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鬼子你好,我们是游戏玩家-第159部分
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可若是找那些NPC来充当船员,双方如何沟通又会成为问题,像那三艘军舰,名义上虽然是属于他们义勇军的海军舰队,但实际上根本就是八路军派来的干部在代管着,平时有什么任务,甚至都得通过八路军的电台才能将命令传达到位,以至于近期来,玩家们都快要忘了他们的存在。
然而,就算系统真有办法把军舰的控制给简化掉,这也会导致另一个更大的问题,那就是玩家们的数量:在新占领了两座县城后,玩家们现在的游戏人数上限已经增加到了两千五百人之多,若真按照‘战舰世界’的游戏规则让他们每人都能控制一艘军舰,那这个游戏应该就能直接改名叫‘碧蓝航线’了——两千多艘军舰,这妥妥的就是深海舰队入侵啊,你这让其他国家还怎么玩?
所以,想来想去,这传统的海军舰队模式肯定是不适合他们这群玩家的,但要参与太平洋战争,没有军舰又肯定不行:就算想上岛去跟人家打陆战,你也得有船投送兵力吧?
这时候,一些脑洞大开的玩家就开始放飞自我了,他们再次提出了此前被毙掉的方案:空中航母。
这个所谓的空中航母,当然不是复仇者联盟里的那种高端货,因为按照这游戏真实到极点的物理引擎,玩家们根本就造不出如此夸张的玩意儿,但以这个时代螺旋桨飞机的重量和起降要求,真要把机场搬上天,其实也并非是完全不可能做到——早在十几年前,美国就已经造出了可以搭载五架侦察机,并实现空中起降的空母飞艇,而按照玩家们的想法,只要将多艘大型的飞艇相连,理论上是完全可以打造出一座空中的移动机场的。
当然,造得出,跟实不实用,那是两码事,此前这个方案之所以会被毙掉,就是因为没人看好这玩意儿,而且它消耗的资源太多了,加上没什么实际的需求,这才被众人一致否决,但眼下,它又再次被那些蒸气朋客党给提了出来。
第三百零六章 玩家的新玩具
从技术的角度而言,用飞艇搭建一个大型的空中起降平台,这还真不是什么难事,按照玩家们的构想,他们完全可以用九艘中等型号的飞艇来托起上层的跑道与停机坪,按照飞艇的载重量来计算,这样一个空中平台,至少容纳三十架飞机是没有问题的,如果在战时,将它作为中转补给平台来使用,甚至可以为上百架的飞机提供后勤支持。
听起来似乎很不错?
但正如现实中的历史上从来没有出现过真正意义上的空中航母一样,这玩意儿的最大问题并不在于它技术上实现的难度,而是在于它的性价比太低了,相对于它那昂贵的造价成本,它的安全性实在太低,甚至都不需要敌军来摧毁,很多飞艇,包括历史上仅有的那两艘美国侦察空母,便都是毁于日常的飞行事故。
当然,要提高飞艇的安全性,也不是没有办法,常规飞艇容易出事,是因为它们使用的大多都是易燃易爆的氢气作为动力,但如果换成是氦气的话,虽然效率会比氢气低一些,却可以换来安全性大幅提升的好处——当然,成本也会随之大幅的增加,而即便是使用了氦气作为动力,以飞艇的脆皮属性,在当今各种作战飞机的火力越来越强的现状下,这玩意儿在战场上能撑多久,也同样是个问题。
要知道,一战时期的战斗机,装备的还只是机枪,而现在的战斗机,20毫米口径的机炮却几乎已经成为了标配,少数几款夸张的,机炮的口径甚至连35毫米的都有,这还不算已经被投入实用的火箭弹——要是用这玩意儿来打飞艇,那你装什么气都是白搭。
所以,总的来说,这空天航母的构想虽然是很美好,但实际上这玩意儿体积大,速度慢,而且防御力极弱,一旦动力系统被攻击破坏,整个平台分分钟就会崩溃坠毁,让你血本无归,也正是因为这些太过致命的缺陷,所以现实中它们始终都只存在于各类幻想小说里面,而从没有哪个国家把它变成过现实。
这些道理,玩家们当然也懂,但提出这一构想的玩家们却也同样给出了解决的方案。
“目标大,容易被攻击,自身的防御力低下,这些毛病航母照样也有,可航母为什么就能用?说到底,不管是水面航母还是空中航母,它们都不是用来跟敌军打近战的,保护它们最好的办法就是让敌人无法找到和接近它们,而这一点,对我们而言,其实是很容易做到的。”
“首先,我要强调的是,在这个时代,雷达技术虽然已经出现,但真正重视和用上这种技术的国家其实并不多,鬼子们确实有这方面的技术,但事实上,直到现在他们的舰队也没有安装过任何雷达……不得不说,小鬼子的思维还真是挺奇葩的。”
“所以,别看这空天母舰个头挺大,但凭借飞艇的动力,它完全可以躲在云层上方,没有雷达的情况下,鬼子想要找到它唯一的办法,就只能是派出侦察机来确定位置。”
“但是,鬼子没有雷达,我们有啊!说白了,雷达又不是什么了不起的技术,现代军用的雷达我们搞不了,但要搞个二战水平的雷达出来,应该不是什么难事吧?我们这已经找到了几个国防工大的高才生愿意提供技术支持,到时,只要在我们的飞艇上安上雷达,就完全可以组成一道密不透风的防空监控网,小鬼子的飞机只要敢靠近,两三百公里外我们就能发现它们,到时,还不是想怎么玩都行?”
