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亏成首富从游戏开始-第402部分
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投入巨大,损失惨重,上千万的资金直接打了水漂,这非常符合裴谦的预期!
裴谦坚信,在邱鸿的经历中,一定有值得自己学习和借鉴的内容!
服务生端上咖啡,两个人边喝边聊。
邱鸿简单介绍了一下自己的履历,从态度上来看,他跟何安的区别非常明显。
何安显然是那种业内巨佬、成功人士,资历上就碾压了业内九成九的设计师,给人讲课也全凭兴趣,老爷子身上自带一种傲气。
即使“马洋”出二十万一节课的价格请他授课,何安也会坚决地按照自己想讲的内容进行讲述,你爱听不听,不听我就走人了。
而邱鸿则完全不同,虽然有过成功经历,但他深知自己在游戏行业中还算不上什么顶尖的游戏制作人,所以非常客气,对面这位“马总”想听什么,他就愿意讲什么。
毕竟邱鸿是数值策划,而且只做国产氪金游戏,这一类型的设计师,大部分都有一个显著特点,就是不会跟钱过不去。
邱鸿觉得,既然这位“马总”出了十万块钱一节课的价格要听课,而且还包往返机票接送等开支,那就跟氪金土豪玩家与自己的关系一样,绝对的衣食父母。
肯定是要尽一切可能满足“马总”的需求。
所以,在听“马总”说要听自己的失败经历时,邱鸿也并不生气,只是确认了一下,就欣然同意了。
“也好,既然马总想听,那我就讲一讲。”
“不过有一件事情我要事先声明。”
“如果讲成功经历的话,我肯定要花一点时间进行准备,毕竟每一个成功案例都是无数个成功因素组合起来的,必须把每一个成功因素全都厘清,才能还原这个成功游戏的全貌。”
“但失败经历讲起来就容易很多了,我也不需要花时间准备。”
“俗话说‘千里之堤溃于蚁穴’,很多时候你做对了99个选择,但是只做错了一个选择,依旧会导致失败。”
“分析失败原因,只要在失败项目中找到那个最关键的失败因素,就可以了。”
邱鸿一边喝着咖啡,一边向“马总”讲述自己的授课思路,态度很明确,就是要尽可能征得“马总”的同意。
裴谦很高兴:“太好了,我就想学习一下‘溃于蚁穴’的教训,请您务必好好讲讲!”
邱鸿点点头:“好,那接下来的这些课程中,每节课我都讲一个会导致项目失败的关键因素。相信以马总的聪明才智,一定能够很好地避免,或者想出解决方案。”
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
邱鸿喝了一口咖啡,稍微整理了一下思路:“那么今天的第一节课,我想从一个比较基础、但却又最容易被忽视的方面入手。”
“项目管理。”
“游戏、电影、动漫等行业,相比于小说、自媒体等,最大的区别在于,它们是需要密切分工合作的行业。”
“也就是说,你一个人再厉害也没用,如果你的同事都是一群摸鱼、混日子的人,再好的点子也做不出来。”
“即使是一个天才游戏制作人,也需要一支强有力的制作团队,才能把自己的设计变为成功的游戏项目。”
“而人都是有惰性的,游戏项目中的很多员工,仅仅是把自己的职位当成一份挣死工资、养家糊口的工作,并不会把它当成是自己为之奋斗的事业,所以大部分时候,他们的工作积极性都是被自己压抑住的。”
“这个时候,项目管理的手段,就成了重中之重。”
“我之所以曾经做出成功项目,自己创业却失败了,有一个很大的原因,就在于我对于项目管理的能力有所欠缺。”
“由此带来的恶果是,我在原本公司制定的开发计划总能够顺利完成,最多延期一周;而在自己的公司,制定的开发计划却总是一拖再拖,即使多次延期,做出来的游戏还是不能符合我自己的预期。”
“每个部门总是有各种各样的理由互相推诿,看似每个人都完成了分内的工作,但仔细观察又会发现他们似乎都没有在推动整个项目的进行。每个人稍微拖延一点点时间,项目的开发进度就完全崩溃了……”
裴谦默默地听着,脸上露出神往的表情。
好……好羡慕!
看看人家的员工,老板什么都不用说,自己就会摸鱼!
而腾达的员工呢?老板在这拼命鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个个想方设法地加班!
只不过除了羡慕,裴谦却完全没有从这个宝贵的失败经验中学到什么可操作的方法。
按照邱鸿说的,失败的项目管理会让公司变成一盘散沙,再牛逼的设计没人配合,也根本做不出来。
但这时候裴谦就有疑问了。
我压根就没有进行过任何项目管理啊?
那为什么我的员工不但没有变成一盘散沙,反而变成铁板一块呢?
针扎不进、水泼不进,我想找个突破口都特么的找不到!
邱鸿说的这些事情,裴谦非常神往,但听来听去,还是不知道自己要怎么做。
如果按照邱鸿的说法,他的失败就在于做得不够多,没有很好地利用项目管理激发员工们的干劲,或者说,没有对偷懒的员工进行有效的监督。
但是裴谦琢磨着,邱鸿只是做得不够多,而自己是什么都没做啊!
我不仅没正向监督员工,还反向监督了,把那些加班狗全都赶回家了!
按理说我已经超额完成任务了啊,那为啥起到了反效果呢?
到底是我出了问题,还是我的员工出了问题?
