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这个网游策划果然有问题-第510部分

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  垃圾、平民、民间武装。
  逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。
  紧张开始蔓延……
  甚至影响到了屏幕前的汉克。
  他身体忍不住再次往前倾……
  终于。
  在驶过一长段路后。
  敌人出现了。
  汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。
  机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!
  挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。
  刚刚的沉默和矛盾。
  瞬间得到了释放。
  “yes!!!”汉克大声喊了一句。
  敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。
  刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。
  而且子弹不单单来自于楼上。
  就在汉克肆意扫射时。
  一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
  后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
  嗒嗒嗒。
  子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
  汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
  然后他才发现,自己被包围了。
  只能突围。
  但没突破出去多远。
  楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
  失去了载具。
  刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
  机枪扫射碾压,很快就变成了室内战……
  整个过程。
  像极了电影大片。
  完全不留一丝尿点,也完全不给玩家感到无聊的时间!
  “太对了!!!”
  汉克呼吸微微急促,大喊了一句,紧紧盯着屏幕。
  开始享受自己的现代战争。
  ……
  很快。
  第一关,汉克就打过了。
  汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
  这一关流程其实并不长。
  但质量完全没有让汉克失望!
  他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉……
  沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
  唯一有点可惜的大概就是——
  第一关的城市战并不新鲜。
  倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
  这种城市战太多游戏做了。
  不过汉克对于这点也不是很担心。
  因为他有一种预感。
  这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的……
  汉克带着这样的想法。
  选择继续。
  屏幕暗下。
  接着。
  熟悉的卫星地图过场动画出现。
  卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。
  刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。
  谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。
  同时。
  在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。
  谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。
  卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦……
  【‘巅峰战士’】
  【第二天,07:35:55】
  【‘小强’加里·桑德森中士】
  【141特战队】
  【哈萨克斯坦】
  左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。
  画面亮起。
  雪山峭壁上。
  一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。
  他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。
  下一秒。
  忽然。
  整座山峰开始震颤起来。
  音爆声由远及近,一架战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。
  那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的‘小强’加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”
  同时。
  他的名字也出现了。
  麦克塔维什。
  正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!
  “哦吼。”
  汉克看到这一幕。
  立刻来劲了。
  刚说城市战的环境不新鲜。
  雪山就出现在了。
  而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。
  这让他对这关充满了期待!
  而且,不同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。
  这作的故事,应该还是会两条线并行。
  这就有意思了……
  汉克重新握住鼠标,再次激动起来。
  但很快。
  他激动的心就凉了……
  游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移……
  虽然是虚拟环境。
  但面对这样的画面。
  果然还是会紧张。
  汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗……
  同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。
  操控着角色往前推进。
  接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬……
  沙沙。
  冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。
  而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延……
  这‘贴心’的演出。
  看起来非常恐怖。
  冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。
  而向上攀爬的路途,还贼长。
  半路。
  更高处的碎冰落下,还震了震玩家。
  汉克手心上的汗越来越多了……
  而好不容易爬上来。
  汉克刚松了口气。
  还没反应过来了。
  “祝你好运,哥们,我们对面见。”
  领头的‘肥皂’麦克塔维什中士直接一个助跑,然后朝悬崖对面跳去。
  汉克:“???”
  虽然知道是演出。
  但汉克看到这一幕,还是觉得心脏骤停……
  毕竟真的完全没给他反应时间啊。
  而后面。
  汉克操控着角色跟着朝悬崖对面跳去,然后没凿上冰层,差点摔入万丈深渊的演出。
  更是差点把汉克的尿都吓出来了。
  他就知道!!
  他真的知道!这种演出一定会震一震玩家们!
