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重回1980小人物-第175部分

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    给大家半个小时熟悉游戏,每个人都要试玩十五分钟!十五分钟后我将提出全新的游戏设想,未来的培训,一个很重要的内容。算是你们将来的结业作品!”
    林平打算开发出两款游戏,一款游戏叫消消乐,一款游戏叫连连看!
    连连看需要很多图标,让美工们去画画。
    再加上两款游戏的难度并不高,只要不设计道具的话,编程的内容并不会很复杂。
    这两款游戏足够让同学们认知到什么叫游戏开发!
    随着林平一声令下,同学们开始了人生中第一次在电脑上玩游戏的经历。
    这款游戏就是大名鼎鼎的俄罗斯方块,只不过被林平无耻的提前剽窃之后改名叫华夏方块。
    这款游戏的难度并不高,非常容易上手。
    而且游戏规则极为简单,作为观战者只要看个两分钟,便能够顺利操作。哪怕对电脑一无所知,也能够熟练的操作这款游戏。
    没多久,教室之中传来了有人兴奋的喊声,也有人遗憾的哀叹,更甚至有人惊恐的大叫。
    显然这种大叫,是他们操作出现了致命的失误。
    看着同学们愉快的玩游戏,林平默默的算了一下男女的人数。
    编程的岗位五十名同学,居然只有五名女性。
    而美工之中五十名同学,好歹还有十五个男同学。
    总体比例之下呈现出六十比四十的比例!
    当大家玩游戏结束之后,林平拿出了两盘录像带。
    把讲台上的电视机打开。
    “后面的同学如果看不到可以到前面来,大家离得近一些!”林平招呼这一百名同学靠近观看。
    很快,电视机前面围成了一个厚实的c型!
    由于人群离得很近,很多男同学人生中第一次闻到女同学身上的味道。
    放入录像带电视机开始播放内容。
    里面是林平做的消消乐以及连连看的演示视频。
    由于在场的众人都已经体验过华夏方块的游戏规则,无非是当一排全面堆放完之后就会自动消除。
    而这款消消乐,则是几个相同的图案排列成三个之后便会触发消除机制。消除之后玩家会得到相应的分数!
    表面上看两款游戏的游戏规则几乎相同,是具体的玩法略有不同而已。
    看了几分钟之后同学们已经有一个大概的了解。
    而此时,林平换上另一盒录像带。
    这一次呈现在大家面前的是连连看。
    虽然也是消除类型的游戏,可这连连看似乎更考验的是眼力。
    看着不同的图标被点击后连成一条线,显然很对于很多女生来说,这款游戏更加有吸引力。
    当两款游戏演示完成之后,林平拿出了第三盒录像带!
    这一次,林平要给大家演示的是如何在电脑上作画。
    录像带的前半部分是红白机游戏超级玛丽的试玩视频,而录像带的后半部分才是如何在电脑上进行绘画。
    只不过当播放到第二部分时,林平按下了暂停。
    “刚才大家看到游戏中的那个小人,现在我告诉大家如何绘制这样的人物。我现在教给的大家的方法,是整个人物的整体绘制!”林平说完后按下了播放器。
    很快电视屏幕上呈现出一个电脑作图软件,而这款软件的中心操作画布,上面正放着超级玛丽的游戏角色。
    此时的游戏角色就像是一个个色块儿组成的人物而已,这简直就是一堆马赛克拼装成的动漫角色。
    当大家看到这个人物时,很多美术生仿佛打开了新的世界。
    原来在电脑中做画居然是这样一种方式。
    这跟他们所熟悉的画笔所呈现出来的线条美完全不同。
    “在未来这段时间,你们每个人都要掌握整体的绘画!就是在电脑中绘画出一个完整的人物。除此之外,你们看游戏中这些云彩草丛有没有觉得很像!
    当游戏中的云彩被涂成白颜色并放置在空中时,这就是美丽的云朵。而当着云朵被涂成绿色并放置在地面时,这就是路边的草丛!
    同一个素材完成了两种不同的物体,只不过是变换了一下颜色而已。
    我们将来要发行的游戏受制于体积的大小,这些素材要尽量做到能够通用。”林平一边播放录像带一边给大家随时暂停介绍。
    而为了让大家看得更为真切,林平选的倒带回去让大家重新看游戏试玩儿。
    这一次所有人的关注点都在云朵以及地面的草丛。
    “形状真的是一模一样啊!”很多人发出了惊叹声。
    刚才他们没有发现,现在被提示后才觉得一切是那样的神奇。
    美术生惊叹电脑中这样的技术,更想不到他们未来要做的绘画居然是这样的偷梁换柱。
    而对于计算机的学生来说,他们的理解则相对简单。
    这无非是减少游戏的内存罢了,只有游戏中素材尽量的少,游戏将来的存储空间才会大幅度减少。游戏体积越小,所需要的硬件存储芯片就会更少一些。
    这样不但能够提高游戏的运行速度,而且还能更经济的制造游戏看待。
    “大家看过这云朵跟地面的草丛之后,你们再仔细看一看有没有其他可以相置换的东西?”林平当着所有同学的面提出了问题。
    此时的游戏试玩视频处于暂停状态,目的就是让所有人看得真切。
    只是很多人观望了一会儿之后,没有任何的发现。
    “我给大家介绍一下原理!作为美工的同学,你们可能不懂计算机的原理。假设游戏中的一切画面,都需要用真金白银购买。
    如果我们单独画一个草丛,再单独画一个云朵。那我们就要支付两笔金钱!假设我们把云朵染成绿色放在路边只算作为支付一笔金钱的话,那么仅此一项我们就已经节约了一份开支。
    大家仔细看这游戏人物,除了脑袋之外身体是不是左右对称。假设我们把身体一分为二算做两个单位,这两个单位我们要支付两份酬劳。而我们只买其中的一份,然后复制拷贝过来就能组成一个完整的身体。
    看上去我们依旧是使用了两个单位,毕竟一左一右。
    可是在计算机的体系之中,对于计算机来说,我们这只算一个单位。
    大家以后做画的时候,要考虑到这一切。比如说把这云朵画的相对对称一些,中间一分为二,我们又可以减少一笔开支。只需要复制一下然后水平旋转,就能得到一个完整的云朵!