“不仅如此,我们还可以造一些专用的防空飞艇,上面可以安装密集阵,这样一来,鬼子的飞机要想打到空母,就先得过它们这一关。”
“还有,飞艇不同于航母,飞机要在上面起飞,远比从航母上起飞容易得多,而且起飞后直接就能占据足够的高度,不像航母上的飞机,遇袭后还得先爬升到足够的高度才行,在这期间,整个就是一个活靶,咱们空母上的飞机,起飞后就能直接与敌机接战,这又是一大优势。”
“当然,以上这些都只是添头,最关键的一点,是空母飞艇这玩意儿,它不需要太多人手就能控制,甚至,在不需要移动的状态下,哪怕没人操纵也不会有太大问题,而空艇的属性又刚好可以升级为战争巨兽,让我们可以把它当成重生点来使用,这好处有多大,不用我说大家应该也能想到吧?”
不得不说,这帮蒸气朋客党还真是下了一番功夫的,这份计划虽然有不少想当然之处,但整体来说,理论上还真有实现的可能。
可不是吗?你说空母脆皮,可现实中的航母难道就不脆皮了?就二战的水平而言,哪怕是战列舰那样的钢铁巨兽,真要打起来,几枚重磅鱼雷就能送它去喂王八,更别说航母了。
说白了,航母这玩意儿拼的就是一个战术纵深和隐密性,两支航母舰队在海上对决,胜负的关键往往就是看谁能先发现谁,从这点来看,飞艇空母的脆皮属性还真不是太大的问题,只要装备上高性能的雷达,以玩家们的实力,是完全可以将鬼子的机群歼灭在防线之外的。
不仅如此,一些脑洞大开的玩家甚至还想到,有了这玩意儿后,他们甚至可以将其当作是空中跳板来使用,这样,哪怕是那些陆基的重型轰炸机,都能通过这些空中平台来加油补给,从而获得更大的作战航程,到时岂不是就能实现无数玩家‘轰炸东京’的梦想?
退一万步,就算失败了又能怎样?说到底,天塌下来也有高个子顶着,而太平洋战场上,这个高个子显然是非美国人莫属,有他们兜底,就算玩家们全军覆没,也不会影响到大局,而玩家们损失的也不过就是一些资源而已,回头想办法再弄些材料,分分钟又能东山再起。
第三百零七章 游戏重启
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半个月后,当巨大的空天母舰出现在工坊的上空,所有看到这一幕的人全被惊呆了。
单从技术角度而言,以飞艇为核心的浮空母舰其实并不算十分的尖端,即便是以这个时代的工业水平,不少列强国家也一样能够制造,之所以没人去做,仅仅只是因为这样的空母性价比实在太低,事实上,在飞艇还没有退出历史的舞台时,不少列强国家的开发计划里,还真有过类似的存在。
但这些问题显然不是一般人会去思考的,尤其是对于此时此刻面对这艘空母的国人而言,这个庞大无比,犹如悬浮在空中的城堡一般的巨大造物,给他们的震憾与感觉,似乎也只有神迹才能形容了。
相比之下,玩家们由于只能透过屏幕来欣赏这一幕,却是很难体会到这种身临其境的壮观。
但是,就在下一刻,所有玩家的屏幕上,却突然弹出了一则让他们谁也没有想到的系统通知。
“由于不可抗拒的原因,本游戏将在一小时后停止运营,除无法再登陆虚拟二战世界外,游戏本体的使用不受影响,由此带来的不便,请玩家们谅解。”
……
游戏结束了,小说也就此告一段落。
很突然是不是?作者也同样突然,在接到编辑的通知时,甚至都不知该怎么去对支持和喜爱这本书的读者老铁们解释这一切。
同样的打击,同样的原因,同样的结果,到今天,似乎都有些习惯了?
没办法,这是不可抗力,小编也尽力了,但大环境就是这样,要怪只能怪本人从一开始就不应该选择这样一个敏感的题材来创作,会有这样的结局,只能说是早在意料之中。
关于这本书,有太多的话想说,但又不知该如何开口,索性便什么都不说了,接下来的时间,作者要好好整理一下思绪,或许也真的是时候转型了。
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