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这个网游策划果然有问题-第324部分

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  所以很快。
  论坛上。
  就流传起了这么一个说法。
  沙雕玩家们说林瑶有两面,一面是少女,是光,而另一面则是恶魔……是暗。
  而《黑暗之魂》就是暗面林瑶做出来的作品……她光面已经被侵蚀啦,林瑶已经变啦!
  这种说法到底是谁传出去的,已经不可查了。
  但确实传播出去了,而且越传越广……
  论坛上,甚至都出现了相关沙雕图了……
  ……
  林木工作室。
  “神经病啊!”
  林瑶看着论坛上,自己最初网游直面会的截图被加上了诸如‘我要折磨玩家!’、‘今天一个玩家都别想跑!’、‘我不做合家欢啦!’、‘哈哈哈,玩家又死了’、‘给玩家点颜色瞧瞧’等字眼,忍不住举起粉拳轻轻锤了一下桌子。
  “……”
  牧婉清站在她身后,同样看向屏幕,有些忍俊不禁。
  其实玩家恶意倒是不多,选的图片也不丑,但调侃的意味真的溢于言表……
  “你笑什么。”
  林瑶猛地扭头,一甩马尾,轻轻瞪了眼牧婉清。
  “我没有。”
  牧婉清绷着脸,摇了摇头。
  “没有是吧!”
  林瑶被气笑了,伸手去挠黑丝眼镜娘的侧腹。
  牧婉清扭了扭身子,脸上终于忍不住露出了一丝笑意。
  “……没意思。”
  林瑶看了眼牧婉清的表情,想起来她并不怕痒,有些失望地放下手,接着挺起腰肢,捋了捋身后的马尾,同时抱怨道:“我都不知道玩家怎么想的,怎么突然就把火烧到我身上了,林舅舅呢!忘记了?”
  “这大概算是一种玩家的排解手段吧……我会盯着那边的,如果太过分的话,我会跟论坛的运营方说一声。”
  牧婉清看着挺起腰肢整理马尾,完美身材曲线一览无遗的少女,认真了点。
  虽然她对单机方面了解不深,《黑暗之魂》这种高难度游戏也打不过。
  但他对玩家心理的把握还是很准确的……
  “说就不用了,我还没那么小气……”
  林瑶放开马尾,轻轻摇了摇头:“不过……他们不是说我变了吗?行,那我就证明给他们看……刚好主机产品部制作组都空出来了。”
  说罢。
  林瑶直接转过头,抽出一张画纸,画起了这段时间确定下来的新游戏插画。
  牧婉清有些好奇,往前走了一步,探头看了眼。
  林瑶拿着铅笔,快速在纸上勾画。
  很快。
  一个可爱生物就出现在了画纸上,那是一个圆滚滚的生物,主体就是一个球,然后手臂只有个轮廓,同样是球形,至于脚的话,很大,就像是穿了一双超大码的鞋子……
  林瑶用铅笔画好了角色轮廓,然后又翻找出涂色笔,将画纸上的生物涂成了粉色。
  上色完毕。
  一个粉萌可爱的生物跃然于纸上。
  “……这是什么?”
  几乎瞬间。
  牧婉清就被吸引了目光。
  哪怕再成熟,那也是女孩……
  “星之卡比,一个圆圆可爱的小贪吃鬼。”
  林瑶扭过头来,笑颜如花道:“下半年主机产品部其中一部作品,就定这个了,暗面是吧,已经变了是吧……太天真了!!”
  “……”
  牧婉清看了看画纸上的可爱生物,然后又看了看挺起胸膛的少女,有些无可奈何,又有些好笑。
  他都不知道玩家的心情到时候会怎么样了……
  刚玩了《黑暗之魂》,死去活来,转头下一款作品,林瑶就回归可爱画风……
  嗯,估计,会很有趣吧……
  ……
  “学姐,好可爱!”
  下午。
  主机产品部。
  林瑶将自己画的《星之卡比》设定图给到了竹念巧。
  而她的反应跟牧婉清差不多,第一反应就是可爱。
  林瑶自动忽略了她的惊叹,然后稍微跟她说了说游戏的设定,让她做好准备。
  而听完林瑶的话后,竹念巧脸色同样变得有些古怪。
  “学姐,你是不是早有预谋?”
  竹念巧小声问道。
  林瑶说得很详细。
  竹念巧很快就理解了。
  《星之卡比》是一款十分特别的动作游戏,但跟普通的动作游戏相比,这游戏……很简单,主角没有什么复杂的动作,敌人的攻势也不猛烈,甚至连掉落伤害都尽量规避了,因为设定中,这个卡比会吸空气,然后漂浮在空中。
  而且最重要的是。
  卡比还能吸收敌人,获取对方的能力,还是加强版!
  这……
  玩家刚在《黑暗之魂》中经历了黑暗、压抑、绝望、不断折磨自己的旅途。
  林瑶转头就推出了这么一款画风可爱,轻松愉快的游戏……
  玩家们还没能从黑魂压抑黑暗的世界中走出来,就要面对一个圆润、粉红色,长着大眼睛,吸气就能飞起来,什么都能吃的萌物……
  心情估计会像坐过山车一样,十分复杂。
  这又会成为一个火热的话题……
  “什么预谋,没有的事!”
  林瑶立刻摇头否认:“别在意这些了,你做好准备,策划书我会抽时间写,然后除了这款《星之卡比》,正在制作的马里奥游戏,主机产品部还会有款跟硬件相辅相成的作品,我晚点会跟林木金控说,名字叫《健身环大冒险》,你也要做好准备。”
  “好~”
  竹念巧看了看手中可爱的卡比,想了想,拉长音调元气满满应了一声。
  管他呢。
  感觉会很有趣!
