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这个网游策划果然有问题-第310部分

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  接着。
  一个全身橘黄,有着扁状嘴巴,四肢短状,并拥有短小尾巴和有蹼脚掌的可爱生物突然从窗口边缘探出一半身子,一副暗中观察的模样,看向外面……
  那生物瞳孔极小,一点都不灵动,头上还有三根呆毛,看起来呆呆的……
  王启愣了愣。
  而就在他愣神的这段时间,就像是确认了没有什么危险,那生物彻底走了出来。
  全貌出现在了王启的眼前。
  很像鸭子……
  它憨态可掬地走到窗口正中央。
  看起来蠢萌蠢萌的。
  而王启还没反应过来。
  另一个窗口。
  一个桔黄色的可爱小龙无声地嗷呜一声,然后扑腾着翅膀,从窗口外面跳了出来,尾巴尖上一小簇火焰随着他扑腾落地,还闪烁了一下。
  再接着。
  另一个矮矮胖胖,全身皮毛都是黄色,耳朵很长,尾巴是像锯齿状闪电的生物出现在了第三个半透明窗口……
  “……”
  王启终于意识到了什么,他点击生物所在的窗口。
  果然。
  跳转出来的,正是《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预购页面……
  “林瑶,过分了啊。”
  王启看了眼窗口,然后退出又看了眼主机主页上可爱的宝可梦,懵了懵后,有些无奈道:“你这是犯规……”
  ……
  林木工作室的宣传方式,确实很犯规……
  《宝可梦传说:阿尔宙斯》第二个单独的宣传片是放出了。
  但很多人,光靠宣传片惊鸿一瞥,还感受不到宝可梦的可爱。
  甚至很多玩家,都还没看到宣传片。
  而现在林木工作室告诉这些玩家,没看到,也没关系。
  主机窗口直接让玩家第一视角感受宝可梦的可爱……
  而绝大部分玩家,都被这猝不及防的宣传方式,给萌到了。
  猛男都被萌到了。
  国内论坛上。
  随着林木工作室展开宣发攻势。
  《宝可梦传说:阿尔宙斯》的话题也跟着力压其他两款大作,成为了最热门的话题。
  “大伙看到主机了吗?这-也-太-可-爱-了-吧!!!林瑶的少女心!就问你们怕不怕!!”
  “不得不说,有点心动了,本来不想买的,但突然感觉有点想玩。”
  “想不到我这色批,有一天会对这种生物感兴趣……世风日下啊。”
  “看来这款游戏主打的就是宝可梦了,但宣传片中不是说是具有神秘力量的猛兽吗?你管这些生物叫猛兽?”
  “买了!林瑶都这样宣传了,我相信她。”
  “这样宣传太卑鄙啦!林瑶!”
  “……”
  主机和宣传片同时进行,配合林木工作室的名头。
  瞬间就引起了玩家们的热烈讨论。
  主要是林木工作室利用了主机优势,让玩家直接近距离地看到了宝可梦……这种别出心裁的宣发,加上最开始switch的定位,《马里奥赛车》等游戏先入为主的缘故。
  可以说是精准打击了……
  拥有switch的大多玩家,有点顶不住了。
  当天晚上。
  《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预售销量就开始攀升。
  并很快就突破了百万。
  虽然没有之前随主机发售的几款大作那么夸张。
  但已经非常好了。
  很多本来以为,switch随着主机发售后,随着那几款大作被玩透后,接下来没有第三方厂商支持,就会陷入窘境的人。
  看到这种情况,都沉默了。
  包括林瑶的同行们。
  这里指的同行,不单单是主机同行。
  还包括国内网游公司的同行……
  他们看到林木工作室为主机制作的新游戏,真的觉得,除了《塞尔达传说》这种游戏……其他像什么《马里奥赛车》和现在的《宝可梦传说》,自己上也行!
  真的行!
  他们之前不是没有做过画风可爱的游戏。
  但为什么自己就没有林木工作室的影响力?
  为什么自己的游戏就没有一百万的人愿意付费?
  这点他们想不通。
  很多同行只能归咎于自己运气不好。
  甚至。
  看到《宝可梦传说》的预购成绩,很多同行都打起了研发类似游戏的念头。
  毕竟凭什么啊?你说传统大作也就算了,这种看起来画面并不算好的游戏,玩法看起来简单甚至简陋的游戏,都能预购一百万?
  那自己凭什么不行?
