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重生大玩家-第154部分

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只是他们当时更多的关注在游戏的重要性上。王不负在“假设”出那款在上。海作战的美国游戏会产生什么结果后,还说了一段话。当时大家并无共鸣,谁也不曾留意。

现在玩家们回忆起来了。

王不负早在四月份,就告诉了所有人一个另外的未来。当国产游戏业陷入恶性循环时的未来。

王不负说的东西,就算再年轻、再不懂事的人,内心也知道其中的道理。

在赚不到钱的情况下,哪个游戏厂商会全力投入?而游戏这种东西,想要得到质量,就要付出额外的投入。

现在已经不是闭关锁国的时代了。国外厂商费尽九牛二虎之力,花费巨额投资才研发出的精品游戏,在中国只要五块钱买两张盘就能玩到。面对那么恐怖的竞争对手,国产游戏如何竞争?

卖得贵、质量低,玩家不满意,销量减少……

发帖者正好也说到了这里,他举了个例子:“在七月份发售的《剑侠情缘2》,上个月,西山居才宣布销量超过20万。我计算了一下,除去别的环节,西山居仅仅只到手最多三百五十万人民币。他们收回了制作费用么?”

玩家们多少都玩过《剑侠情缘2》。游戏剧情非常大气,世间大势和儿女情长糅合得恰到好处。外国的厂商也许可以做出比《剑侠情缘2》绚丽得多的画面、更流畅的优化、更吸引人的玩法,但这样的剧情。只有国人才能做出来。

对于单个玩家来说,花好几十块钱。冒着买到伪正版的风险去买《剑侠情缘2》,并不划算。但对于游戏的制作商西山居来说。350万的回报,真的是太少太少了。

一定是哪里出了问题。玩家们都意识到了。

发帖者又说道:“大洋彼岸,美国厂商暴雪本打算在今年六月推出《暗黑2》。但他们不知道为什么,在五月份决定全部推。倒,从引擎开始重做。现在才刚刚做好了新的引擎,从2d画面转为3d画面。如果暴雪是中国的公司,他们敢于为了提高游戏品质,而去冒那样的风险么?他们做了两款游戏,却只能卖一次。”

得益于《星际》的流行。暴雪在国内玩家中知名度不错。但因为没有太多的作品,所以现在的暴雪更多的是一个“跳票王”的形象,被传为笑谈。

现在看来,笑话暴雪的人,才真是笑话。有美国那去年55亿、今年70亿的庞大市场支撑,暴雪当然有信心有底气去精益求精,雕琢经典。

而国内厂商……比如说西山居,能有这样的条件么?根本不可能。别说重来了,就算延期都做不到。甚至还会因为资金耗尽。不得不草草了事,把不成熟的游戏投向市场,好收回投资。

人们的脑袋里,各自都想起了不同的游戏。比如说《笑傲江湖》。在那个游戏里,大胆地采用了3d画面,似是雄心万丈。结果高开低走。地图、战斗,整个游戏里到处都有赶工的痕迹。让人想不通。制作商都采用3d画面了,整个游戏为何那么粗糙。自砸招牌?

现在玩家们明白了。要是制作商当时对市场有信心,相信玩家们会给精良制作予公平回报,会不会追加投资,将《笑傲江湖》做成真正的经典?

这个问题的答案,玩家们是永远都不知道了。但国产游戏现在陷入恶性循环,他们却看到了。怎么解决?

他们当然希望国产游戏能够崛起,能够傲立世界之巅,让外国大鼻子吭哧吭哧地玩中国的汉唐历史、山海经的世界、做武侠梦……

可是,他们只想看到那个结果。而要实现那个结果的过程,是需要阵痛、需要玩家们的付出的。需要玩家们持续不断地大量为国产游戏买单,才能催养出一片适合厂商大展拳脚的土壤。

谁心里愿意去做那个冤大头?要到费劲去书店,花59块钱买一个大盒子,冒着被路人当傻瓜看的眼光,拿回家说不定还会被父母家人讲闲话。搞了这么麻烦,结果游戏的质量,真的值59块钱么?