  林瑶和竹念巧又聊了聊,然后转头就离开了主机产品部。
  她低头沉思着回到了自己的位置。
  现在主机产品部下半年的作品已经暂时确定下来了。
  一部马里奥新作主打同乐,星之卡比则是主打箱庭和全年龄,健身环的话,林瑶不确定在这个世界能不能成功,但这款产品的设计真的很有意思,她感觉引发潮流的概率很大。
  再说了。
  哪怕会失败,林瑶其实也会上马这个项目。
  不为别的,就为了扩充林木金控的生产线……
  现在林木金控的生产线还只有主机和手柄,虽然热火朝天,但林瑶还是觉得不稳。
  前期林木金控刚转型,生产主机都够呛。
  林瑶就没有太过于着急,只是将最为简单的Labo提上了日程。
  但现在随着主机生产线逐渐成熟,她觉得该把后续的计划提上日程了。
  健身环打头阵就是一次试水,接下来应该还会有马车方向盘、充电支架、Joy-con充电器甚至是手办。
  她要彻底帮助林木金控摆脱房地产的名头。
  不过。
  主机方面,林瑶有计划,只需要将想法整理出来就可以了。
  但PC部门……
  林瑶还真没想好。
  《黑暗之魂》续作暂时没必要那么着急,游戏不是出得越快越好……有时候让IP发酵一段时间,更有利于长线发展。
  所以短期内,林瑶不想那么着急推出黑魂的续作。
  那不出续作……该做什么呢?


第452章、就是个天才
  对于PC部门接下来的安排。
  林瑶陷入了纠结。
  其实管理一家公司真的不容易,哪怕具体事务有牧婉清和她带领的团队帮忙,光制定策略,林瑶都很头痛……
  因为随着公司规模扩大,她一拍脑袋觉得哪个游戏赚钱就做哪个的阶段已经过去了……
  比如网游,现在是可以做,林瑶其实也有想法。
  但现在林瑶想做的网游,规模太大了……一旦项目启动了,也就意味着,PC部门大量工作人员都要被完全锁定在一个项目中。
  而现在PC部门被锁定的工作人员已经不少了,两个MOBA游戏项目,《幻想OL》,《突围》,《Battle Royale》……这些部门的人员都被抽调两次了,却依旧十分庞大,几乎占据了整个PC部门过半的人。
  毕竟网游是长线运营,可能这个版本刚更新完,没休息几天,下个版本就要提上日程了。
  然后循环往复。
  这些项目组的工作人员是完全做不了其他事的,哪怕林瑶抽调了这些熟练的工作人员,也要立刻往项目组补充相应的人数。
  不然网游就要崩。
  如果林木工作室现在硬要做网游项目,不是不行,但单机和Vaporwave游戏平台势必会受到很大影响。
  毕竟好不容易挤出来的半数PC工作人员,大半又要被锁……
  移动互联网时代逼近,switch发售不满一年,Vaporwave游戏平台还要防止吉伯公司、梦幻国度这些大厂背刺,林瑶还刚确定下来要在这段时间尽量争取多的筹码。
  这种情况下,去做网游再减少林木工作室PC部门可用项目组,实在不是什么好选择。
  如果只是个网游公司,那林瑶完全可以不用想那么多,网游做就做呗,又不是不赚钱。
  但现在她却要考虑Vaporwave游戏平台,要考虑移动互联网时代的影响,甚至还要考虑switch,毕竟完全靠主机产品部做第一方大作,压力太大了,她还要考虑PC部门为主机补充第一方大作……
  就挺苦恼的。
  “……总部啊。”
  林瑶环视一圈目前林木工作室所在的位置,轻轻拿起笔敲了敲桌面。
  她其实有意想要改变这种状况。
  但奈何场地限制太大了……
  不过,总部建设筹备了那么久,估计年底或者明年年初就能投入使用了,那时候她大概就能更加游刃有余的整合部门,网游单机甚至是手游多线开花都将成为可能。
  当然,前提是。
  工作人员要足够。
  不然场地问题解决了,最后人员又要重头培养,估计还是会很痛苦。
  那人哪来?扩招?
  那扩招后怎么培养?
  主机产品部的人肯定是不能动的。
  目前PC部门剩下能用的项目组,抛开网游项目锁定的工作人员,维持Vaporwave游戏平台的工作人员,以及各种杂七杂八诸如外挂、青睐之光、第三方游戏审批等部门的人员。
  最多也就能支持同时开工三款游戏,如果是大体量的3A,估计最多两款。
  这就是目前林木工作室的班底。
  所以除了扩招外,现成的外援也很重要。
  比如去年收购的从龙、西汉两家工作室……
  但这两家工作室,有个问题。
  那就是他们还不能挑大梁。
  去年他们加入林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的核心人员,都来自于林木工作室内部。
  而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的插手。
  《黑暗之魂》他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室内部,他们只负责了一些建模和地图的制作。
  别说第一方了,目前就是个打杂的。
  现在是时候让他们锻炼一下了……
  林瑶微微低头,思绪开始发散。
  从PC部门该做什么,跳到了两个收购的工作室身上。
  毕竟这两家工作室,一直都在提想要负责项目,而林木工作室也确实需要更多的人手。
  当然。
  既然要锻炼他们,那像上次那样,负责制作游戏,核心人员百分之八十却都来自林木工作室内部的情况,就要尽量避免了……
  那样锻炼不了他们的,而且一开始让他们独立做大作也不现实。虽然有补全机制的策划书,但大作的开发流程,项目进度的把握,还有游戏
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