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鬼子你好,我们是游戏玩家-第158部分
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帝国先锋:“美国当前装备的所有战机的飞行参数情报。”
听到这话,在场的鬼子顿时全都倒吸了一口凉气,所有人眼中都透出了难以抑制的兴奋与激动——不得不说,这还真是一份让他们无法抗拒的大礼。
要知道,这个时代战斗机的空战,拼的就是双方战机的性能与飞行员的驾驶技术,而在这其中,如果飞行员能事先知道敌机性能的特点,那么在战斗时,就能轻松的扬长避短,充分发挥出自已战机的优势,从而获取胜利。
举个最简单的例子,就拿鬼子海军当前刚刚装备的‘零式’战斗机来说,这款战机在设计时,所追求的就是极度的灵敏与操控性,尤其是在低速盘旋时,其回旋半径几乎要大大优于当前盟国所装备的绝大多数战机,仅凭着这一点,就让他们在与美军的战斗中曾一度占尽了优势,不知让多少美军的机师饮恨长空。
可是后来,当美军得到了一架零式的残骸样本,通过对这款战机的结构性能的分析,掌握了零式中高速状态下操控性不佳,滚转性能较弱的缺点后,立刻就改变战术,将零式打得几乎没有还手之力——由此可见,这战斗机性能的情报对交战双方而言,是多么的重要。
第三百零四章 皇国命运在此一战
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对于把美军的战机性能数据交给小鬼子这件事,玩家们是没有任何心理压力的,虽然目前来说,美国与中国都是同属于同盟国阵营的盟友,而且在中国抗战的过程中,国府那边也是没少拿美国给予的支援,但说到底,美国做这些事,从来就不是为了帮助中国,而只是为了他们自己的利益。
事实上,要说卖盟友,美国和他们欧洲的那帮小伙伴们才是真正的行家,别忘了,中国在一战时,同样也是战胜国的一方,同样也为列强流过血,可结果呢?在巴黎和会上,却被这些所谓的盟友卖了个精光。
就算这些事情都早已过去,可就在眼下,在东亚地区的战场上,为了支援英法那帮列强,国府甚至不惜将自己最精锐的军团都调往远东,在自己国家都大半沦丧的情况下,还拼命的去支援这些盟友,可英国和法国是怎么对中国的?
大敌当前,他们所想的不是如何团结一致对抗强敌,而是宁可炸掉自己那堆积如山的军火物资,也不愿用这些装备来武装中国的远征军,而原因,仅仅只是因为他们担心中国远征军的实力太强,会影响到他们对这些殖民地的统治。
这可不是什么游戏里的剧情,而是历史上真实发生过的事件,稍微想一想,就不难体会到,若是当时能获得这些精良的装备,中国的远征军将士将能减少多大的伤亡,有多少热血报国的男儿都能因此而活下来?
所以,在这件事情上,还真没有哪个玩家觉得这么干有问题,至于说,这会不会影响到战争的结果……会这么想的人,只能说他根本不懂得这个时代的美国有多么强大与可怕。
历史上,美国从珍珠港事件开始参战,到二战结束,他们参战的时间总共还不到四年,但就在这三年多的时间里,他们造出的战机就超过了三十万架,生产的军舰,仅各种型号的航母就147艘,其国内的工业大亨约翰凯撒,仅他名下的公司所制造的各种舰船就有一千四百多艘,这是何等逆天的数据?
事实上,在美日宣战后,日本还真的一度是压着美军来打的,毕竟他们的海军和飞行员全都是身经百战的老兵,有着丰富的海战经验,而美国工业实力虽强,其军队却并没有多少实战经验,但战争拼的是整体的国力,就算小鬼子在战场上能占据一些优势又能怎样?当他们好不容易击毁美军的一架飞机时,美国却可以利用这个时间造出十架战机,他们可以击沉美军十艘,二十艘的军舰,可美国转眼的功夫,就能造出上百艘来继续死磕。
所以说,除非鬼子们能逆天到一开战就一波平推了美国的本土,将他们那庞大的工业能力摧毁殆尽,否则,哪怕给他们再多的情报支持,也无非就是让美军的损失再大一些。
何况,玩家们能把美军战机的情报交给鬼子,当然也能把鬼子战机的情报交给美军,相比起适用性更强的美军战机来,有着明显偏科的零式战机,其情报一旦泄漏,打起来究竟谁会更吃亏,这不是明摆着的事情吗?
玩家们的这些心思,鬼子当然不可能知情,不过,他们当然也不会天真到玩家说啥他们就信啥,在帝国先锋那里得到了一部分数据情报后,他们立刻就与自己已经掌握的那些情报进行了对比,而得出的结论自然是令他们惊喜交加。
“从情报来看,这些数据应该都没有太大问题,很多地方基本都与我们所掌握的情报以及专家的分析对应得上,而那些有所出入的……看起来也可能是我们这边出了错。”
“太可怕了,这就是外星文明的实力吗?连这么机密的情报资料他们都能随手弄到,这世上还有什么事情是他们不知道的?”
“可惜无法打动他们,直到现在,那名外星人也没有表现出过对游戏以外任何事物的关注好奇,否则,若是能获得他们的支持,哪怕只是随便一点科技上的指点,恐怕都足以让我们横扫世界了。”
“他不是喜欢女人吗?有没有从这方面去想办法?”
“试过,但他对我们派过去的女人完全没有任何反应……而且,按照他本人的说法,我们现在看到的,只是他所控制的一具傀儡,如果是这样,那美人计,恐怕不会有什么作用。”
“权力呢?他既然喜欢战争,那应该也会喜欢权力吧?能不能用权力交换,把他拉拢过来?”
