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重生逆流崛起-第1159部分
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每个时代都有焦点人物,像电影行业得百亿美金票房导演斯皮尔伯格,同样年少出名,12岁就开始执导,能够跟其相提并论的,也不过老司机卡梅隆、星战导演卢卡斯、诺兰导演等寥寥几位,但单论商业电影票房这一块,无人能出斯皮尔伯格左右。
凯文·汤德森想到科技行业,如今虽然全球互联网科技行业方兴未艾,最具影响力跟潜力的也就是北美跟亚洲了。
但凯文·汤德森细想起来,除过兴起于上世纪的微软、苹果、雅虎等几位创始人,新世纪的互联网科技行业,放眼全球,不论是谷歌两位创始人,还是正在成天放嘴炮的马斯克,亦或者国内的盛大陈天侨、百度李老板等人,跟眼前坐在他面前的陈楚相比,可能还能勉强掰一下腕子,但真正能相提并论的,凯文·汤德森不知道还有谁!
“陈,最近SG游戏新公测了一款网络游戏“地下城与勇士”,但游戏媒体行业对于这款游戏的评分并不太理想!”
一开始凯文·汤德森还是选择最熟悉的SG游戏开始,向着陈楚提起了昨天晚上开始公测的“地下城与勇士”。
作为游戏行业如今的巨头公司,SG游戏一举一动都备受瞩目,这款2D格斗风格的网游“地下城与勇士”,自然也备受瞩目,不过从开始到公测之后,这款游戏的评分就不怎么样,尤其是媒体评分更是差强人意。
甚至不少游戏媒体直接质疑SG游戏已经失去了创造力,竟然开发出这种画质落后的游戏,如果不是挂着SG游戏的LOGO,游戏行业估计都不会相信,这款游戏竟然是开发出使命召唤、刺客信条这种级别的游戏厂商开发的。
依靠SG游戏平台,地下城与勇士昨天晚上开始全球公测,包括国服、美服、欧服、亚服在内,吸引了超过二百七十万玩家入坑,可以说是近年来公测人数最多的网络游戏了,但公测开始之后口碑实在是一言难尽,已经开始有无数游戏媒体预测,这款SG游戏重金打造的网游,什么时候开始关服了!
听到凯文·汤德森这话,陈楚向着他看了一眼,拿起茶水轻轻的喝了一口,向着那台录音笔看了一眼,感觉浓眉大眼的凯文·汤德森,也是一肚子坏水的蔫坏,今天显然是不想让这场采访仅仅走个过场而已。
想了一下,陈楚说道,“游戏行业每个时代都有无数代表的游戏,它代表了一代玩家的记忆,正如当初的传奇一样,地下城与勇士也会代表格斗街机游戏在网络游戏的新生!”
听到陈楚的话,凯文·汤德森敏锐的感觉发现陈楚提到的几点,对于传奇这款游戏,凯文·汤德森当然有所耳闻,虽然这款游戏在国外口碑也不怎么样,在北美、欧洲双双遇冷,在亚洲其他国家表现也不理想,但架不住它在国内的火热,更是成为一代国内游戏玩家的回忆,硬生生缔造了一家纳斯达克上市公司盛大,还将陈天侨推到了国内首富的位置上。
而现在陈楚将“地下城与勇士”跟传奇对比,这让凯文·汤德森感觉,陈楚很看好这款游戏,虽然游戏媒体方面将其喷的一无是处。
凯文·汤德森感觉很有趣,最多再过半个月“地下城与勇士”就要删档上线了,而到时候就能知道,到底是众多的游戏媒体人眼瞎,还是SG游戏自大了。
不过凯文·汤德森是打定主意,不在这款游戏上面发表意见了,如果输了,那就太惨了,想一下如果真是一款可以跟“热血传奇”相比的游戏,那创造的财富究竟有多巨大简直不敢想象,再造一家堪比盛大的游戏公司?