真是令人头秃啊……
第508章 裴总为何杀鸡用牛刀(求月票)
显然,邱鸿对自己的失败经历非常怨念,刚开始的时候还能够保持淡然心态,但很快,他的语气就从陈述事实逐渐变成了抱怨。
裴谦能够听出邱鸿的那种窝火的感觉。
作为一个有过成功项目的游戏制作人,邱鸿的游戏设计能力肯定是没问题的。
当然,他的游戏设计能力特指国产氪金游戏的设计能力,其他类型的游戏设计能力基本没有。
但问题在于,邱鸿也从没有想过要去做其他类型的游戏,他一直以来的目标都非常明确,就是认认真真地做氪金网游,赚钱。
显然,创业失败跟他的设计能力没关系,只能说他没有当好一个好老板。
邱鸿反复强调的“项目管理”问题,正是他创业失败的最关键问题,在这一点上,他有一肚子的话想说。
邱鸿还跟“马洋”分享了自己为了加强项目管理,而进行的一系列举措。
例如,强制员工上下班打卡,自己每天早到、晚走监督员工,决定把游戏盈利的10分给员工作为奖金等等。
这些举措,确实让公司的状况有所好转,效率有所提升,但依旧无法挽救失败的厄运。
裴谦听得有点小蛋疼。
听起来这确实是一个失败因素。
但是,对自己而言似乎没用啊……
我的员工已经是一群嗷嗷叫的奋斗逼了,我特意把项目奖金跟项目盈利脱钩、跟口碑挂钩,就是为了让他们不要一门心思想着赚钱。
如果按游戏盈利给员工发奖金,那岂不是当场爆炸?
关键在于,邱鸿说失败的原因是员工偷懒。
而裴谦纠结的问题在于,他已经想方设法地鼓励员工偷懒了,可员工们就是不偷懒啊!
这咋整?
虽然知道了正确答案,但根本没有可行的解题思路和步骤啊!
邱鸿越讲越感慨,越讲越来劲,裴谦也不太好意思打断他。
终于,邱鸿大概是讲累了,停下来喝了一口咖啡。
裴谦试探着说道:“那我能不能冒昧地问一句,您知道什么样的规定,可能会导致员工偷懒、项目进度失控吗?”
邱鸿愣住了:“啊?偷懒这件事情不是天生的吗?你什么都不要做,他们自然就会偷懒了。”
裴谦:“……”
不对啊,这跟我的经验对不上啊。
我有段时间确实从来不管,一天在办公室的时间只有两三个小时,但是我的游戏项目还是如期制作出来了啊?
裴谦又问道:“那,如果我让所有员工完全不打卡、零食和饮料管够、严禁加班、项目奖金跟项目盈利完全没关系、也从来不过问项目的开发进度……然而游戏还是如期制作完成,而且还赚了,有没有这种可能性?”
邱鸿脸上的表情十分精彩,那是一种名为“你在开什么玩笑”的表情。
“绝无可能!”
“马总,如果要做白日梦的话,建议还是做那种中彩票的白日梦,实现起来的可能性相对要大一些。”
裴谦一拍手,感觉自己遇到了知音:“对啊,我也是这么觉得的!应该是绝无可能才对啊!”
“但是据我所知,我们公司的游戏部门,似乎就是……这么做的。”
邱鸿没有立刻回答,而是微微摇头,喝了口咖啡。
而后,他声音中带着些苦涩地说道:“马总,那只是你看到的表象而已。”
“那说明腾达游戏部门领导者的项目管理能力已经臻于化境,已经超脱了你能够看懂的层次,而达到了一种返璞归真的效果。”
“这种顶尖的项目管理能力可不是谁都能学的。”
“就像某些武侠小说中,主角说无招胜有招,但是如果你也忘掉所有招式,马上就要被打得鼻青脸肿。”
“马总,听我一句劝,忘掉腾达游戏部门的事情,这种能力,你是学不来的。”
“当然,我不是针对你,我也学不来,这世界上绝大多数人都学不来。”
“裴总这样的商业奇才,万中无一啊,这种人的经验,是不能拿来参考的。”
裴谦:“……”
忘掉腾达游戏部门的事情?
不行啊,我现在就是为了要解决游戏部门的问题,你怎么能劝我放弃呢?!
还有什么返璞归真、什么臻于化境,你说的这都是啥嘛!
裴谦很无语,说好的分享失败经验呢?
怎么又变成鞭尸了!
邱鸿看了看表:“啊,时间到了。”
“马总,跟您聊天非常开心,我很久没有跟人如此畅谈了,胸中苦闷简直是一扫而空啊!”
裴谦:“……”
你的胸中苦闷一扫而空吗?
可我的胸中苦闷似乎却完全没有任何好转,反而加重了呢……
裴谦问道:“所以,下次来的时候你会讲新的失败要素,对吧?”
邱鸿点点头:“当然,我隐约觉得,马总似乎可以跟我成为知己,我们身上都有一种特质。”
“是什么特质呢……”
“似乎都是空有一腔抱负,却无从施展;空有一个目标,却无人配合。”
“马总你放心,我们一定会攻克难关!”
“总之,我一定知无不言、言无不尽!我们共同进步!”
空有一个目标,却无人配合?
你说的太对了!
裴谦默默地想了想,虽然自己和邱鸿的目标不同,但都在努力地从失败的泥潭中挣脱,向着美好的明天而前进啊!
从这一点来说,似乎还真的能够成为知己?
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