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网游之星辰法师-第20部分

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两只巡逻怪依旧不紧不慢地按照既定的路线来回走着,丝毫没注意到身后多了个人。叶风行跟着两只110走了一圈之后,立刻一个闪烁跑了回来,

前方较远处,有两个15级的鬼灵骑兵统领!这两位大爷藏在两个不甚宽敞的洞里呼呼大睡,外面停着两匹鬼灵战马,却是“中立”状态的怪,玩家若不仔细勘查,就不会把两匹马当回事儿。(怪物一般分三种:友方、中立、敌对。友方怪不会攻击你,你也不能攻击他;中立怪你不打他,他就不打你;敌对怪么,只要看到了你,就会嗷嗷叫着扑上来,不死不休。)

按照副本规则来推测,两只巡逻怪想必是鬼灵骑兵统领的手下,玩家若是惊动了它们,其第一反应绝不是砍人,而是会飞快地跑回去通知它们的老大,再狗仗人势地跑回来耀武扬威。

两个鬼灵骑兵统领藏得很严实,一般人还真发现不了。可叶风行不一样,他的“感知”属性很高这种源于现实的能力并没有被系统限制得太死,古武者和异能者在游戏里,终究还是有着一定优势的。

系统纵然想尽可能地消除这类人和普通玩家之间的差距,却也不能做得太过分。

“和尚,你有没有什么高伤害的技能?”叶风行回来之后,拉住铁头开始商量对策。

“高伤害?只有‘碎骨打击’和‘贯穿’,你想怎么着?秒了其中一个?”

“必须尽快杀死!前面还有两只15级的统领怪,这两个就是它们手下的马前卒,一会儿我吹一个,你冲锋另一个之后,看情况接‘挥盾猛击’,技能全开揍他,ok?”

“没问题。”

“卡兄,等会儿你也来帮下忙吧,越快杀死那只巡逻怪越好。”

“好的。”

叶风行言罢,便进入风隐状态,躬身上前,等着那两个巡逻怪自投罗网。待到它们走近这里,快要折身而返的时候,叶风行突然从隐身状态中现形,一发火焰箭射了出去,同时烈焰噬体也跟着补了上去。

火焰箭是轨迹法术,再快也快不过烈焰噬体这种直接作用于目标身上的法术,故尔虽然先射出,却也依旧能享受到击打燃烧目标的伤害、暴击加成。

铁头这厮卡在火焰箭飞出之前的那么零点几秒,发动了冲锋。他的速度当然快不过法术,但因为先行出发,故尔几乎和火焰箭同时到达了怪的身边这一击对时机的把握之准,任何职业选手看了都得点头称是!

卡哇伊的眼角再次跳了几下……你说要是一般玩家,看不出其中难度也就罢了,他卡哇伊又怎能看不出来?眼前这一战一法之间的配合,简直妙到巅毫,让人无话可说!

另一只巡逻怪猛然警醒!在发觉同伴遭到了偷袭之后,这货二话不说,掉头撒丫子就跑!可惜还没等它没跑出两步,就被一股旋风给吹了起来,动弹不得。

叶风行火力全开,照着被铁头按倒的那只巡逻怪就是一阵猛射。

643,爆炸冲击。

327!暴击!火焰箭!

231!暴击!魔法飞弹!

332!暴击!火焰箭!

那一发魔法飞弹是魔导器射出去的,伤害也还不错,虽然魔导器施放法术的速度较慢,但它不消耗玩家的法力值,只要你不叫它停止,它就会一直攻击,伤害很稳定。一个好的魔导器,就是法系职业的命根子。

爆炸冲击的4秒昏迷时间一过,铁头立刻挥起盾牌,照着身前那个倒霉蛋的脑袋猛地拍了下去!其动作幅度之大,让一边的卡哇伊寒毛直竖。

“这家伙……至于使那么大劲儿么?跟拍苍蝇似的……”卡哇伊一边用他屈指可数的几个攻击技能打着怪,一边看着叶风行的动作,相比之下,他更感兴趣的是这个法师的举动。

叶风行正搓着火焰箭猛力输出呢,本来搓得好好的,突然之间,就见这家伙俯身抓起了一块石头,猛力扔了出去,堪堪砸在远处那只鬼灵哨兵的膝盖里侧,弹了一下,又磕上了另一边的膝盖骨。

