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这个网游策划果然有问题-第274部分

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  林瑶似乎没有什么感觉。
  只是揽着牧婉清纤细腰肢的手稍微用力了点,浑圆大腿稍微绷紧了些。
  “……”
  牧婉清往林瑶那边挤了挤,也伸手揽住了她的腰肢。
  “谢谢。”林瑶突然说道。
  “……”牧婉清动作僵了僵,许久后才反应过来,问道:“为什么道谢?”
  “因为有个信任的人陪在身边,帮忙分担,感觉很不错……”
  林瑶低声说道,轻轻晃了晃腿,小巧可爱的玉足蹭了蹭牧婉清的脚背。
  牧婉清:“……”
  两人互相挨着,看着前方,接下来,没有再说话。
  但桌底下,两双匀称修长的纤纤玉腿却不像两人那么安静,互相缠绕……
  微风拂过云层。
  阳光透过窗口,凝成一束,洒进会议室,也洒落在了互相挨着的两人身上,把整个房间映成了橘黄色。
  尘糜浮动。
  朦朦胧胧。
  ……
  下午五点多。
  林瑶才和牧婉清从会议室出来。
  两人在门口分别。
  林瑶第一时间就找到了齐建华。
  “怎么样?音效找到感觉了吗?”
  林瑶跟牧婉清确定策略后。
  已经迫不及待想要公布那经典的logo……或者说片头了。
  “我试着又做了一遍,你看看。”
  齐建华看到林瑶,立刻打开软件,找到工程文件,然后按下播放,将装了一下午手柄后新做出来的LOGO动画展示给林瑶看。
  屏幕上。
  动画播放。
  背景是鲜艳的红色。
  两个极简风格的joy-con手柄上下滑动,就像安装一样。
  啪嗒一声。
  接着保持平行。
  正是Switch每个宣传片开头都有的经典logo。
  林瑶听到熟悉的声音,眼睛一亮:“你再放一遍。”
  齐建华再放了一遍。
  林瑶又听了一次。
  一模一样!
  “就这个了!出片吧,我们马上公布出去!”


第399章、洗脑
  12月2号。
  《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。
  第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。
  《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。
  而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……
  《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。
  《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第 一 章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。
  这种情况。
  本来是会给游戏带来一些负面评价的。
  但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……
  喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对里面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。
  而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对里面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。
  整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……
  这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……
  当然。
  这里面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在里面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在里面。
  第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。
  但有一件事是确定的。
  那就是。
  林木工作室风头无两,算是在欧美地区扬名了。
  虽然前面林木工作室推出过不少热度很高的网游和单机,比如《女巫》就很火,但距离出名,其实还差点意思……很多欧美单机玩家只听说过《女巫》,却不知道背后的制作公司林木工作室。
  但现在,两款大作砸下去,加上发布会上林瑶的亮相,以及Reflecta的疯狂造势,总算是让很多欧美玩家记住了林木工作室,这家来自东方的游戏公司。
  这其实挺了不起的。
  要知道,林木工作室成立还不到五年。
  而抛开欧美大厂,林瑶前世那些欧美玩家耳熟能详的日厂,哪家不是有个几十年的耕耘才有的名声……任天堂、卡普空、索尼、科乐美等九十年代就开始做游戏了。
  所以,如此短的时间内,就让那么多海外玩家记住公司名,真的很了不起了。
  而林木工作室的游戏爆火,产生的影响,还不仅仅是让玩家记住制作公司,还影响到了欧美双子星,也就是吉伯公司以及梦幻国度接下来的制作计划。
  毕竟购物季的游戏销售收入,对于吉伯公司以及梦幻国度来说,占比不小。
  这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……
  “《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”
  弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。
  首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实际游戏情况进行替换,这点我们也能实现。”
  “那我们是不是也能做一款类似的游戏?”
  弗兰克再次问道。
  “……”
  首席技术官面露难色,犹豫片刻后,道:“可以是可以,但这种环境破坏只是加强战场气氛用的,可《战地》不仅是战场气氛营造得好……我只能保证技术能实现,但游戏具体能不能做,需要看游戏制作人的思路。”
  “明白了。”
  弗兰克舒了口气。
  确实。
  技术是一回事。
  他们同样能做到。
  但怎么把技术合理的运用在游戏里,相辅相成,让游戏更出彩,这就十分考验制作组的能力了……
  毕竟光有技术,把战场做得再好,游戏不好玩也白搭。
  《战地》也不仅仅是只有战场氛围,还有史诗级的场景设置和美工,各种载具、兵种的配合,以及独特的恢弘气势……
  总而言之就是……好玩。
  这才是很多玩家愿意购买《战地》这款游戏的原因。
  “行了,你出去吧。”
  弗兰克想到这,挥了挥手,让首席技术官出去。
  而他自己则低头,认真考虑起了要不要跟风做个类似的FPS……
  毕竟。
  连他去玩《战地》,都入迷了,在多人模式跟人血拼了三个多小时……
  他不得不承认。
  林木工作室这家来自东方的游戏公司,真的很厉害,虽然刚刚首席技术官说环境破坏在技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。
  这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……
  如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?
  比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……
  想到这。
  弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。
  这种事根本不可能发生。
  他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……
  “总裁。”
  这时。
  秘书轻轻敲门,然后走了进来。
  “什么事?”
  “刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”
  “哦?”
  弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……真的是狗屎运,答应他吧。”
  秘书点了点头。
  “不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”
  弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”
  “说到这个。”
  秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。
  “怎么了?”
  弗兰克抬起头。
  秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”
  “?”
  弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。
  海外版Vaporwave游戏平台首页上。
  最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。
  鲜艳的红色背景上。
  两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。
  啪嗒一声。
  接着保持平行。
  “……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。
  ……这什么意思?
  ……
  同一时间。
  Peria总部。
  总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。
  那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……
  而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。
  能做。
  但能做到什么地步,要看制作人。
  Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。
  这件事已经没办法改变了。
  河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。
  不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。
  当然。
  这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。
  他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。
  听完技术人员的结论。
  河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”
  志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。
  “是。”
  技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。
  河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。
  至于之前那个。
  已经调去东南亚了……
  “Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”
  “是!明年二月一号。”
  新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。
  “嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”
  河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。
  说到底。
  Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。
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