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网游之我是大团长-第124部分
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由无数法师结成的各个法师阵列中,不时有没有跟上调律节奏的法师被汹涌的能量洪流反冲,七窍流血倒地不起。
也有在与敌方法师互相的反制之中整个阵列整个阵列的集体爆炸。
而那些可以远程射击的游侠职业士兵,则更是疯狂地压榨着自己的极限输出。
对着那些迎面冲来的敌方战阵宣泄着一支支附满能量的锐利箭矢输出,输出,输出!
打出自己最迅猛的压制力,就是他们唯一的使命。
至于已经冲锋到眼前的敌方骑兵、步兵,头上已经快要落下的弹道型大规模歼灭法术,则全然不在他们的思考范围之内。
战场之上,每个人都有每个人的责任,相信队友,完成自己应尽的责任。
每个人只做正确的事情,结果自然也就会向着所有人期待的方向偏移。
战场投影法术的转播没有声音,宛如无声哑剧的残酷战争场面让天性混乱放纵的玩家们,都在一时之间停止了喧嚣。
无声倒下的一面面军团战旗之下,就是无数冲锋战士的尸体。
毫无征兆猛然间炸开的法师大队再不复法爷的优雅从容。
本该灵动游走于丛林之间的游戏,死板地钉在原地,在宣泄输出与死亡之间做着极限的赛跑。
NPPC之间的战斗,更加真实,更加贴近现实。
不同于玩家们之间或者玩家对NPC时互相之间的血条模式NPC之间的战斗,一旦实打实的对人体的要害部位造成了严重打击,那么不管血条还剩下多少,基本都是暴毙的下场。
就算有些不可思议的法术维持,多半也是回光返照。
就像是在那个末日里一样
与其说是游戏入侵了现实,不如说是玩家们被拖入到了游戏的世界中成了原住民NPC。
区别只是不玩游戏的普通人,也会堕入其中,承受苦难。
眼前的三幅战场画面,勾起了易水埋在心中最底层的回忆。
看着那些无声厮杀的三大帝国战士,易水的眼神闪烁。
残酷的战场厮杀,与重生前人类的凄惨处境,两幅不同的场景在他的眼前交织。
形成了一副壮丽而又诡谲的画面。
易水低下头,压下自己胸膛中的波澜壮阔,转身就走。
长公主是对的。
早点结束战争,对大家都好。
在那个末日里,这些原住民NPC,也是会帮助他们人类的。
然而
死了。
都死了。
人族四圣,三大帝国,版本主角全都死了。
人类一败涂地。
这个未来,不是他想看到的未来。
如果能早点结束这场战场,也就等于是在拯救人类自己。
这场旷日持久的战争,该结束了。
030 初战
回营地和菲奥娜打了声招呼,易水就独自出发。
他需要去外面探查探查。
三片战场还有一会要打的,而在这片战场位面开启,到玩家真正开始活跃的这段期间,其实就是给予玩家们自由行动的时期。
可以去尝试接触帝国军官虽然几乎没用。
可以去探查地图,在这个大部分都处于战争迷雾的地图中,玩家们几乎就是睁眼瞎。
这才是玩家们正儿八经该做的事情,有稍微冲动点的,可能都已经死了不少次了。
当然,在战场的战场功勋榜单上,那些猴急的玩家,也都是榜上有名了。
排名第一的,已然有了高达40点的战场功勋。
易水盲猜应该是击杀了两个敌国的玩家,现阶段,想击杀落单的地方NPC几乎没有可能。
只有当三大战场三败俱伤的消息彻底传出来,才可能会出现小规模行动的帝国探子。
易水要做的,就是去探查地图。
他对于那些可能存在的小规模探子不太感兴趣,不找那些营地、据点的敌人杀,他什么时候才能拉起一支千人规模的精英士兵团队啊?
而探查地图,其实就是探明敌国可能存在的一些明哨暗哨,探明敌国的一些藏兵地区、小规模营地。
那些,可都是玩家们获取大头战场功勋的主要地方呢。
易水重生前也只来过一次战场,而且来的还不是这个战区,对于这里,几乎也是两眼一抹黑的状态,需要去侦察。
骑上我心爱的小灰马
看着眼前依托丛林而建的营地,易水低伏下了身子,发动了非战斗姿势伪装。
不要小看NPC的反制能力,或许作为单个战力,许多普通士兵的个体战力可能不如玩家,但是作为一个严守命令的团体,他们的团队行动力还是相当惊人的。
而且他们配备的战马一般都比玩家跑得快,还有着一些特殊反侦察法术的存在也就是说,玩家们面对的,其实是一种警戒范围超大,一旦发现就会主动攻击,擅长以多欺少,且移速完爆玩家,隐身都很难跑掉的野怪。
重生前的那次阵营大战,就有许多萌新无知地倒在了一个个野外营地之外。
易水当然不会犯这种错误。
悄然隐藏,仔细观察。
视野范围,大致境界距离,警戒人数,营地多大规模
一边小心观察,一边绕着营地走了一圈的易水招出了来到这片战场后提供给玩家的辅助功能战术手册。
专门方便玩家记录敌情的。
为了尽可能拟近真实,战场除了自家的营地城池外,其他地方全都陷于战争迷雾之中。
玩家亲身前往,才能驱散战争迷雾,而一旦离开,迷雾依旧。
所有信息,只能靠自身记载。
所以战术手册,就是玩家在这里最重要的辅助工具。
可以随意且有系统帮助很轻松地自制复杂地形的地图,但包括距离、方向等的实时信息,自然就要由玩家自行记录。
地图出营地,北偏东23度,直线距离4150米,小型营地。
地理位置信息记录完毕。
添加详细信息大致50人规模,警戒卫兵3人,警戒范围大致150米。
详细信息记录完毕。
收起。
在这片天顶战场中,几乎一整天都有着淡粉色的薄雾弥漫整片战场,几乎所有人的视线都会受到阻碍。
而且有时候某些地方更是会偶然生成比较极端的天气,不但是会影响视野,有些特殊天气更是影响玩家的属性,甚至可能会强制扣血。
当然,一荣俱荣,一损俱损。
玩家如此,那些NPC也是如此。
易水大致记下了这里的信息,就在远离了些许距离后,再度拨马而上,继续寻找下一个隐藏起来的敌国据点或者营地。
时间紧迫。
为了赚取更多的战场功勋,易水必须要做好更多的准备。
兵法有云知己知彼,百战不殆。
“喂,为了做任务,我们几个可是都跑到了燕山城,公会成员大部分都不在,我们再联个手吧?”
