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亏成首富从游戏开始-第1058部分

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    达亚克集团的高层又不傻,怎么可能会答应。

    有点不好办。

    艾瑞克沉吟片刻,说道:“但如果我真想跳槽来腾达的话,这份竞业协议还真不见得能限制住我。”

    裴谦:“?”

    一时之间,他想不到具体是什么背景的人,才能说出来这种话。

    怎么,难不成欧洲的官是你家亲戚?

    看到裴总稍显错愕的表情,艾瑞克知道他肯定是理解错了,赶忙解释道:“竞业协议本身的内容我当然是不能违反的,但如果我要跳槽到腾达的话,却并不会受到这份竞业协议的限制。”

    “因为腾达不符合竞业协议上所约定的条件。”

    裴谦还是没懂。

    腾达的gog和指头公司的i这可是打出了狗脑子的竞争关系,这是铁一般的事实吧?

    那么艾瑞克作为i的负责人,跳槽到了gog这边,这怎么看都会触发竞业协议才对吧?

    艾瑞克解释道:“我的情况有些特殊。”

    “其实不论是在达亚克集团还是在指头公司,都是有竞业协议的。”

    “指头公司那边的竞业协议就写明了高层管理人员及核心设计师在离职后的两年内不得加入任何其他游戏公司,自然也包括腾达。”

    “但我不算是指头公司的员工,所以并没有跟指头公司签这个竞业协议。”

    “至于达亚克集团这边的竞业协议,情况跟指头公司这边又有所不同。”

    “达亚克集团的主营业务是在水务、交通、能源、媒体等方向,虽然它买了一些游戏公司,但完全算不上是主营业务。”

    “而且,我原本所在的部门是传媒部门,所以我的竞业协议上写的,主要限制不得加入其他欧美的传媒公司,以及与达亚克集团构成直接竞争关系的水务、交通、能源等公司。”

    “此外,也限制了不能加入一些国际上比较著名的互联网公司,比如硅谷那边的几家大型公司。”

    “虽然这个范围很广,但腾达确实不在其中……”

    裴谦震惊了。

    还能这样?

    他仔细想了想,好像还真是不受影响!

    其实国内也有一些高管在各大公司之间跳槽,但凡是签了竞业协议的,基本上都逃不开,一告一个准。

    毕竟两家公司到底有没有竞争关系,这个一眼就能看出来。

    但艾瑞克这个情况显然非常特殊。

    他原本也不是干游戏这一行的,而是在达亚克集团那边的传媒公司负责一些事务。

    达亚克集团在收购了指头公司之后,一方面是希望加强对指头公司的控制,另一方面也是为了更好地拓展i在国服的业务,所以才派艾瑞克空降过来做负责人。

    虽说艾瑞克先在负责的是游戏业务,但他的竞业协议里可没有写。

    就好比一家开发手机的公司,也不会在竞业协议里写明,不得去游戏公司做设计师,更不会写明,不得去餐馆里刷盘子、当服务生。

    因为人家高管就算跳槽,也得往自己的主业那边跳。

    所谓的竞业协议,就是希望员工不要跳到同行业跟自己形成竞争关系,也是为了防止大公司之间互相恶意挖角,破坏雇佣环境。

    要是人家都换行业了,还不让人家工作,这不是耍流氓吗?法律也根本不会支持。

    但艾瑞克他偏偏就因为业务拓展而跨了行业,这就导致原本竞业协议上约束的那些内容不生效了……

    当然,这份协议上也点名了不少大公司,各个领域都有,但腾达并不在此列。

    因为腾达是一家华夏公司,而且真正崛起也就是近两三年的时间,原本达亚克集团听都没听说过,又怎么可能未卜先知地把腾达的名字写到竞业协议里?

    裴谦万万没想到,竟然还可以这样。

    而且,他突然意识到,自己和艾瑞克竟然已经在认真地探讨跳槽这件事情的可能性了……

    这让艾瑞克也陷入了沉默,感觉这个话题聊得有点不对劲。

    可能是裴总求贤若渴的心情实在是溢于言表,让艾瑞克不自觉地就被感染了。

    裴谦声音突然大了起来:“那就好办了啊!”

    “艾兄,什么时候能入职?你回去办离职手续,应该用不了几天吧?”

    艾瑞克有点震惊,不至于这么着急吧?

    裴总真是毫不矜持,一点都没有领导的架子。

    但这不也正是裴总的人格魅力所在么?

    艾瑞克沉吟片刻之后说道:“裴总,这个事情太突然了,我还没有什么心理准备,得让我再好好考虑考虑。”

    “而且……如果真要加入腾达的话,我有一个小小的要求。”

    “能不能把龙宇集团的赵总也挖过来?”

    “我跟他合作的比较默契,还希望继续共事。”

    “当然,如果裴总你觉得他能力不足,那就算了。而且,赵总身上多半真的背着竞业协议,这件事情不见得好处理。”

    裴谦立刻点头:“行啊!没问题!”

    赵旭明这个人,裴谦有印象,而且印象很深刻。

    他似乎没什么能力,唯一出众的能力就是不背锅。

    这样一个人如果能跟艾瑞克继续组合,亏钱的可能性岂不是大增?

    到时候让艾瑞克去负责海外市场,让赵旭明负责国内市场,一个主外一个主内,齐活!