冲动起来,去买一次两次可以。但一次两次无济于事。所有人心中都忍不住想,若是没有青瓷科技的出现,没有王不负的出现。国产游戏真的就无力回天了吧。

好在有王不负出现了。玩家们从帖子中,了解到国产游戏的真实处境。越来越发现,王不负真的不一样,比起别人,他就好像活在自己的世界里一样。

在国产游戏无法以质量取胜的时候,他拿出了连美国人都惊叹的《狂潮》。在玩家们为价格而犹豫的时候,他放弃利润采用低价策略。在整个社会都对电子游戏报以偏见的时候,他在央视上为玩家们发言。在国产游戏市场低迷的大环境下,他做了网站广告业务,为游戏产业输血。

现在,王不负还要做游戏盒,彻底击破那个恶性循环。

玩家们对比帖子上的现实,再看王不负的作为,真的怀疑,要么是自己没睡醒,要么就是王不负还做着梦。

就算是梦,大家也一起去把它做完吧。玩家们心中都在想。

发帖者总共写了好几万字。他在最后写道:“就算青瓷科技做小游戏,我也要付费。这是我唯一能做的事情了。”

看到这里的玩家们,已经没有了不切实际的幻想。知道路要一步步地走,他们反而静下心来了。发帖者说得没错,他们没有办法帮什么别的忙,能做的,也就是为游戏付费了。

大家心里突然有了一种使命感,不再只是看着王不负的表演、期待着那位大神作出什么成就。而是要跟随在他身后,帮助他,一起实现国产游戏的崛起。

这篇长帖,很快从猫扑流传开了,转载到了别的论坛上,也被越来越多的人所看到。

新看到的人开始也是一样的情绪,以为只是单纯的谩骂,但点进去看了后,都悚然而惊。他们一直在抱怨国产游戏的质量,但是,一个和美国差距几百倍的市场中,能诞生出什么质量游戏?

这个结果,真的太触目惊心了。

好在有王不负的出现。他做出了质量极高的游戏。他缓和了社会对于电子游戏的偏见。他找到了全新的支付模式。做了这么多,他现在还做最关键的战略产品——游戏盒。

为了游戏盒,王不负实打实地砸了进去一点五个亿。现在能拿的出一点五亿的富豪并不在少数,但谁能向王不负这样,往一个那么小的游戏市场里砸钱?

这个世界上不会再有第二个王不负了。所有玩家都心知肚明,如果连王不负也失败了,那么国产游戏是不会再诞生出另一个救世主的。

国产游戏若是倒了,玩家依旧可以去玩盗版的国外大作。可是,比起国产游戏,国外大作真的是他们想玩的么?一个金头发、叼着雪茄的壮汉,和一个黑头发的少年侠客,如果有选择,哪个是他们更想玩的?

玩家们纷纷在各个论坛上发帖,表示自己一定会支持王不负,支持青瓷科技,支持游戏盒。

现实中的乌烟瘴气全部抛之脑后,当游戏盒正式运营的时候,什么渠道商,零售商,都不能再拖游戏产业的后腿。整个体系里,只由游戏厂商和玩家两方组成,游戏厂商提供优质的游戏,玩家们给予公正的回报。

这是王不负要做的梦,听上去不可思议。但是当一百万人,一千万人……乃至于一亿人都在做着这个梦的时候,就算是海市蜃楼,他们也要抬着头盯着那个幻境,照原样复制,将其变成现实!

他们知道,游戏盒将首发三款游戏,各自承载着三个目地。用匹配机制提高玩家乐趣的《反恐精英》,买!用加盟联卖提升厂商利益的《傲世三国》,买!用来扩展玩家群体的小游戏,买!

