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能预见未来的我只想刷怪-第480部分
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“啵槽槽槽槽槽!这不公平!”
“老立;我也要;啵!”
“今天你不答应,我就一头撞碎在你面前,啵!”
但公平之神注视着这张卡牌,却状若疯狂。
“这张牌卖给我,啵!”
“我出1份神力,啵!”
还是P神更加直接,开口就是提出了一个高价。
相当于从这之中黎朴一下子就能够赚到7200的差价。
“不卖。”
黎朴立马就反应了过来。
不得不说这就是人性,本来觉得不香的东西,一旦有人抢,那么立马就变得香了。
其实想想也对,神力说不定以后还有机会再赚。
但自己的这张卡牌,可是绝版。
【黎非神】…15分
攻16,防8,血16
【霸体】:黎非神免疫所有控制(↑)
【离谱】:黎非神的牌面分数…25(新)
【奇奇怪怪】:黎非神每次受到的伤害…1,每回合恢复1血(新)
【蜗蜗奥义】:黎非神停止98回合,期间每次受到的伤害…2…3,行动后首次造成的伤害x10
【超级赛亚黎】:黎非神揭牌后每过3回合,可攻血翻倍1回合,开启后重新累积(新)
【大力拍地板】:黎非神对目标以及其相邻四个的单位,分别造成14血量上限的雷+岩属性伤害(↑)
虽然这不是一张功能牌,但是其强度确实值得起那么多的神力费用。
就连另一张卡牌【草人】,都跟着出现了变化,这算是免费的联动。
或许是因为【草人】这张牌从一开始,就是联系在半本命牌之上的缘故。
老实说,有【黎非神】这张本命牌在手,黎朴感觉自己如今在1v1牌局基本已经找不到什么对手了。
【黎非神】直接拿来当先锋牌打,联动【草人】。
【吭吭咣咣马】和假【太极树】后续跟上攻坚。
【蝎尾宫】搭配【最强蜗牛】保底,还有【十三幺】作为王牌稳坐王位。
有这套阵容在手,根本就用不着预见能力。
哪怕牵一条狗,不对,再自信一点,哪怕让浓眉来操作,都输不了。
至于P神那传闻中的十二稀有boss阵容,他都觉得自己有信心一战。
【怎么样,虽然远远超出了预算】
【但这张卡牌,不错吧】
这边收工的立方牌之神,露出了笑容。
“多谢牌神。”
黎朴想了想,觉得自己是不是该给对方一些辛苦费。
但他又觉得,对方很有可能看不上。
给些神力的话,搞不好还会觉得对方侮辱了自己。
而且对方的外形就是张大牌,也没有手。
自己该怎么给出去,直接塞它嘴里?
那样好像真就是货真价实的侮辱了。
【你不用谢我】
【我的神力根本用不完】
立方牌之神直接就看穿了他的心思,于是转移话题。
【其它老朋友也已经到了,那我们就说说正事吧】
【最近我一直在考虑,关于立方牌机制的优化问题】
【想听听你们的意见】
【各位神明,请畅所欲言吧】
……
……
【靠朴战队…17】
某个不知名lv50区域,不知名荒野山脉中。
段明:“所以你是说,吞掉了浓眉的魔兽,被另一头魔兽吞掉了?”
熊本本:“然后那头吞掉了吞掉了浓眉的魔兽,又被别的魔兽吞掉。”
朵开:“就这样,直接吞出了一整条食物链?”
朵心:“听上去就像套娃,不对,像套大肠似的。”
黎解:“所以说浓眉确实是处于食物链最底层的吗。”
咣咣蜂:“嗯,我从魔兽便便成份分析里得到的答桉,确实是这样。”
寒雨:“……”
第809章 关于立方牌的优化方案
一群史莱姆有模有样的站/蹲/坐/躺/趴在蒲垫上。
这让黎朴觉得自己有点格格不入。
更何况立方牌之神想优化机制就优化,跟自己关系好像不大吧?
不过按照立方牌之神的说法,是它需要一些来自非神明玩家的意见。
很显然今天的大乱斗证明了,黎朴就是这个领域的佼佼者,所以选择了他。
吃人嘴短拿人手短,想到对方刚刚帮自己升级了本命牌,黎朴也不好拒绝;于是便硬着头皮参加了。
【那么在场的各位,就是这届的卡牌优化委员会了】
等到大伙整顿完毕后,立方牌之神进行了宣布。
“……”
黎朴觉得这个名头有点大,又有点儿戏。
立方牌涉及的人群很广,稍微任何一点点的改动可能都会牵扯到很多东西。
结果现在随便牵几头史莱姆,就组成了什么委员会?
