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网游之我是大团长-第54部分

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    216
    345
    132
    178
    数字多少不重要,重要的是凡是被波及者,都被秒杀。
    数字之所以是那些数字,那是因为他们的血量,只有那么多罢了。
    所以,与这些相比,冲向了魔神玛门的那个身影,才显得越加骇人。
    1536点伤害他都能吃得下?
    这是什么概念?
    团长大人的属性,怎么会如此恐怖?
    还是说,这其实是剧情赋予的力量?
    也正是在这个时候,所有在场的玩家,才收到了系统迟来的提示。
    “触发史诗事件玛门之怒。”
    “警告:你们已经触怒了贪婪魔神玛门的人间投影。”
    “提示:坚持五分钟,即可获得人类强者的初步支援。坚持十分钟,即可获得人类强者的完全解救。”
    “十分钟内,对贪婪魔神玛门造成伤害越多,事件完结之后,所获得的奖励越丰厚。勇者,坚持!”
    也正是此刻,易水冲到了玛门的面前。
    玛门当前是火属性。
    易水立刻将自己的属性切成了水属性。
    一锤
    10700
    14980、9586
    10000
    一锤下去,如同直接砸在了玛门的大动脉上如果他有的话。
    这个伤害
    易水身后,所有还在迷茫中的玩家都瞪大了眼睛。
    组团状态下,他们是可以看得见团队成员的伤害的。
    一定是剧情赋予的力量!
    一定是!
    当前阶段,玩家拿头打出这么高的伤害啊!
    同样的,不止是玩家,就连一直蔑视所有玩家的玛门,也在这一击下惊骇地直接原地变身。
    “戾!”
    原地一阵黄金风暴乍起,金色的风暴屏障挡住了所有玩家的目光,就连易水也不得不在风暴的肆虐中暂退数米。
    风暴在席卷中,往身后退了至少有二十来米。
    金色风暴渐息,一只体型庞大宛若巨兽,外表则是一只有着双头的鹰一般的生物出现在了所有玩家的眼前。
    这才是贪婪魔神玛门的真正战斗形态。
    两颗鹰头上的眼睛,同时紧紧地盯着易水,也不见其怎么发声,就有声音响彻在这片宫殿,“你怎么会有这种力量?”
    易水将战锤在手上舞出了个花,如今的属性,足够支持他做出无数在过去游戏中后期才能做到的事情。
    肆无忌惮地看着远去的贪婪魔神玛门,易水嗤笑一声,“怎么?怕了?”
    “你很强,可是他们呢?”玛门一颗头死死盯着易水,一颗头上那鹰一般锐利的目光扫向了易水身后的那上千玩家。
    原地起飞,贪婪魔神玛门直接飞上宫殿上空。
    一个俯冲,鹰一般的身体直接冲向了那些聚在一起不知所措的玩家们。
    “全体自由散开!”
    在这时,一道清亮的声音给了所有人指引。
    易水知道,这才是真正开始的boss战!
    系统提示他也收到了。
    坚持十分钟么?
    看样子,这才是正常情况下遭遇这种情景的玩家们正常的应对方法。
    别说一千多人,就是一千多头猪,满地乱跑,每头猪甚至还能复活十几次,这也是轻轻松松就能完成的任务。
    但是只是跑,可拿不到事件完成的大头奖励,造成伤害越多,事件完成后的奖励也越丰厚。
    那么,直接干掉它呢?
    拥有1346个挂件加成的他,如今的秒伤,可是超过了一万的啊!
    而且,如今有着5115点敏捷的他,能做的事情,那可太多了!
    之前说过,敏捷对于平A间隔,转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度这些非直观战斗能力,都有着细微的修正。
    正常情况下,敏捷堆到500点,就已经有了初步的成效。
    堆到1000点,那几乎可以说就是质的质变了。
    而5115点敏捷
    易水觉得,他现在走路都有些飘。
    不是形容词,是写实的描绘。
    玛门刚刚扑入玩家的群体中,易水后脚就跟了上来,在玛门刚刚落地,带起一片气浪冲击的同时,他也几乎同时赶到了玛门的身后。
    玛门的属性在此刻变换成了水属性。
    出锤之际,易水一同将自己的属性切换成了地属性。
    在追求输出之时,一定要时刻保持克制属性打出最高的输出。
    平A接重锤。
    10700
    11770
    10000
    玛门其中一只鹰头愤怒地回头看了一眼易水。
    然而身位魔神投影的它,战斗AI怎么会像是那些低级的boss一般。
    易水是它的第一伤害仇恨目标没错,但是高级的战斗AI可是将目标容不容易击杀这一条判断,也写入了进去。
    很显然,易水短时间内不可能被他击杀。
    面对不同的情况,比如单个超级玩家,或者一支精英小队,或者是几百上千人的玩家群体,高级战斗AI所选择的技能使用顺序、方式都会有所不同。
    玛门的身体低伏下来,同时几道扇形的魔光开始在它的身周酝酿。
    易水见此,连忙开始在玩家之中给身处某些地方的玩家头顶上给出醒目的标记。
    这是系统附带的战斗辅助系统。
    如今,就成了易水告知所有玩家如果躲避boss技能的工具。
    玛门的技能易水知道,当初在围攻影舞女王之前,玛门也是被许多玩家先行围攻了一次的,那时候所有人都见过了它的大部分技能。
    这几道分成几个扇形的魔光技能,正是一个大范围杀伤性技能,几乎就是以它自身为圆心,可以横扫全场的一个圆形大规模歼灭技。
    除了三个30度角范围内的扇形区域,其他地方,尽是死地!
