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这个网游策划果然有问题-第287部分
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不过。
因为林瑶的应对。
弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制Vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋Vaporwave游戏平台带来的销量增幅。
最后还是认怂了。
顺便还背刺了一把霍金斯。
但认怂归认怂。
他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。
当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。
而最后,他得出了一个结论。
光靠一个公司,做平台和Vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。
但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室Vaporwave游戏平台的思路……
不过。
弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。
主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。
毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和Vaporwave游戏平台彻底决裂了。
如果自己的平台不行。
那线上销量会受到很大影响。
那损失的可不是一笔小钱。
所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。
而让他下定决心的契机……
是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。
这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就Reflecta紧急压了一部分。
几乎可以忽略不计。
但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。
虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。
但卖得如何,不一定要看销量。
玩家的讨论。
线上游戏的匹配速度。
也能看出来。
而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。
线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……
玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。
一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。
各大主机平台在搭建自家的线上平台。
玩家的习惯在改变。
pc市场的线上渠道,却是Vaporwave游戏平台一家独大。
这真的是件很恐怖的事!
如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……
现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。
更被说线上购买游戏成为主流。
所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。
他借着《战地》和《古墓丽影》的宣传片爆火,跟自己的死对头霍金斯提了建议。
并且认真分析了利弊。
不出所料。
霍金斯听他这么一提,再结合《战地》和《古墓丽影》的爆火,也很快明白了其中的危机。
但他跟之前的弗兰克一样,有些担忧自己一旦做平台,和Vaporwave游戏平台彻底决裂,会影响游戏的销量。
所以一直迟迟没有给出明确的答复。
弗兰克给了他时间考虑。
但今天,他实在等不及了。
千载难逢的机会摆在面前。
所以直接开门见山就问起了对方到底是怎么想的。
“……我怎么确定你不是又想坑我?”
电话那头。
霍金斯听到弗兰克的问题,沉默了一会后,反问了一句。
“这次的投入是双方一起,不必担心,另外,到时候时机成熟,我们吉伯公司会第一个宣布!游戏不再登陆Vaporwave游戏平台!”
弗兰克也知道自己之前坑过对方一次,对方有些堤防,所以这次态度十分诚恳:“我实话跟你说吧,相比起一家独大的Vaporwave游戏平台,将利益拱手让给他们,我情愿跟你一起瓜分利益。
另外,我的朋友,我相信你听了我的话之后,应该很清楚,随着玩家习惯改变,Vaporwave游戏平台这样的线上分销平台,能创造多大的收益,我可不会用这种事情开玩笑。”
“……这是个疯狂的想法。”
霍金斯再次沉默片刻,回道:“如果失败了,那我们也会受到很大的影响,我可不想高调宣传退出Vaporwave游戏平台后,又灰溜溜地回去。”
“不会,而且这并不疯狂,退出Vaporwave,受影响的可不仅是我们,Vaporwave游戏平台没有我们两家的作品,难道不会受到影响吗?
肯定是会有影响,特别是在他们还要为自己家主机制作游戏的情况下,Vaporwave游戏平台游戏库很长一段时间,估计都需要第三方作品来充实,这是我们千载难逢的机会。”
“就算退一万步,这次的事我们也不会亏,我们不需要立刻宣布退出Vaporwave游戏平台,可以先跟他们谈谈分成比例,就算最后我们合作并不愉快,再不济也能施压改变一下分成比例不是吗?”
“……好吧,你说服了我,说说你的计划吧。”
霍金斯这次沉默更久了,最后。
他咬了咬牙,点头答应了下来。
弗兰克笑了笑,对此并不意外,但他也没急着说计划:“不,在这之前,我要跟你确认一下,你确定自己完全掌控着梦幻国度吗?Reflecta是你们的大股东,还是林木工作室的合作伙伴,我可不想在平台未完成就被泄密,然后带来意料之外的麻烦。”
“放心吧。”
霍金斯简单回了一句。
虽然很简单,但语气十分有信心。
“那就好,那我们来聊聊细节吧,我的朋友,首先,我们需要跟林木工作室再聊聊分成的事,先铺垫一下,这帮吸血鬼,胃口真的太贪婪了……”
……
时间,很快便来到了1月4号。
林木工作室的主机热度,依旧居高不下。
虽然林木工作室还没有放出新的宣传片,但之前宣传片和发布会的余波还没有消散。
不过。
相比起前两天,相关讨论确实少了点。
因为假期结束了。
大部分玩家该上班的上班,该上学的上学去了。
林木工作室也正式复工。
而一来到林木工作室。
林瑶就被牧婉清拉到了会议室……
最近工作室事有点多,加上主机这件大事,月初会议,所有人都很严肃。
照例由牧婉清主持会议。
随着一件件事项被读出。
本来紧绷的工作室核心人员,都慢慢放松了下来。
虽然事情很多。
但大多进展都很顺利,麻烦很少。
并没有出乎意料的状况。
“……节前关于超级碗投放广告这事,Reflecta那边已经给出答复了,他们愿意协助我们,并且给出了往年的参考报价。”
牧婉清说完电竞节和主机的事后,提起了下一件事,并看向了林瑶。
林瑶微微抬起雪白下颌,问道:“多少?”