  当然。
  也有的厂商。
  觉得林木工作室就是在骗钱……
  这种游戏感觉太简陋了,现在的成绩都是镜花水月,发售后就会见光死……
  甚至,还有同行暗搓搓地想着,林木工作室这次彻底跌落神坛。
  而答案揭晓的日期,不远了……
  ……
  4月30号。
  天气开始回暖。
  很多人得以脱下厚重的毛衣,更加从容的出门。
  当然。
  这对不出门的游戏玩家来说,影响不大。
  同样在这天,《宝可梦传说:阿尔宙斯》正式发售了。
  得益于林木工作室的宣传攻势,最后游戏的预购成绩,非常不错。
  而今天。
  正是验货的日子。
  鹏城。
  某公寓。
  王启坐在桌上,略微有些兴奋地拆开包装,然后打开盒子,拿出卡带,迫不及待地插入到主机中。
  是的。
  最后,他还是入手了《宝可梦传说:阿尔宙斯》。
  本来他不确定游戏适不适合自己,但在看到那几个宝可梦后,他觉得好萌……
  那一刻。
  他就明白了。
  这游戏应该适合自己。
  加上出于对林木工作室的信任,最后他就买了。
  “希望不会让我失望吧。”
  王启喃喃说了一句,然后按下了开始游戏。
  画面出现。
  短暂的加载后,游戏提示他选择角色和输入名字。
  看到这一幕。
  王启愣了愣。
  突然心凉了半截。
  感觉……有点传统啊。
  王启定了定神,选了个最好看的人物,然后随便起了个名字。
  名字确定。
  剧情开始。
  【王哥,接下来你要前往的世界——】
  【存在着不可思议的生物,人们称呼它们为宝可梦。】
  【与所有宝可梦相遇吧,到那时,我会再次出现在你面前。】
  简简单单的几句话后。
  游戏标题出现。
  接着。
  主角醒来,三个可爱生物盯着主角,而后面还站着个穿着白大褂的中年男人。
  演出非常一般。
  等主角站起身来,环视一圈。
  王启心更凉了……
  虽然宝可梦如宣传中的一样,很可爱。
  但这游戏,感觉真的好普通……
  是的。
  就是普通。
  无论是画面还是演出,都非常一般。
  塞尔达传说那种史诗级的镜头运用,没有。
  马里奥赛车那种开局就被玩法吸引的感觉,没有。
  王启完全没有感到一丝惊喜。
  他甚至都有那么一丝后悔了……
  不过。
  他很快就用游戏才开始,说服了自己,继续玩了下去。
  接着是一段类似新手引导的演出。
  王启依次得到了手机……精灵球……
  然后还得知了宝可梦的捕捉机制。
  就是往宝可梦头上丢精灵球……
  然后就是实际操作。
  王启来到三个逃跑的精灵附近,稍微观赏了一会后,面无表情地逐一朝他们丢精灵球。
  精灵球砸到宝可梦,宝可梦被吸进去,接着精灵球弹跳了一下……
  成功的烟花升起……
  然后游戏主线出来了,那就是和所有宝可梦相遇,完成宝可梦图鉴。
  王启叹了口气。
  虽然宝可梦很可爱,但真的……好普通。
  接下来。
  半个小时。
  王启都捧着掌机,前期的新手教学后,接下来是一大段剧情,但都挺无聊的,就大概介绍了一下世界情况,宝可梦的情况,还有什么时间裂缝……
  主角还在游戏刚开始,睡了一觉……
  王启期间到处调查房间或者村子里的东西,但大多都只有一句干巴巴的介绍。
  不能互动。
  没有东西。
  王启打了个哈欠,挠了挠头。
  然后终于,主线任务出来了。
  加入银河队的入队考试。
  考试内容是捕捉三个宝可梦……
  依旧是那么平平无奇。
  王启叹了口气。
  这会真的后悔了。
  不是开玩笑。
  剧情太平淡了。
  玩法太简单了。
  完全没有丝毫惊喜啊……


第443章、入迷
  正当王启觉得无聊的时候。
  游戏的第一场对战,开始了……
  相当于初始教学,主角入队考试走出村子之前,会有一场对战,告诉玩家如何用宝可梦战斗。
  但对战,不是实时的,而是很普通的回合制战斗。
  王启本来也没有多上心。
  但他很快就发现,这个游戏的回合制,不像林木工作室的网游,人物是可以随意走动的。
  他便操控人物往前走了走,然后稍微观察了一下对方的宝可梦。
  那是一个外观像一颗蛋,身体以亮黄色为主的宝可梦,它头顶上有五个刺状物,身体大部分被蛋壳包裹着,上面有一些红色和蓝色的三角环状花纹。
  而宝可梦的名字,叫波克比。
  王启操控人物走过去的时候。
  名叫波克比的宝可梦似乎意识到对战距离太远了。
  它突然迈开短小圆圆的脚,小跑着来到了王启初始宝可梦木木枭不远处,一个急停,然后可可爱爱地左右轻轻摇晃……
  “……这玩意能抱起来直接跑吗?”
  王启看到这一幕,根本没有尝试操控自己宝可梦打架的意思,反而研究起了能不能偷对方的宝可梦……
  因为他好想要……
  而事实证明,并不行。
  他只能忍痛点击招式,然后解决掉了对方。
  而体验完对战后。
  王启觉得,虽然战斗模式是回合制,但感觉宝可梦攻击的时候好可爱,被攻击的时候也挺可爱的。
  王启不知不觉,燃起了一丝玩下去的欲望。
  然后。
  对战结束后。
  那名对战的NPC,便给王启说明了宝可梦游戏的另一个玩法,那就是用宝可梦对战!
  王启可以培育它们,宝可梦提升等级后,还能学习到更多招式,越来越强。
  培育。
  等级。
  王启想到可爱的宝可梦,忽然,玩下去的欲望更多了。
  不过他暂时还不确定。
  接下来的游戏到底是什么情况。
  打算再观望一下。
  他挠了挠头,根据游戏指引,前往了入队考试需要去的地方。
  而来到村子外面。
  王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。
  毕竟题材都不一样。
  但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。
  虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。
  其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方GAME FREAK很无语!
  画面真的太差了……GAME FREAK技术力真的太差了。
  甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。
  但后来稍微关注了�
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