“行啊可是谁当团长?”
“鄙人不才”
“500金说给就给,是挺不才的。”倚天王朝当即开了嘲讽。
“还是给百合妹子吧,她当团长我放心,其他人都有些冲动。”
“行。”
“同意。”
“哎你们都同意了,我还能说什么呢?”
“既然这样,实不相瞒刚才红梅说她发现了一个大概有50人规模的敌国营地,咱们几大工会在这个战区的人加起来也有五六十人,吃下它应该不难,大家愿意去么?”
“有这种好事还在这商量什么,直接去啊!”
“那行,既然如此,那我就让红梅给大家引路了。”
“嘘肃静!”易水带着自己的百人小队,悄然间摸到了自己战术手册上记载的第一个营地外200米的距离。
易水记载的150米距离是在自己使用了伪装的前提下,再近他也不敢有什么把握。
这种大规模的多人运动,需要更远的警戒距离。
“全体按照演练阵型散开,缓慢前进。”易水小声低呼道。
没办法,和NPC的沟通就只能全靠喊,他们可没有玩家一样的团队沟通界面。
那些经历过十几个小时训练的士兵们虽然AI还是很低,但是长久的训练总归是有些许的效果。
在没有接敌的时候,他们好歹还能记着阵型。
全体又悄悄行进了50米的距离,易水低声指挥道:“全体原地隐藏。”
如果可以,他不想纯粹地硬拼。
NPC士兵确实可以无限制补充,但是也需要时间。
而且这一来一回营地的时间,也是时间,浪费不起。
为了效率,易水需要让战损降低到最低。
让麾下先行隐藏,易水独自开启“伪装”姿势,缓缓前进。
他想试探对方的极限警戒距离好让麾下在冲锋的时候尽量少受到几轮箭雨,亦或者看对方会不会因为他“一个人”而冲动地追出来。
这些都是战场上的基本套路,重生前的论坛上都讨论烂了。
然而
刚靠近没十来米的距离,易水就看到了一群好几十人的猛士,高呼着“爷来辣!”的肆意喊声,直奔营地而去。
为首,那个一马当先头上顶着“血战残阳”的猛士最是引人注目。
真的猛士,敢于直面惨淡的鲜血。
031 剿灭
三个放哨的,不代表这个营地只有三个远程职业。
他们只要做出警示,营地里的远程职业就会快速集合。
带头冲锋的血战残阳一瞬间被至少十来支的箭矢正面射中,在淡粉色薄雾的影响下易水数不清究竟有多少支箭插在了他的身上,只能隐约看见他成了一只刺猬。
不是队友,易水也看不见他收到了多少伤害。
同时受了十来支箭矢竟然没死,他一个游侠,还挺肉
受了第一轮齐射的血战残阳已经意识到不对劲了,一边嗑血药,一边试图躲到人后。
但是游侠的高攻速所带来的下一轮射击又是呼啸而来。
再次同时受到好几支箭矢的血战残阳顿时化光而去。
伤其十指不如断其一指,这种群战基本要素连NPC都懂。
血战残阳的死并没能打断这只队伍的冲锋,死一两个无关紧要的废物很正常,打团哪有不死人的?
可惜的是,这支队伍被发现的太早,大概180米左右就被发现,而他们又没有学习到可以在战斗中使用的战斗骑乘,更没有可以扛得住战斗压力的坐骑,于是在冲往那座小小的营地之时,易水数到的就有十三轮齐射。
当然,冲锋过程中由于玩家们在进行快速的移动,不少箭矢都射偏了命中率只有六七成。
而且也幸亏这支营地里的守军只有十来个游侠,但凡再多一些,这支队伍多半是跑不到需要犹豫的时候。
到了近前,加上血战残阳,这支玩家队伍也只是损失了八个人。
薄雾中,易水能看到玩家们在对着低矮的营地栅栏发起了攀爬。
处于战斗状态用不到系统提供的姿势的他们,只能使用起了自己的本能。
易水眯着眼大致衡量了下,最终决定出手相助。
大家好歹都是一个阵营的嘛,就该互帮互助。
要是就这么放任不管,那这支玩家大队可就只能挥泪惨胜那可太惨了。
低伏着身体,易水的右手背到身后,对着菲奥娜的方向做了一个手势前进。
和NPC一起行动的时候,犹豫没有团队频道,只能喊话或者使用肢体语言。
易水便和大家规定了四个手势前进、后退、进攻、包围。
没办法,多了那些笨比NPC记不住。
菲奥娜会意地点点头,小声地对着
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