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鬼子你好,我们是游戏玩家-第61部分
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情急之中,首长们再次想到了义勇军……原本是想再次委托兄弟会的刺客去打探情报的,但想来想去,感觉这个任务还是更偏向于军事行动和特种作战,再加上兄弟会的刺客目前在国内的风头实在太劲,这时候让他出场,等于是不打自招,让鬼子知道上次的事件是谁所为,所以一番商议之后,最终,首长们作出决定:正好用这个任务来摸一摸义勇军王牌特工的底,看看那名为‘国土战略局特工’的作战小队,凭什么能价值一个团的出场费用?
……
玩家这边,正在跟队友一起刷鬼子的炮楼,突然,胡迭的电脑屏幕上跳出了一项提示:检测到玩家有购买和安装全境封锁游戏,现有抗战任务可以联动,是否接受?
愣了好一会儿,甚至因为失去操作,而导致自己的角色被鬼子击毙,就在队友们纷纷询问他是不是卡机或掉线时,回过神来的胡迭几乎是跳起三尺高,瞬间仰天长笑,同时毫不犹豫的在选择界面上按下了‘接受任务’的选项。
废话,这可是全境封锁与抗战MOD的联动!哪个玩家会拒绝这样的超爽体验?能控制着近未来时空的超级特工,去抗战时期打鬼子,这种时空错位和穿越的体验,光是想想都让人兴奋啊!
与此同时,全国各地,另几名正在抗战MOD里厮杀的玩家也同样接到了相同的任务提示:与胡迭一样,他们都是曾经购买过全境封锁的正版一代游戏,并且直到现在也依然没有将游戏客户端删除的玩家,而他们的反应,也无一例外,都是毫不犹豫的选择了接受。
选择接受任务后,游戏便自动退出,切换到了全境封锁游戏的界面,随着游戏地图加载的完成,没过几分钟,胡迭发现自己就出现在了安阳城外,一旁还有三名打扮各异的队友:看装扮,就知道应该是玩家控制的人物,随即便切换了表情动作,与地方打了个招呼。
“厉害啊,这简直就跟抗日MOD里的地图一模一样啊!要不是游戏变成了第三人称的视角,我都快以为这根本就是战地1了。”
“哥几个,运气真不错啊,根据我的经验,恐怕能玩上这个联动任务的,就只有我们四个了,咱们这运气不去买彩票,真算是浪费了。”
“说得也是呢……等等,这哥们的ID看着眼熟啊,你不就是上回那个完成了刺客信条联动任务的‘狗头’吗?”
“我也想起来了,前些天,发动玩家来攻打安阳的,好像也是你吧?”
今时今日,胡迭不大不小,在游戏圈里也算是个小小的网红了,三名队友认出了他的ID后,聊得越发投机,很快便各自回了好友,这才注意到系统发布的任务。
“鬼子要用病毒武器?卧槽!看我不弄死丫的!”
“打731?这任务不错啊……话说回来,都是跟病毒有关,这任务跟全境封锁还真是挺搭的,难怪会搞成联动的任务。”
“可是什么任务提示都没有,这任务该怎么做?你们有谁知道731在哪吗?”
第一百一十四章 跨游戏联动
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众人讨论着任务的问题,就在这时,胡迭却突然发现了一个让他倍觉惊讶的事情:在城门口,他竟然看到了几名战地1的玩家从城里跑出。
等等,这所谓的游戏联动……该不会跟战地1的抗日MOD是在同一个服务器上吧?
这样的猜测让胡迭自己都感觉有些荒谬:听说过有跨平台的游戏可以联网,比如,战地系列的作品一直就有传言,说EA正在研究相关的技术,很可能下一代作品就能实现跨平台的联网对战,但那好歹还是同一款游戏,只是运行的终端平台和服务器不同,可战地跟全境封锁,根本就是两款不同的游戏,甚至连许多游戏本身的设定都不一样,这怎么联网互动?
