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这个网游策划果然有问题-第295部分

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  他操控着人物来到石头旁。
  系统提示他可以推。
  他推了。
  接着石头便顺着下坡滚落,然后贴着悬崖边滚了一段时间后,掉了下去……
  除了让马宇文发现石头滚动很贴近现实外,没有任何作用……
  马宇文有些好笑:“……这玩意不会就是想告诉玩家,游戏的物理引擎有多吊吧?”
  他想到这个可能,接着有些哭笑不得。
  还真是有心机吼。
  他继续操控主角林克来到半山腰,和那个带着兜帽,正站在篝火前的老人对话。
  并从他口中得知了自己所处的位置和背景故事。
  林克目前正身处海拉鲁王国的发源地——初始台地,而右侧最近的破败建筑是以前王国用来祭祀的神殿,只是王国灭亡后,跟着就荒废了。
  同时。
  操控着林克捡起老人身后的火把。
  老人会充当引导角色的作用,跟玩家解释游戏‘火’这个元素的用处。
  第一个作用是烤熟苹果,虽然感觉很黑暗料理,但烤熟的苹果吃下可以恢复更多的血量,另一方面就是能点燃充当武器,就是挥舞的时候,要小心引发火灾。
  点燃?
  马宇文看着和老人的对话,想到了宣传片中各种互动机制,抱着试一试的心态,切换出最开始捡到的树枝,然后在老人的篝火上,挥舞了一下。
  刷。
  树枝前端触碰到篝火升腾的火舌,直接被点燃,燃起了火焰。
  “还真行啊……”
  马宇文看着主角林克拿着的树枝,虽然有心理准备,但还是有些震惊。
  这不是火把,而是最开始捡到的树枝,也就是说,这个‘火’的互动机制,不单单局限于火把,而是整个游戏中,木制的所有物品?
  马宇文若有所思,操控着拿着树枝的主角林克,离开了老人。
  然后,往前走了一段距离,他捡了把劈在树桩上的斧头,然后看着树桩旁灭掉的篝火,尝试性地挥舞了一下手中的武器——点燃的树枝。
  刷!
  树枝前端喷吐的火焰,果然点燃了灭掉的篝火。
  马宇文又看向了一旁的苹果树。
  他操控者角色来到树下,然后将点燃的树枝对准树上的苹果。
  接着,耐心等待了一会。
  苹果和火光接触的地方冒出白烟。
  然后。
  苹果烤熟掉了下来……树上的苹果变成了烤苹果。
  马宇文微微瞪大眼睛:“……”
  这时。
  燃烧的树枝耐久度归零,破碎化作瑰丽的光芒。
  马宇文捡起烤苹果,再往前走一点,路中间又有块石头。
  并且按键提醒也出来了。
  可以操控角色直接搬起。
  马宇文搬起了石头,然后又发现,还能把石头扔出去。
  一般游戏里布景的石头。
  竟然能扔出去……扔出去……
  “这开放性……也太强了吧!?”
  马宇文真的忍不住了,声音都提高了一些。
  这样的游戏,真的有CGN说得那么不堪?
  马玉文更加狐疑了。
  现在不说画面的问题。
  就说评测中提到的引导!
  游戏根本就不像是没有引导的样子!
  虽然引导有点软。
  但无论是点燃树枝,烤苹果,还是搬起石头,都能看出来,这是林木工作室公司有意为之!
  比如前面的老人就在烤苹果,石头就在路中间,摆明了就是想让玩家互动,然后了解到这个世界的开放性的。
  马宇文会尝试这些,就是因为前面的铺垫!
  这是一种很高级的引导,只要是玩过不少游戏的玩家,都知道这有多高明。
  相比起那种填鸭式硬塞的解释。
  这种引导,能让玩家主动去尝试,接着继而产生‘竟然还能这样’的感想。
  这还叫没有引导啊?
  瞎了吧?
  你吗的,这游戏为什么会6。9分!?
  马宇文更加想不通了!
  他带着疑惑,操控着角色继续往前。
  在经过初见非常简单,但有趣而生动的怪物战,得知武器损坏的设定后。
  在一处遗迹旁。
  游戏中,第二次很硬的引导出现了。
  至于第一次硬引导,是让他醒来,他没得选……
  那道让他醒来的女声再次响起。
  “林克……快去希卡之石地图上显示的地方……”
  这是主线剧情。
  非常明显的提示出现,打开地图,目的地就显示了出来,跟着小地图朝着光标走就可以到达了。
  不过。
  游戏并不强制你前往那个地方。
  在这期间,你可以到处跑。
  马宇文就没有立刻根据提示前往右下角地图黄点的位置,而是直接右转,前往了遗迹。
  他对旁边的遗迹很感兴趣……
  加上现在马宇文对CGN评测中提到的缺乏明确引导方式这点,非常在意,便尝试性地脱离主线,往遗迹那边走去。
  一路跋涉,来到最开始老人说的以前王国用来祭祀的神殿前。
  期间。
  马宇文还发现了不少有趣的细节。
  体力条系统,他理解起来很容易。
  但林克的体力条用尽了,会气喘吁吁地喘气,然后体力条满了会挥舞拳头做‘yes’动作这种小细节,还是让马宇文感到很惊喜。
  真的是满满的诚意啊!
  他一边想着,一边操控着角色走进了神殿,然后在拐角处,找到了个宝箱。
  “果然,这才是开放世界嘛。”
  马宇文收取了宝箱里的东西,然后又绕着神殿走了两圈,发现没东西了,正打算离开。
  但临走前,他突然想到前面的互动,接着看着高耸的神殿。
  既然又攀爬系统,又说是开放世界,那应该能爬上去吧?
