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游戏人生No game No life-第23部分

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 呃~我的本业是漫画家,啊,是的,嗯,如今是……暂停连载……
 
 因为我罹患了麻烦的疾病,所以负担较大的漫画执笔就休息了。
 
 而且多亏《天魔黑兔》的关系,比起身为漫画家,我身为插画家的知名度似乎还比较高……最后甚至连小说都轧上一脚,我的本业究竟是……?好、好吧,我『也』画漫画啦!
 
 然后这本《NO GAME NO LIFE游戏人生》就是我小说的出道作。
 
 本来是为用在漫画而写的原作。
 
 而且不是我自己画,而是提供——也就是我以原作者的身分写的。
 
 原本预定要担任作画的老师是希望——
 
 「我喜欢幻想作品,但是讨厌战斗!」
 
 我很清楚画战斗漫画有多麻烦辛苦,因此为了成全他的愿望!
 
 我想到「那干脆就设定为〈不能〉战斗的幻想世界!」
 
 于是我把除了睡觉和工作的时间之外,奉献了一切的「游戏」给组合进来!
 
 『就连国界都以游戏决定的世界——争夺国土之赌!』
 
 就像这样用逆向思考,再加入个人兴趣后创作而成。
 
 不过很可惜,那样的企划并没有实现就是了。
 
 由于心想总有一天要让它实现,所以我就把大纲和设定书留了下来。
 
 之后由于难缠的身体不适,漫画的工作不得不休笔。
 
 而在医院又闲得没事做而且又不能带游戏进去,这就是——
 
 ——※神说……你不能在这里休笔(死掉)。(译注:源自于游戏『幻境神界』(El Shaddai)。)
 
 ……咦?这个梗不老吧,还可以的,别放弃。
 
 所、所以就这样,卧病在床的这段期间,我对大纲进行大幅修正,改成给小说使用(最好的样子),然后就以这样的方式——啊,这么说来,责任编辑他——
 
 「有人是看后记决定是否要买,所以你就好好宣传吧」说过这样的话。
 
 那么——就用这种方式宣传如何呢!
 
 ——本篇大概就是像这样的感觉(逼真)。
 
 不过有可能是足以媲美好莱坞电影的预告诈欺喔?
 
 所以从后记开始读起的读者,就算为了确认真伪也好,希望您能一读?
 
 至于读到最后的读者——呃、嗯,这个嘛。
 
 就当是如果热卖到漫画化,我会自己来画的旗子,笑着原谅我吧——
 
 「樄鲜Γ瑯宫老师。」
 
 ——咦?啊,是的,什么事呢?责任编辑的S编辑。
 
 「让我帮您找漫画化的出版社吧?樄鲜σ灿猩砦业淖世�
 
 啊哈哈,对不起,关于那件事由于电话太小声,我听不见。
 
 「话说您不是说『因为身体不适无法画漫画,所以想写负担较小的小说』,结果在书末又画了那篇漫画,您到底想怎样呢?」
 
 不是你叫我画的吗!
 
 「咦?我只是拜托您『作者和插画是同一人,而且又是漫画家的前例可说几乎没有,所以请您利用这点进行宣传』哦?」
 
 ——那句话除了『要我画漫画』之外,还看得出其他意图吗?
 
 「我可没有明说喔?」
 
 唔嗯。
 
 责任编辑的个性,一瞬间看起来和主角们重叠了。
 
 或许我该更强调史蒂芬妮的憎恶也说不定☆
 
 喔,对了。
 
 这次同月发售的镜贵也老师着作……
 
 《天魔黑兔》第十集「在校庭微笑的魔女(暂译)』我也担任了插画!
 
 那边的工作我也超用心画的,请务必捧场!
 
 ……呼,好了,当我还在写这篇后记的现在.
 
 一切都还没有结束。
 
 应该说,现在——我人在巴西。
 
 前一页我也说到,我因为〈身体的关系〉,暂时回到母国。
 
 应该说这篇《NO GAME NO LIFE游戏人生》的本文与插画,还有前述的天魔黑兔新书的插画,几乎都是在这里——巴西完成的。
 
 ——巨大行李箱塞满装有液晶平板电脑和个人电脑的捆包。
 
 「航程的目的是?」
 
 治病。
 
 「这些大量的器材是?」
 
 工作用。
 
 ……不难想像在海关势必会有一番折腾吧。
 
 ——这是假的吧?我可是病人耶。
 
 在地球的里侧一边进行治疗,却又被两家出版社催稿,这是什么样的状况啊?
 
 「虽然您这么说,可是梗宫老师。」
 
 嗯?什么事呢?责任编辑的S属性编辑。
 
 「不,其实我算起来是M——我向您确认过富士见和我们的行程表吧?」
 
 我可不记得我有答应啊!
 
 「不,您那么说我也……」
 
 说到这个,在除夕的漫画同人展前一天那种忙到不可开交的日子,竟然打电话向我确认行程,我会随口敷衍也是很正常的事啊!
 
