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我能升级避难所-第243部分

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  加上国家现在已经在量产外骨骼,利用一下生产线,采用大量同规格的零件,也可以减少制造方面的投入,方便更快的投入生产。
  邓少尉对于这一点倒是没什么感觉,身上这套动力装甲已经让他颇为满意。
  虽然是动作反馈式的动力装甲,但他却并没有感觉到有什么反应迟钝的地方,基本上他身体产生动作的同时,动力装甲就已经产生响应,效率很是不错。
  至于陈新问的关于武器的问题,邓少尉想了想说道:“一把性能稳定、可靠的自动步枪我觉得是有必要的,虽然我看游戏或者科幻作品里不少武器都挺高大上,什么电磁、高斯、激光什么的,但还是简单可靠,能够持续稳定的输出火力就好。”
  陈新点了点头,对这点并不意外,一把好枪并非精度高、射速快就完了的,更重要的是可靠和稳定,不然的话AK47也就不会是世界上产量最高的枪械,甚至从二战用到了现在。
  “我明白了,这一点我会注意的。”陈新将邓少尉的意见记录下来,又接着向他问道:“你觉得这套动力装甲还有什么改进的地方吗?”
  “各方面都挺好的,不过我们特战队执行任务的时候会带很多东西,这套动力装甲怎么装东西?是用外挂的携行具吗?”邓少尉问出了一个很关键的问题。
  各种影视作品和电子游戏里,通常不会去考虑角色如何携带物资,前者是为了美观和视觉效果,而后者则是有着万能的背包空间,甚至连掏东西的动作都不需要。
  但现实里肯定不行,就连陈新自己都在他那套动力装甲后面做了个筒仓,这种供给军方使用的动力装甲上肯定是要有装东西的地方的,不然的话弹药和其他东西根本没地方放。
第421章 电磁步枪
  制造一把枪,从某种意义上来说这是一件很容易的事情,因为一把枪真正必要的部件只有三个,枪膛、枪管和撞针。
  枪膛用于容纳、激发弹药,如果是前膛枪时代枪膛需要有足够的气密性,保证火药燃烧时产生的动能不至于因为密封不严而外泄,影响射程。
  而枪管则用于稳定子弹的弹道,让子弹射出枪口之后的散步不至于变得十分可怕。
  而子弹又需要撞针来撞击弹壳底部的火帽,激发底火来点燃火药,所以撞针也是一把枪上必不可少的存在。
  因此简单来说,一把枪如果具备了这三个要素,也就能够称之为一把枪了。
  至于说供弹、导气、瞄准、减缓后坐力等诸多其他功能的配件,从某种意义上来说,它们都不是必要的,因为这些东西的存在只不过是更方便你使用手中的武器而已。
  但如果想要设计出一把好用的枪,这些功能却又都是需要的。
  你需要减缓后坐力来稳定枪口,使得它不至于上扬,同时也使枪口在连续发射的时候更加稳定,能够打出更密集的散步。
  你需要一个能够自动供弹的供弹机构,因为真打起来的时候,你不可能打一枪装一发子弹,那样效率太低。
  你需要一个良好的导气系统,让枪膛里火药燃烧后的气体能够快速且不干扰你视线的排出,虽然现在的子弹火药大多是无烟火药,但这些气体本身具有一定的温度,如果喷到脸上,差不多和直接近距离面对卡车的尾气差不多,是很影响作战的一件事。
  你还需要一个良好的瞄准系统,避免你所有的命中全靠信仰……
  所以设计一把枪,尤其是一把好用的枪,真的挺不容易的。
  陈新对此就颇为挠头,虽然有着大把的现成枪械和科幻武器作为参考,但他还是没有什么头绪。
