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梦之传说之夜枭之卷-第2部分

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和战争策略,为人类的发展及自然的改造默默祈祷和关注,提供给世人信心和力所能及的帮助。同时,圣殿祭坛的祭司们还需鉴定各级别进阶的魔法师、牧师及其他需要鉴定的职业进阶。圣殿祭坛还在人类202个国家94个城邦4427个郊镇设有神祗及修道院,由各等级的牧师主持。

与此类似,兽人王国的圣殿祭坛由36位萨满祭司和8位大萨满祭司主持。除了供奉的神有所不同之外,二者履行的义务基本无甚差别。兽人王国的圣殿祭坛供奉的是兽人第一位大魔法师、萨满祭司——魁岗·战神。

各种族只有大祭司拥有神格。

神格:因为智慧与魔法的修养达到了能与创世神进行交流的境界、能接受神的嘱托与意志的人,这样的人的身体便具有了神格。具有神格的人可以到圣路易山魔法泉沐浴,择机成为真正的神。但不是所有具有神格的人都能成为神,至少要看创世神的喜好和召唤,从暗纪元开始,到今天一万年间,真正成为神的凡人只有9位。凡人成为神后,从此不过问一切世事,在混沌世界内永生。

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人类武士的进阶:

低级武士——中级武士——高级武士——光明武士——…圣武士(祭司级别)

(除圣武士外,每个进阶为十级)

作为拉伐利亚大陆修习门槛最低的职业,“武士”深受男女老少们青睐。在修习过程中,可选择徒手修习,也可选择剑、刀、矛、弓箭等武器,入门后修习进阶成为低级武士非常简单,这只需要一些简单及必备的防身、擒拿等格斗要术,基本上用来自保或者健身。只有修习到了八级低级武士时,体内才会萌生武力修为的直接反应——斗气。大陆上的低级武士基本上以军队普通士兵为主。

中级武士所修习到的武技便更加多样化,而且中级武士能直接运用武力斗气于战斗之中。从中级武士开始,他们的斗气在战斗中会不随心的自由挥发显现,中级武士的武力斗气呈淡紫色,不同级别的中级武士的斗气颜色深浅强烈会有差异。中级武士以军队中、低指挥官为主。

高级武士修习到的武技能较中级武士比起来更加丰富而且高深,并且能修习到多项必杀绝技,它们的武力斗气已经提升了到了一个更高的层次。斗气的颜色变为红色。

光明武士,这在大陆上并不多见,因为武力斗气的极为高深,他们使用任何武技都能算作必杀绝技!人类圣殿祭坛有确切数据的统计显示:大陆上只有22位光明武士!他们的斗气颜色为白色。

圣武士,在拉伐利亚大陆上相当于神一般的存在。到目前为止,大陆上只有3位圣武士。由于能随心驾驭斗气,圣武士在战斗时并不一定会显现出来斗气。他们强大无伦的斗气颜色为金色。

所以,没有斗气的武士并不一定是低级武士,切记!否则会吃很大的亏!

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人类魔武士的进阶:

魔武士——光明魔武士——圣魔武士(祭司级别)

(除圣魔武士外,每个进阶为十级)

人类联盟、兽人王国都有一支攻击力强大的魔武士部队,他们不仅熟习武技、战术,更要修习魔法,特别是火系魔法。最高阶的魔武士——圣魔武士,拥有着超过圣魔法师的战斗实力。

魔武双修的人总是能胜于单修一门的人。单修武技与战术的士兵,容易受到伤害且攻击、杀伤力不强;单修魔法的士兵又由于低等级的魔法不能连续使用、且大规模使用魔法之后必须歇息一定时间以让魔法恢复,这段时间内若无人保护,再强大的魔法师都只能任人宰割。因而,魔武双修的士兵就能避免这些劣势,充分发挥在战场上的最大潜力。这就是魔武士。

