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网游之我是大团长-第45部分

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    团长好人。
    好人一生平安。
    易水默默地为他祝福。
    听说血祭团长更容易出好装备?
    但愿这条谣言是真的吧
    复活,问了开门方式,再度回来。
    烈焰千军笑得极其骄傲,这就是一个有担当的男人该有的风度啊!
    和视频里让三个萌新,尤其两个还是妹子萌新去送死开路的“团长大人”相比,自己才更有一个团长的亚子呢!

072 给我团长
    开门,三个战士高喊着“埃尔法帝国永垂不朽”的口号,就杀了出来。
    烈焰千军顿时冲进小怪队伍里,一记旋风斩,在三个小怪的头上,同时跳出了三个数字。
    74
    74
    74
    在后面看着这伤害的易水,有些意外地挑了挑眉毛。
    如果他没记错的话,旋风斩应该是11的物理攻击力加成,算上这个战士用被属于火属性战士小怪克制的地属性的5的双向减伤以及战士小怪本身的护甲减伤,那他的攻击力就只有80点左右?
    这能拉的住仇恨么?
    他口中所说的通关,是怎么通关的?
    慢慢磨过去的?
    而冲进了三个战士之间的烈焰千军,自然也遭到了三个战士的还击。
    在他自己的头顶上,三个几乎是同时出现的数字一同跳了起来。
    35、35、35。
    三次伤害,直接去了他血量的三分之一。
    这
    血量不够,输出又不能直接秒掉一只,还直接去拉三只小怪,这是想要被集火秒掉么?
    易水看得目瞪口呆,实在不知道他之前是怎么通关的。
    这时,那个盗贼也摸到了其中一只战士小怪的身后。
    平A接背刺。
    技能的使用取消掉了平A的收匕首后摇动作,两次连在一起的攻击动作,让两个土黄色的数字在那个战士的头顶飘起。
    72
    86
    这盗贼对于单个小怪相对于战士来说几乎翻了一倍的伤害,顿时让小怪的仇恨又转向了盗贼身上。
    “奶爸快奶我啊!”烈焰千军自己也被三只小怪的伤害吓了一跳。
    淦!
    没想到三只小怪的伤害都这么高。
    心愿这次也有了输出空间。
    鹰眼印记加连矢。
    2、2。
    154、88。
    这相对于战士和盗贼两人更加碾压的伤害,顿时让心愿所攻击的那一只战士小怪看向了心愿。
    “卧槽!”烈焰千军下意识地发出了惊叹。
    眼看着那只战士小怪就要往后跑,烈焰千军在技能共cd好的那一瞬间就是用了重劈想要拉回这只小怪的仇恨。
    对于每一个玩战士又是团队主坦的玩家来说,怪物的仇恨,就等于是他们的命。
    拉不住仇恨的主坦,等于失去了荣耀的骑士。
    OT,是每一个主坦最不愿见到的场景。
    脸被人打得啪啪作响,怎么能忍?