“大约每秒120万。”
“!!!”
牧婉清一说出数字。
会议室在场的所有人,都倒吸了一口凉气。
每秒一百多万。
那三十秒的广告,岂不是要花几千万?
林瑶倒还算淡定,虽然她前世对超级碗投放广告的费用没有多少了解,但她对超级碗的影响力还是有些耳闻的。
影响力大概相当于国内的春晚。
而国内春晚的广告费,很贵……
好时段,巅峰时甚至每秒接近六百万……
所以价格其实也不算太离谱。
“可以,让齐建华准备吧,超级碗刚好就在这个月的月底,是主机宣发的最好时段,这是必要的支出。”
林瑶低头沉思片刻,给出了确切的答复。
超级碗作为全美最受关注的体育赛事,同时还是那边全国的狂欢日,影响力确实大。
林瑶还是愿意付这笔钱的。
当然,这种事也只有她能下决定了……
毕竟几千万,就为了放三十多秒的广告……听起来真的好离谱。
“好。”
牧婉清点了点头,接着犹豫片刻,继续道:“另外还有最后一件事,吉伯公司和梦幻国度昨天联系我们,说想要再谈谈Vaporwave游戏平台分成的事。”
“啊?”
林瑶听到这个,立刻错愕的‘啊’了一声,然后不满道:“怎么又提起这事了?”
“他们觉得现在的分成比例太高了,他们指出说,我们基本什么都没有付出,就能拿到巨额的分成,这很不公平……”
牧婉清有些无奈地摇了摇头。
“屁!”
林瑶更加不满了:“什么叫什么都没有付出,还不公平,当初我就应该就把分成比例改为三比七!真以为Vaporwave游戏平台搭建做起来很容易啊……”
第414章、未雨绸缪
会议室里。
其他人听到林瑶的话。
同样有些不满,轻轻摇了摇头。
这些都是林木工作室的核心成员,跟着Vaporwave游戏平台一路走过来的。
很清楚的知道。
Vaporwave游戏平台能做起来。
真的不容易……
就先不说架子的搭建了,这方面毕竟有林瑶。
但平台不是架子搭建起来就可以成功的。
Vaporwave游戏平台前期,可没有第三方发行商。
游戏库前期几乎完全是靠林木工作室第一方作品来撑门面。
夏季特别促销,林木工作室一下子做了八款游戏。
然后为了培养国内的第三方制作者,实行青睐之光计划,为了吸引海外的第三方,又去帮助别人移植游戏。
什么功能出来,林木工作室都带头冲锋。
两小时退款、创意工坊、抢先体验、促销活动……
Vaporwave游戏平台不是一做出来就有现在的状况。
而是一步一步的运营,最终才有了现在的局面。
林木工作室期间的付出,在场的人都很清楚。
说什么都不用付出。
那也太自以为是了!
“问问他们什么意思,想要减多少。”
林瑶虽然不爽。
但她也知道,商业上的事,不爽没用。
所以最后,她还是深吸了口气,冷静了下来。
“好。”
“不过,不要给他们任何承诺。”
林瑶补充了一句。
其实她有想法,等Vaporwave游戏平台发展到一定程度后,根据销量动态调整分成比例。
但想法归想法。
现在林瑶觉得,还完全没必要实施。
因为线上渠道还在上升期,线下渠道占比还挺重的。等Vaporwave游戏平台真有steam那样的影响力再说也不迟……
林瑶想到steam,忽然一顿。
很快。
会议散会了。
虽然吉伯公司和梦幻国度的事让大家有些不爽。
但总体来说,主机大受欢迎,电竞节举办顺利,又快要过年了。
大家还是挺开心。
但林瑶开心不起来。
她有些担心,低头沉思着回到了自己的位置。
不是担心主机。
主机发布后,没出现太大的问题。
她担心的是Vaporwave游戏平台。
刚刚她突然想到,steam当初也是一家独大,各大发行商,都会让作品登陆这个平台,但随着线上渠道越发火热。
小的发行商先不提。
大的发行商基本都建立了自己的平台。
一时间,什么烂橘子啊,Uplay啊都涌了出来。
毕竟在steam上发行游戏,需要�
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