难道,不应该经过什么层层选拔;意见提交审核之类的吗。
不过除了他自己;剩下的这些神明全都挺有来头,所以好像又不是那么的不合适。
要论牌龄、牌池深度、牌技,它们全都非常资深。
虽然不一定能在牌桌上胜过他。
“我先来说一下,现在的立方牌机制还不够公平,啵。”
最先发言的,是公平之神。
如果换成在往时,在场的众神尤其是立方牌之神肯定当它是在废话。
不过考虑到这位不是不看场合乱发言的主,于是便洗耳恭听。
“是真的不公平,啵。”
看到大伙投来的眼睛,公平之神还真的来劲了。
“我想说的是,防御力和血量的性价比不对等,啵。”
说着,它径直看向了黎朴。
“黎小子;我问你。”
“如果一张10分牌,拥有10点血。”
“现在再给它加1分,你是愿意加到防御力上还是加到血量上。”
“啵。”
关于这个问题;其实黎朴也曾经有注意到过。
所以他给出了自己的答案。
“防御力。”
1点血量;只能够扛1点伤害。
但是1点防御力,却是每次都能扛1点伤害。
然而这两者;在分数体现上都是1分。
这就是公平之神所说的性价比不对等问题。
果然公平之神这么一提,得到了大伙的纷纷附议。
在选择生存向卡牌的时候,立方牌玩家往往会优先考虑两点。
一是防御力,二是恢复能力,血量的顺位排得比较靠后。
【小公平这样说,确实很有道理】
就连立方牌之神,自己都同意了。
虽说在它的设定下,绝大多数卡牌都是血量数值会大于防御力数值。
但公平之神提出来的这个问题,必须承认。
【那你们觉得,应该怎么改?】
所以立方牌之神,提出追问。
既然早有类似的相关意见,就说明每位神明肯定都有自己想出来的答案。
至于完善与否说不准,但至少肯定是有想法的。
【黎小子,你来说说?】
看到所有神明都露出跃跃欲试的表情,立方牌之神反而点名了最心不在焉的那个。
“我不知道,那不是你的事情吗。”
黎朴下意识的脱口而出。
不得不说,他确实志不在此,所以不像其它神明考虑那么多,有那么多想法。
不过想了想,觉得这个态度可能有点过分;所以他迅速思考了一下便给出了尝试性的答案。
“要不,就把所有卡牌的血量设为固定值。”
“涉及分数的,只有攻防两项。”
没想到他就是这么随口一说,却误打误撞的击中了大部分神明心坎。
“老p,你找的这个小子看得挺透彻的嘛,啵。”
“我觉得他说的跟我想的类似,很公平,啵。”
“我也是,我也同意这个意见,啵。”
一时间,众神纷纷附和。
其实这与立方牌之神设想的方案也很接近,于是在场委员会进行了更深一步的讨论。
很快,就得到了一个相对具体的方案。
以1v1常规牌局举例。
首先所有的卡牌都设为固定100血量,然后攻防数值为两位数。
以
【浓眉】…40分
攻15,防25
血量100/100
这样的形式出现。
9张常规牌+王牌,总上限为1000分。
担任王牌的卡牌,血量提升至1000血。
这样一来,就不仅仅是生存牌适合做王牌,强攻牌甚至功能牌都有可能成为王牌,大大提高了立方牌的战术多样性。
【大伙讨论出来的这个想法,非常不错】
【等到下本,不是,等到下个版本更新的时候】
【在这方面,我会按照这个方案进行优化】
【不过一些细节,还得再琢磨一下】
立方牌之神对于这个优化方案,还是很满意的。
它所追求的立方牌,最大的特点就是公平,平衡。
这点从它剔除掉“概率”相关事项,就看得出来。
只不过每张卡牌入手的难度不一样,别人击败稀有boss所付出的辛苦肯定是必须尊重的,所以哪怕相同分数,稀有boss牌也远比boss牌要强,就是这个道理。
从牌桌扩大到现实的角度来说,这也是一种公平。
接下来,众神们又纷纷提出了自己的意见。
比如P神关于“立方牌不够立方”的这一条。
灵感来源是它的一张卡牌。
【右手主角】:右手主角可对目标及目标右侧一格造成伤害
当目标处于牌桌最右侧列的时候,其中的“及目标右侧一格”就会失效。
关于这点,其实很好解决。
只要将牌桌内置为一个立体的滚筒型就ok。
当目标处于牌桌最右侧列的时候,使“及目标右侧一格”的效果作用到牌桌最左侧列。
也就是说,左右侧看似处于两端,其实是相连的,确实符合立方之名。
再比如另外一位资深的神,直觉之神提出了新想法。
是否可以将牌面设置为非全盖,比如把牌局赛前设置分为两步。
第一步是各自布置好第一列公开牌,即为不可更改的揭牌状态,牌桌双方可以查看。
然后再双方再根据自己看到的敌方第一列,去猜测对方的战术及卡牌安排,进而布置自己的第二第三列以及王牌列。
之所以提出这个想法,是因为在今天的大乱斗里,直觉之神总觉得怪怪的。
有种自己的盖牌被人全程偷看的直觉。
由此它生出了一种疑问,全盖牌是不是在公平性上有失偏颇。
立方牌的本意是尽量剔除运气因素,那么如果全盖牌,是不是也会涉及到一些运气成分。
比如赌对面会上什么类型的牌之类的。
所以直觉之神对于全盖牌机制,产生了怀疑。
觉得或许半盖牌,或者2/3盖牌会来得更公平。
关于这个提议,立方牌之神表示要仔细考虑。
在众神的各方面谈论之下,整整的一天时间就这么过去了。
黎朴很怀疑,瞧这势头,这场所谓的委员会讨论恐怕得持续个十几天都说不准。
而且每一项方案,都要搞什么投票讨论之类的流程。
他这一时半会的,真是想走都走不了。
……
……
【靠朴战队…18】
某个不知名lv50区域,不知名荒野山脉中。
段明:“也就是说想要把浓眉救出来,我们得挑战这片区域的最大统治者了吗。”
熊本本:“既然如此,那就只能呼叫援兵了。”
咣咣蜂:“你是指……我们战队的预备队员?”
朵心:“我们战队什么时候有预备队员了。”
朵开:“说�
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