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求求你了我们这是个恋爱游戏-第135部分
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她拿着手册,找到不能购买的那几块地,按照景沿的方法,原地挖坑引怪,然后把怪打到丝血捕捉,最后一车拉回家安置。
路上遇见几个在外面乱走的玩家,有如静静和小冯这样跟她打招呼的,也有如范清这样,喊住她询问地皮之事的。
沈心“噢”了一声,示意范清把手册上的地图调处来,然后圈下一大块地,“这是我的。”
范清愣了几秒,来了句:“沈岛主。”
又升级了。
沈心给范清点了几个她没买的地出来,“这些地方有怪,要抓上那里去抓。”
范清连连道谢,沈心摆手,扬长而去。
……
秋季之前,沈心每日开着拖拉机,重复着清理地面、耕地、种地和安置怪物到地里等事。
种子加工器和木质机械装置联合使用,没日没夜地生产了几千颗酉桃种子。
沈心冲积分的目的很明确,那些用来调节日常食谱的作物总共种了没2000单位的地,剩下的她要全部用来种酉桃。
购买之地上的树木被移到了不方便种植的区域,种不下的,也都被沈心移植到了小岛中间的山上。
换季之日,可以看到大半个桃源岛都被沈心开辟成了农田,只要走出小镇,基本上没几步就会进入沈心的农田范围。
景沿见此阵仗都感到压力倍增。
可想而知,下一次沈心收获酉桃之时,获取积分量绝不只是几百万的事了。
于是他也做出了行动。
景沿利用抓怪机制,弄了几百只怪在身边。
问题来了,景沿不像沈心一样,拥有载物的车厢,他怎么样带得下几百个箱子呢?
但其实就算景沿身上能带下装几百只怪的箱子,他打怪的时候放出它们也累。
所以景沿捕获这些怪后,压根没把它们带回去,而是借用了沈心的镰刀,原地挖了个深坑。
这些坑基本都是按照引诱怪物那一套来做的,唯一不同的是,这次的坑特别深,而且坑里还安装了一套悬空的组合活板装置。
装置是沈心设计的,景沿提了设想,她随手就把设计图画了出来。
景沿所有职业满级后,同样获得了“全面发展”成就,得到了diy工作台。
那两天沈心忙着开垦田地,做出一套样板后,他把模板和设计图要了过来,自己动手做零件、组装,上手之后,做出了大量组合活板装置。
这个装置卡在坑的中间位置,只要站在上面的怪超过了活板的最高承重值,活板门就会打开,怪物掉下去后,活板门会自动闭合。
而在坑底,景沿早已埋伏好几十只小怪,只要野生怪物掉下去,就会被它们攻击。
落到活板下面,除非是活板放置者把它卸下来,否则其他东西都别想出来。作用嘛……一是控制怪物掉落量,二是防止个别玩家来占现成的便宜。
Boss依然是景沿自己打,野外boss本来就不多,更多时候还是沈心帮忙召唤。
不过自动打怪坑可以让景沿在休息和睡觉时间同样增长积分,一天下来,那么多坑洞,增加的积分也不少。
其他玩家看了,心里只有一个想法。
龟龟,幸好早就选择了放弃比赛,这比赛分配到神仙局了,还比个锤子,接下来的日子,怎么爽怎么过吧。
观众们在震惊之后,也是一个劲的刷屏。
【是不是我给的钱不够?为什么沈大佬和景大佬玩的东西我都没有?/酸了/酸了】
【我现在就要玩这个内容!我!要!玩!@UOL】
【辣鸡UOL,为什么比赛版本藏着这么多好玩的东西,给我也整一个】
【重金求DLC,救救孩子,孩子快馋死了QAQ】
【可能大佬玩的是《世外桃源》,我们玩的是《室内桃源》吧,感觉大佬玩的好爽,我也想种满一个岛】
【呜呜呜机械化真香,呜呜呜自动化更香!】
【我还没打桃花精,要是能驯服boss,我当场组建一个怪物boss队,带它们背刺桃花精,想想都刺激/搓手】
【呜呜呜我现在就羡慕同比赛的其他玩家,可以第一时间玩到大佬制作的新内容QWQ】
观众们看着景沿和沈心玩,自己却玩不到,这感觉就像快饿死的时候,看着防弹玻璃窗后面有两个人在吃满汉全席一样,太要人命了!
玩家那边提议刷得满屏都是,可UOL好几天连个回应都没有,看来是不打算更新这些新内容。
现实中的玩家群体震惊了。
为什么?UOL有钱也不赚?
部分玩家对UOL处理态度产生了不满和抱怨,据后台统计,《世外桃源》开始出现了一小部分差评的反馈。
不过差评数量不多,《世外桃源》本身游戏精良,依旧有许多人在游玩后打出了好评,期待官方出DLC或玩家出mod的那天。
……
秋季第一天,比比抓住了属于自己的第一只史莱姆。
虽然这只史莱姆的血量上限只有区区80点,但它的颜色很特别,是一只白色的史莱姆。
比比对怪物没什么特别的要求,颜值高就行了。
她在野外蹲守了两三天,才搞到了这只特殊的史莱姆,比比给它取名叫“变色龙”。
因为只要给它喝带色的水果果汁,白色史莱姆就能变成相应的颜色。
好玩的是它能在体内把果汁的颜色混合。
比如先后喝下芒果汁和草莓汁,史莱姆先变黄,再变橙,持续一段时间不投喂,会慢慢变回本来的颜色。
比比乐此不疲,买来各种带颜色的水果喂它,能玩上好久。
“你养的是什么丑东西?”云余诲看比比把史莱姆喂成了一种古怪的棕色,看上去怪恶心的。
“我想试试能不能弄出五彩史莱姆……失败了。”比比嘿嘿笑了两声,发现云余诲领了只石岩猴回来。
这种猴子长得不怎么好看,会朝玩家扔石头,扔完就躲起来,伤害不高,但非常讨厌。
比如现在,它就捏着一块石头。比比抱起了史莱姆,怕石岩猴打它。
云余诲来了兴致:“比比,要不要来怪物对决?让它俩打一架,看看谁厉害。”
比比看了看石岩猴高达300点的血条,低头用箱子收回史莱姆,然后拿出了自己的刀,“它要是打伤了我的乖乖,我可就要打你啦。”
云余诲:“?”