想了想,胡迭猜测,这些战地1的玩家会不会是游戏本身自带的彩蛋?如果两款游戏进行内容联动,那么,为了让玩家获得更真实的投入感,在游戏中添加一些战地系列的玩家NPC,似乎也是说得过去的事情?
可就在这时,那几名战地玩家似乎也发现了他们,在愣了一下之后,立刻跑上前来,围着四人开始打转。
……
战地1玩家甲:“哥们,说出来你可能不信,我竟然看到了国土战略局特工!”
战地1玩家乙:“那证明我的眼睛没花?因为我也看到了。”
战地1玩家丙:“上次联动刺客信条,这次又联动全境封锁,我感觉这游戏简直比穿越小说还要玄幻了。”
全境封锁玩家跳跳虎:“没搞错吧?这真的是全境封锁?我怎么会看到战地里面的玩家?”
试探着做了个打招呼的表情动作,对方马上给出回应,然后,双方就开始在一起飙舞。
战地1玩家丁:“原本只是说笑,可我现在真有些担心这游戏里的鬼子会不够杀了……你们说,这游戏会不会哪天还跟泰坦陨落也搞个联动?”
战地1玩家甲:“非我皇军不努力,奈何八路有高达?”
战地1玩家丙:“太夸张了吧?不过说得我突然都有些期待了,这游戏真要敢出,我绝对肝爆啊!”
……
虽然两款游戏之间的玩家不能直接聊天,但通过各种表情动作的互动,彼此却也很快就意识到对方真是玩家在控制着,这一发现,还真是让在场的所有玩家都兴奋不已,一时间,弄得胡迭他们甚至都差点把正事给忘了。
不过,好在玩了一阵后,众人见无法交谈,也就各自散去,而胡迭他们四人也总算可以重回到自己要干的正事上,去打击罪恶,拯救世界了。
然而,问题还是那个问题:在这个地图大得离谱的超真实开放世界里,没有任何任务坐标提示的情况下,该怎么去完成这个剿灭731的光荣任务?
想来来想去,胡迭突然想出了一个办法,对三名队友说道:“你们先等等,我去百度一下。”
嗯,外事不决问谷歌,内事不决问百度,这办法没毛病,不过还是有队友提出了质疑:“这游戏任务,咱们好像才是开荒怪吧?网上会有攻略?”
另一名玩家倒是明白了胡迭的想法,沉呤道:“他可能是想着上网去查731的真实资料吧?”
众人愕然:“这也行?”
事实证明,还真的可行!
回过神来,其他俩人也很快就意识到,以这款游戏的真实还原度,说不定这办法还真的有用:网上早就有无数的传言和各种测评来证实这游戏对民国时期的中国还原度有多高多真实,虽然是有些不可思议,但若开发商连某个城里一间小杂货铺的店名都能给真实还原的话,那么在731部队如此重大的细节上,想来,也肯定会力求真实的。
没过多久,胡迭就回到了游戏界面,并带回了自己百度出来的结果:“查出来了,731部队应该是驻扎在哈尔滨的平房区,面积不小,有几平方公里,到了那边应该很好找。”
这时,跳跳虎却又质疑道:“不对啊,按任务的说明,咱们要剿灭的是鬼子的生化攻击部队和他们的病毒武器,如果现在鬼子正准备对解放区下手,那他们的人和病毒武器应该就已经运到了附近,不可能还在哈尔滨吧?”
胡迭应道:“我知道,这不是没办法吗?咱们现在什么线索都没有,唯一能查到的,也就只有731的驻地,我估摸着,开发商不可能给我们下达这么个任务,却不给一点线索,具体的情报很可能就在他们总部里面。”
跳跳虎又质疑:“那要是总部里也找不到线索呢?”
