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这也叫游戏-第58部分
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转轮王看着气氛不对,于是找了个借口离开,两个人最后还是没有交流什么,不过转轮王拍了拍夜一,表示理解。
夜一见到孟婆,说了一下自己要离开的事情,孟婆从锅里盛出一碗热汤,就要给夜一灌下,夜一急忙推开,说道:“你就没有什么要和我说的吗?”
孟婆手上的动作停了一下,说道:“要和你说什么?”
“好吧,好吧。”夜一也想不到孟婆应该要和自己说什么,于是主动的把汤喝下了,最后化成一道白光。
视线逐渐迷糊,夜一感觉自己的身体开始向上飘,往地上一看,地下十几个人在看着自己,其中好像十殿阎王都在其中,夜一不仅自嘲道:退个副本都出现幻觉了。
意识清醒过来的时候,自己已经在王城了,系统突然公告说半个小时之后要维修,夜一看了一下时间,感觉也没有什么要做的,于是就直接下线了。
。。。。。。
当出现一个小半章的时候,你们就知道,接下来要发生什么了。
人物:暗黑的什么鬼
种族:蝼蚁族(妖族稀有)
公会:天地会(荣誉长老)
国家:猛犸王国(普通居民)
等级:45
经验指:10/4500
体力:150/450
血量:100…120
攻击力:30
防御力:35
统率力:100
智力:40
力量:20
敏捷:25
自由属性点:0
妖族声望:25
人族声望:5
魔族声望:5
鬼族声望:10
精灵族声望:0
龙族声望:0
兽族声望:0
仙族声望:0
海族声望:0
成就:
1、妖族中级语言精通
2、蚁族英雄
3、正义联盟
4、初探世界
5、噫嘘唏
称号:
1、蚁族英雄
2、兔子王国1的勇士
3、青蛙王国的通缉犯
4、女巫的诅咒
官职(军职):
1、猛犸王国大队长(军职):
玩家可通过兵营招募一定数量的NPC士兵为己所用,士兵可升级升职增加属性。(仅国战时间可用。)
技能:
1、蝼蚁尚且偷生(种族技能,不可替换,被动技):
当角色遭受致死打击时,避免直接死亡,并保持濒死状态,免疫20秒伤害(冷却:23小时,可升级)
2、力拔山兮(种族技能,可替换,被动技):
负重翻倍(仅搬运货物或携带物品时触发,可升级)
3、敏捷术(主动技,可替换):
主动激活以获取2分钟移动速度加成,加成速度为基础速度的两倍。(冷却:24小时,不可升级。)
4、如意术(限定种族技能,可替换,可升级):
主动激活可以将接触到的物品放大或者缩小,最大5倍。(无冷却时间,无能量消耗。)
5、蚂蚁出来吧(限定玩家技能,仅限暗黑的什么鬼玩家装备,可替换)
主动激活,玩家可以随意的召唤任意一种蚂蚁为自己所用,蚂蚁存活时间无上限,每次召唤场上可且仅可存活一种蚁类。(冷却时间:24小时。)
6、侦察术(低级,可升级,可替换):
主动激活可侦查到目标玩家或NPC部分属性(属性随机显示)
永久增加玩家百分之5的视野范围(被动)
当玩家周边一公里内遇到采集专精,格斗专精,种植专精的玩家或者NPC时,会收到提示。
7、狂暴术(主动技能,可升级,可替换):
主动激活以获取一分钟的属性翻倍,一分钟后会陷入三小时的虚弱状态。(虚弱状态下,玩家失去所有行动力。)
生活技能:
1、采集
2、分解
3、种植
4、鉴定
…。。
“你觉得他可以吗?”
“九族合并在即,至于世界,到底如何,我们也做不了什么,但是既然他是第一个访客,那我们就把注下在他身上吧。”
“他可不是我们一族的,真的会帮我们吗?”
“非我族类,其心必异啊。”
“你担心吗?”
“我才不担心呢。”
“我担心啊。”
“你担心什么?”
