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这个网游策划果然有问题-第364部分
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双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!
两次交锋。
第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。
而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。
噗呲。
血液喷涌,敌人倒地。
主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。
干净利落。
而很快。
下一波敌人也来了。
这次是三个。
铛铛铛……
然后,拼刀声不绝于耳。
“……”
其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。
他们已经有心理准备了。
已经准备好迎接林木工作室的FPS游戏演示了。
毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。
怎么也要还以颜色吧?
但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……
直接……端上来了一盘动作菜。
完全不同于FPS的动作菜。
而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。
看到偷袭的一幕时。
很多玩家都以为是黑魂的风格。
但等看到拼刀。
玩家们的感受就是……帅!
这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!
真的帅啊!
帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。
给玩家的感受就是。
不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。
海外的玩家觉得很新鲜。
而国内的玩家,就是惊喜了!
“卧槽!竟然不是FPS!!!!”
“不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”
“这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”
“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”
“还真是惊喜啊……我还以为是FPS。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”
“好帅!好硬派!”
“这就是林木工作室!”
“……”
国内的玩家,直接陷入了狂喜。
而海外玩家们,经历了两款FPS的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。
整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。
基本就是跑完一个小地图的流程。
最后。
主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。
接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!
boss登场。
然后……然后就完了。
游戏名《狄仁杰》出现。
游戏明年春季发售。
“……???”
玩家又懵了。
不是啊?
这样断?连boss战都不给看完?
而且……明年才发售!?
而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。
好像……不用太过于担心啊。
虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是FPS。
而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。
难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好?
弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。
而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。
明年啊……
但就在他们隐隐有些躁动的时候。
屏幕又暗下。
接着再次亮起。
音乐风格也一变。
伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。
雄鹰从天空掠过。
路上马车和简陋的汽车并肩。
明明路上已经出现了路灯这种东西。
但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。
先进与落后并存。
这是工业化初起的时代,维多利亚时代。
几乎一看到视频。
所有玩家就都知道了故事的背景。
而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了起来。
还有!?
而就在有的玩家,以为这是《女巫》的续作时。
镜头跟随着翱翔的雄鹰,来到了一条街道。
最后定格在了一个门牌前。
贝克街221b。
接着,镜头继续推进。
二楼。
一个穿着警察制服的男人笔直站着。
“复活?”
另一边。
一个梳着大背头的男人靠在椅背上,拿下嘴里的石楠根烟斗,轻轻敲了敲,询问了一句。
“是的,福尔摩斯先生。”警察点了点头,看起来有些紧张,“布莱克伍德复活了,雷斯垂德想要你过去一趟。”
“……”
福尔摩斯没有说话,而是若有所思地敲了敲烟斗,然后突然站起身来:“华生!”
随着他喊出搭档名字。
游戏也正式进入了实机演示环节。
但主角,并不是率先出场的福尔摩斯,而是另有其人。
而实机演示的片段,正是主角和福尔摩斯一起前往墓园的路上。
“不可能,我亲自确认了他的死亡!”
而主角,似乎对于某个人复活这事,不能接受。
“约翰,当你把一切不可能的结论都排除之后,那剩下的,不管多么离奇,也必然是事实。”
福尔摩斯一边走,一边说出了那句经典的台词,接着继续道:“我不质疑你的能力,但现实就是,他确实复活了,而且正在造成恐慌,恐惧,是最容易被传染的情绪。”
“……”
主角似乎无话可说了。
而接下来。
整个实机演示,就围绕着某个没头没尾的案件展开,简单来说就是,一个穷凶极恶的犯人在被绞死后,复活了。
而宣布他死亡的,正是福尔摩斯身边的主角。
为了自己的名誉,为了查清楚真相。
玩家必须扮演福尔摩斯身边的‘华生’,找寻线索,探究真相。
而款游戏,跟前面的《狄仁杰》又不一样。
整体氛围塑造得十分诡谲,带着强烈的悬疑色彩,甚至玩家们都有种看电影预告片的感觉。
要不是期间视频里展示了游戏动作系统的话。
而这款游戏的动作系统,玩家同样觉得挺有意思的。
《狄仁杰》是刀剑,这款游戏就是拳脚了。
拳拳到肉的动作,加上可以丢道具的设计,以及开打时主角还会喋喋不休的嘲讽敌人。
看起来很有意思。
而且游戏也不是全程都是压抑的氛围。
偶尔两个角色斗嘴,感觉也很有意思。
什么——‘聪明又不像水龙头可以开关’,‘别大声说话,你拉低了整条街的智商。转过脸去,你妨碍我思考了’之类的。
总之,两个角色性格十分鲜明。
玩家们真的越看越有种看电影预告片的感觉。
“这……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又变成维多利亚时期了。”
“动作系统好像拳击……不过我更加感兴趣的是里面的案件。”
“氛围营造得真好啊,有种看电影宣传片的感觉。”
“……又一款新游戏,还真是完全不按常理出牌。”
“这两个角色感觉好有趣。”
“……”
玩家们对于这款游戏,也很感兴趣。
但这款游戏的演示宣传片,同样戛然而止了……
基本没有透露太多东西。
然后发售日期就出来了。
同样是明年,春季……
这玩家就受不了了……
他们看到发售日期,刚刚的感兴趣,全都变成了不满。
怎么全是明年!今年没有吗?