  上镭射或者激光,这当然可以,解决了供能问题,这种科幻作品中非常常见的武器已经可以上马,但功率太小实战意义不大,功率太大的话,在成本上又划不来,不如传统枪械简单便宜。
  只是传统枪械的话,陈新在这方面并没有什么优势,也不如国家现在的那些枪械设计师,如果只是设计传统枪械,他大可把使用要求发给国家的枪械设计师,让他们去设计。
  就算一款成熟的武器需要大量的时间去设计修改才能最终定型,但在现有的武器基础上进行简单的修改却是不难。
  所以陈新更属意的是电磁步枪。
  各种科幻作品中,动力装甲配电磁步枪已经是一种标配了不说,电磁步枪本身不像传统枪械那样依赖于火药燃烧产生的动能发射,也就可以突破传统枪械子弹威力的上限,即初速2000ms。
  而且更关键的是,电磁步枪靠的是电磁力来推动弹药,所以电磁炮的弹药大可只有弹丸本身,而不再需要弹壳和装药,大大减轻了弹药的重量,同时也可以减少抛壳时间,提高发射速度。
  当然,对于现代战争而言,二战时期的子弹威力都嫌太大,从而搞出了减装弹这种东西,枪械子弹的威力自然是不用太大。
  但考虑到这是装备给动力装甲的,自然也就有一个必要的要求,那就是至少能够打穿动力装甲。
  不然的话,真发生需要面对装备了动力装甲的敌人的时候,手中的武器打不穿敌人的装甲,那可就非常尴尬了。
  虽然说现在可以用重武器强行摧毁动力装甲,但重武器终究是重武器,不可能随便就动用,而且也不太适合人手一把。
  所以这种时候,用电磁步枪这种既具有足够的威力,同时还具备其他诸多优点的武器就很有必要了。
  只是陈新现在比较犯难的是该如何设计一款电磁步枪。
  电磁步枪的相关原理是非常简单的,甚至有一定的动手能力就能够自己在家做一个能把弹丸打出去的东西。
  简单一点的有线圈式和轨道式,复杂一点的有重接式,可以说技术已经相对比较成熟了,甚至炎国军方已经开始装备实验性质的电磁炮和电磁步枪了。
  就形式而言,线圈式成型比较早,可以发射较重的弹丸,而且轨道稳定,射击精度较高。
  而轨道式则初速度很高,且可以调整两条轨道宽度,发射各种形状的弹丸不说,还因为初速高的关系,射程也可以打的非常远。
  但就电磁步枪而言,线圈式是要比轨道式实用的,因为轨道式耗费的电能更大,消耗更高,作为一款单兵武器来说,不太实用。
  不过陈新也没有废弃轨道式电磁步枪的设计,而是做了一番修改之后,弄出了一个狙击步枪的版本,打算做一把给秦岚用,刚好配她的动力装甲。
  至于说装备给普通士兵的电磁步枪,陈新还是决定采用线圈式。
  制作过程相当简单,毕竟只是中学物理知识的基本应用,在陈新不追求造出太牛逼的东西的前提下,找根钢管,缠绕几圈铜丝也就算了OK了,最多再用3D打印做个外壳。
  剩下的工作则大可交给系统升级来处理,一笔生存点砸下去,自然能有一把好用的电磁步枪出来。
  事实上也正是如此,绿光闪过之后,一把电磁步枪已经躺在了陈新面前。
  这把枪在造型上借鉴了星际争霸系列里机枪兵手中的C…14电磁步枪,采用了无托式设计和弹鼓供弹,子弹采用7。62mm口径的钉弹,枪管是一根40厘米长的线圈式枪管,在枪身顶部还有一截皮卡丁尼导轨,可以安装不同的瞄准具。
  和C…14电磁步枪相比,陈新面前的这把枪相对要纤细不少,重量也不重,至少陈新可以在没有装备动力装甲的情况下轻松的拿起这把枪,并且进行单手发射。