    重劈94。
    两次伤害,虽然还比不过心愿的一次伤害。
    但是游戏中的仇恨计算机制还有将距离的因素也考虑了进去,离怪物稍微有段距离的心愿,以微弱的仇恨劣势,没有拉到那只战士小怪的仇恨。
    易水没有急着动手,打野队的时候,对于自己的队友有一个基本的观察是必要的。
    他需要知道,自己在什么样的时候可以信任队友,在什么样的时候不能相信队友。
    而很显然,这只队伍的队友,没有可以让他信任的本钱。
    一个心里没有一点逼数的主坦,一个暂时还看不出来什么的盗贼,一个普通的法师奶妈。
    心愿嘛还是那个萌新罢了。
    和着自己上次说的无论什么职业都可以平A接技能的说法,她是一句也没听进去。
    远程单位虽然技能没办法完全取消平A的后摇,但是技能的后摇却会影响平A的前摇动作,先打平A后跟技能怎么说也是更加高效的输出方式。
    叹了口气,易水从斗篷下掏出了自己的宝贝。
    当然,有了花飞花落花满天那个奶爸的前车之鉴,易水下了自己的项链和戒指。
    不能显得太猛,这两个起名烈焰抬头的玩家,可能就是大公会烈焰的玩家,现阶段能不让这些大公会发现自己还是尽量不要。
    只有一把武器的易水,当前的攻击力是112113。
    嗯还是高了点,但是没办法,武器不能卸,卸了之后总不能使用拳头攻击吧
    虽然奇迹支持使用拳头攻击,但是许多需要靠武器才能释放的技能可就不能用了。而且,使用拳头攻击打出了和他们差不多的攻击不是更加耀眼么
    走上去,先集火那只血量最少的战士小怪。
    平A107。
    紧跟着就是一个动作较为缓慢的收锤收到了一半才用出来的基础技能重锤118。
    易水没敢使用圣光锤,怕吓着他们。
    反正待会打boss自己也可以不用圣光锤,就当自己没学这个技能好了。
    但即便是这样,他的仇恨,也要比烈焰千军的仇恨高出了那么一丁点了
    看见两个一前一后跳起的伤害数字,烈焰千军的眼角跳了跳,这
    这是他第一次看见心愿妹子的妹子朋友出手,也是在这时候他才知道了这个妹子朋友的职业神官。
    原本还以为心愿妹子的这个妹子朋友有着236点的血量,是因为全体加点的缘故,但是这个伤害所以她的装备很好是么?
    现阶段,装备好的,要么就是很牛逼的高玩,要么就是大公会的核心玩家,再要么就是有钱的老板。
    前两个不像。
    有钱老板?
    富婆?
    白富美?
    烈焰千军心脏猛然一阵跳动,手中的阔剑挥舞地更加有力了。
    要想攻击到白富美,先从我身上踏过去!
    一记平A,砸在了那只可怜被集火的战士小怪身上。
    67
    又勉强拉回了仇恨,看得易水恨不得一锤子砸开他的脑袋看看里面都装了什么。
    自己在帮他分担伤害啊,他不去打别的小怪,还把这只小怪的仇恨拉回去!
    三只小怪的平A间隔这时也回转好了,一人一记重劈砸在了这烈焰千军的身上。
    49、49、49。
    两次集火攻击,打了烈焰千军252点伤害。
    而他总共也就只有295点血量罢了。
    而这时,一道水蓝色的光波,才在烈焰千军的身上跳起。
    来自于奶爸重瞳者的治疗术48。
    杯水车薪。
    烈焰千军连忙嗑下了一瓶血药同时对着自己的小弟喊道:“快拉走一只小怪的仇恨。”
    他终于愿意低下头,放下自己身为主坦的骄傲。
    “哦哦”盗贼这才走到另外一只只在一开始吃了烈焰千军一记旋风斩的小怪身后,划了一刀平A接了一记疾刺接过了仇恨。
    紧跟着,易水也是伸手一抬,一道白色光圈降临另外一只只在最开始吃了烈焰千军一记旋风斩伤害的战士小怪身上。
    劝化86。
    也是成功地接过了这只战士小怪的仇恨,只留下了一只残血战士小怪给烈焰千军。
    一分多钟后,大家总算是在烈焰千军和烈焰隐杀被打死之前堪堪打死了三只战士小怪。
    其实,这才是当前阶段正常野队该有的亚子。
    易水对这种情况倒是不陌生,反而还感到有些怀念。
    过去的他,也是这么混过来的。