    当然,赵旭明那边如果真有竞业协议的话,裴谦确实不知道要如何解决。

    只能是稍微想想办法,看看能不能跟龙宇集团达成某种利益合作,把赵旭明给换过来。

    要是实在不行,那就算了,只能说是没有缘分。

    只有一个艾瑞克的话,虽然不是特别完美,但应该也够用。

 第1257章 视察《鬼将2》设计

    10月12日,周五。

    今天一大早,小孙已经按照裴谦的安排把艾瑞克送到高铁站去了。

    裴谦也不确定到底能不能真的把艾瑞克给挖过来,这件事情有可能很顺利,但也有可能存在着一些变数。

    虽说俩人吃饭的时候氛围不错,但艾瑞克也可能只是在客套。

    毕竟他都在达亚克集团工作这么长时间了,各种人际关系、业务积累等等都很珍贵,而跳槽到腾达意味着比较不稳定的前景,是个人都会慎重。

    但不管怎么说,裴谦的态度已经传达到了,至于艾瑞克到底回不回来,那就看天意吧。

    虽说裴谦早就想整顿一下gog这边的人员,把闵静超给安排掉,但这事倒是也不必急于一时,等上个把月、半年,也完全不成问题。

    所以,耐心等吧。

    吃过早饭之后,裴谦决定到腾达游戏部门去一趟。

    他不太放心于飞那边的情况。

    既担心他突然冒出来一些奇思妙想,让游戏大火,又担心他进度太慢,导致游戏无法完成。

    虽说裴谦也帮不上什么忙吧,但还是去看一看才能放心。

    来到腾达游戏部门,离得很远就能看到众人的状态。

    闵静超还是跟以前一样,按部就班地做自己的工作。

    包旭则是在开开心心地打游戏,显然他记住了裴谦的叮嘱,并没有手把手地、事无巨细地代劳,而是仅负责把关的环节,将大部分的设计工作还是留给了于飞。

    再看于飞,他表情认真地盯着电脑屏幕,双手快速敲击键盘,正在写设计概念稿。

    有时候会停下来,皱着眉头苦思冥想一阵,然后大段大段地删除掉一些内容,再重新写。

    “嗯?看起来不错,是按照我预期中的剧本在发展的。”

    裴谦还比较满意。

    包旭确实没有插手太多,是于飞在主动做设计,而且设计的过程中似乎做出了一些不太好的设计,被他自己给删掉了。

    此时,已经有员工看到了裴谦,赶忙打招呼:“裴总!”

    一直浑然不觉的于飞也听到了,转头看到裴总来了,赶忙站起身来。

    “坐,继续忙你的,我就是来稍微看看进度。”裴谦微笑着坐在旁边。

    于飞觉得挺温暖的。

    显然,裴总是担心他没办法很好地领会设计意图,所以过来看看进度,确保这个项目能够万无一失地完成。

    “新游戏构思得怎么样了?简单讲讲。”裴谦微笑着说道。

    于飞赶忙把设计方案的文档拉到最前面,解释道:“包哥向我简单讲解了一些格斗游戏的专业知识,让我深刻地认识到了之前的错误。”

    “格斗游戏一定要保留精髓内容,才能满足裴总你的需求。所以,对于一些不能碰的红线部分,已经大体上定下来了。”

    “而其他的部分,我目前有一些片段式的、残缺的想法,目前正在努力地将它们串在一起。”

    “不过,整体进度还是比较乐观的,我觉得最迟明天应该能弄出个大框架,然后可以交给其他的设计师们在这个大框架下面去写每个模块具体的设计稿,再来一周完善设计方案,差不多就可以开始着手开发了。”

    “工期上,应该是问题不大。”

    裴谦再次满意地点头。

    可以,依旧是完全符合预期!

    裴谦最担心的是两件事情,一是于飞放飞自我,误打误撞导致游戏成功;二是进度太慢,游戏研发完不成,影响结算。

    现在于飞的进度还比较快,开发周期应该是不用担心的。

    而于飞严格保留格斗游戏的精髓内容,也让第一条的要求算是完成了一多半。

    而后,于飞开始讲这些“不能碰的红线内容”,主要是保留格斗游戏的基础玩法。

    说白了就是传统格斗游戏搓招的那一套东西,上段下段攻击、防御、必杀技等等设定,基本上都保留了下来,而且力求做得原汁原味。

    裴谦听得频频点头。

    对对对,我要的就是这个!

    他还担心于飞会不会真的把《鬼将2》做成第三人称视角的动作类游戏,那岂不是又要像《永堕轮回》那样赚钱了?

    现在看来是自己多虑了,只要于飞老老实实地按照格斗游戏的底子来做这款游戏,它就肯定只是一款小众游戏,不会有多少销量。

    毕竟格斗游戏的门槛、乐趣,天然地就劝退了很多普通玩家。

    “很好,那么其他的部分呢?”裴谦觉得这一块的内容没什么问题,可以过了。

    听到裴总的认可,于飞不由得信心大增。

    果然,包哥分析得很对!

    裴总既然点头了,那就说明我正走在正确的道路上。

    于飞继续说道:“剩下的内容,主要是针对裴总你之前的要求进行设计的。”

    “首先是视角方面,裴总你之前说小兵必须是从四面八方来的,所以我采纳了包哥的提议,用了一些格斗游戏的处理方式,将双击上方向键和下方向键分别变成了向屏幕内和屏幕外的方向进行闪身,这样就给玩家多了一个维度。”

    “调整视角以后,自然就可以打得到其他的小兵了。”

    “此外,我还考虑将角色的攻击全都改成扇形的aoe攻击,给原本在平面上的技能加上攻击范围。”

    “在闪身冲刺的瞬间,英雄在向屏幕内外进行移动的同时,还会同时释放出扇形的攻击技能,这样就可以击中侧面的小兵。”

    于飞的这一顿描�
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