  枪身又一枚安装在枪管下方的高性能电池供电,一枚电池可以支撑连续不间断射击2000次以上,而一枚弹鼓则可以装弹70发,足以支撑一场高强度的战斗了。
第422章 试枪
  避难所外的一处雪坡上,一声很轻的闷响之后,秦岚这才面色有些奇怪的检查起了自己手里的枪械。
  这把枪是陈新特意为她做的电磁狙击步枪,采用轨道式发射,初速极高、精度经过她的测试也相当不错,甚至连风阻都不需要修正,但不知为何,秦岚还是觉得手感有些奇怪。
  “阿岚,手感如何,这把枪还有什么要调整的地方吗?”陈新见秦岚面色奇怪,于是关心的询问着。
  对于这把狙击步枪陈新甚至比给军方做的普通电磁步枪还要上心,自然希望能够做到尽善尽美。
  用游戏里的话来说,陈新给军方做的就是量产版的蓝绿装备,而给秦岚做的这把至少是紫装起步,而且陈新似乎还想要把它做成橙装。
  面对陈新的询问,秦岚组织了一下语言说道:“射击手感上打起来倒是挺舒服的,没什么后坐力,弹道也很稳定,精度也不错,就是手感有点不习惯,总感觉怪怪的,可能是我没用过电磁步枪吧。”
  “手感奇怪?是哪方面的奇怪呢?”陈新见秦岚这么说,从她手里接过枪,认真检查了一下之后,向她追问着。
  “说不上来,具体我也不知道怎么形容,但就是和以前用的枪有不一样的地方,但不是说这把枪不好用,就是有点不适应。”秦岚想了想,还是觉得这并不是枪不好,而是她没用过这种电磁武器的不适应。
  听到秦岚这话,陈新想了想说道:“你能形容一下这把枪和你以前用的枪的手感吗?两者对比一下像什么?”
  “嗯……以前用的枪的话,精度虽然没有这么高,后坐力也比较强,但每一次开枪我都能够知道会有什么样的结果,枪本身给我的反馈很好,”秦岚说到这里停顿了一下,组织了一下语言才继续说道:“说的比较夸张一点就是原来的枪我可以做到人枪合一,但现在这把枪给我的感觉就很陌生。
  虽然我也开枪了,但既感受不到太大的后坐力,不装消音器也没有什么声音,就有点不知道开枪之后子弹会往哪飞,命中之后会有什么效果,这些完全掌握不到。”
  秦岚的回答让陈新有些犯难,如果秦岚能够说出具体的不足之处,那他还好做修改。
  但这种听上去有些玄乎的说法,让陈新颇有一些无从下手的感觉,不知道该怎么做修改了。
  秦岚似乎是也觉得自己这样的说法有些为难人,于是赶忙补充道:“不是说这个电磁狙击枪不好用,主要还是我不太习惯,你这个枪拿在手上扣完扳机之后,几乎一点震动都没有,感觉不像是在打枪。”
  秦岚这么说倒是让陈新好像有点理解了,他掂量了一下手里的电磁狙击步枪,直接举枪瞄准之后扣动了扳机。
  依旧是一声细微的轻响,子弹瞬间便已经命中了目标,而陈新只感觉手中的枪轻微震了一下。
  开完枪之后,陈新端着枪认真的思考着,他似乎有一点灵感,却又好像抓不住它。
  “这枪的感觉……确实有点奇怪。”陈新也不得不承认,这把枪用起来的感觉确实有些奇怪。
  在过去的几百年里,人类使用的枪都是以火药作为动力来源,自然而然的火药推动弹丸时产生的后坐力在枪械使用上也是困扰了人类上百年的难题。
  虽然现代军事科技发达,枪械上种种配件的应用使得枪本身可以感受到的后坐力大大减轻,但后坐力依旧是存在的。
  那种轻微的顿挫感和震动,能够让枪的使用者清晰的感受到子弹飞出了枪膛。
  尽管这是一种并不实用的感觉,但对于很多人来说,这是枪械给予使用者的一种反馈,这一点在狙击手身上尤为突出。
  
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