    但是如今
    对不起,这效率,有点慢了。
    团队:神秘人:团长给我。
    易水在团队中发出了这条信息。

073 飞刀糊脸
    烈焰千军觉得自己的地位收到了挑战,但是考虑到对方可能是个白富美的妹子,想了想还是没有口吐芬芳。
    “没事的,相信我!”烈焰千军用尽量温厚磁性的声音说道。
    易水翻了翻白眼,行,再给他一次机会。
    解决了三个战士小怪,团队继续前进。
    还是那个坐在板凳上磨着铁钉的肌肉男boss。
    穿着一身有些紧身的性感黑色皮衣,露在外面的是一双肌肉虬结的古铜色手臂,看起来就充满了力量感。
    烈焰千军一边回忆着“团长大人”的视频,一边指挥道:“等下打boss,你们都站boss的背面输出,注意不要乱跑。第一个boss很简单的,大家都不要出错,很容易就过了。”
    “好!”路人法师还是那么地相信曾经通关过的大腿子。
    “嗯”心愿也是乖巧地应了声。
    烈焰千军开了boss。
    平A,56。
    学着“团长大人”的动作,烈焰千军连忙带着boss开始后撤。
    拉到场地中间一些的地方,烈焰千军顶着boss的小匕首,开始调整自己的身位。
    优秀的主坦要时刻拉好boss的面向,这是每一个战士玩家都谨记在心的格言。
    “你们等下再打,我先稳一下仇恨。”烈焰千军说道。
    这就是他躺过时工会里的大腿教他的了,主坦先建立一点累计仇恨,再由输出们开打,就没那么容易倒T了。
    平A接重劈,一次中规中矩地使用技能取消平A后摇的操作。
    56、78。
    技能共cd结束,又打了一记旋风斩。
    62
    战士的旋风斩是群攻技能,不属于加强普攻类型的技能,也就不会影响到平A的间隔。
    又等了一秒多钟,等到平A间隔回转好,烈焰千军又是一记平A砍上了boss之后,才说道:“可以输出了。”
    中规中矩,不出什么大错的话,通关倒是也没问题,易水点了点头,开始输出。
    和战士以及盗贼一样,易水这时候也老老实实地开始用处仿佛两次攻击连在一起的方式来使用技能。
    虽然会降低一些自己的输出,但是易水也不想太过张扬,老老实实打完本也就行了。
    事实上,在武器接触目标开始伤害生效判定的那01秒内使用出技能,是一个极其重要的技巧。
    不单单是早那么零点几秒使用技能,早用早cd的问题。
    而是所有的加强普攻类型的主动技能,其实都会影响到下一次普攻的出手时间。
    正常来说,一次普通攻击由三段过程组成。
    第一段,也就是挥出武器的过程,这就是俗称的前摇。所有的闪避判定、命中判定就在这一阶段产生。
    第二段,也就是武器真正接触目标开始进行伤害判定的那01秒,在这期间使用加强普通型技能,就可以达到一次攻击,两段伤害的效果了。
    第三段,也就是开始回收武器的过程,以及为做出下一次攻击的准备。
    普攻的间隔时间计算,其实是从开始回收武器的那一刻开始计算。
    就以神官的普攻举例,相比较而言,不计入第三段时间仅说前两段的用时
    一次攻击两段伤害的攻击方式,可能用时要04秒。
    而用技能取消平A后摇做出仿佛是连续攻击两次的攻击方式,可能就要用时06秒。
    这多出的02秒,就等于是第二种攻击方式的下一次普攻出手会比第一种攻击方式的普攻出手要慢上02秒。
    使用一次技能,就要比别人慢上02秒。
    使用十次技能呢?就等于比人直接少了一次普攻。
    一个boss漫长的几分钟十几分钟乃至几十分钟下来,这累计少打的伤害,可就很多了。
    当然,目前来说,易水不缺那些伤害。
    他的伤害相对于如今团队中作为主坦的战士,本就是溢出的。
    只要易水敢全力输出,这个叫做烈焰千军的战士就敢倒T。
    这还是易水已经脱了自己身上的项链戒指头盔的情况下。
    这种情况,易水只求稳。
    
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