这时,别一名玩家北极熊说道:“那样的话,咱们就干脆去端了华北军的司令部,山东的鬼子是归华北司令部管的,再机密的行动,我就不信连他们的司令部都会要保密。”
众人眼睛俱是一亮,对这份提议显然很是动心。
确认了目的地是哈尔滨,四人立刻纷纷打开地图,发现哈尔滨的城市地点果然是可以选择快速移动的——这也算是各种开放世界游戏的一个贴心设定,让玩家们可以在游戏的中后期,不需要为了完成一个任务而重复的在地图上跑来跑去,能以分布在地图上各个区域的据点进行快速传送,放在这游戏里,也算是必不可少的一点便利了,否则,难不成还真让他们四个从山东一路跑到哈尔滨?
真要那样干,开发商的脑子是绝对有病,以这游戏一比一的真实地图比例,等他们几个跑到,别说阻止鬼子的生化袭击,估计太平洋战争都该要打响了——从山东到哈尔滨,中间可是隔着好几个省呢!
从哈尔滨市郊的一间无人废弃房屋中走出,胡迭等人惊讶的发现,他们的游戏角色竟然也自动换装了防寒的服装,想想,这倒也挺真实的:虽然现在还只是秋季时分,但哈尔滨早已是一片冰天雪地,要是还跟山东那样一身单薄的衣衫,这画面感也未免太出戏了。
第一百一十五章 我们画风不一样
半小时后,城外的荒郊,完全迷失了方面的四人对照着地图,只觉得头大如斗。
“所以,咱们现在到底应该往哪走?”
“等等,我再去查查地图。”
“得了吧,我又不是没查过,网上只能查到现代的哈尔滨地图,根本没有民国版本的。”
“可惜这游戏的无人机不能像幽灵行动那样放出去侦察,不然也不至于这么麻烦。”
正说话间,前方突然出现了一队人影,胡迭用手中的狙击枪瞄准镜看了看,发现那竟是鬼子的一支巡逻队,急忙跟三名同伴打了声招呼,就地隐蔽起来。
“说起来,既然这里有鬼子的巡逻队,那说不定731的基地就在这附近。”
“管他呢,先把这群鬼子干掉再说……别急,等放近了再动手。”
没玩过游戏的人可能并不清楚,全境封锁虽然也是一款战争射击类的游戏,但跟合金装备和幽灵行动这类更注重战术运用的写实向射击游戏不同,它事实上更像是一款披着射击游戏外衣的网游RPG,其最大的特点,就是武器的伤害完全是依照装备等级和数值来计算的,以至于游戏中,绝大多数时候,都不可能对敌方目标一击毙命,而游戏本身,更是没有潜行的设定:只要进入交战状态,敌方的AI就会自动的锁定所有玩家的位置,不管你离他们多远,藏得有多严实。
所以,在这款游戏中,先发制人就变得十分重要,特别是遭遇战:趁着敌方还没有发现自己,双方还没有进入交战状态时,尽可能的进入更有利的作战位置,在最合适的时机给予对方最致命的一击,往往就能节省大量的时间与弹药消耗,这也算是游戏中一个比较常见的技巧。
四人虽然是头一回合作,但都是经验丰富的老玩家,对这些套路自然是熟悉无比,各自借助地形隐蔽起来之后,慢慢等着这队鬼子兵靠近,也就在鬼子们刚踏入他们包围圈的时候,跳跳虎和胡迭几乎是同时将两枚手雷扔进了鬼子的队列中间,而与此同时,选择‘电工’路线的玩家2333也放出了追踪分裂雷,火力手堕落天使更是架起了机枪,对着鬼子人群就是一顿猛射,刹时间枪声与爆炸混成一片,十几名鬼子兵,甚至连举枪的机会都没有,就在弥漫的硝烟中变成了一堆破烂不堪的尸体。
“这么脆皮?”
这样的结果,让四名玩家都觉得有些意外:虽然对于结果本身并不奇怪,但从鬼子几乎是被他们瞬
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