不管媒体跟外界如何评论,真正衡量一款游戏的还是玩家数量跟营收,口碑、评价、历史地位等等虽然都重要,但一款游戏的营收才是决定一家游戏厂商能不能活下去的关键,玩家数量是决定游戏火爆程度的关键,其余的都是未来的事。
陈楚也知道,等到“地下城与勇士”推出,SG游戏营收估计能够爆表,但口碑跟名声恐怕都要下跌一大截了,所以陈楚也向着凯文·汤德森说道,“SG游戏需要扩大在游戏行业的影响力,不管是单机3A大作还是网络游戏,国内的游戏市场跟国际是有所区别的,SG游戏这几年一直都在开发国际市场,现在只是“回归”国内游戏市场而已!”
SG游戏不可能拱手将国内游戏市场相让给其他游戏公司,自然也需要扩大在国内游戏市场的份额,虽然SG旗下的游戏品牌联众、大宇相继发行了“剑侠情缘”、“仙剑奇侠传”、“天龙八部”、“秦时明月网络版”等,但SG游戏本身,也需要扩大在游戏市场的份额,这一次SG发行“地下城与勇士”,真的只是“回归”罢了。
“SG游戏是游戏行业发展最快的公司,今年上半年,在PC跟端游领域,通过SG游戏平台上线的游戏,占据了整个游戏市场68%以上,自制游戏、平台平台跟发行游戏三大业务,让SG游戏连续两年也成为全球最赚钱的游戏公司!”
说到这里,凯文·汤德森突然话头一转,向着陈楚问道,“正如陈你刚才所说,国内文化、市场、行情都跟国外不同,我听说盛大总裁陈天侨,因为公众、媒体对其的负面评价跟报道,而决定进行转型,并且投入了巨额资金,那么SG游戏呢,陈你怎么看待SG游戏?”
凯文·汤德森这是挖了一个坑,从另外一个角度向陈楚问起来,陈天侨之所以决定转型盛大,就是因为负面报道太多,而生性骄傲的陈天侨,不愿意世人那样评价他,便耗费巨资开始转型,盛大电视盒子只不过第一步而已。
现在凯文·汤德森向陈楚提出了同样的问题,SG游戏会如何做,可以想得到,随着SG游戏的影响力越来越大,发行的游戏越来越多,对于SG游戏的各种负面报道也会越来越多,曾经发生在盛大身上的媒体舆论风暴,也会发生在SG游戏身上。
实际上这种苗头已经有了,只不过这几年SG游戏重心在国外,而且创造了大量的外汇,让这种声音压制了下去,但“地下城与勇士”发行之后,如果没有反响也就罢了,可一旦被玩家接受,那迟早会再次被媒体给盯上。
听到凯文·汤德森的问题,陈楚向着他看去,这个问题挖的坑可着实不小,陈楚想了一下,没有兜圈子,而是直接说道,“我认为,SG游戏公司就是是世界上最好的科技公司,SG游戏的团队,也是世界上最好的团队!”
陈楚直接便说道,这有些出乎凯文·汤德森的预料,像陈天侨不用说了,想要摆脱游戏行业,而其他游戏公司的老板,也大多都是不想让外界关注到自己,似乎跟游戏行业沾染上关系,名头就已经变了。
凯文·汤德森以为,陈楚也会推脱,或者不会直言,毕竟如今游戏在国内的名声,就带着堕落、不上进、玩物丧志等标签,是被媒体攻讦的对象,可没有想到,陈楚直接似乎要扛下SG游戏一般。
第一千四百六十二章 角度清奇
现在的游戏行业,有着多个标签,但大多数都是负面标签,甚至背上了毁掉下一代的名头,说是声名狼藉也不例外,而不论是从事开发游戏的工作,还是玩游戏,或者进入电竞行业,那就更认为是不务正业了。
偏偏这些SG游戏都占了,成为全球最大游戏平台不说,还是国内最大的游戏开发公司,也是最大职业电竞WEGL黄金联赛的举办者,可以想得到,未来围绕SG游戏的舆论会越来越多。
像眼前的凯文·汤德森这样提问的记者跟媒体,未来也会不断增加。
“SG游戏不断完善游戏行业得规则,建立了最早的游戏行业准则,包括对于游戏公司推出得SG游戏审核协会跟“游十条”准则,这些年SG每年游戏下架不合规的游戏超过八百多款!”