只听“咔吧”一声脆响传出,可怜的鬼灵哨兵登时双膝一软,跪倒在地,头上顶着个名叫“膝裂”的debuff图标,被一脸狰狞的铁头继续按在地上一顿猛剁!(debuff:对一个单位或多个单位施放的,能使之战斗力降低的负面技能效果,与前文提到过的buff效果相反。)

“这是什么技能?”卡哇伊的眼皮猛地跳了几下……他真的有点儿担心,若是再打下去,他的眼睛会不会因为跳动过于频繁而跳出毛病来?



 章二四 三个圈内人

“猛力投掷”这种技能,任何一个职业都甭想在自家导师那里学到。// 战士、杀手之流,或许能学到类似的技能比如“武器投掷”之类的。只是,在技能效果上可能会略有偏差。

铁头也很诧异老哥们会使出这一招来,他幽怨地回头看了叶风行一眼,叹气道:“这明显是个战士的技能啊……”

某人鸟都不鸟他,铁头这厮就这德性,只要看到别的职业有牛比的技能,就会狂骂蓝星,抱怨战士还不够强力。按照他的想法,战士应该是无所不能无所不会的,那就称他心意了。

“膝裂”这个效果相当有点儿小牛叉,它能让人被“定身”五秒,老老实实地跪在原地挨揍这倒没什么大不了的,以后肯定会有许多技能一样做得到。但是!它那个能让人跪下的特效就有点儿……太霸气了!

在pvp中,这样的技能往往能很好地羞辱别人,从而达到“攻敌攻心”的效果,从心理上狠狠地打击别人的锐气和耐心!这样一来,对方往往就会因为愤怒而自乱阵脚,做出一些不合常理的举动来,己方自然胜率大增。

爆炸冲击、挥盾猛击、猛力投掷,连续三个控制技能轮番上阵!可怜的鬼灵哨兵被定在原地已经有十二秒了,它努力地向前龟爬了几步,就被三个龙精虎猛的汉子操翻在地,一命呜呼。

“和尚,挥盾猛击还剩多少秒cd?”叶风行拾了尸体,转头问道。

“二十多秒吧,要不咱先等等?这狗叉的这么多血,刚才要不是技能全开还真拿不下它。”

“必须的,那两个鬼灵骑兵统领可不好对付,能不打就不打吧,你cd好了喊一声。”

“好咧。”铁头干脆坐了下来,笑道:“这个本看起来也不是很难么,回头你再喊两个人,我们试试看,能不能把地狱模式给打了。”

“咱们现在打的就是地狱模式。”叶风行一副云淡风轻的口气,很随意地就把这句话给说了出来。

“啥?!”铁头忙调出副本信息看了一眼,立马破口大骂道:“叉你大爷的!你啥时候改的?”

“从一进本就是啊,你自己不看还来怪我。”

“你妹妹啊……”铁头对这家伙简直无话可说了,三个人就来打地狱模式,真是……虽说哥几个以前就知道这厮胆子向来很大,但也没想到竟能大到这个地步。

“难怪……老子刚才还在想,不就是个15级的破本嘛,怎么连个守门小怪都这么难杀,原来是你个丫挺的在暗中捣鬼呢!”

卡哇伊也吃了一惊,他也没注意到副本的模式问题,毕竟本来就只有三个人,谁会没事儿脑子抽疯选择地狱模式啊?偏生某人就是个爱脑抽风的主儿,谁跟他在一起打本那真是倒了霉。

副本的模式一共有五种,分别为:简单模式、普通模式、困难模式、疯狂模式、地狱模式。

五种模式的难度一目了然,所出的装备往往名字相同而属性不同。越难的模式,出的东西自然越好,偶尔还会有一些低难度模式100%不会爆出的极品。

一般来说,同等级之下,玩家所能挑战的难度大多仅限于普通模式。困难模式就需要配合极为默契的精英团队才能打穿。而疯狂模式呢,则必须得有非常强大的装备支撑,才能过得去。至于地狱模式……纯粹是为那些爱脑抽风的家伙们准备的。