第150章
沈心实现了种地半自动化; 秋季应季种子种下去一些,就什么都不用操心了。
这几日,她每天帮景沿开小半天箱子; 剩下大半天; 趴在diy制作台上搞机械研究,虽然有些功能不能一比一实现,但毕竟游戏里的材料又不要钱; 沈心想怎么做就怎么做,不用考虑经费问题。
要是有闲情雅致了; 自己下地揪两把菜回来; 随便做个小炒。
每隔一段时间; 沈心就会开着拖拉机; 挨个来到怪物的小屋前,搬空怪物们最近收的菜。
在这个过程中; 沈心切身地体会到了拥有几百栋出租房的富婆的感受。
一车一车地把菜拉回家; 只跑了一次图,她的仓库全满了。
找木匠修仓库; 找洞穴打箱子。
闲来无事,沈心把酿酒桶等物的加料问题也解决了。
最理想的方式,应该是给每个酿酒桶加上一个木质机械装置,实现自动添加和自动收获的功能。
但木匠女儿的任务只给了一个装置,还没有图纸。
至于机械装置的功能; 其实是代码写的,本身没有太多可考究的地方,如果模仿它的结构,造出来的也只是一组普通的杠杆罢了。
沈心在废弃了两个方案后,把酿酒桶、果酱桶和风干架全部重新摆放; 中间空开的位置修建一条连着的“s”形轨道,'木质机械装置'安置在一块滑板立起来的吊杆上,可以严丝合缝地卡在酿酒桶的两边。
而滑板一动,木质机械装置也会跟着滑动到下一个酿酒桶两侧。
滑板的动力来自于滚动的怪物仓鼠轮。
启动后,木质机械装置就会以运动的形式,一路对面前的加工器材进行“输入”和“获取”操作。
进行了两次实验后,沈心改变动力仓鼠轮的齿轮大小,给滑板提供了一个合适的速度,保证在运行的时候,每一个桶、架的东西都能被收获,并且填充进新的物品。
沈心用自己的方式,实现了加工机械化。
虽然面对酿酒桶、果酱桶和风干架时,每改一次加工种类,她就要手动改一下木质机械装置的左右间距,但好过自己动手给几千个桶、架添加作物。
每次看到沈心造东西,观众们才倍感亲切。
这才是正常的、可实现的大佬操作嘛。
……
秋季第5日的鬼节是个游戏性非常强的节日。
可以说游戏里的20名玩家都很期待今年的抓鬼游戏。
这个游戏既解闷,又和游戏大背景没什么联系,是一个独立出来的游戏项目,大家相当于站在了同一起跑线上。
因此,一雪前耻的机会来了。
去年,大家都是第一次接触游戏规则,有些人在游戏结束后才搞懂该干什么,有些人因为心思单纯,上了内鬼的当。
早在节日前几天,除了沈心农场这边,镇上的玩家们各自聚在一起,讨论过这个游戏该怎么玩。
两个阵营,开门人和内鬼。
如果抽中内鬼就算了,开门人只需认准一个道理——这是一个谁都不能相信的游戏!
“尤其是沈心和景沿,无论拿到什么角色,这两个人的话,绝对绝对不能信!”陈行云语重心长的一番话,获得了其他人的强烈认可。
“我还有个建议。”张芸芸站起来:“我们上次参赛太单纯了,打扮光顾着好看,而沈心和景沿两个人整得贼吓人,他们可能是故意的,专门搞其他玩家心态。”
“有道理,那我们也弄得恐怖一点,看这次是谁吓谁。”尼古拉斯举双手赞成。
游戏里到处都是怪物,经过一年的积累,玩家们都攒下过两三个恐怖部件。
大家逮到恐怖要素就往身上套,到了鬼节这天晚上,活动入口前面,来的玩家一个比一个吓人。
看来大家都心有灵犀,去年吃过的亏,今年得让那两人吃回来。
但是入口前的玩家,彼此见面都要倒吸一口冷气,不是你吓着我,就是我吓着你。
行,游戏这还没开始呢,心态已经快崩溃了。
反而是他们打算吓一跳的那两个人迟迟不出现。
“人呢?”
“他们不会不打算参加吧?”
“这……”
人都到的差不多了,天上传来了螺旋桨的声音。
地上的众人抬头看,见沈心开着拖拉直升机,下面吊着一个大竹框,其余四人坐在框里,从农场被吊了过来。
框子里,云余诲脸上的每一个细胞都透露着嫌弃,“这是我这辈子坐过最土的直升机了!”
比比则小心翼翼地趴在竹筐的边缘,一路俯瞰过来,小声道:“这是我坐过最好的直升机了。”
云余诲震惊:“什么?世上还有比这更烂的直升机吗?”
“不是。”比比摇头,“我没坐过直升机。”
“……”云余诲别过头,“那下次你找我,我带你坐一回。”
“是吗?谢谢!”比比踌躇片刻,悄悄开口:“其实,我也没坐过火箭。”
云余诲:“……”
瞧他的反应,比比笑出了声,“哈哈哈,我开玩笑的。”
云余诲:“…………”
他伸手锤了一下景沿,然后自己掉了1
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