“可能性不大,关键他无法与我们正常的交流,就算我们给他再大的权力,他也很难运用……再说,以他们的实力,如果真的想当将军,要在中国拉起一支军队,也不是很难的事情吧?可他们并没有这样做,就像他所说的:我们人类,难道会在乎一群蝼蚁的敬畏?”
这句话,让兴奋的众人犹如当头淋了一瓢冷水,顿时冷静下来。
没错,所谓的权力,是只有在同族同类中对比,才能获得的一种优越感,打个比方,这就好比有些人养宠物,你就是养上几百条狗,这些狗都把你当主人,那又怎样?你能从这些狗的顺从与忠诚中享受到权力的快感吗?
相反,有些人哪怕只是当个再小的‘官’,比如他们为了管理中国的占领区而封的那些汉奸,哪怕只是小到一个村的维持会会长,都能在村民们面前耀武扬威,不可一世。
同样的道理,他们这些人在‘外星人’眼中,不过是一群游戏的‘道具’,对方又怎么可能在意他们给予的‘权力’?
“好了,这些问题可以以后慢慢考虑,我相信,只要是人……只要是智慧生命,就不可能没有欲望,没有弱点,就算是神,也是需要凡人的供奉和信仰的,不是吗?我们现在所要考虑的,是究竟要不要走出这一步?”
“诸君,我想你们也都很清楚,这个决定,将会直接影响到皇国的前途命运,一旦作出选择,我们将再没有后悔的余地,要么取得成功,要么……我们都将成为葬送皇国的千古罪人!”
第三百零五章 飞天航母计划
其实对鬼子们而言,这个所谓的选择,根本就不存在选择,虽然事实上,他们确实有选择的机会,但以他们的本性与国情而言,就算明知道与美国开战是一条通往毁灭的不归路,在这个时候,他们也不可能选择退让。
要知道,这一退,可不单单只是要让出他们在太平洋的利益,而且,甚至还要与德国切断关系,甚至以归还自己所占有的所有中国领土为代价,与中国停战,并获得中国以及同盟国列强的谅解,让自己这数十年的辛苦付之东流,才有可能保住自己仅有的那点本钱。
但这可能吗?
别的不说,单单只是要让他们归还所占领的所有中国领土,这个条件在他们国内就没人敢点头,谁点头,谁下一秒就会成为人人得而诛之的‘国贼’——这不是说笑,那些被军国主义洗脑的狂热份子,向来都是有着克上的传统的,历史上,就算是被美国连砸两颗原子弹,天皇都不得不下令投降的情况下,依然有无数不甘认输的军人宁可自杀,也不愿接受这失败的结果,可想而知要让他们在目前形势看起来似乎还没有那么糟的情况下主动认输,这会招致何等强烈的反弹。
更重要的是,像这种赌国运的决定,放在其他国家,可能几百年都未必能碰上一回,碰上了也未必会下这么大的决心去赌,可对于日本而言,从明治维新到现在这短短的百余年,他们赌国运已经不是一次两次了,而是已经赌成了家常便饭,而且也不知是不是他们的运气真的太好,此前的每一次豪赌竟然都让他们赢了,这才让他们有了现在这般敢跟欧美列强叫板的底气和实力,但这同样也给他们造成了一种错觉,让他们觉得,自己的每一次豪赌似乎都能成功,根本不存在失败的可能。
当然,这么重大的事情,就算决定下来,也不可能马上就投入实施,但随着高层渐渐达成了一致的意见,很快,鬼子们也就开始策划着该怎么利用‘战术’的‘优势’,来先下手为强了。
而另一边,在了解到鬼子的这一决策后,玩家们也很快就恢复了动力:既然太平洋战争很快就要打响,那将来还怕没仗打吗?比起在国内束手束脚,那钢铁咆哮的太平洋战场,才是他们更为之向往的舞台啊。
不过,要加入到太平洋战争,仅凭他们现在这三艘军舰,显然是不够的,好在最近几笔交易,让他们获得了不少的特种材料,凭着这份底气,玩家们也终于将自己的海军计划提上了日程。
只是,在造舰的问题上,却出现了问题。
首先,就算有工坊这样不科学的制造系统让玩家们完全不需要为生产环节的问题操心,可哪怕只是单纯的设计,一艘工业时代的钢铁战舰也绝不是仅凭几个军迷技术宅就能搞定的,更别说玩家们现在需要的还不仅仅只是一两款战舰,而是一支能在这二战时期与列强争雄的强大舰队,这设计的难度就更大了,哪怕交给专业的团队去做,恐怕也得弄上个一两年。
当然,玩家们也可以选择去抄那些历史上经典的设计,可问题是,就算二战时期的这些战舰都已经被淘汰,可它们的设计图纸也绝不是一般人能弄到的,毫不夸张的说,就这些图纸上所包含的技术,哪怕是放到了二十一世纪,能掌握的也只有最顶尖的那一批工业强国,其他国家,别看他们也苹果华为的用着,可真要评估他们的工业水平,怕是连一战时期的军舰都未必能造出来。
除此之外,还有一个很现实的问题,就是军舰的操控。
现实中,要把这样一艘成千上万吨的钢铁巨舰开动起来,那绝不是一件易事,哪怕是最小吨位的驱逐舰,都需要一两百名船员才行,而这些船上的岗位,绝大部分又都是相当枯燥无趣的,别说享受海战的乐趣,憋在那狭小的船舱里,就连外面打成啥样都看不到,这样的游戏体验,试问哪个玩家能够接受?
可若是找那些NPC来充当船员,双方如何沟通又会成为问题,像那三艘军舰,名义上虽然是属于他们义勇军的海军舰队�
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