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游戏之职业玩家-第77部分

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个门派功法不同,光焰的颜色就有所区别,于是,这就成了战将职业的主要特征。

    剑门的光焰为白色,技能叫做“藏心剑”,效果是提高武器攻击力,而这个门派的玩家,被统称为“剑战”。

    那黑色光焰的幻门就被叫做“魔战”,因为这个技能到了他们手里,被弄得鬼气森森,除了名称改做叫“幽冥剑”,效果也变得有些阴森把对敌人造成的伤害按百分比转换成自己的生命值。

    说的清楚一点,这就是个吸血鬼技能,砍人砍怪都能给自己回复生命,当然,幅度非常有限,技能如果只加了1个点,就只会把伤害的百分之零点三转换成自己的生命,技能加点越多,转换幅度也就越大。

    光看官网职业介绍的话,这个技能可是很美,尼玛刷着怪还自带回血功能,那得省下多少药?所以大家对这技能挺眼红,包括孙志勇在内的好多战将都选了这个门派。

    但是稍微算算账的话,它也不过如此。

    一刀就算砍去1000血,吸收到自己身上的不过3点,说实话,跟没有也差不了多少,何况增加了这个吸血效果,幽冥剑就比藏心剑少了不少攻击,大家的技能都可以不断提升,输出方面的差距自然就会加大,至于那个更划算,各人就得自己算账了。

    跟战将相比,刺客就简单的多,从门派的名称就能猜到,这个职业是以使用的武器来分别。

    天有九日,后羿射之,因此百羿的武器是弓,锋刀自然就用匕首,普通攻击时,两种武器可以混用,但使用技能必须搭配本门派的趁手家伙。

    这两个门派的特点都很明显,百羿的辅助技能叫“轻功”,虽然不能飞檐走壁,但跑的快一点完全可以做到,至于锋刀刺客的看家本领“隐身”,人人大致也都有个耳闻。

    所以这两门派,一个抽冷子打闷棍,挨上下不死也去半条命,另一个能远程狙击,逃命的速度比兔子还快,都算是挺让人头疼的对手。

    其实八个门派里访一访,那里也找不出一盏省油的灯。

    也不等疲于奔命的孙志勇完成任务,班浩杰就招呼着马陈两人出城练级,现在不分大号还是小号,都得先练到10级才能开启主线任务,在这之前,除了老老实实的刷怪,什么也做不了。

    任务系统,在新亘古里占的比重挺大,主线的任务会一直延续到三十级,这个阶段相当于升级版的新手任务,目地不过是带着你熟悉下本国家的地图而已。

    每个国家除了有一座主城,也都有三座州城和一个边陲小镇,刷怪不再是唯一的升级手段,玩家们可以选择完成一些任务来获取到部分经验。

    不怕麻烦能跑腿的,可以做循环送信任务,很简单,就是绕着几座城来回趟的给送军情,当个快递员毫无风险,完成后虽然没有跑腿费,混点经验奖励还是可以的。

    想要名利双收的也有,州城有专门的镖车任务可以接,能赚到的奖励也比较丰厚,但是这个任务,除了有每天只能接一次的限制之外,也就有了一定的风险,多半要以组队的形式来完成。

    镖车任务有高中低三个难度,对应着不同的金额和路程,玩家需要先付押金才能接手,镖车的移动速度非常缓慢,并且会成为路途中所有怪物的主动攻击目标,任务等级越高,完成的难度越大,行车路线的选择和成员们的实力就很重要,除了怪物之外,利用道具乔装打扮混入国境内的敌国玩家,也无不对它垂涎三尺。

    敌国劫镖,从来都是个令人兴奋的冒险行动,拦路抢劫得手,镖车的丰厚收益归个人所有,另外,也可以得到本国的功勋值提升。

    说白了,只要不在本国作奸犯科,国门之外任你横行,只要有那本事,功勋值是一定会有的东西,正所谓杀人盈野万户侯,这一点,游戏里体现的是清清楚楚。

    5级到10级,需要的经验值并不多,单个的玩家刷会怪,大约一两个小时就能完成,但工作室拖家带口的十个号,班浩杰这会儿也使不出什么本事,就只能一点点的慢慢熬。

    又不是即时战略要争分夺秒,所以也不急,安排陈成田跟孙志勇先去练间谍号,自己就带了马天辉出城去溜达着散步。

    主城所在的地图依山傍水,郁郁葱葱的小丘陵点缀其中,四通八达的大道通向各个州城,刷出来的怪物也都是30级以下野兽类居多,这些怪基本是三个为一组,分布在地图各个区域,站在城门环周四望,远处近处的山丘坡底都有人在奔跑着练级,怪物刷的稍微密集点的地儿,无不被三五成群的玩家所占据,地图虽大,找个练级的地方却不太容易。

    班浩杰也只能领着马天辉打游击,四处去寻找大家不要的头目怪。

    普通灰狼只有5级,名字是红色,但灰狼比较多的区域,通常会出现几只15级的“灰狼首领”,名字显示为蓝色,这一类的怪物,官网称之为精英。

    不要有什么期待,这种怪任何地图都能看到,孤零零一个显得挺有种,并不带帮小弟充门面,除了等级高打起来更费劲,掉落跟经验都没什么特殊的地方,准确的说,这类型的怪物之所以存在,不过是因为游戏有了声望任务而已。

    玩家10级以后激活主线任务,那就可以离开主城地图,前往各个州城看下风景,随着游戏徐徐展开,几个支线任务也就进入了视野。

    声望任务,只是其中之一,对没什么野心的玩家来说,这个任务并不重要,做与不做关系不大,但有点想法的玩家就要重视起来,因为这声望的高低,关系的可是能不能建行会的问题。

