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重回1980小人物-第380部分

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    一旦经济从第一梯队掉落,那么随之受到影响的就是军事力量。
    一旦经济跟军事都排不进第一梯队,那么在世界上的话语权就会越来越弱。
    为了石油打仗,这是所有人都能理解的事情。
    这不是什么秘密,毕竟谁掌握石油谁就掌握了二十世纪。
    而到了二十一世纪,谁掌握了半导体产业的科技资源,谁就是二十一世纪的王者。
    既然科学领域已经对此达成共识,显然各个国家都在拼命推进自己的研发,以及找寻市场化之路。
    毕竟一款产品研发出来之后如果不能在市场上取得成功,那么对于这款产品甚至整个行业来说都是致命的打击。
    世界上或许只有一种东西研究出来不用急切的证明他的成功。这种东西叫做蘑菇蛋,虽然很多国家都已经拥有,可是全世界也只不过使用过两次而已。
    由于芯片行业的研发非常消耗资金,如果研发出来的产品不能大规模应用,没有几个国家有能力一直资助这样的研发持续下去。
    一个不能可持续发展的领域跟行业,注定会被自然法则所淘汰。
    即便是蘑菇蛋,最终也演变成了和平用途的核电站。
    花了无比巨大的资金自然是想要得到回报,既然不能使用这种东西,那就从其他领域把之前的投资收回来。
    从另一个角度讲,这种投资可以源源不断哪怕永远看不到回报。
    “据我的了解,华夏的半导体行业技术并不雄厚,研发实力恐怕连北美地区百分之二十五都没有。林先生真的这么坚持的认为,华夏有能力被你的公司提供源源不断的支持吗?
  EA游戏公司有没有考虑过在北美地区建厂,把最大的产能从亚洲转移到北美地区。到时候便不用再有任何的顾虑,任何的芯片都可以就近购买得到。
    而且由于生产力的转移,生产出来的产品第一时间便可以投放到市场之上,这样也节省了很多的运输成本。
    再加上北美地区的工人普遍都是高学历,对于质量的管控肯定比在亚洲更加的让人信服,也更容易背北美地区的消费者所接受。”女记者甚至提出让林平把自己的工厂从华夏迁徙到北美地区。
    由于EA游戏公司突然间的崛起,女记者自然是了解的过程中也看到了一些数据。
    她怎么也不会想到,一家高科技的半导体产业内的企业,居然可以让一家代工工厂拥有五六万人的规模,甚至这种规模还在急速的膨胀之中。
    给当地带去了就业岗位,更带去了税收,同事也给工人带去了财富。
    如果能借着高科技禁运的名义,让EA游戏公司这样的企业把所有的产能从亚洲转移到北美地区,对各个地方来说不只是增加税收那么简单,更重要的是能保证大量的就业。
    “我们公司目前生产的产品都是低端产品,严格来说只是从市面上购买一些零部件自行组装在贩卖而已,以目前的科技含量而言在任何地区都不妨碍我们的开工生产。
    而且对于消费者来说,我们目前产品的质量,得到了所有消费者的确认。我们现在的返修率连万分之一都不到,所以我没有必要转移我们的工厂。
    华夏的工人虽然学历并不高,可是他们却是全世界最有纪律最服从管理的一群人。”林平可不希望遭受到这样的压力,如果真的有人把这件事摆在明面上去说,非要强迫自己的企业从亚洲转移到北美,这还真是一件非常麻烦的事情。
    如果企业不搬迁到北美地区,就不卖给EA游戏公司各种芯片,这件事儿在网络大爆炸的年代可不是什么新鲜事。
    很多公司都遭受过这样的威胁,强迫他们必须把企业迁回到北美本土。
    只不过在这个年代,北美地区还是实实在在的世界最强大国家,他们现在的道德水准虽然依旧低下,可是还没有在自由的经济市场上强迫一家企业必须搬迁到他们的地盘生产。
    女记者听出了林平话语中故意示弱的成分,这与刚才林平信誓旦旦的坚信,华夏的科研力量未来足够满足公司的所有芯片需求之时,这可是两种不同的表述。
    “感谢林先生接受我们采访,预祝林先生的公司新产品大卖!”随着女记者站起身主动向林平伸手,代表着这一次的采访正式结束。
    “谢谢!”林平回应的很平淡,两个人的手刚握在一起还不到一秒,林平便抽了回来。
    随着采访结束,女记者提议想要玩一下游戏机,顺便拍一些素材带回去剪辑。
    带着记者玩游戏这种事情,林平直接安排给了沐克南。
    “放心,造游戏咱不会。带着美女玩游戏,这事儿我熟。”沐克南一脸坏笑地带着记者玩起了双人对打游戏。
    当天晚上,在电视台就播出了林平的采访。
    而时刻关注林平动向的大使馆,第一时间把林平的电视节目录像带以及第二天各大报纸关于林平的报道空运回国。
    当消息回到国内的时候,为期两天的消费电子展已经落幕。
    这两天里,EA游戏公司在展台上一共卖出十万三千台游戏机,而北美地区的那二十万台游戏机采购,一直如石沉大海一般毫无回应。
    不过即便没有这二十万台游戏机的采购量,有欧洲的这十万台作为门面,当这一数据最终公布时,还是引起了不小的震动。
    谁都没想到EA游戏公司一推出新式的街机,就遇到市场上如此热烈的追捧。
    消费者的热情大家都看在眼里,可是一下子卖出这么多台,着实让很多人大感吃惊。
    由于销量严重超出大众的预期,再加上同样推出新产品的雅达利3000受到冷遇,这让同为游戏厂商的另外两家公司感到后背发凉。
    无论是任天堂还是雅达利最初的预估林平能卖出一万台就已经是奇迹,可是没想到这个数字居然乘以十都不止!
