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重生大玩家-第199部分

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她怕泡沫进眼。所以用劲眯着眼。看东西和平常不太一样。视线更加模糊些。然后看到了满是白色泡沫的手掌,她有些愣住了,好像抓住了个灵感……

扭开把手。温水从花洒流出来,将她头发上的泡沫冲净。罗彩球重新睁开眼睛,平举手掌看着出神。

两只手白白嫩嫩的,没什么倒刺和角质,指甲倒是该剪了,但这些都不是重点。她把双手摆在面前,对照着《我的抗日》中的动作,仿佛手中端着一把步枪,来回比划着。

《我的抗日》中为了拟真,主角跑动时手会一直微微晃动。端着的枪也会同时微晃。

她感觉晕,是不是因为游戏中唯一能看见的那双手?

《反恐精英》里也能看见,可那双手从来不动,始终固定着。罗彩球调整双手,发现要做到《反恐精英》中的样子,得把双手好像鸡爪子一样地缩在胸口处,摸样其实有点滑稽。可通过屏幕去看,就不会觉得有什么别扭的地方。

反而是《我的抗日》,为了追求真实的动作,手臂动个不停,却令她不舒服。

罗彩球回忆她看游戏时的过程,开始时是在阵地上打日军,这个时候主角手臂晃动幅度很小。跑起来后,就开始晃了。她也觉得了晕。钻卡车这类动作时,主角的手臂动作增大,她也更晕了。

最后击中罗彩球崩溃点的,是王不负把视角移到地上的那一下。因为角度变化,主角的手臂有些微的拉长。可能就是这骤然的变化,彻底击垮了罗彩球。

罗彩球想通了,兴奋不已,淋着水光着脚在浴缸里跳了好几下。

……

了却心思的罗彩球,这一夜睡得非常安稳。等到早上,她吃了早饭,看看时间快到了,就迫不及待地跑到小区门口等王不负。想要在第一时间把自己的想法告诉他。

“嘶……”有点冷,罗彩球搓搓手,呵了口白气,然后期待地笑着。

晨曦和少女乃是绝佳搭配。一天之计在于晨,罗彩球看上去满怀憧憬,朝阳照在她的侧脸上,顿生几分梦幻的味道。

这里住的邻居,多多少少都认识她。私底下会说两句闲话,但不会笑话,哪能笑话啊。她的际遇,可能别人一辈子都不会有呢。

倒是有一位出来跟着父母买早点的小妹妹,挣开她妈妈的手,小跑过来,很天真地问:“姐姐,为什么大家都叫你老板娘啊?”

小女孩的母亲连忙上前道歉,把小女孩拉走,边走边埋怨:“别乱说话!”

罗彩球脸上有几分羞红之色,心跳快了几分。对她来说,小女孩说的三个字可不是侮辱,她真的想做青瓷科技的老板娘呢。

王不负很快就坐车来了,“彩球,这么冷怎么在外面等啊?快上车。”

夏瓷可能已经去了音乐学院。罗彩球坐进车里,发现除了前面的驾驶员,就她和王不负两人,心情更好,笑嘻嘻地说:“我昨晚想了好久,似乎知道是怎么回事了。”

王不负耐着性子听她从晃脑袋看电视开始说,然后说到洗头,最后再说到重点。王不负才听懂,原来罗彩球居然是因为屏幕中主角的手乱晃而头晕?

这个说法能说得通。《我的抗日》是第一人称射击游戏,通过隐藏人物的样貌,让玩家获得游戏主角的视角,以增强代入感。

由于隐藏了人物的摸样,玩家对于游戏世界中“自己”的概念,也只有那唯一能看得到的手臂和枪械了。通过手臂、枪械和远处景物的对比,玩家产生了空间感,知道“自己”在虚拟世界中的位置。

