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重回1980小人物-第393部分

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    因为向外走的人实在太少了,而向场内走来的人,像波涛汹涌的洪水一样把大家又给冲了回来。
    这些人中有很大一部分,昨天并没有体验到游戏机。
    这些人是看过新闻之后,再加上听身边朋友的渲染。今天一大早便赶来商场想要体验一下。
    对于这些没玩过游戏机,只看新闻跟朋友诉说的人来说。投几个硬币而已,无所谓,能够接受得起。
    况且人数的数量实在太多,如果这时候犹豫,连空闲的机位都找不到。
    商场开门不到三分钟,200台街机400的位置,瞬间被人霸占一空。
    而在400个位置被所有人占领之后,还有几乎三四百人陆陆续续的进场。
    随着大家逐渐就位,刚才因为听说不售卖游戏币,想要离开的人此时却停下了脚步。
    现在有足够的空间让他们自由穿行,完全可以向着门口方向移动。
    可是看着现场如此火爆的场面。
    即便心中再不满这些人也明白了一个道理,商家之所以敢肆无忌惮的涨价。非让大家使用硬币而非游戏币进行游戏。
    还不是因为市场的火爆造成了这一现象。
    供求关系明显的呈现出了买方市场的特点。
    买的人多,卖的人少,自然是价格水涨船高。
    而且更重要的是市场上根本找不到替代的商品。即便现场没有这么火爆,他们想要涨价大家也无能为力。
    对于消费者来说只有两个选择,要么不玩,要么就老老实实乖乖的买单。
    “咱们是玩一会儿,还是就此离开?“一同前来的三个小伙伴,无奈的摸了摸口袋里的两枚硬币说道。
    “要不就先玩一会儿?”三个小伙伴昨天听朋友说了半天,心中早已是心痒难耐。
    就算能买游戏币,自己身上也不过才4块钱。
    “那想玩的话就跟我来,我知道什么游戏玩的时间最长。”有过经验的人带着两位小伙伴马上来到了西游记的游戏机面前。
    虽然这个位置已经被人占领,可是四个人并没有选择离去而是站在身后观摩。
    “这些游戏都是可以4个人一起玩的,到时候咱们4个可以一起。虽然咱们现在不能玩,不过看别人玩也能了解一下游戏的内容。”就这样4个人成了背后的看客,不过好在对于另外三个人来说,游戏足够新鲜。
    这是他们以前从来没有见识过的游戏内容,更是以前想都不敢想的游戏画面。
    就在4个人在一旁观望的时候,总裁办公室里老板正听着下属的汇报。
    “两分钟不到整个游戏区域全部位置满员,虽然也有抱怨的声音,甚至还有人带头离开。
    不过走掉的人只是极少数,绝大多数的玩家还是留了下来。毕竟整个行业里只有EA游戏公司能拿出这样的产品,而在欧洲咱们是这些产品的唯一提供商。
    只要这些消费者们想玩,咱们就是唯一的选择。”下属汇报情况的时候表现的极为自信。
    虽然商场开门的时候也有犹豫,甚至担心消费者们抵抗情绪过于浓厚。
    可是没想到事情进展得极为顺利,整个现场投币之声络绎不绝。
    新鲜的事物有的是人想要尝试,但是现场只有200台游戏机,一共才400个位置。
    好在好奇的人远远大于抱怨的人。
    至少目前来说使用硬币开启游戏的方式,不会有太大的压力。
    除非有一天人数锐减,整个游戏区域感受到营业压力之后,才会开启售卖游戏币的场面。
    “很好,随时汇报下面的情况,确保每个小时都能让我知道最新的进展。”老板已经有意跳出公司财务框架,自己单独经营这份生意。自然表现的十分认真,并且不放过每一个细节。
    虽然整个公司定了10万台游戏机,可是以整个欧洲的布局来看。欧洲市场放下100万台游戏机应该问题不大。
    尤其是伴随着游戏机逐步降价之后,和欧洲市场的需求量会继续增加。
    手下离开之后,老板给自己的股票经纪打去了电话。
    电话中老板吩咐经纪人把除了公司中持有的股票之外,通通选择抛售回笼现金。
    对于老板来说,公司的股票无论如何都动不得。
    毕竟这关系到自己对公司的掌控力度。
    其他的股票配置不过是为了投资而已,全部卖掉之后更有充足的现金跟EA游戏公司订货。
    甚至老板内心之中产生了一个更加邪恶的想法。
    虽然这家公司是自己的,可是自己占有的股份也不过是30%而已,加上自己的几名合伙人勉强超过55%。
    如果自己现在跟一个游戏公司订货,甚至暗中示意给商场发货的速度调慢。争取让自己的独资公司提前在全欧洲布置完毕所有的游戏商店。
    等到自己差不多回本之后,商场这边订购的10万台游戏机再慢慢的发货。
    毕竟一旦自己跳出公司框架,跟公司就是直接的竞争关系。
    虽然这家公司也是自己在管理,毕竟不是自己一个人的独资公司。辛辛苦苦挣到的钱大多数还是分配给了别人。
    与其如此,不如借着自己这个总裁的地位,对市场进行干预。
    股票经济人挂掉电话之后,很快开始逐步的抛售总裁所持有的股票。
    仅仅三天时间,总裁便从股票市场上收回了8亿美金的现金。
    加上自己的其他投资配置,例如艺术品的投资,全部抛售掉之后,再加上原本的存款勉强可以达到9个亿美金。
    到时候再从银行里借贷一些,准备15亿美金的现金,应该问题不大。
