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全娱乐游戏帝国-第157部分

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  原本密密麻麻的各色敌方战机,瞬间摧毁一空!!
  画面到此结束,这,赫然就是刚刚介绍的飞鹰战机!
  随后,蓝色的战熊战机和金色的雷电,都分别进行了一番视频的播放。
  华丽的超巨型蓝色激光带着无数细小的激光,带着耀眼的光芒轰向前方!
  毁天灭地一般的闪电风暴,带着乌云密布的雷鸣电击,更是在视觉上带来了超凡的感受!
  射击游戏,以一个全新的面貌出现了所有人面前!
  超强的技能特效,甚至不比动漫电影差的特效,首次出现在了游戏上面!
  这,是一个技术上的革新之作!!
  超越了单纯的调色版配色!可以承载最大发色数32768色,最大同屏幕显示512色的星辰主机!此刻已经在画面上实现了质的飞跃!!
  没有收入太可怕,今天要做简历了,先更新一掌,明天保底更新三章,如果今天月票超过10张的话,明天就更新四章!感谢书友“绝对晴雨”一大早的2张月票和12张推荐票!!


第212章。212 那些经典

  FC的颜色是怎样?总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色!跟星辰相比,这已经是几十倍的画面差距!对于看惯了FC那一堆像素格子画面的玩家来说,何尝想象过在主机上可以看到这么强大的画面特效??
  而且居然还有三段宣传视频可以预览!!
  这个年代买游戏,最多就是看看海报,偶尔能看多几张插图都已经是非常奢侈的行为了!
  现在能看到游戏的宣传视频??
  看着眼前一众玩家难以置信的表情,李方诚又是一阵满意的点点头,要的,就是这个效果!!
  雅达利的《E。T。外星人》之所以引起公愤,就是因为玩家抱着巨大的信任,却买到了最劣质的游戏,强烈无比的反差感和失落感,让人根本难以释怀!
  但是如果玩家在买之前就能看到游戏的画面呢??
  那这一切还会发生吗?
  如果没有过多的期望,怎么可能会造成那么大的失望?
  大不了,看过之后不买就行!
  如果是这样的话,根本就不会造成了玩家对游戏有那么大的落差感,最终导致了对雅达利信任的全面崩盘。
  宣传视频的出现,再次树立了宣发市场一种新的宣传方式!
  山内溥和中山隼雄此刻的脸色都有了明显的变化。
  颠覆性的宣传方式,这完全改变了他们的认知,甚至,是在这里学习!!
  中山隼雄从一开始的愤怒慢慢转为了平静。
  起码目前来看,奇迹时代所做的事情,已经超越了世嘉的想象力。
  单单这一行为,就已经可以让他高看一眼!
  猎空的魅力,此刻通过三段视频,牢牢的吸引了大家的注意力!
  飞行射击游戏的全新篇章,颠覆了八位机的想象空间和主机极限,以全新的姿态出现在所有人面前,可以相信,从明天开始,所有的第三方会重新对待飞行射击游戏这个类别!
  “请问李先生,你们这款猎空的游戏,想法是来自哪里?”
  “我是东京日报的记者,请问李总,奇迹时代虽然每款游戏都看起来非常棒,但是只有三款游戏要怎么跟世嘉和任天堂竞争?你们要怎么解决第三方加入的问题?”
  “李先生,猎空这款游戏的创作背景是什么?用了多久制作出来的?”
  “李总,能不能……”
  “……”
  李方诚演示完毕之后,媒体记者再次迫不及待的询问。
  无奈的摇了摇头,这群记者快憋疯了,李方诚想了想只好说:“我弦回答一下东京日报这位记者的问题,怎么解决第三方的加入,我想,这个不需要解决,好的游戏,好的主机,自然会有玩家喜爱,我们能做的,就是支持好游戏的制作,可以说,只要游戏的内容不涉及整个行业的底线,其他的条件近乎于无!”
  “其次……”李方诚望向那个被知名回答而兴奋不已的记者,笑了笑说:“谁告诉你,我们只有三款游戏?”
  “那么……接下来,第四款游戏,大富翁!”
  “大富翁?这是什么游戏?”
  “玩游戏能变富翁?”
  “富翁玩的游戏?”
  一时之间,议论纷纷。
  只是让人惊讶的是,居然奇迹时代还有第四款游戏?
  这一年的时间,又是电影,又是出版杂志,又是音乐,又是主机,现在还能做出三款游戏都已经基本上是极限了,但是居然还有第四款?
  难道奇迹时代研发团队不用思考的?不用构思的??
  还是说团队的规模非常大?
  带着一大堆的不解,又见到李方诚继续说话。
  大富翁,这是一款益智休闲类游戏,纵观历史,可以说是最悠久的中文电脑游戏了。
  大富翁的第一代于原本要等到明年,由那个曾经在华夏玩家心目中,神一般的公司,大于资讯所制作的第一部游戏,也是彻底成名的一部游戏。
  什么?没听说过这个公司?
  那你是否听过“御剑乘风来,除魔天地间。有酒唯我醉,无酒我亦颠。一饮尽江河,再饮吞日月。千杯我不醉,唯我酒剑仙。”那千古豪迈的游戏诗歌?
  又是否还记得曾经那“半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤。脑中真书藏万卷,掌握文武半边天。”的诗号?
  这个公司在进入21世纪之前,在华夏的影响力,那是暴雪都望尘莫及的存在!
  大富翁,仙剑,轩辕剑,霹雳奇侠,天使帝国,麻将甚至养成类的明星志愿等等任何一款游戏,随便一个游戏,都足以让一个小公司平步青云。
  大于的所有正作的游戏,那完全是比拟世界上顶级游戏的设定,完全不差一丝一毫,甚至是在同时期吊打百分之九十九国外游戏的存在,游戏的世界观之中,基本上都是从华夏古代神话,华夏古代历史,乃至世界历史里面来获取的,很多作品里有清晰而明确的历史观。
  这样良心的制作的游戏,甚至被定义为无数中文游戏爱好者与从业者的神级公司!
  在整个华夏游戏的发展史上,是当之无愧的王者地位!!
  特别是仙剑和轩辕剑的双剑合璧之后,几乎是所向披靡,从无敌手!!
  双剑在华夏的地位,几乎就是等同于超级马里奥和口袋妖怪在日国的地位!
  而当这一切汇聚在一起的时候,这个今年4月份才成立的公司,注册资金不过新台币100万元,除3个员工就什么都没有。一直发展到后来坐拥资本几亿,员工数量超过500人的规模。
  靠的,也就是这些经典之作。
  当然,这个公司做的都是PC的游戏,而不是主机游戏,哪怕是原本明年11月28日制作完毕发布的大富翁,最初的第一代都是PC游戏,以黑白游戏画面和简单的游戏结构来贯穿整个游戏。
  第一代甚至是没有鼠标的DOS版本的游戏,也就是说,完全依靠键盘输入指令来进行整个游戏的所有操作!
  整个游戏的角色还不是后来我们所看到的那些经典的角色,第一代的大富翁角色有八个,分别是郭大姐、史密斯、阿土伯、钱大爷、大老千、朱晓媚、姚博士、阿呆,这里面的两个角色,成为了后来也多次出现过的经典角色,阿土伯和大老千!
  昨天的月票没有达到。。那。。先更新三章,如果今天月票成绩不错,今晚再赶出一掌。。。