《我的抗日》中,为求真实,主角的手臂一直在随着动作而晃动。有时剧烈,有时缓慢。

在王不负、夏瓷、周毅乃至大部分员工眼中,这种程度的晃动可以理解。因此不会有什么感觉。

可罗彩球就不一样。她应该是看着晃动的手臂,失去了对空间和距离的判断。也能算是一种失真。她的大脑难以处理这些令人迷惑的反常讯息,干脆用晕眩来提醒她趋利避害,躲开那令人不安的画面。

到了公司。王不负立刻搬了台电脑来,用最笨的办法做试验。先打印一场截图,然后把靠下三分之一的部分裁下来,直接黏在屏幕上。

看起来,主角就始终平举着一把枪了。

王不负先玩,让罗彩球在旁边看。这样多少看得别扭,但屏幕正中还有准心,对操作的影响不算很大。

他操控着主角跑了一会。罗彩球这会能一直看下去了,虽然还是有些晕感,但没有昨天那样感觉到强烈的不安了。

“你来玩玩看?”王不负站起来让她坐下。

“好。”罗彩球拿起鼠标,很困难地操作。她不会玩游戏,电脑也不怎么碰,本来要按“w”前进的,没想到按了“q”。主角一动不动,只能听到“喀拉喀拉”的声音。

其实主角正在疯狂地切换着三八式和中正式两把步枪呢,只是这画面被纸挡住了。

罗彩球摸不着头脑,很困惑地看王不负。

面对她满眼睛的不解和无辜,王不负只好苦笑,重新教:“按w前进,a是向左移……”

“哦,会了。”罗彩球终于明白了,原来是手指按错了键。按对以后终于能操控主角了。

坐在屏幕前,看到的画面更有冲击力一些。罗彩球只提出了最严重的手臂问题,其实《我的抗日》中,还有很多的小问题都会引起她头晕。所以就算看不到乱动的手臂,罗彩球还是感觉脑袋胀。

可不管怎么样,她起码能玩起来了。

王不负说:“玩个十分钟就暂停下来歇歇,别凑得太近,累了就躺在沙发上休息。我去找员工谈这事,你在这里等我。对了,你要不要吃点零食?我给你去买。”

“不用啦,会长胖的。你去忙吧,我就在这里看你做的游戏。”罗彩球说。

王不负本来都出去了,又转回来,拿过杯子,给她倒上开水。还很抱歉地说:“没给你准备杯子,真对不起。这是我的杯子,你不介意吧?”

罗彩球很惊喜地看着王不负为自己倒水,她双手捧着烫烫的陶瓷茶杯,“谢谢啊。”

这小狐狸一样的女孩儿,经常会无心插柳地绽放出最动人的笑容。比如说现在,她捧着杯子,笑的眼睛都眯起来了,鼻子上出现了好几个小皱褶。动人至极。

王不负把她的笑容记在心里,出去找周毅之前,又提醒她:“别玩太久,别离屏幕太近,搞坏眼睛就不好了,要戴眼镜呢。”

“知道啦。”罗彩球笑嘻嘻地应着他所有嘱咐,丝毫不会觉得他啰嗦。

第二百四十三章晕眩缓解

王不负生怕罗彩球以后戴眼镜,千叮万嘱之后,才去找周毅。把问题一说,周毅傻了。

“大神,你是说,老板娘觉得主角手臂晃着烦,所以要我们改?”周毅不愿意。花了多少时间、多少人投入进来的浩瀚工程,就因为一个小女孩改了?

“我和你说过张淳的故事吧?张淳就是极少和玩家接触,自己闷头做游戏,把所有东西一股脑地塞进去。和我交流以后,再和许多资深玩家沟通,最终呈现的游戏究竟如何,你也看到了。我们也要这样。”

王不负有些汗,又说:“还有,那个称号是外面人喊着玩的。咱们就别跟着叫她那个了。”

周毅早在网吧时,就见过了夏瓷,知道大神有两个一样大的女孩子,还有云润的总裁在旁边盯着。谁是老板娘还真不一定。

所以看王不负不认,周毅赶紧道歉:“不好意思,是我激动了。但要是改善游戏性,我认了。可改善晕3d,这就太唯心主义了啊。如果按着她来改,她不晕了,可又让别人晕了怎么办?或者我们玩起来没有意思了怎么办?”