    其中拿出三个亿用来租赁房产招聘人手,这些房产就是游戏商店要开设的地方。
    而这三天的时间里,游戏区虽然怨声载道,大家一直呼吁开放游戏币的售卖。可是,商店没有回复之后,玩家们依旧场场爆满。
    不过让管理层没想到的是,虽然现场的玩家们常常爆满,从开门一直到晚上打烊,几乎没有空闲的位置。
    可是营业的收入却在逐渐的降低。
    后来经过分析,大家得出一个很无奈的分析结果。
    大家认为随着玩家们对游戏的认识越来越足够,操作越来越熟练,自然不需要拼命的一直投掷硬币来延续游戏角色的生命数量。
    不过好在这种收入下滑并非断崖式,而是一个缓慢的向下的曲线。
    不过即便如此,单纯从投资的角度来分析。这依旧是一个非常不错的大生意。
    如此的投资回报率,秒杀投资上所有的行业。
    毕竟相比传统行业来说,投资周期十分漫长。根本没有几个生意能够做到短期内快速回本,并且有一个相当不错的盈利空间。
    老板已经有些等不及,最短的时间搭建了自己另一家公司的架构。并且已经开始让手下的人在整个欧洲所有的主要城市,所有的人口密集区开始租赁房产,并且在当地招聘人手。
    好在这种生意现金流足够强大,200台游戏机的店,老板打算每个店招聘20名员工。
    之所以招聘20名员工是要区分两个工作组,以后游戏店将要24小时不停歇运行。
    争取用24小时的运行时间让自己最大限度的回本。
    到时候店内再售卖一些零食饮料,三个女生负责收银跟售卖零食。7个男生则负责巡视整个店面。
    之所以要招聘10个人组成一个工作组,因为在这几天的运行中每天晚上的清点营收状况的时候。居然发现有人在游戏机中放入硬币大小的圆形铁片。
    而且每天收到的铁片数量上升的幅度非常之大。
    甚至白天的时候还抓到了一名嫌疑人。
    警告之后直接对其进行了驱逐,并且警告下次发现之后直接报警处理。
    经过分析这些铁片,大家发现这些铁片都是有人大规模在制作。
    不过并没有发现大规模售卖的情况,一旦这东西泛滥的话,那对于营收将是致命的。
    为了防止这种现象频繁的发生,老板甚至决定买两个金属检测器。
    只要进入游戏区域的人,必须把自己的金属物品放在塑料篮子里进行通关。
    到时候所有人把金属物品交出来之后,身上携带那些铁片的可能性就会大大降低。
    好在金属检测器并不昂贵,无非是延迟了客人进店的时间而已。不过为了自己的收入考虑这种安排还是非常值当。
    下定决心之后,老板借着参观EA游戏公司港城组装厂的名义,亲自跑到港城洽谈自己个人公司的业务。
    为了避免让公司的股东发现自己跳出来单干,老板对于个人公司的股权架构进行了一系列的复杂操作。
    今天是成立了两家控股公司,然后分别持股旗下的一家小的投资公司,而这家小的投资公司最终持股了遍布欧洲的游戏商店。
    如果只是查询公司的管理层跟股权架构,根本查不到最终的幕后老板居然是自己公司的总裁。
    当总裁在港城见到林平的时候,双方的会谈可以说非常的融洽。
    对于林平来说,自己又得到了20万台游戏机的订单。
    有这么大体量的订单,自然是非常开心。
    只是有点意外的是,这居然是内鬼跳出来自己单干。
    这让林平想起来,网络大爆炸年代曾经房地产最火热的时候,很多房地产管理部门的领导跳出来,加入到了一家又一家房地产公司,担任公司的重要职务。
    凭借着这些领导在行业内积攒的人脉,有的时候的确能够避免很多麻烦。
    林平答应每个月给这位总裁个人公司发货2万台街机,给他之前的商城每个月发货2万台。
    对于林平来说,不可能抹掉之前商城的发货量。
    毕竟这是第1单的生意,总要有先来后到的规矩。
    两家公司能保持同样的发货量,就已经说明自己给足了面子。因为按照市场的正常规矩来说,上家公司的发货量一定远远高于之后的公司。毕竟现在游戏公司的产量不足。


第351章 松下的要挟
    当新订单来到的时候,不知道是运气好,还是游戏机彻底征服了整个市场。
    北美地区20万的订单终于也给出了正式的回复,并且支付了货款。
    欧洲市场的成功深深的刺激了这些商人,毕竟这么好挣钱的生意,作为投资者可不想错过。
    眼看着新订单一笔一笔的签约。
    松下集团终于坐不住,希望约见林平谈一下产能扩充的事情。
    虽然松下集团在港城的合资公司中并不主导管理业务,可是产能扩充之后有利于在霓虹国本土开展街机厅业务。
    松下希望林平开放授权,让他们在霓虹国直接生产。
    对于松下来说,他们不只是想要挣一些代工的费用。更重要的是如此大的产能需求可以带动公司其他部门的业务。
    游戏机上现在的芯片跟电子元器件以及线路板甚至是最终的电视屏幕,任何一项都能让公司的产能处于超满负荷运行状态。
    看上去只是挣一点配件跟组装费用的小钱。
    可是目光放长远的话,这不但对于松下公司极为有利,而且对于整个霓虹国的产业都是至关重要的布局。
    毕竟对于半导体产业来说,产业的核心竞争力就是技术的更迭。
    只有当全新的技术一次次应用的时候,新的产品才会诞生,并且在市场上惊艳消费者,让其打开钱包进行消费。
    如果所有的产品技术更新完全依靠总公司的技术投资,这笔钱不但会拖累公司的
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