    以后,会有老师给大家上一些计算机基础课程!对于我们来说,云朵跟草丛虽然长得一模一样但这就算是两个物体。可对于计算机来说,只不过是一个物体发生了位置移动加颜色变化。”林平简单的给大家解释一下绘画中要考虑的要素。
    这一切的一切,只不过是受制于内存的价格。
    这要是放在网络大爆炸年代,随便一款超级大作都是几十个g的大小!无论是游戏开发者还是消费者,他们想要的是完完全全不同的东西。
    如果同一个建筑或者皮肤,被无限的复制,大家只会觉得这款游戏粗制滥造。
    恨不得一个城市之中,一个庞大的地图之中,哪怕是小到一处房间你的装饰,都不会出现重样!
    只有这样的游戏,才会被消费者称赞,才会得到大家的认可。
    而在这个时代,毕竟游戏机的机能受限制。
    再加上内存的昂贵,不可能无限度的增加游戏画面的表现。
    一款超级玛丽只有32kb!
    而到了九十年代初,红白机的游戏居然已经有1024kb大小的游戏。
    毕竟在九十年代,内存的性能容量越来越强越来越大。
    也正是在这个时期,出现了九合一,九十九合一,九百九十九合一的卡带!
    有的游戏卡带,即便标榜着九百九十九合一。可是里面的游戏只有三四款!
    然而有的游戏卡带的确能够做到九十九合一不重要。
    这一切都要归功于存储芯片的发展,一枚小小的芯片足够放得下这么多游戏!
    不过到了这个年代,红白机已经开始走下坡路!
    电脑游戏已经开始悄悄崛起,别说是几十kb的游戏,就是几百兆的电脑游戏也已经不是什么新鲜事!
    听着林教授的讲解每个人都是获益匪浅。
    虽然很多美术生一时半会儿还无法消化这些新知识,可是好在在这个年代的学生听讲很认真,而且有些人在做笔记。
    相信大家接受这一切用不了几天时间。
    “未来这两周时间,会有不同的老师给你们上课希望大家认真学习。
    等两周之后,愿意留下来的人会进行分组。
    如果留下那个人数够多的话,前期我们会分成五个组每个组最少十五个人,分别开发五组不同的游戏。到时候你们开发出来的游戏,会在全球进行销售。就像一位伟大的作家一样,你们写作的书籍会有全球无数的读者。
    希望大家努力,早日成为让全球游戏玩家都感恩的游戏开发工作者!
    我们公司的游戏产品,会陪伴很多青少年成长,会成为很多人一生之中的回忆。等他们将来步入中年之时,会回忆起小时候或者青少年的玩伴。
    到了那一天,他们一定会谈论起曾经玩过的游戏。
    你们每一个人创作的并不只是一件普通的商品,而是几千万甚至过亿人的童年以及少年时光。
    今天我们所做的游戏都只会在游戏机上售卖。
    等将来有一天,随着电脑普及到千家万户。电脑的性能越来越强大之后,我们会开发出相应的游戏产品!
    到时候我们会把我们国家的文学著作三国演义西游记制作成游戏。
    到时候每一个玩三国演义的游戏玩家,都会扮演成三国时期的重要人物。用他们的人生智慧去逐鹿天下,让全球的游戏玩家都了解到我们国家的古老文化。
    看似只是一款电子游戏,可是我们在做的事情却是文化输出。当一款游戏售卖出几千万份的时候,他所影响到的玩家数量绝对可以超过一个亿!到时候你们在座的每一个人,都将成为国家文化输出的重要功臣!”林平给所有人描绘未来的景象,以及每个人肩膀上所承担的历史责任!
    当肩膀上承担的是输出文化的责任是,每一个人脸上呈现出来的精气神都会不一样。
    当电子游戏产品被打上文化产品的符号时,这也就不再是什么电子鸦片。
    而是一个国家古老文化的重新演绎,当这种文化成功走向世界的时候,任何人都不能给这种文化灌上不妥当的帽子。
    因为他侮辱的不是电子鸦片的游戏产品,而是古老的文化!
    或许在十几年前人们疯狂破坏几千年的文化传统时,没有人指责他们。
    可是当整个民族希望向全世界证明自己强大的时候,当自己的文化成功进入到西方世界千家万户的时候。
    这个时候,除了丧心病狂的人,没几个人敢公开站出来说这是电子鸦片。
    林平要做的就是从游戏开发的源头向大家灌输这是文化产品而非商业产品!
    整整一个下午,林平都在教室里为大家上课。
    而就在临近下午六点时,林平突然间从包里拿出来一个袋子!
    “这位同学你叫什么名字?”林平指着靠近讲台最近的一个女生问道。
    “报告老师,我叫蒋萌萌是清大中文系的学生。”蒋萌萌马上站起来向林平汇报道。
    “很好!暂时由你来担任培训课的班长,由你指定
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