这是真话,晃手臂从《狂潮》时就开始了。王不负因为不晕这些游戏,所以看起来很有代入感。从晃动幅度而言,真的能体会到主角在跑步的感觉。

要是变成了《反恐精英》那个样子,确实会失色一分。

王不负说:“先做一版出来,挑选些晕3d游戏的玩家进行对比测试。我们现在做游戏。得扩大圈子,把更多人都拉进来。晕3d会是每一款射击游戏都要面对的问题。我们得从现在开始就做这方面的积累。”

周毅还是犹豫,计算手臂晃动数据非常困难。就这么直接删掉,真的令人心疼。

王不负也清楚,又补充:“不用直接取消掉。把手臂晃动做成可以开关的视觉选项。默认是关闭的,玩家可以自己打开。全看他们的选择。”

周毅顿时大喜,虽然不是默认开启,但能保留在游戏里也算不错,赶紧回去带人进行调整。这项工作速度很快,大概今天下午就能做好。

王不负也回到办公室。罗彩球正靠在椅背上歇眼睛。她看到王不负。紧张地问:“怎么样啊?你的同事们觉得我的想法对么?”

“不用他们觉得对不对,我觉得对就行了。”王不负很霸气地说。在青瓷科技里,他要做的事情就一定要做起来。也许他会用说服员工和自己一条心,却不会打退堂鼓。

罗彩球不知道王不负存着怎样的打算。还以为是他专门为了自己改的。顿时感觉好惊喜。

到了下午。周毅果然把改版拿来了。在选项里做了个“增强实景感”。默认是关闭的,手臂固定不动。只有手动开启以后,手臂才会恢复晃动。

怕玩家不明白这个选项的作用。只要将鼠标移过去后,就会有详细的介绍。

罗彩球仔细地看着弹出来的介绍文字。

“选择此项后,游戏人物的肢体动作更为真实,但也会使部分玩家产生晕眩感。开启此项后若是感觉不适,请立刻关闭此选项。”

“这是为我做的选项么?”罗彩球点着鼠标,看着那个选项上一会勾上,一会空空的,感觉很满足。

“你进去游戏再体验一下,看看还会不会感觉晕了。”王不负说。

罗彩球满心期待。果然,当主角跑步端枪不晃手后,她真的感觉好受了很多。

但还是有一些晕眩感,特别是主角自动作出某些行动时,一瞬间整个屏幕天旋地转,仍会令她难受。不过那些突发动作很快就会做完,晕眩感不会累积起来。

罗彩球这次直接打了二十分钟,眼睛有些涩,耳朵也有些微鸣,却不像昨天想吐了。

起码在罗彩球身上的3d晕眩症,是缓解了。

“谢谢你了。”罗彩球很感激地看着王不负。

“谢什么啊,我该谢谢你才是。是你帮我改进了游戏。”王不负被罗彩球逗笑了。

“谢谢你为我改变了游戏。”罗彩球坚持道。

明明是她帮了王不负一个大忙,却没有任何意识。反而看到游戏的改变,更受感动。如果游戏能因此受到更多欢迎就好了。罗彩球在心中想。这样子,她对王不负来说就更加重要了。

“你继续玩吧。等时间到了,我们去接瓷瓷。”王不负说。

他接下来还要再找一些晕3d游戏的人,实验有多少人和罗彩球一样,会因为屏幕中出现了个固定的参照物所以减轻了晕眩。

客服团队的员工都是妹子,都不怎么玩大型游戏,正好是绝佳的实验对象。王不负带着周毅过去,一个个地做测试,让她们对比“增强实景感”开启和关闭的差别。

结果还行。解决罗彩球晕眩感的方法,不是对所有人都起效。只有一小半妹子,说关闭选项后,能把游戏玩下去了。

她们的空间感都不是很好。在第一人称的游戏里,若是没有一个固定物做参考,很快就晕了,只觉得屏幕里面所有东西都在晃。

有了固定着的手臂参照,那么树、草、石头之
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