一位战士的武技必须要求达到八级低级武士以上、魔法修为要求必须达到六级黑袍魔法学徒以上方能进入魔武士行列。

人类联盟中,所罗门帝国专门设有帝国军事学院、帝国魔法学院,在很大程度上就是为了培养人类最优秀的魔法师和魔武士。人类几百个国家中,优秀的魔法修习者、士兵都可以到学院来进修,导师是人类圣殿祭坛的祭司或者学有专长的优秀魔法师和军事将才。甚至,如果机遇好的话,碰到的导师是圣魔法师、圣武士以及圣魔武士也极有可能。包括精灵王国甚至兽人,都有前来学院学习的。不过,并非所有人都能进入学院学习,贵族阶层子女相对容易很多。

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人类牧师的进阶:

宽恕牧师——安息牧师——灵魂牧师——神圣牧师——光明牧师(祭司级别)

(除光明牧师外,每个进阶为十级)

灵魂牧师以下级别的属于低等牧师,而自灵魂牧师开始便是高等牧师了,因为高等牧师可使用储存魔法能量的权杖,因而又被称作“权杖牧师”。低等牧师以衣袍定级别,高等牧师以权杖定级别。在拉伐利亚大陆,牧师的主要职责即是,维护创世神和诸神在民间的威信及百姓对神的虔诚和信仰、安抚伤逝及弥撒灵魂,同时以最基本的物理和魔法医疗救治手段救治民间疾苦,凡是高等牧师便可以主持一座修道院或者神祗。坐落于联盟中心所罗门帝国的人类神祗中心——圣殿祭坛,是牧师们参拜的圣地。但能入主圣殿祭坛的并不仅仅是高等牧师,人类的圣魔法师、圣骑士、圣武士以及精神、智慧修养能达到与神交流的智者都能入主圣殿祭坛成为祭司。

从低等牧师修习到高等牧师,一般需要10年左右漫长的时间,这是因为一位高等牧师需要具备强大的心灵抚慰、祝福及群体医疗救治魔法,这些魔法的修习非常漫长而且困难,而从高等牧师修习到光明牧师,则至少需要20年的时间甚至更久,而且不是每位高等牧师都能成功进阶到光明牧师,这还需要机缘。从冰纪元(距今8000年)开始,最强大的光明牧师拥有的魔法法力甚至超过了红袍圣魔法师。可是,人类联盟中低等牧师已经不多,高等牧师就更加少了,而牧师的最高阶——光明牧师在拉伐利亚大陆上相当于神一般的存在,他们甚至具备了起死回生的灵魂召唤祝福和法力!今天,全大陆仅仅只有两位光明牧师,而且都已垂老之年。神圣牧师全大陆也不到十位,都被联盟帝国军事委员会和长老院、圣殿祭坛委以重任。

不太重要的职业后期酌情再补。



冒险者天堂



拉伐利亚大陆人类联盟流通标准货币:

1金币 = 100银币 = 1000铜币

拉伐利亚大陆上有四个地方最值得冒险者去冒险:摩卡王国境内的坠石星原;大陆最北端的雪国和矮人王国交界处的冰风雪原;科西莫多盆地与精灵王国、人类几个王国交界处由迪亚加拉山脉延伸而来的广阔的帕顿高地;最后一个就是大陆最危险神秘的位于顿尔加河下游的迷雾森林。

这四个地方是冒险家和各种术士最乐意光顾的冒险乐园,这些地方出没着各种珍稀野兽和各种级别的魔兽、强大的异种类战士,是冒险家和术士们追寻钱财、猎寻提升魔力及斗气修为的宝物和装备的绝佳去处,也能让他们通过不断地挑战对手,获得经验和各种异能,从而加快职业的修习进阶。

但有个前提:进入这些地方的冒险家和术士们能活着走出来!因为一旦进入这些地方,猎寻宝物是非常容易的,任何一只B级(含B级)以上的攻击性魔兽体内都会天然孕育一种魔晶石——能提炼各种魔法以及提升魔法修习者魔力精纯度的天然晶石,而有的怪兽和异种战士它们本身的某些身体器官都是稀有的宝物,还有些有着一定智慧的巨魔和异种战士随身佩带着极为诱人的或者于修习魔法有利或者纯粹价值连城的宝物。

