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重生三国之群英-第5部分
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最终追求的,都是一击必杀。
猛将砍人,还看血条?
一不扎心,二不剁头,你什么猛将?
伴随着李陵武技的施展,低喝声不大。但在空旷之地却传的挺远。
这一幕正好被远处一名玩家看到,惊声对身边抱着稻草人后腰的同伴喊道。
“我靠,你快看,出神仙了。”
“看个屁,快拍它,老子血掉一半了。”同伴一头急汗,高声喝骂。
连刺:长柄武器武技,以枪气带动三次连续次击,每次攻击30%武力值转化锐利度附加。
这是长柄武器熟练度达到30后,李陵获得的第一个武技。
同时李陵还获得了一点自由属性点,被其直接加在了力量上面。
“哦?出武器了?”满意的看着地上的一把木刀,李陵将它拣了起来。
无视那边玩家的惊叹,也不担心他们过来打扰。毕竟俩人正在跟稻草人肉搏‘撕杀’。
木刀(灰色):锋锐3 坚固5。
普通硬木制作的低劣武器。
最低级的武器,除了手中木棍,怕是没有比它属性更差的了。
扔掉木棍,李陵美滋滋的抽刀砍向下一个稻草人。
武器的锋利度,表示它针对防御数值的破坏。3点锋锐,表示这把木刀能破坏3点以下的防御或坚固,造成破防伤害。
若是没有造成必杀效果。破防后,哪怕断手断脚,伤害的具体数值根据你的力量,进行翻倍判断。
若是没有破防,伤害的判定就比较复杂。
根据对方是否有对抗你攻击的攻击行为。
对抗的话,比如格挡,对方力量强度高于你,则无法造成伤害。甚至还会反震。
若你的力量高于对方,则由你的攻击强度,减去对方的力量强度,产生最终结果。
一般没有造成必杀效果,不破防的话,一点力量造成10点伤害。
面对以后动辄成千数万的体力值,可想而知,武器锋锐以及要害必杀的重要程度。
坚固更多是体现在对锋锐的防御上。
也就是说,这把木刀,正面受到超过5点的锋锐的攻击,就能够将其破坏。
游戏中,很多时候,人们对武器坚固方面的要求,并不低于锋锐。
毕竟战斗中,兵器碰撞在所难免,很多攻击需要用武器防御对抗。
再锋利的武器,一碰就坏,战场上失了武器,你的下场可想而知。
游戏中牵扯到熟练度的武器,分为单手刀剑类的短兵。枪矛棍戟类的长柄。刀斧锤锏类的重兵。以及弓弩飞石之类的远程。
同等品质,一般短兵相对比其他武器更加锋利。
在没有坐骑的情况下,步战也显然比长柄更加顺手。
换上真正意义上的武器,李陵击杀稻草人的速度明显提升。
没有武技的情况下,100生命的稻草人,刀刀要害,往往五六刀就砍死一个。
短兵精通再度激活,随着熟练度的提升,短兵初级技能袭刺也被激活。
袭刺:短兵武器基础武技,以迅捷的速度,用附着剑气的武器突刺对手。30%武力值转化锐利度附加。攻击造成伤害后,有几率打断对方行动。
再度获得一点自由属性,犹豫下,李陵暂时没有往武力上加点。
除了系统兵卒,正常情况下,属性中基础武力、反应、体魄,这三者是相互关联的。
单项基础属性不能超过其他两项属性的总和的一倍。
同时单项基础属性也不能超过任意一项的五倍。
也就是说,若是李陵武力是4 反应1 体魄1 。武力已经等同于反应体魄的总和的翻倍,想要继续加武力,就必须提升反应与体魄之后,才能实现。
这就好像在告诉玩家,没有对应的基础属性,武力过高,不是反应落后伤害自己,就是体魄过低,身体无法承受。
将属性点加在反应上,李陵明显的感觉筋骨间一阵酥麻。自身柔韧度似乎提升不少,连贯攻击施展起来也顺手很多。
因为有个噬灵的天赋,李陵可不准备将属性点浪费到悟性跟精神上。
这两个属性,以后找历史武将砍砍砍就好了。
没有多做休息,李陵再度投入到砍稻草人的行动中。
这里能爆出神行符。他需要搞些低级神行符,才能离开这里,去找野狼谷。
稻草人就是让新人试手的东西,经验极少。顶多掉点普通木制武器。
而野狼谷离这里五十多里。不用神行符,以现在的体力情况,走过去天都黑了,跑过去也不用打怪了,先好好休息吧。。。。
第八章 神行符
野狼谷并不是什么知名地点,整个大汉境内,这种性质,甚至叫这个名字的险地,至少也有几十个。
此时正是东汉184年,若没记错,应该是张角刚刚拉起大旗,展开他轰轰烈烈的农民起义。
此时的大汉十三州,李陵并没有出现在前世降生的荆州。
而是出现在相当于现实山东一带的青州。东汉州类似后世的省,郡相当于其内市级地区。
青州这里郡城相比其他州数量少些,但也有六个。
其下更是包含62县,村落更是无数。
李陵除了知道自己所在东莱郡,离北海大概三万里外,也是摸不着头脑。
但毕竟是新手阶段,开局只要不掉到黄巾窝里,流程也都大差不差。
村庄毕竟村民长期居住,相对安全。周边都会有些让玩家过度的地点。
自然风貌、食物链完整的野外,花点心思,也能捕捉一些猎物。
至于黄巾之乱?攻打张角?别闹了。。。。
现阶段,青州东莱,整体比较安全。
虽然青州离角角哥较近,但是也正是因为离他较近,跟随他的本地信徒不少,手下不少兵将都是青州出身。
刚刚起义,也没染上多少血腥,口号刚喊,不去找洛阳麻烦,谁没事先跑自己家里灭门。
除非角角哥脑袋秀逗了,不然也不会跑到青州这边杀人放火。
以至于,前世青州真正大乱,是在黄巾散伙,角角哥的尸体都不知凉了多少年后。
去找角角哥麻烦?