    现在的会长,不是想当就能当,现在的行会重要性,跟以前也大不相同,称其为亘古霸业的核心部分并不显得夸张。

    简单的说,声望值达不到一定标准,行会任务就不会被激活。

    要当老大可以,先给国家做点贡献才行,于是各地的野兽头目就成了声望任务的第一个目标。

    一只精英怪,经验基本等于一组普通怪,可打起来就没那么轻松,声望任务没接受,杀多少也是白搭,因此多数玩家对它们没什么兴趣,碰上了一般绕路走,懒得去招惹。

    实际班浩杰也没什么太大的目地,与其四处去抢怪,倒不如人弃我取的练练兵,配合这东西,说难不难说易不易,当成要求不如养成习惯,所谓的战术素养怎么来?不需要三篇文章两篇诗,说白了就是一句话

    简单的事情重复做,你就是专家!。

第一百三十章 攻防演练() 
烈日狂沙加入的是力士职业里的“外宗”,辅助技能叫做“猛决”,拿着这名字跟“内宗”的“铁布衫”一比较,这两个门派都是什么路子,心里就大概能有点数。

    以减少伤害或提升自身战斗力为目地,不能直接造成伤害的技能,叫做辅助技能。

    这是官网名词解释里的词条,这个定义,放在其他门派都没什么问题,但是到了力士外宗就得两说,较真抠字眼的话,还真能找到点毛病。

    因为猛决的效果挺特殊,一施展必然要造成伤害,虽然伤不了别人,但自己的血就不是血了?

    猛决的效果以燃烧自己的部分生命为代价,换来这个数值乘以三的攻击力附加到武器。

    技能的五个阶段,游戏分别以五个英文字母加数字来表示状态,比如5级玩家每个技能平均加了1点,那技能栏就都显示为1,再给某个技能加上1点,自然就成了2,假如某技能第一阶段加满了10点,技能栏就显示为1,以此类推直到9,成功加上最后1点的话,这个技能栏就会金光环绕,再不显示任何字符。

    依靠升级获取的技能点,满打满算就只有30个,但要把单个技能练到顶峰,总共需要成功加点50次,于是差额部分就有了一个新概念技能书。

    诚实的说,这甚至比2时期从初学练到大师都要困难的多。

    只加了1点的猛决,效果并不明显,燃烧5点生命,增加15点攻击,以后每升一点技能,生命值就多燃烧1点,每次升阶就额外再加5点,如果技能升到顶峰,可以用80点生命换来240点攻击,力士的武器属于重刀类,本来就以攻击力见长,再加上这额外的数值,杀伤力自然可想而知。

    所以,玩家们一般称这个门派为“力猛”,跟力士的“内宗”相比,这个门派未伤敌,先伤己,重输出而轻防守,简单直接粗暴,只要搭上手就跟你玩儿命,以一鼓作气击溃对手为最终目地,只用两个字来形容的话,那就是痛快,这一点显然很适合马天辉的口味。

    两人绕着城墙转了不到半圈,不远处的山坡下,发现一只灰狼首领正在磨牙,走到近前,班浩杰跟马天辉打着商量。

    “你来还是我来?”

    “你先开,我撞它,能撞晕不?”

    “鬼知道,试试吧。”班浩杰嘴里说着话,手上动作却没耽搁。

    九载风尘光焰闪烁的单刀一举,左手挥动的同时,一道雪白的长剑虚影而出,正正的击中灰狼首领,随着它头上飘出“19”的数字,这怪露着大板牙嗷嗷的扑了过来。

    待到它来到近前三四个身位的距离,屏息以待的烈日狂沙脚下突然尘土飞扬,庞大的身躯随即带起串串残影,挟裹着一路烟尘猛地撞了过去,那狼的小身板没被撞飞,全身一僵,头上飘出“21”的数字同时,出现了两个小星星在不停旋转。

    九载风尘急步上前,剑战单体爆发技“龙吟裂天”迅猛而出,连带着烈日狂沙的单体输出“力战千钧”一起落了下去,怪的头上再次飘出两个数字。

    “36”

    “32”

    班浩杰鄙夷,“你这打的还没我多,开猛了吗?”

    “忘了,尼玛,光想着撞晕它了”。马天辉懊恼。

    两人一问一答这片刻的工夫,狼头上星星就开始越来越还没等它恢复正常,九载风尘的单刀已经重重劈下,一颗金色龙头时隐时现的随刀而落,剑战的控制技“斩龙诀”出手,狼头上的小星星又转啊转的飞了回来,马天辉普攻了几下开始后退,力猛的远程技能“两连斩”,划出了两道半月形光刃飞掠而过,带走了“9”“8”两个数值。

    灰狼首领再次恢复正常的时候,九载风尘最后一个群攻技“剑气冲霄”适时而至,无数剑影聚拢的光球轰然而炸,那狼一点反应没有的被打出几个身位,狼狈的翻倒在地。

    除了普通攻击,只有群攻技能附带有击倒和击飞的效果。

    班浩杰借机后退,一边拉开距离一边表扬马天辉。

    “不错哦天辉,节奏打出来了,一会再来一轮。”

    两人一路研究了半天,在班浩杰的引导和提示之下,确定好的攻防演练试了试手,效果跟人品都不错,虽然怪物比自己高了整整十级,但各自的控制技都没有失手,短短不到十秒钟,打击接踵而至,虐的它一点还手的余地都没有,两人不但没伤一滴血,跟它的距离也已经拉开,怪再追上来的时候,烈日狂沙的群攻技能“横扫千军”还没有出手,再削翻它一回是不在话下。

    如果能拖延到技能冷却结束,发动新一轮攻势自然就顺理成章。

    两三人之间的配合,只需要掌握好技能的出手节奏,本身并没有多大的难度,只要
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