第213章。213 大富翁版权

  第一代的大富翁,虽然是黑白的初始版本,但是却出乎意料的完整!
  郑骰子,买卖土地,收取过路费,到中间的台省银行存款、提款、赎地、贷款等等,一切都很完备!
  股票市场和期货市场,更是一应俱全,已经完全具备,甚至是那个祸害不浅的六和彩都出现了!
  玩家完全可以通过各种方式赚取系统或者是玩家的钱,最淘汰其他的玩家,成为真正的大富翁!
  这个核心的玩法,一直保留在整个大富翁的系列之中!
  后续的版本都在这个框架内完成。
  大富翁第一代的推出,当然是收到了无数人的喜爱。
  不过最让人惊讶的是,第二代的大富翁,那基本成形的整个大富翁基调,奠定了整个游戏的真正核心玩法。
  毕竟第二代支持了鼠标的使用,所有的后续版本使用方式就是从第二代开始的行为习惯。
  并且,还有一个理由,是李方诚选择了依照第二代大富翁的方式所创作的原因。
  那就是画面!
  第一代是黑白的DOS版本,没有任何的色调。
  而第二代的大富翁,是有色调的!
  有了色调的大富翁,才算是整个游戏都活了过来!
  大富翁这款游戏,可不是世界上最早出现的同类型游戏。
  更早的时候,世界上早就有这款棋牌游戏的诞生。
  李方诚为了购买这个游戏的全部版权,也是花费了一番不小的功夫。
  以前李方诚根本就不知道大富翁这款游戏是来自棋牌游戏,这就导致了制作这款游戏的时候,凌东华偶然间响起港市发布的一款棋牌游戏极其类似,仔细一番了解之下,这才一步步揭开了全部的谜团。
  其实大富翁最早的时候,是出现在了1902到1903年的这段期间,为了反映日国当时资本主义家在垄断市场的现象和危害,伊利诺斯州的乔治主义者莉兹·梅奇根据乔治主义的经济原则设计出了《大地主游戏》,目的是希望利用游戏这种更容易让人理解的介质,来向人们演示富足的地主如何通过租赁变得更富有,而租客则变得更贫穷。
  她的初衷,就是希望孩子们在玩游戏的过程中能够对社会经济有所了解,感受到资本主义繁荣背后隐藏的社会不平等情况,从而对这种现象保持质疑,日后长大再有所作为。
  说白了,就是一款极具教育意义的游戏。
  一直到了1903年的时候,梅奇在特拉华州的雅顿测试了《大地主游戏》,制定了一套规则,随后递交申请,然后隔年,也就是1904年,正式获批了这款游戏的专利。
  也就是说,这款游戏的发明者是梅奇!
  梅奇一开始甚至想过自己去售卖,还开了自己的公司在1906年的时候发布这款游戏,但是一个小公司根本卖不出去哪怕一份大地主游戏。
  隔了三年之后,梅奇想跟帕克兄弟公司合作,但是这个时候的帕克兄弟公司觉得玩法太复杂,而且具备一定的争议性,所以没有购买这款游戏。
  1913年,才终于成功把游戏的版权卖了出去,到时是卖给了英国的一家发行公司,名字叫新兵公司。
  这款游戏在英国的东北地区卖得不错,并且一个教授把这款游戏带到课堂之后,这款游戏很快就被学生喜爱,随后这些学生就发挥他们的创意,制作出了新的一版。
  再后来这款游戏经过这群学生之后,越来越多人接触到,也进行了多次改版,最终在多个地区受到了欢迎。
  当然,因为这些学生改造之后的游戏,规则上也有了不同,不够统一,甚至错乱,所以诞生了各种各样的版本。
  专利授权一般是十年的期限。
  很快,第一次专利的授权时间到了!
  第二次梅奇把专利卖给了另外一个公司,这十年的期间,游戏的发展相当迅速,甚至各地都开始出现了类似的游戏,各种《地主》,《金融》,《长绳与短绳》等等游戏出现了,并且都取得不错的评价,因�
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