“我担心你们再在这里聊着,等下回去一大堆事情做不完,你们就等着受死了。”
“撤了撤了。”
十殿阎王还有孟婆和几个阴间的大佬,都聚在这里,看着夜一渐渐远去,至于他们到底在说些什么,没有人听的懂。
(本章完)
………………………………
第109章 大世界更新1
官方更新通知:
本次更新完成后,所有满级(60级)玩家将有一定概率触发世界树任务,完成世界树任务将可以直接进入“天命”大世界。
大世界中,将有全新玩法,等待各位发现。
大世界将不再存在单一种族玩家,所有种族玩家均可在大世界生存。
本次更新内容均为大世界内容,包括玩家公会调整,玩家属性调整,玩家种族调整,装备系统调整,国家城池调整,官职调整,成就系统调整,称号系统调整,另开放全新系统,军职系统。
关于玩家公会的调整如下:
1、玩家原有的公会将直接解散,所有加入公会人员将成为无公会人员,公会会长将获得公会令补偿一枚;
2、公会仓库物品将全面回到捐献人身上,个人捐献积分将兑换成等量积分补偿,积分可在王国中兑换所有等价物品,玩家加入新公会后,其之前所贡献分保持不变;
3、关于公会技能,无公会玩家将直接冻结,直到加入新公会开启同等级技能研究方可再次开启;
新公会设定如下:
1、玩家可通过击杀野图BOSS获取公会令,玩家使用公会令可直接建立公会,公会将不再限制最少玩家,改为限定最多可加入玩家;
2、公会设定等级为1…10级公会,依次限定人数为1级公会100人,2级公会200人,三级公会300人,四级公会400人,五级公会500人,六级公会600人,7级公会700人,8级公会800人,9级公会900人,10级公会1500人;
3、玩家可通过建设,完成公会任务,以及捐献资源以提高公会等级;
4、玩家加入公会后,再次退出需要24小时(现实时间)才可加入新公会;
5、公会与公会之间将设立“敌对”“仇视”“友好”“附庸”四种状态,公会会长和副会长可以更改和另外一个公会的关系(附加设定1);
6、所有等级公会均可任命一位公会会长和同级别的数量的副会长(如1级公会仅可存在一名副会长,10级公会仅可存在十名副会长),副会长拥有和会长同等权限;
7、玩家公会可通过占领野地,建设公会基地,公会基地会对所有公会玩家开放(附加设定2)。
公会附加设定1:
公会与公会之间的关系,“敌对”:公会彼此之间所有的成员都可相互攻击,且不会红名,敌对公会的玩家死亡将扣除一定比例的经验,当经验不够则降级处理(敌对关系的公会,两个公会的会长都将对方的公会设定为仇视状态,则系统会在仇视状态四小时后转为敌对状态。);
“仇视”:任意一名公会的会长或副会长可以设定任意公会为仇视状态,所有公会人员可击杀被仇视公会的玩家,且不会红名,当两个公会相互仇视四个小时后,玩家之间的关系将转为“敌对”;
“友好”:其中一个公会向另外一个公会发起友好邀请,当另外一个公会会长同意之后,双方进入友好关系,友好关系的两个公会之间将可以相互协作;
同级别公会仅可设定同等数量的友好关系的公会,如十级公会,仅可和十个公会成为友好关系;
“附庸”:其中一个公会向另外一个公会发起附庸邀请,当另外一个公会会长同意之后,双方进入附庸关系,附属公会可享受主公会的一切福利,但附属公会无法对主公会进行建设,且主公会无法享受附属公会加成;
同级别公会可以收同等数量的附属公会,如十级公会,可以收十个附属公会,附属公会只能选择一个主公会,且成为附属公会后,无法再成为主公会,主公会收取附属公会后,将不能再成为附属公会。
公会附加设定2:
玩家可以通过占领野外空地,建立公会基地,所有公会玩家可以通过建设,提升公会基地等级;
公会基地分为1…10级,不同级别的公会基地将开放不同的功能权限,公会基地等级越高,享受的加成越多;
公会基地可以被摧毁或者占领,其他公会玩家可以通过占领敌对玩家的公会基地为己用,也可以摧毁敌对玩家公会的基地;
附属公会的玩家也可以参与主公会玩家的基地建设,附属玩家公会无法占领和建设公会基地;
主公会可以占领最多和同级别数量的公会基地,公会基地之间的加成可以叠加;
玩家可以通过建设,打造不同属性和特色的工会基地。
关于公会基地的补充:
1、仅主公会可以建设和设定公会基地所处位置,公会基地确定位置后不能迁移;
2、公会基地可以通过任命城主,以获取公会基地管理权,基地管理权和公会管理权不统一(即公会会长任命城主,只有城主才可以管理该基地,公会所有成员都可以兼任城主和基地其他职务);
3、占领的基地,原有特色建筑不变,建筑等级下降一级;
4、摧毁敌对公会的基地,可以获得一定的资源,资源可以用于建设己方基地;
5、当一个公会基地同时被多个公会攻击时,最先拿到公会基地基石的玩家所在的公会可获得该基地的所有权;
6、公会基地可以通过任务物品获得免战权,免战冷却8小时;
7、公会基地可以雇佣一定数量的生活型NPC,只需要支付一定数量的金钱,生活型NPC时刻消耗基地基金;
8、公会基地还可以占领非玩家公会的公会基地,占领NPC所在公会基地,可以获得特殊奖励;
9、基地建设等级越高,出现高等技能NPC的存在机率越高;
10、玩家可以通过好感度邀请NPC加入基地,主动邀请加入基地的NPC不需要支付酬劳;
11、玩家还可雇佣一定量的战斗型NPC协助作战,战斗型NPC仅首次雇佣需要花费一定的基地基金,战斗型NPC死亡后可再次招募;
12、特殊型NPC需要特殊基地才有一定概率出现。
(本章完)
………………………………
第110章 大世界更新2
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大世界玩家属性调整:
1、所有玩家在进入大世界后,其所有属性重置为五项基础属性(体力,魔力,攻击,防御,速度)加若干项隐藏属性(包括但不限于好感度,智力,魅力等);
2、所有玩家基础属性统一为100点,之后将根据玩家所处种族获得不固定的成长属性(如兽族将获得力量加成,人族将获
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