刚刚进入游戏的玩家,属性都是1。
哪怕升到10级,没有特殊情况,也就只有10点的自由属性。
武器、防具、技能、天赋、士兵,要啥没啥。
而大汉普通老弱病残的百姓,平均属性也都很少低于2点的。
真正的黄巾兵是系统招募的民兵训练的,不是正常的大汉百姓。
最差民兵也是一阶兵种,初时基础属性,全属性5点。
提升到10级,平均属性都在10左右,出则成群结队。
张角属于历史名将,单说基础属性,悟性妥妥超过90,各项属性平均值也不会低于70。
加上各种天赋技能,玩家在他面前,简直就好比一只蚂蚁晃到巨龙跟前,除了给自己找不自在,还能咋样。。。
以至于直到这波黄巾之乱都被平了,玩家才悲催的发现,黄巾起义这段历史根本就不是让玩家参与的。
仅仅只是对未来战争的一场预热,玩家?你们在旁边蹲着看看热闹就好。。。。
三国文化经久不衰,特别是游戏开始前,不少人也做了足够的功课。先知先觉的玩家们生出了各种骚操作。
找历史名人抱大腿、高呼知道历史,出谋划策之类的套路层出不穷。结果。。。。
人家抬眼一看,你丫连个村里的小娃都干不过,呸,给我有多远滚多远。
别说听你说话,根本就不会再看你第二眼。
运气好的,好不容易想尽办法搭上话了,一番激情四射的剧透。
结果人家听是听了,但如同自动屏蔽一般,遗忘否定你有关剧透的种种。
甚至说到一些让对方不满意的言辞,直接拖出去砍了。。。
东汉可不是块和谐的地方。。。。
这里能够历史留名的人物,骄傲、自大、自信、执拗,甚至残暴、渔色、势利等等,多多少少,都会占有一些这方面的性格。
甚至一些三流武将中,都会出现那种唯我独尊的人才。。。。
话说,你个属性不过10的家伙,想跟人家聊点啥?
玩家们趴窝了,各大公会趴窝了,各个财团趴窝了。
老老实实打怪升级,刷险地,要不就参军报国吧。。。。
搞什么组织,建什么公会。一个被刘备鞭挞的督邮,都分分钟给咱们趟平了。
聚集玩家建个村庄,你丫跟我说要交税?。。。
还要登记入户?服徭役?。。。不然就是匪?
我匪你大爷,不干了,上山,造反。。。。
然后。。。各个地方官员高兴了。剿灭。。。都是功绩啊。
。。。。。。。。。。。。。。。
‘命运’初期是真的坑,绝对不是单单东汉这样。
全球上下一盘棋,不坑不爽夫斯基,绝对挑战人类的忍受极限。。。
当然,这里难有一步登天,但绝对给玩家留了登天的途径。
只是玩家大多被固化的思维限制,总是抱着一副系统老大我老二的态度。
面对那些傲慢的历史名人,更加暴躁,更加‘大哥范’的历史名将,其结果可想而知。
明知一切的李陵,自然不会再有玩家们的各种古怪念想。
早早适应,乖乖升级,苦练基本功,以后捅武将,才是硬道理。
村口的稻草人爆率非常低。将近两个小时,体力消耗到危险程度,李陵才打出了两个低级神行符。
另外收获两把木刀,一把木枪,几个馒头,一些粗糙纸张。
馒头可以用来恢复体力,体力一般被玩家们认为是生命值,但它跟其他游戏中的生命值还有一些区别。
哪怕是不受伤,饥饿、疲劳同样会降低它的数值,是一项反应身体情况的综合数据。
粗糙纸张自然难以用于书写,其作用么。。。人有三急,之后用其善后。
正常玩家用不到,李陵实体进入,却是需要。。。
气力值相当于某些游戏中的怒气。基础武技需要消耗100气力值。
而气力值最快的获取方式是揍人跟挨揍。。。
李陵此时大概一次攻击,能够获得十点气力。为了武器熟练度,李陵杀怪完全没有收敛,平砍刀刀要害,怒气砍够就放武将技。
两个小时打打歇歇,杀了二三百的稻草人,经常让稻草人刷新跟不上,把一块区域砍空。
看的同村那些玩家又是羡慕又是鄙夷。
鄙夷是因为他强装高冷,很少去理会那些与他搭讪的玩家。
可看他砍怪的样子,大家也隐隐明白。。。
这家伙砍人的手法太塔玛溜了,现实里一定不是个好东西。也就没人想不开去招惹他。
没办法,对李陵来说,跟玩家打屁吹水太麻烦。
经历过前世的种种,李陵深刻明白,‘命运’的土地无限辽阔,但其中的‘资源’却会‘过期’。
游戏中的历史人物,也会随着时间的推移而逐步强化,他们同样需求各类资源。
跟不上步调,中后期难免处处实力压制。
这里真儿真儿是属于强者越强,弱者越弱。
前期瞎晃荡,之后就只能被别人
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