“对于游戏用户,SG游戏也在国内推出了防沉迷系统,还有最严格的游戏年龄用户审核制度,SG游戏也在不断尽全力保护用户的权益!”
任何行业都有阴暗的一面,游戏行业也不例外,但SG游戏并没有逃避这个阴暗面,而是从成立那一刻起,就直面游戏行业的问题,是全球第一家推出自审制度的游戏公司。
看着凯文·汤德森,陈楚知道接下来这番话,会被传到整个游戏行业,但陈楚依旧是说了出来,“时代在不断发展,游戏行业也同样如此,我相信未来游戏也会像电影、音乐、足球、篮球等一样,成为一项大众娱乐活动,每个人都会接触到,它也会成为无数人精神娱乐生活的一部分,游戏电竞也会真的进入奥运赛事,成为体育活动的一部分,它会被外界所重新认识,包括在国内!”
“至于SG游戏,”陈楚回到最初的话题,对着凯文·汤德森认真的说道,“我依旧是刚才的话,SG游戏是世界上最好的公司,它有世界上最好的团队,它为SG游戏还有楚科技术创造了足够多的经费,如果没有SG游戏,就不会有今天的楚科技术,它也为用户开发了世界上最好的游戏,我相信未来大多数用户跟玩家,回忆起当初玩SG游戏时,那都会是一段最好的回忆!”
“如果一定要将那些负面舆论归结为SG游戏的话,那应该是我还有楚科技术、SG游戏管理层承担,所有SG游戏开发者,他们都是按照楚科技术、SG游戏董事会的意见来开发的游戏,他们都是最顶尖的人才,应该得到的是赞誉,而不是羞辱!”
听到陈楚的话,凯文·汤德森征征看着陈楚,足足半响才回过神来,他没想到,陈楚竟然直接说出了这番话,一时间让凯文·汤德森不由有些沉默。
陈楚这番话,几乎是替SG游戏扛下了所有的负面报道,未来如果有媒体要攻击、批评SG游戏时,也要抨击陈楚、楚科技术跟SG游戏董事会,而不是那些加入SG游戏入职的人员。
其他人都可以不认可SG游戏,但唯独陈楚不行,这几年间楚科技术的发展资金,几乎超过一大半是由SG游戏提供的,不可能这时候,却一脚踢开SG游戏。
如果连陈楚都不认可SG游戏,那这几年SG游戏所做的一切又算什么,这几年加入SG游戏,拼命加班开发游戏的入职者,又算什么,陈楚希望加入SG游戏的人员,面对亲朋好友提问时,可以骄傲的说出在SG游戏工作,而不是羞于跟人提起自己在SG游戏工作,哪怕他的薪酬很高。
但如果连陈楚都不认可他们所做的一切,更别提让外界能够认可他们了,加入SG游戏的人,是想要做出世界上最受用户欢迎的游戏,而不是想要背负那些骂名,如果来信念都变了,那SG游戏距离垮台恐怕已经不远了。
凯文·汤德森原本只是想换个角度,从陈楚这边入手,询问他对于SG游戏的看法,却没想到能够让陈楚说出这番话,凯文·汤德森有预感,这次专访报道出来,其他人什么看法不好说,但对于SG游戏方面,恐怕是一次巨大的改变,未来SG游戏的从业者,能够将自己的工作牌拿出来,而不是在遮遮掩掩了!
“众所周知,楚科技术成立以来,不断以颠覆跟改变互联网科技行业著称。”
凯文·汤德森推了推脸上的眼睛,看了眼今天的采访时间,陈楚不可能一直待在这里等着他来提问,不过这时间对于凯文·汤德森也够用了。
“人人音乐掀起的数字音乐浪潮,让全球唱片行业格局都发生变化,从人人音乐出现开始,全球超过一
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