    “所有人,属性切换为火,同时以我标记的玩家为边缘界限,全部躲进去!”
    这个技能是多段伤害技能,只是单单被扫到一次的话,某些血厚的玩家且是被克制属性的话,可能会死不掉。
    易水考虑到所有人的反应能力以及行动力和玩家相互之间的碰撞体积问题,特意提醒道。
    玩家们顿时开始乱糟糟地行动起来。
    团队人数越多,越难指挥。
    寻常游戏里,一个十人二十人的团队,都有人会在团长看不见的地方划水摸鱼,更别说如今的千人场面。
    当然,与寻常的副本里不同的是在这里,不听指挥或者说是反应迟钝的家伙,所付出的,只有自己死亡一次后损失的经验罢了。
    而有些一开始就身处安全区域,或者是反应极快来到了安全区域中的玩家,眼中闪烁着狡黠的光芒。
    对boss造成的伤害越高事件完成后的奖励也就越高么?
    他们可是点了统帅的
    所以,就算是比不过团长大人那般的伤害,他们是不是,可以和其他玩家,争上一争?

087 乱披风
    “离得近的近战单位可以输出5秒,远程单位可以输出4秒,在施法距离内学了治疗术的法师给我一个治疗术,之后听我命令准备走位!”
    上千人的场地中,易水的声音响彻在每一个人的耳边。
    “是!团长大人!”
    5
    魔光横扫全场。
    4
    玩家们的一大片输出砸在了释放技能的玛门身上。
    无数0、1的字样跳起,偶尔有几个法师可以打出3、4点的伤害。
    3
    魔光闪烁,黑气蔓延。
    2
    “远程单位停手,法师不要再放技能,准备走位。”
    1
    玛门的鹰头看了看自己身体的右边。
    易水一直对着玛门的胸前位置输出,第一时间看到玛门动作的他预留了一些反应时间给所有玩家,同时大声喊道。
    “全体都有,顺时针移动30度!准备”
    跑!
    有些反应快的玩家听见易水的指令,第一时间就开始移动起来。
    然而
    最后一波闪烁的魔光带走了他们脆弱的生命。
    “跑!”魔光消失的一瞬间,易水大声喊道,同时率先开始了移动。
    三片扇形区域内的玩家,顿时以尖角处的玩家为头,如同一条长蛇摆动身体般开始了变换位置。
    当然,也有少数的笨比摸不清顺时针逆时针的区别,反应又快没有跟着大部队走,直接走到了截然相反的区域内。
    当他们反应过来时,冲刷全场的魔光顿时又一次扫荡开来。
    一千多人,总有些被卡位的、跑错方向的、反应慢的、贪输出的玩家存在。
    无数流星般的光点飞上宫殿上空,那是这里所有死掉的勇者的灵魂。
    “和刚才一样,近战输出5秒,远程输出4秒,奶妈给我再刷一次治疗术。然后就做好移动准备!”
    在混乱的大规模boss战中,唯有这镇定的声音永恒不倒。
    “停手,准备移动!这一次全体继续顺时针移动30度!”
    以易水标注出独特标记的玩家为边缘界限,三个扇形区域中的玩家又一次开始变幻阵地。
    仓促中,易水看着自己面前左边的那道扇形中的玩家,总觉得有些违和感。
    不对,角度不对!
    易水连忙对着他们的方向挥手喊道:“往回撤10度!你们跑过了!”
    话音刚落,魔光扫出。
    那10度左右扇形角度内的所有玩家,几乎都在黑色的魔光中瞬间失去了生命,唯有几个战士仗着稍微多了些许的血量及时地回撤进了安全区域。
    易水看着那几个战士,在自己输出的同时,不忘给他们身上挂上了一个个标记。
    “头上新挂上标记的那几个战士,你们散开组成一条边界线,待会由你们带头移动。附近的奶妈,给他们把血加满。”
    “其他人继续输出,这一次输出时间不定,尽量不要使用读条技能,听我的指令,随时准备停手跑位!”
    一边说着,一边继续着攻击,易水同时还收到了几道系统提示。
    “玩家神秘人离开了团队。”
    “玩家寻幽人离开了团队。”
    “玩家龙傲天离开了团队。”
    “玩家神秘人离开了团队。”
    一共大概十几人,易水皱了皱眉,不知道这些人打算做什么。
    然而他手上不停,一把战锤舞出残影乱披风。
    5000点左右的敏捷,已经让他的普攻间隔降低到了一个极其离谱的程度了。
    这种属性下,反而是正常的攻击后摇,会严重地影响输出的频率。
    由此,也就诞生出来了一个最大限度可能地输出手法。
    最初诞生于影舞女王的手上,被称为凌迟刀法
    被一个如鬼魅般灵动的对手紧紧地贴在背后一秒五刀的感觉,相信大部分人都不曾有过。
    易水当然也不曾有过这种体验,他只在视频中看过,顿时就惊为天人。
    后来,当有神官和战士职业的大佬复制出那种打法的时候,却怎么也做不到同样的程度。
    盗贼职业相较于神官和战士职业更加优秀的基础敏捷修正系数只是原因其一,武器的因素,也占了相当大的一部分原因。
    而经过因职业而改良后属于战士和神官职业的攻击手法,就被称为乱披风了。
    舞起来就像是一团乱麻,其实就相当于借着收回武器的动作直接开始下一次攻击动作,这其中还要用到一些无限制自由攻击的系统判定。
    造成的效果,也就是易水如今的一秒三锤。
    这是极限了。
    神官使用战锤这种长柄武器所能做到的极限。
    仅仅是平A,秒伤就过了3万!
    这才是易水有信心击杀玛门的最大因素!
    战斗中,总有不少
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