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网游之我是大团长-第113部分
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身在燕山城的时候,易水只能绑定在燕山城附近的几个小镇,以及城外附近的这些拥有复活出生点的位置。
这片聚集地唯一的功能性建筑,就是一个小小的冒险者之家,这些渺小而又伟大的冒险者们的脚步可以说几乎覆盖了所有人类踏足过的地方。
而在冒险者之家的门口,立着一个告示板,板上,就是冒险者之家近期会收购的一些材料。
不是任务,上面的材料在玩家们打怪练级的时候都能打到,获得之后可以来这里换取钱币,可以说是额外的收入。
而这些材料的价格会上下波动,易水曾经也是囤积了不少材料就在告示牌这里守着,看到自己手里的材料价格上浮就去卖掉,下降就去其他玩家那里收购。
赚一些辛苦钱。
悠闲,而又满足。
如今,再看到这熟悉的告示牌,易水久远的回忆顿时涌上心头。
想想曾经,易水摇头笑了笑。
这一次,怕是没有赚这份小钱的时间与心思了。
进山!
012 被pk
进山之后,反正四下无人,易水便换上了背包里一直没敢穿的“超帅的隐匿斗篷”,自己的“光之子”天赋,触发概率受到精神和魅力的影响,这1魅力的斗篷,还是有实际用处的。
第一步,依然是使用辅兵副职给予的技能探查。
线索嘛,得自己找。
这种大世界的追捕任务,目标一般都可能会对自己留下的痕迹做一些误导和伪装。
追踪目标的所在,也是对于玩家的考验。
只是不同于之前的赏金任务,这种复杂地形且是大地图的环境下,仅仅靠“探查”技能,是很难保持效率的。
可能还没找到目标,蓝条就空了。
这时,非战斗姿势中的“追踪”,就显得至关重要了。
在“追踪”姿势下,玩家可以直接在地图上看见一道淡红色的路径指示线路,不同于“探查”的精确线索的点式定位,“追踪”更多的是直接给出目标可能存在的方向,给出泛处理式的线式指示。
一者精确但是缓慢,一者模糊但是迅速。
没有“追踪”姿势当然也可以找到目标,但和两种方式结合对比的话,就是一个效率和快慢的问题罢了。
任务有限时三天的要求,易水还是希望能多抓捕到一些目标的。
进了山,易水就将小灰马收了起来,追踪中是不能骑乘马匹的。
“探查”确定方向,“追踪”跟随路线,有分叉选择或者断层的时候,再次使用“探查”,这才是最正确的追捕方式。
30级之后,荣耀训练场中的各种姿势,对于玩家的pk、任务等,都有着异常显著的改变。
而对于易水来说,就更是天翻地覆般的改变了。
当前阶段,应该没有任何人,比他更懂姿势。
在“追踪”姿势的帮助下,易水很快就锁定了一个目标。
一路经过几次目标的故布疑阵之后,“追踪”姿势给予的路径指示也是越来越凝实。
易水加快了速度,在一个岩石山壁上,引导断了,却也达到了“追踪”姿势下最大的信号强度。
易水开启“探查”,岩石山壁做了伪装,对方,就在岩石山壁之后的洞里!
易水轻身靠了过去,他可不想惊扰到对方。
每一个NPC都有各自设定好的性格,有些怂逼NPC可能见到玩家就跑,极为讨厌。
靠近
暂停!
在即将踩出下一步时,易水谨慎地收回了脚步。
地上,有陷阱!
而且,不像是NPC设置的陷阱!
伪装陷阱的手法有些生硬。
当前阶段,还没有经历过奇迹中各种骚套路洗礼的玩家们,多半还是不会伪装成NPC的。
对方,是为了自己来的,还是为了这个NPC来的?
陷阱,游侠
地上的陷阱是游侠转职的丛林人才能布下的尖刺陷阱。
这是一种喜欢提前布置战场,将场地变为自己主场的转职方向。
所以,这个玩家也是接到了这个任务,只是不敢进洞和那个NPC肉搏么?
易水的目光开始在周边扫视,既然布置了陷阱,对方必然也就在附近,玩家布置的大部分陷阱,持续时间都是有限的。
或许是看到了易水察觉到了什么,两支一前一后呼啸而来的利箭,撞在了易水的右手护臂上。
1、1
80
24
除了游侠先手必定给上的鹰眼印记外,剩下的两次物理攻击,伤害看起来都不算高,但是第二箭过后,一个移速35的debuff挂在了易水的身上震荡箭。
易水当前的面板属性没变,但是因为转职之后各属性转化比例改变的原因,战斗属性有了很大的增幅。
玩家:黎明
种族:人类
职业:神官二阶七星天
力量:10820435
敏捷:5114323
智力:8118424
精神:5112723
体质:5117323
耐力:6212623
幸运:3
魅力:81
声望:1485
龙蛮帝国声望:600
蕴生之地声望:1050
自由属性点:0
物理攻击力:27275
法术攻击力:23023175
血量:20973210
蓝量:202304
护甲:979821
定力:212212
当前等级:30
当前经验值:0100万
然而,被这一箭射中的易水挑了挑眉。
对方的伤害,有点出乎意料。
他现在有高达几乎120点的护甲,就是以他自身347的物理攻击力,可能都会受到百分之二十多的减伤,而且玩家之间的pk甚至还因为创世女神的禁令而互相有着50的最终伤害结算减伤。
对方一个仅仅只有03物理攻击力加成的震荡箭,却打了他24点伤害,反推回去,他的物理攻击力可能至少也有270点左右。
根据伤害大致反推对方属性,是每一个游戏老手应该掌握的本能。
一个游侠,当前阶段能有这种攻击力,可不是一个容易的事情。
游侠也是要兼顾敏捷的,所以对方要么就是全力加点的游侠,要么,就是装备极好!