在现实社会中,玩家们每个人的力量都很小,在玩游戏的时候会被家人关电源,在餐馆和朋友讨论游戏会吃邻桌的白眼,无法影响国家的决策……他们能做的不多。唯一能做的,仅仅只有用正版来支持那些血仍未冷的国产游戏制作者们了。

若是连这点都做不到的话,王不负于四月份在央视上预示的那个悲剧的未来,真的会成真!

……

青瓷大厦的二楼。

年关将至。主创的创意公司清闲得一塌糊涂。上下都在混时间,美名其曰找灵感。

主创正在玩前传小游戏呢,就看到坐在他对面的助手眼泪哗哗直流。

主创愣住了:“你哭什么?不就抢了你点灵魄么?这么小气?”

助手连连摇头,说道:“老大,你上猫扑看置顶帖。”

“哦。”主创没什么留念地退了小游戏。小游戏好就好在这点,轻便。进去玩的时候可以立刻放松,退出的时候也没什么遗憾,非常适合上班族。他进了猫扑论坛,然后就看到置顶帖:“请不要太过乐观……”

第一百八十七章期待元旦

一看标题,主创就急了。王不负在周一说了那番话之后,整个青瓷大厦的人到现在都激动不已,为他们的掌舵人有那么光辉的目标而自豪。别看主创把哲学研究得和什么一样,也成了王不负的脑残粉。

网上的狂欢他当然知道,时不时也能看到一些阴阳怪气的声音,主创都亲自挽袖子上的。现在怎么回事?猫扑居然敢把这帖子置顶?这是和王不负对着干么?

主创抱着战斗的心情点进去,结果才看两行,就被泼了盆冷水。

作为曾留学美国的人,主创自己都经常跑到英文论坛和外国人交流。一眼就看出,帖子中截取的那些留言,确实是欧美网民的口吻。

然后看到那七百倍的数字……主创倒吸了一口冷气。

等到整个帖子看完,主创心里不是滋味。也突生一种使命感。

比起普通玩家,他能做的更多,比如说为前传小游戏提供了“三位一体”的隐喻。

主创心中决定,等下去书店买几部大部头,用春节之前这段空档期充电,先吃透叔本华的理论。说不定能给青瓷科技提供更多深层次的东西。主创嘴上却不说出来,还糗助手:“有王不负在。还用担心什么?”

“我就是想到《轩辕剑3》了。”助手非常的懊恼,“我从好几年前就玩过他们的《轩辕剑2》、《枫之舞》。但那个时候我没有付费……要是我买了正版,给了制作商信心,说不定《轩辕剑3》的大唐剧情能更加饱满。”

“《轩辕剑3》。唉。确实太赶工了。”主创也非常的遗憾。

《轩辕剑3》有着国产游戏中罕见的大气剧情,主角历经千辛万苦。从法兰克动身,沿着丝绸之路前往大唐的过程堪比史诗。相比《仙剑》的儿女情长。民族大义其实更能激起男性们内心深处的火焰。可惜,游戏中的《轩辕剑3》的结局草草到来,才刚刚渐入佳境的剧情戛然而止,潦草结尾。

如果国内能有很成熟的市场,他们所玩到的《轩辕剑3》,会不会是另外的样子?连主创也忍不住这样想。

不过这只是空谈。现在王不负就在这栋大厦的顶层,他既然在这里,一切都将不一样了!

助手抹眼泪说:“老大,等下让我提前回去好吧。我准备去书店买一套《剑侠情缘2》。再买一套《天之痕》。除了青瓷科技之外,那两款是现在质量最好的国产游戏了。”

主创看看表,下午四点了。他说:“我们一阵走。你要去买游戏,我也正好要去挑几本书。”

青瓷大厦就在新街口,旁边就是博众书店。助手过去抱了两个大盒子,然后过来找主创。

游戏的盒子光彩亮丽,特别是《天之痕》的盒子,上面白发的女孩子和持剑的少年侠客,非常的好看。立刻就有一个四五岁的小男孩看到了。指着
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