地狱模式往往需要职业级的技术和意识才能打穿,可问题是人家职业圈里总共也没有多少人,而且,并不是每个圈内人都跟叶风行似的,以挑战作为乐趣,把受虐当作理所当然。

要知道,地狱模式下的副本,即使是职业级的高手去打,也得先死上几回,摸清了boss的技能之后方能打穿。但是……这人死了又不是没有损失,地狱模式下的死亡惩罚可是加倍的!

职业级高手的装备往往比普通玩家好很多,等级也占优,如果一个团队的高手都灭上那么几回,这损失……不论是哪个大公会的会长,都会心疼到想死的!

除了地狱模式之外,余下的四个模式都是有着降低死亡惩罚的设定的。毕竟,副本的难度跟杀野怪大大不一样,在副本里死亡那是家常便饭的事儿,若是死亡惩罚太重,谁还来打副本?

即使是最顶尖的团队,一般也就打打疯狂模式而已,地狱模式么,几乎都得等到等级变高了之后再回来打。至于“越级挑战地狱模式”这种事儿,也就只有叶风行或蓝夕那样的疯子才能干得出来。

“怕什么?”某个疯子又开始发话了:“正如你所说,不过是15级的小破本嘛,试试又不会怎么样,咱才12级,死了也不掉多少经验。常言道‘富贵险中求’,游戏而已,死就死呗,至于这么大惊小怪么?”

“你真是哥!你是我亲哥!”铁头碰上叶风行这厮也算他倒了霉,反正要论起讲“道理”来,铁头数遍他认识的所有人,都找不出一个比那家伙更能扯淡的。

“卡兄,不好意思,如果你不想打了,可以退出。如果你还愿意玩玩,那么我会承担你的死亡损失。你,意下如何?”叶风行回头看向卡哇伊。

“没事儿,正如叶兄所说,玩玩而已,死就死呗。”卡哇伊笑了笑,一脸的不在乎。

叶风行点了点头,招呼铁头一声,两人合力,又将第二只鬼灵哨兵给做了。此后的路上,小怪一般都是三三两两聚在一起的,以叶风行三人的水平,应对起来自然毫无难度。

为响应卡哇伊的一再声明,铁头干脆一次性拉五只怪由叶风行吹一只,风筝一只,他则扛着三只怪。怎么说这也是地狱模式下的怪啊,铁头对付一只还能做到行有余力,但若说到扛三只不掉血那是纯属扯淡的。

地狱模式之下,即使是小怪,也有技能,而且还是最令人讨厌的控制类技能。什么定身、昏迷、减速、恐惧……铁头作为一个t,大多数技能他都得挨个儿地吃上一遍。

没法子,当门板的就这命,永远都得站在最前面,为战友们扛住敌方最猛烈的攻击!

铁头目前才12级,还没学到任何反控技能,也没有任何反控制的装备,只能乖乖地被昏来恐去,任由小怪们蹂躏。

三人沿着歪歪扭扭的小径,一路清了过去,地狱模式下的怪固然厉害,却也挡不住三个职业级的高手。

没错,卡哇伊也是个“圈内人”。

自从铁头开始掉血,卡哇伊开始加血,没过几分钟,叶风行就看出了这个游侠的非同凡响之处。职业圈的人,眼光自然跟一般人不一样,再加上卡哇伊并没有刻意掩饰,叶风行怎能看不出眼前这个大奶妈的治疗功力?

别看铁头的血量始终保持得很好,卡哇伊在给他加血的过程中却几乎没有过量治疗。在铁头掉血飞快的时候,他也能见缝插针,于血量危险而怪的下一次攻击还没到的时候,硬生生地把铁头的血线给抬上来!(过量治疗:指加血过猛而导致治疗溢出,比如目标掉了1000血,你刷2000,多的1000就是过量治疗,一般没什么害处,但会过多地消耗法力
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