当然,这一箭,也暴露了游侠的位置。
顺着箭矢射来的方向,易水发现了对方。
由于是主动发起的pk,对方的头上顶着一个微红的名字王朝血衣。
是王朝公会的职业玩家?
重生前看过不少次炎国联赛的易水知道这个名字。
在炎国的职业玩家中,对方也能排进前50名。
只是,你的对手,是不是选错了?
易水看着他,眼神中泛起一道兴奋的光芒。
曾经的他当跨过了进入游戏最初时的不上心之后,渐渐融入游戏的他,也绝对是一个不折不扣喜欢pk的竞技党。
上线一天时间,除了陪小舞到处浪,以及每周清副本次数之后,他的大部分时间都泡在了竞技场中。
又菜又爱玩,说的就是曾经的他。
因为上心的迟,装备方面有些落后,游戏天赋也不算高,曾经的他也只能在游戏竞技场的中上层段位徘徊。
但是现在呢?
领先游戏版本近乎五年的理解,加上碾压当前层次全服玩家的一身装备
小伙子,你找错人了!
我都不知道现在的我有多强
013 人无了
易水盯着减速向对方冲过去的时候,又是先后三支箭矢射在了自己的身上。
1、1、1
80
88、88
易水看着对方歪了歪头,强化的不是鹰眼印记和震荡箭,也不是连矢么?
所谓知己知彼,百战不殆。
游戏中的pk,如果连对手的一些基本技能都不知道,那还打什么?
易水或许不清楚绝对精确的数字,但是大致的效果,还是清楚的。
游侠的一阶职业技能强化中,鹰眼印记强化之后,可以再附带01的物理攻击力加成,对方显然没有。
而震荡箭强化后会附加一个持续性的持续伤害,伤害不算高,主要是用来克制盗贼的强隐技能。
隐身中的盗贼如果受到伤害的话,是会现行的。
在战斗中一直给盗贼上震荡箭的话,盗贼就等于是废了一个二阶技能。
对方显然也没有强化震荡箭。
而连矢加强后,则是会获得简单粗暴的伤害加成。
可以对方连矢的伤害来看,显然也是没有强化的。
那么
陷阱和后跳,你强化的是哪个呢?
易水捏着英勇跳跃,一直没交,只是以步行向对方冲刺。
对方的反应很有意思,原地站着不动,等待普攻回转结束,又是一记平A接技能射了过来。
1、1
80
133
这个伤害,是破甲箭无疑了。
二阶技能,也暴露了一个。
剩下的不用交,易水都替他想好了。
风神箭和近卫。
开打不过五秒的时间,虽然他一波爆发打了易水580点伤害,但是他所有的底,也几乎全被易水摸清楚了。
磕下了一瓶四级血瓶,易水已经到达了他面前五米的位置。
16
易水并没有直接过去,站着不动的勾引和脚下伪装生硬的尖刺陷阱,也未免太小看人了吧?
易水不想对方提前发现自己发现了他的陷阱,直直对着陷阱的方向跑过去,快到之时,才调转方向绕了过去。
这波演技,显然是骗到了眼前这个如今还没被这游戏教育过的职业玩家。
想跑,已然来不及了。
只是,快到他身前1米之时,易水又是一个急停。
预判易水的前进速度预判放了技能一个后空翻的游侠踢了个空。
陷阱和后跳的强化,易水盲猜是给了后跳。
陷阱强化之后,和丛林人可以在导师那里学习到的尖刺陷阱精的效果,有些职能重叠了。
职业选手应该不会做出这么蠢的事情,那就只有后跳了。
后跳属于位移技能,但是释放时也会对1米内的目标会造成一个减速效果,强化之后,更是会有一个眩晕效果。
大部分游侠在被近身的第一时间,都会选择用后跳拉开距离继续风筝。
一是不敢吃近战单位的近身技能,二是技能早用早cd。
易水遇到过的游侠,实在太多了,对方下一秒会使用什么技能,他用下半身都能想得明白。
果不其然,空了一个至关重要的pk技能的游侠脸色一瞬间黑了下去。
王朝血衣看着眼前骚里骚气的玩家,感到有些难缠了。
最开始看到这家伙的时候,他一身亮到晃眼的斗篷,在这满是黄绿黑三种色调的山林中,显得再显眼不过。
最初时,他还以为这家伙只是一个来这里做任务的普通散人玩家。
一是为了防止他打乱自己的计划,二是大公会做事,向来不需要解释,于是肆无忌惮地出手准备先干掉他。
原以为能轻松秒掉他,然而偏偏这家伙的装备似乎也很好,吃了自己一波爆发,甚至连半血都没掉。
要知道,他的身后,可是有着一整个公会的力量啊!
这且不说,到目前为止,他连对方的职业都不知道。
自己的技能几乎已经全然暴露,而自己却不知道自己的对手是什么职业。
知己知彼,百战不殆。
常年活跃在职业赛场一线的他下意识地感到了些许不对劲。
对方,或许并不是普通人
后跳完毕,游侠再度开弓。
无论如何,远程就得抓住一切机会磨血量。
平A接风神箭。
1、1
80
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