    街机市场与家用主机市场虽然同样都是游戏机给人提供电子游戏的娱乐,可是细分下来却像是两个完全不同的物种。
    家用主机市场更重要的是客厅娱乐,对游戏的要求普遍是以家庭氛围的轻松欢乐为追求,同时家用主机的成本也受制于千家万户的消费能力。
    可是街机却是一台完完全全的商业机器,更多的是街机厅,酒吧,商场,这些消费能力远远超过家庭的地方所购买。
    再加上街机所追求的并非是轻松欢乐,而是要求每一款游戏都要做到刺激热血,只有这样才会吸引更多的回头客前来消费。
    本身这些消费场所就有一个上限的天花板,他永远不可能像家用主机那样,在一个很小的市场里就能达到几十万上百万的销售。
    任天堂预估,在霓虹国的消费级市场上,街机估计可以达到一百万台到一百五十万台。
    而家用主机的数量,恐怕会达到最终的三千万台到四千五百万台之间。
    虽然不能普及到每一个家庭,可是随着大规模量产之后成本逐渐降低,家用主机一定会普及到绝大多数的家庭之中。
    而这一次,EA游戏公司一出手就在欧洲卖了十万台,欧洲的市场虽然比霓虹国要大一些,可是最终的街机市场不会超过两百万台。
    这也就意味着留给别人的蛋糕只剩下一百九十万台。
    而现在大家还没有能力去抢食这块蛋糕,因为他们手中没有现成的产品,只能眼睁睁的看着EA游戏公司一点点的吃独食。
    本来还不在意街机市场的任天堂,一心一意只想打造自己的家用主机王国,此时也不由得有些慌乱。甚至在霓虹国的总部东京办公室里,高层的决策者们为此吵成一团。
    大家都不甘心街机市场被EA游戏公司一家独吞。
    一旦彻彻底底在单一市场上形成垄断,那就意味着即便之后任天堂在向进入这个市场,恐怕也会难上加难,将来付出的成本比现在进入要高的多。
    而且最让人天堂害怕的是,他们自己也不愿意永远依靠着寄生虫的策略行走下去。
    最终大家一定会走向法庭,而判决一定会判任天堂败诉。
    任天堂唯一能做的就是拖延时间为自己争取利润,然后拿出一小部分利润进行赔偿。
    可是一旦EA游戏公司把街机上的游戏进行移植,并且开发出全新的十六位游戏机系统,那么对于任天堂来说更是灾难的降临。
    在八位主机红白机上吃过亏,接下来任天堂再想使用寄生虫策略恐怕不会那么容易,EA游戏公司一定小心翼翼的防范,一定会大规模提高技术门槛。


第339章 都在催促发货
    随着新闻媒体的报道,全世界玩家都知道新推出的街机受到了市场的追捧。
    “你看到了吗?这上面说的是真的吗?难道真的有这么好玩的游戏机?”此时远在法国的两位玩家,一边玩着昨天下午刚买到手的红白机,一边看着电视台的早间新闻说道。
    “咱们才刚刚玩上红白机,他们就已经换了更新的游戏机,为什么EA游戏公司不赶紧在欧洲售卖呢?
    要不是这次叔叔去霓虹国出差,恐怕也不会给咱们带回来这么好玩的游戏机。其他国家的年轻人,恐怕对于这几盘游戏早已经熟练的通关,而咱们这几个人才刚刚玩上。
    咱们班里的同学,倒是有两个人买了松下的电竞录像机,这录像机一边可以看录像一边可以玩游戏,倒是一个挺新鲜的东西。只可惜咱们还是慢了一些,这么不重视欧洲市场,估计这家公司也发不了大财!”两个人一边玩着坦克大战,一边无力的吐槽道。
    而就在两个孩子玩游戏的时候,身边的大人却拿起遥控器,把玩游戏的那台电视音量减少了一些。
    原来在客厅里居然摆放着两台电视机,一台电视机正在玩游戏,另一台电视机摆放在客厅跟餐厅的结合处,边吃饭边能看到电视里播放的新闻内容。
    看到音量被大人掌控,两个小孩只能无奈的对视一眼。
    能玩游戏就已经不错了,两个人可没有胆量去反抗大人的掌控。
    不过就在两个小孩儿沉默应对的时候,大人却在这时候开口:“你们想不想玩儿电视里播放的街机?”
    一句话,瞬间让两个正在玩游戏的少年马上回过头望向餐厅的方向。
    “想!”两个人异口同声的说道!
    “应该过不了多长时间EA游戏公司就会送几十台街机过来,到时候我请你们两个去玩儿!”原来说话的人正是欧洲的采购商,只不过他并非是大老板只是公司下面的一个部门经理。
  EA游戏公司提前送来的几十台街机,是公司为了提前预热,顺便也希望做一下市场调研。
    这次提前送来的街机一共六十台,到时候这六十台街机会摆放在同一个位置。
    公司之所以这样做是想看看EA游戏公司这二十款游戏,放在欧洲的话最受欢迎的是哪些。
    毕竟每一台的街机都不便宜,公司也不想要安装一些不太受欢迎的游戏。
    虽然十万台的采购量,即便偶尔有一些不受欢迎的游戏,也不影响总体的影响力。
    可是毕竟从节约成本的角度考虑,还是希望用这六十台街机,一个月的时间挑选出大数据,最终选定这二十款游戏最受欢迎的前十五款。
    剩下的五款,即便依然有玩家喜欢,公司也不打算引进。
    或许将来这些游戏机的成本下降之后,公司在考虑引进也不迟。
    “真的吗?”两个小孩瞪大了眼睛
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