  他异想天开地想道,然后找了个感觉可以爬上去的位置,尝试跳起。
  本来他也只是想想。
  但还真爬上去了……
  并且,他还顺利爬到了神殿的最高处。
  “呀哈哈!”
  然后。
  马宇文就第一次看到了《塞尔达传说》中著名的收集大工程——呀哈哈。
  那是个长着树叶面孔的可爱生物,手上拿着用树枝做成的螺旋桨,漂浮在空中,跟它对话,它会给一个名叫克洛格的种子。
  目前马宇文不知道这能做什么。
  他跟突然出现的生物对话完后,在神殿的最高处看着远方富有层次的远近景,就一个想法。
  神殿爬是爬上来了。
  很开放世界。
  但自己要怎么下去……
  跳下去,怎么想都会死吧?


第424章、怀疑
  事实证明。
  跳下去。
  真的会死。
  宣传片中的滑翔伞,似乎不是出生道具。
  不过,好歹是下来了。
  马宇文探索了一圈神殿,感觉没有什么遗漏后,便离开了。
  第一次玩,其实有没有遗漏他也不确定,不过他不是那种全收集玩家,只要感觉没有遗漏,就行了。
  但离开归离开。
  他依旧没有前往主线剧情所在的位置。
  因为顺着神殿遗迹的另一个方向走,又是一片新区域。
  他想要去看看。
  而且他还是没有搞清楚CGN提到的‘缺乏明确引导’,到底指的哪方面,还是很好奇。
  这款游戏,以他的目光来看,怎么都不可能只有六点九分!
  所以他想要搞清楚对方这么打分的原因。
  马宇文继续探索另一片未知的区域。
  期间。
  他遇到了怪物,又异想天开地尝试了一个新的玩法。
  暗杀。
  或者说偷袭。
  毕竟林木工作室之前也做过《女巫》这样的作品,他便想要尝试一下。
  而尝试后发现,也可以!
  《塞尔达传说》,同样能趁怪物不注意偷袭,伤害还会更高!
  马宇文解决掉怪物,感叹了一句这游戏的战斗机制同样丰富后,打开怪物守护的宝箱,得到了一条新裤子。
  接着再往前。
  他看到了进入游戏以来,第一个怪物聚集地。
  那些感觉智商不高的怪物猪头人,身处聚集地,站在篝火前,似乎正在庆祝,主角一走近,两个怪物头上冒出感叹号,直接冲了上来。
  马宇文打断了三柄武器,解决掉了这两个怪物,然后从他们身上得到了两个新的武器,接着便在怪物的聚集地周围跑了起来,看看有什么能收集的东西。
  首先,篝火上怪物烤的肉可以直接拿,吃了能回复血。
  其次,怪物的聚集地周围,还有些木桶。
  有普通的木桶,还有一些红色,桶上面画着骷髅头的红色火药桶。
  而这时候,马宇文才注意到,堆放红色火药桶旁边的遗迹上,还放着一块巨大圆石……
  “不会吧?这种不是主线经过的地方,一个普通的怪物聚集地,都有能利用的东西?”
  他不信地操控着角色来到遗迹上方,然后将巨石推了下去。
  巨石落下。
  下方红色的火药桶轰然爆炸,如果刚刚怪物没被解决,这时候应该成灰了……
  “……这也太有诚意了吧!?”
  马宇文看到这一幕,有些错愕。
  这可不是自动生成的!自动生成肯定不可能做到这一点!
  但这地方感觉跟主线一点关系都没有啊。
  就这么一个地方,都要设计?
  开放世界这样做?
  马宇文操控着角色重新走回怪物聚集地,然后看着那些没有爆炸的普通木桶,又看了看燃烧的篝火。
  “我就不信了。”
  他直接抱起木桶,然后将其丢进了燃着熊熊烈火的篝火旁边。
  然后,木桶直接着了……
  燃烧了一段时间后,木桶消失不见。
  一个道具从木桶中飞了出来。
  马玉文虽然刚刚说着‘我就不信了’,但看到木桶真的着了,还是立刻露出了孩子般的笑容……
  因为。
  这真是一种……非常美妙的正反馈!
  游戏玩家在游戏里,是会不自觉地尝试各种各样的交互的。
  简单来说就是,尝试在游戏里,做各种现实中的操作。
  不过绝大部分游戏,玩家尝试的交互,都是没有任何用处的,特别是开放世界游戏。
  因为地图太大了。
  你让制作者在一个庞大的游戏地图塞满元素,真的挺难的,所以大多开放世界,都是育碧沙盒罐头式开放世界。
  正反馈几乎没有。
  虽然玩家也不是很在意,尝试各种操作没用后,潜意识觉得这是游戏,一笑而过就算了。
  但如果……有一款游戏,给予玩家尝试的各种交互动作相应的正反馈。
  比如点燃同样是木头的树枝,抱起路边的石头扔出去,把木桶放在火旁点着……这些玩家能想到的操控,在他们做了之后,都给予正反馈。
  那真是件……很美妙的事!
  因为这会让玩家感觉随心所欲,觉得在游戏里,什么都能做!
  这时候。
  马宇文就有这样的感想。
  “这游戏,真的太强了!”
  马宇文看着燃烧着的篝火,发自内心地感叹了一句。
  虽然玩的时间还不长。
  但从‘唉?竟然还能这样?’,到不自觉尝试各种各样的交互,发现游戏都能给予正反馈。
  真的让他觉得,这是一款不可多得的好游戏!
  那么问题又来了!
  你吗的!CGN为什么给这游戏打6。9分?
  他抱着这个想法,继续往前。
  然后。
  他就在主线外的区域,耽搁了将近一个小时。
  这期间。
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