 「不,那个、那是樄鲜Φ拇怼�
 
 姑且不论责任编辑S编辑有多么S。
 
 呼,不愧是镜贵也老师的前任责编凯萨琳的继任者……那绝对是奇袭吧。
 
 就是要趁我处于心神丧失的状态……
 
 好了……到这里应该可以了吧?
 
 「——呃,请问您在说哪件事?」
 
 延·;长·;期·;限?
 
 「那个……现在好像收讯微弱.我有点听不清——」
 
 不是吧,在我为了调整页数,将本文缩减了八页,却在回到日本当天才跟我说「忘记换算黑白插画的十页了」的人是谁啊?
 
 「……那件事能不能当作没发生过呢?」
 
 你要是敢在校正时删掉这边,我会发在twitter喔??
 
 「这次都是我责任编辑S的失误,给您添了麻烦,甚至还全部放给身为作者的樄鲜饩觯朐滦〉乃赶碌奶咸齑蟠怼!�
 
 ——很好,既然向大人报了一箭之仇!
 
 希望下集能够与各位再见,那么就再会罗!
 
 「啊,对了,樄鲜Γ诙脑搴问被岷茫窟祝繕宫老师,喂喂~ 

 
1。0004383000438;9999999 序章


第二卷 兄妹似乎盯上兽耳女的国家了 序章
 
 台版 转自 轻小说文库
 
 图源:阳子ようこ
 
 录入:zbszsr
 
 修图:嘟嘟
 
 在RPG游戏中,遇到打不开的门时。
 
 您是否这么想过呢?
 
 如果能用魔法轰破这扇门就好了。
 
 但那是办不到的事,何故?
 
 因为那就是『规则』。
 
 ——游戏与现实不同。
 
 有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。
 
 但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?
 
 一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。
 
 那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。
 
 因为游戏与现实有一个最根本的差别。
 
 那即是——『规则的绝对性』。
 
 刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——
 
 其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。
 
 世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?
 
 假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。
 
 反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?
 
 更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?
 
 我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。
 
 然而为什么我们不那样做呢?
 
 因为那样就不有趣了。
 
 没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。
 
 以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。
 
 像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。
 
 因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。
 
 ——说到这里,您应该已经明白了吧?
 
 现实之中——并没有『胜利条件』。
 
 既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。
 
 两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。
 
 无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。
 
 因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。
 
 拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……
 
 好了,那么我们来想像一下吧。
 
 当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
 
 明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
 
 ……如何?是不是很想揍对方一拳呢?
 
 然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
 
 没错——这个就是『现实』。
 
 ——游戏和现实不同?
 
 正是如此。
 
 对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——
 
 呸!现实怎能和游戏相提并论。
 
 ■■■
 
 八台23寸宽萤幕的电脑显示器。
 
 那里就是他们全部的世界。
 
 赤道直径一万三千公里的小行星。
 
 表面覆盖了一层光纤网路的世界……地球。
 
 如今在这个星球上,『距离』这种概念已不复存在。
 
 只要连接上网际网路,就能以每秒绕行星球七圈半的速度传递讯息。
 
 即便处于世界的里侧,也能像在身边般连接在一起。
 
 ——人们说,世界变得无远弗届。
 
 ——但是他们却认为,世界变得极端狭小了。
 
 只要滑鼠一点,一切生活所需就能送货到府。
 
 原本包装着那些生活物资的空箱,占去原来宽敞的空间,使房间显得狭小无比。
 
 显示器冰冷的光芒闪烁明灭,照耀着的那个地方就是……
 
 不,说得更正确一点,应该是萤幕的里侧。
 
 以十六进位构筑而成的虚拟空间——就是『他们』全部的世界。
 
 无数的PC与游戏机,使狭小的房间变得更为狭窄。
 
 连接在那些机器上无数的接线与摇杆占据了地面,使得房间内甚至毫无立身之处。
 
 在那样的房间里,光线映照出的是,两张不带感情的脸孔。
 
 那是如今正与世界某处的不知名玩家展开激烈厮杀的一对兄妹。
 
 一人是黑发黑瞳的青年。
 
 一人是白发红瞳的少女。
 
 画面忙碌地动作着,房间内则一片寂静。
 
 两人的耳机甚至独占了『自己世界』的声音。
 
 只有单调的机械声以及两人点擎滑鼠的声音在房间内响起。
 
 ——他们(两人)认为世界缩小了。
 
 电子情报网带给人们的是,足不出户也能知天下事的技术。
 
 然而它却招致了,超越个人认知极限的资讯海啸。
 
 庞大资讯所产生的不是无限的连结,而是正好相反。
 
 过多的资讯成为『剧毒』,人们因此逃入个人偏好资讯的狭小世界。
 
 涌向无数封闭的小世界(社群)。
 
 与外界隔绝,更加细分后,稀薄的个人世界(意识形态)。
 
 以及无数不属于这里的另一个世界(游戏)。
 
 两人的眼睛窥视着萤幕内的『另一世界』。
 
 由于太过专注,有时会产生彷佛进入那个世界的错觉。
 
 在那些世界里,他们不再是被锁在八坪大监狱中的社会废物。
 
 他们时而成为挺身拯救国家的勇者们。
 
 时而扮演世界最大工会的主席。
 
 有时又是魔
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