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C语言程序设计-第20部分

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该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
10。2  变量的指针和指向变量的指针变量
变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。
因此,下面两个语句作用相同:
i3;
*i_pointer3;
第二个语句的含义是将3赋给指针变量i_pointer所指向的变量。
10。2。1  定义一个指针变量
对指针变量的定义包括三个内容:
(1)  指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;
(2)  指针变量名;
(3)  变量值(指针)所指向的变量的数据类型。
其一般形式为:
类型说明符  *变量名;
其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
例如:int *p1;
表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来决定。
再如:
int *p2;  /*p2是指向整型变量的指针变量*/
float *p3;  /*p3是指向浮点变量的指针变量*/
char *p4;   /*p4是指向字符变量的指针变量*/
应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量,时而又指向一个字符变量。
10。2。2  指针变量的引用
指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。
两个有关的运算符:
1)  &:取地址运算符。
2)  *:指针运算符(或称“间接访问” 运算符)。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。
其一般形式为:
&变量名;
如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。变量本身必须预先说明。
设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
(1)  指针变量初始化的方法
  int a;
int *p&a;
(2)  赋值语句的方法
int a;
int *p;
p&a;
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:
int *p;
p1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p&a 也是错误的。
假设:
int i200; x;
int *ip;
我们定义了两个整型变量i;x;还定义了一个指向整型数的指针变量ip。i;x中可存放整数;而ip中只能存放整型变量的地址。我们可以把i的地址赋给ip:
ip&i;
此时指针变量ip指向整型变量i;假设变量i的地址为1800;这个赋值可形象理解为下图所示的联系。
  以后我们便可以通过指针变量ip间接访问变量i;例如:
 x*ip;
运算符*访问以ip为地址的存贮区域;而ip中存放的是变量i的地址;因此;*ip访问的是地址为1800的存贮区域(因为是整数;实际上是从1800开始的两个字节);它就是i所占用的存贮区域; 所以上面的赋值表达式等价于
 xi;
另外;指针变量和一般变量一样;存放在它们之中的值是可以改变的;也就是说可以改变它们的指向;假设
int i;j;*p1;*p2;
  i'a';
  j'b';
p1&i;
p2&j;
则建立如下图所示的联系:
这时赋值表达式:
p2p1
就使p2与p1指向同一对象i;此时*p2就等价于i;而不是j;图所示:
如果执行如下表达式:
*p2*p1;
则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域; 此时就变成图所示
通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的;所以比直接访问一个变量要费时间;而且不直观;因为通过指针要访问哪一个变量;取决于指针的值(即指向);例如〃*p2*p1;〃实际上就是〃ji;〃;前者不仅速度慢而且目的不明。但由于指针是变量;我们可以通过改变它们的指向;以间接访问不同的变量;这给程序员带来灵活性;也使程序代码编写得更为简洁和有效。
指针变量可出现在表达式中; 设
int x;y,*px&x;
指针变量px指向整数x;则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:
y*px+5;  /*表示把x的内容加5并赋给y*/
y++*px;  /*px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)*/
y*px++;  /*相当于y*px; px++*/ 
【例10。1】
main()
{ int a;b;
  int *pointer_1; *pointer_2;
  a100;b10;
  pointer_1&a;
pointer_2&b;
  printf(〃%d;%dn〃;a;b);
  printf(〃%d;%dn〃;*pointer_1; *pointer_2);

对程序的说明:
1)  在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,担它们并未指向任何一个整型变量。只是提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b。
2)  最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。
3)  程序中有两处出现*pointer_1和*pointer_2,请区分它们的不同含义。
4)  程序第5、6行的“pointer_1 &a”和“pointer_2&b”不能写成“*pointer_1&a”和 “*pointer_2&b”。
请对下面再的关于“&”和“*”的问题进行考虑:
1)  如果已经执行了“pointer_1&a;”语句,则&*pointer_1是什么含义?
2)  *&a含义是什么?
3)  (pointer_1)++和pointer_1++的区别?
【例10。2】输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
main()
{ int *p1;*p2;*p;a;b;
  scanf(〃%d;%d〃;&a;&b);
  p1&a;p2&b;
  if(a
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