而后台。
弗兰克和霍金斯看到发售日期,再次对视一眼,确定了。
林木工作室新游戏就是没做完!
所以等林瑶再次出现在屏幕上,就像预示着画饼阶段结束时。
两人都松了口气。
还好啊。
看来今年是没有太强劲的对手了……
第475章、一个样
“各位觉得……怎么样?”
林瑶重新出现在屏幕上,然后笑着问道。
而在场的人,都很给面子地给出了反应。
毕竟在场的人并不是玩家。
对于游戏,对于宣传片中披露的游戏,他们还是认可的。
林木工作室,依旧是那个林木工作室啊。
每次新游戏都能出乎意料,每次你以为他们会做某某游戏的时候,他们总能拿出乎意料的东西,然后说接下来,自己做的是这个。
而刚刚公布的两款游戏,就给人一种这样的感觉。
背景是维多利亚时期的游戏,林木工作室之前做过,《女巫》就是,只不过是魔改的背景,构建了一个架空的世界,并且带来了一个全新概念,蒸汽朋克!
而古代题材的游戏,林木工作室之前也做过,仙剑至今都还是《魔兽争霸》创意工坊中最热门的内容。
但林木工作室再次做这样的游戏,并没有被过往的经验所束缚。
这次做类似的题材,他们又抛弃了之前的蒸汽朋克和仙侠元素。
直接来了波返璞归真。
硬派刀剑。
拳脚功夫。
一个肃杀,一个诡谲。
犹如电影预告片一样的演示。
对于观众来说,确实很新鲜。
至于发售日期,这些开发者没什么感觉,而且距离明年春季也快了。
另一边。
玩家们也渐渐反应过来了。
算了。
反正明年春季也不远了。
所以不满声渐渐停歇,大多国内玩家也给予了认同。
当然。
欧美玩家这会看到林瑶出现,还是挺失望的。
不是说刚刚那两款游戏不好,感兴趣当然是感兴趣的。
但这是感恩节期间啊,快圣诞节了啊!
FPS自从面世以来,欧美玩家就是最早接触这种游戏类型的玩家,欧美公司起步较早,玩家爱玩,厂商也爱做。
这就形成了一种良性循环。
跟林瑶前世差不多。
而感恩节到圣诞这个时间段,给欧美玩家新的FPS游戏,那就是最好的礼物。
因为玩家已经习惯了,就像国内的玩家觉得节日那天,网游一定要有活动,比如中秋端午之类的,突然没有的话,很多玩家是会非常不习惯的。
不是说不能接受,只是会失望。
如果林木工作室是普通公司,其实那还好。
放出《狄仁杰》,《大侦探福尔摩斯》这么两款游戏,玩家也不会说什么,毕竟游戏公司有游戏公司的策略。
但林木工作室去年做了《战地》啊,而且今年一直有人讨论说,估计Vaporwave游戏平台背后的林木工作室会跟Game player背后的吉伯公司和梦幻国度打擂台。
FPS一定会有。
《战地》珠玉在前,玩家推波助澜在后。
所以这会看直播的欧美玩家,对林木工作室今年没有FPS新游戏这事,会感到失望很正常。
“谢谢各位。”
林瑶在镜头前再次笑了笑,虽然听不到现场的声音,但还是说了声谢谢。
弗兰克和霍金斯坐在后台,已经不再看向屏幕上的林瑶了。
两人已经在考虑,怎么利用Vaporwave游戏平台没有新游戏发售的年底,给自己的Game player争取到更多的筹码……
“加大宣传力度吧,先将欧美的玩家全都吸引到我们平台上!”
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