但是,要猎寻宝物总是要付出代价的,宝物越是珍稀值钱,拥有它的怪兽和异种战士的攻击力就越是强大,大陆的冒险家和各种术士、僧侣、游侠进入这四大冒险家乐园的举不胜数,但是,能活着走出来并且能猎寻到真正价值连城宝物的并不多见。个体的力量实在太微小且充满极度危险,所以,为了宝物和生存,组队组团进入这些地方才是正道。

自邪恶的亡灵法师希曼用自创的召唤魔法将异世界的怪兽和巨魔召唤到拉伐利亚大陆上6000年以来,只有屈指可数的几人能依靠个人的力量进入四大冒险乐园后猎寻到至尊宝物活着走出来,从而在“大陆冒险者天堂个人排行榜”上占有一习之地;而各种职业进阶的冒险家和术士一旦组团,无论攻击和防御力都能得到很大的提升,在这些危险神秘的地域生存的几率就更大,也就相对更容易猎寻到宝物。“大陆冒险者天堂团体排行榜”上排名前十位的,都是由各种高等级职业修为进阶的冒险家和术士组成,战斗力非常强大。

“冒险者天堂”是人类联盟几百个国家中最大、历史最悠久也是最受欢迎的酒馆的名字,冒险者天堂酒馆不仅在繁华的城镇、港口有分店,而且,最让它知名的是,在各个危险的角落——比如大陆四个最危险的地域:迷雾森林、冰风雪原、坠石星原和帕顿高地,这些地方都有冒险者天堂的身影,为的就是向最敢于挑战和冒险的勇士提供休憩、放松的场所。酒馆现在的老板是所罗门帝国蒙坦丁王朝年轻的皇帝圣普勒密特十五世的叔叔克里斯滕森大公,爱慕英雄、财大气粗的克里斯滕森大公和很多贵族们联合制定了两份榜单:大陆冒险者天堂个人排行榜和团体排行榜,凡是冒险的勇士能在冒险过程中猎杀各种级别的怪兽并且得到宝物,都能角逐榜单的排名,排名越高,受到的关注就越大,有钱的买家便会找上来,而且受到权势贵族们雇佣的机会也就越大。

冒险者天堂酒馆不仅仅为旅人、冒险者提供休息和放松,它还有一个最重要的功能就是直接收购冒险者们猎寻到的宝物和珍稀怪兽的毛皮等,每座酒馆都设有联络人机制,联络人向敢于前去冒险的勇士们提供一些雇佣任务、地图及一些必备的工具,勇士们若是前去完成了任务后一般会得到很丰厚的报酬。作为大陆上历史最悠久、规模最庞大、各种机制最完善的酒馆,同时它的老板和股东又都是权倾天下的王公贵族,冒险者天堂酒馆的防御保护措施非常完备,每座建在危险地域的冒险者天堂酒馆都有装备精良的士兵把守,除此之外,这些酒馆周围还有魔法塔的保护,魔法塔里灌注了土系防御魔法能量,这些强大的能量对怪兽来说是致命的。因而,冒险者天堂酒馆本身绝对安全,但是,里面出没的人那可就很危险了。

魔兽,是冒险者天堂酒馆里最大的生意来往。

天生具有最高精纯度魔法的生物,在拉伐利亚大陆上称为“魔兽”,这也可等同解释为“特殊能力”——魔兽生来就具备的能力,原理和魔法咒语是一样的,但根本不需要吟唱等仪式,随心而发,但是,正因为能随心而发,魔法对魔兽本身的反噬就越大,也越是耗费魔兽的魔力甚至生命力,因而,一只魔兽能以物理攻击击毙猎物的,它绝对不会轻易施用魔法,而且施用一次魔法后它们下一次再施用魔法必须要间隔很长的时间。不过,越是高等级的魔兽,施用魔法产生的这些弊端和危害也就越小。

魔兽天生的魔法一般来说具有幻化、遁逃、强化和攻击四种效
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