  但他还是被吓到了。
  而当玩家的情绪,能被游戏影响的时候。
  那游戏就已经算是半只脚迈进成功的大门了……
  汉克其实还算好的了。
  他的旁边。
  大卫等人玩到这,直接惊呼了起来。
  而他们的游玩进度又差不多。
  所以很快,网吧就惊呼声此起披伏,就跟进行什么邪教仪式一样……
  另一边。
  汉克还在继续着游戏,他在肥皂的帮助下,顺利脱险,到达了目的地。
  而接下来就不是冒险攀冰岩了。
  使命召唤系列,巅峰的那几作,大多关卡,都不会让玩家重复玩太久的相同玩法。
  这一作也一样。
  登上雪山后。
  枪械出现。
  游戏重新将玩家拉了回来,告诉他们,这是一款FPS游戏。
  而汉克这时才知道,这还是个潜行关卡。
  心跳探测器。
  枪身的新配件。
  能在茫茫雪山上扫描到一定范围内的人类心跳。
  而玩家需要依靠心跳探测器,跟随着‘肥皂’麦克塔维士中士,潜行到达目的地。
  蹲伏前进,探测敌人,瞄准敌人,一人一个,一起开枪……解决。
  这一关,一开始并没有太多劲爆的画面。
  事实上。
  这关大部分时候,都需要蹲伏前进。
  敌人也很少。
  而这样的关卡。
  放在一开始,显然是不合适的,可能会让玩家感到无聊。
  但刚刚汉克才过了一个劲爆的城市攻坚关卡。
  此刻玩到这么一个冷峻肃杀的关卡。
  他不仅不觉得无聊,反倒觉得演出碉堡了!!
  因为太有感觉了!!!
  这关并不是一成不变了!
  首先是雪山攀爬,给人的感觉是传统的冒险游戏。
  紧接着是潜入暗杀,给人的感觉又像是潜入游戏。
  而再之后,风暴袭来,暴风雪席卷了整个区域,能见度开始变得极低。
  这时候。
  就又变成了特种作战了……
  玩家需要像个幽灵一样,走入白茫茫的暴雪中,然后靠着心跳探测器发现穿着伪装服,同样跟暴风雪融为一体的敌人,然后靠着瞄准镜,将他们逐一解决……
  汉克觉得这真的太酷了!!!
  装上消音器的枪械发出轻响。
  紧接着敌人闷哼一声,应声倒下。
  至死都不知道,自己是怎么死的。
  玩家就像真的幽灵一样,无声无息,继续往前……
  汉克都不用玩到后面了。
  直接在这里。
  他就被这款游戏征服了!
  “太帅了!就跟着电影一样!我就知道!林木工作室从来不会让人失望!”
  汉克大概是因为入戏太深了,此刻说话的声音都压低了不少。
  但他脸上的激动神色,完全没掩盖的意思。
  而坐在他旁边的大卫等人,更是声音都不掩饰!
  “真是个美妙的下午!太帅了!就像是老派的电影!”
  “i can't believe this!(真不敢相信)”
  “Wow~”
  “coooooooooooool!!”
  连坐的几个人,很是激动的。
  他们倒是觉得没什么,因为他们正在玩游戏。
  但是……对于其他人来说。
  就不一定了。
  网吧前台。
  白天值班的妹子单手托在腮帮,望着那几个海外游客,表情有些古怪。
  鹏城这种大都会,海外游客当然不少。
  但在网吧里见到,确实是头一次……
  所以值班的妹子挺好奇的,偶尔就会朝他们那边看一眼。
  但越看,值班的妹子就越好奇……
  因为这十几个上网的海外游客,总能在某个时间节点一起大呼小叫……真的很怪,就跟中了邪一样……
  值班的妹子想不通。
  他们到底在干嘛?


第558章、What!!!!!!!
  前台的妹子托着腮帮。
  脸色古怪地观察着汉克等人。
  而正在玩游戏的汉克,并不知道这一茬。
  他还在为游戏经典的‘巅峰战士’关卡而感到震惊。
  这一关,在暴风雪中潜入的玩法真的太帅了。
  负责在山脊支援的‘肥皂’依靠热成像瞄准镜不断提醒玩家到底哪个方向有敌人。
  而玩家则依靠心脏探测仪稳步推进。
  一边解决敌人,一边躲避驶过带着热成像的汽车,最终安装好C4炸弹……
  接着。
  渗透戏份就结束了。
  潜行渗透也变成了正面交锋。
  中间,游戏还来了个友军暴露被围,爆炸解围,然后杀出去的经典演出。
  以少敌多。
  这戏码虽然在现实中,鲜少有成功的。
  但在游戏里,这确实是个颇受玩家欢迎的戏码。
  因为这能让玩家觉得自己充满了力量!
  而这,也是《使命召唤:现代战争2》相比起一代来说,最大的改变。
  大部分玩家,真的很吃这套。
  刺耳的警报声响起。
  敌人从四面八方涌来。
  友方仅有两人,却靠着互相掩护,四条腿,四条枪,一路杀�
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