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联盟第一辅助-第100部分
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野区彻底乱成一锅粥!
“又来了!又来了!啊!!!!!你们谁能管一管这个辛德拉啊!”
“在路上,马上到!”
队友刚开始也愿意支援她,可游走是要付出代价的,他们好不容易靠着微操建立起来的线权优势,一旦离开线上,大概率拱手让给对面。
这样一来,野区倒是没崩,线上崩了呀!
对线被DRG的人摁着打,队友们心里不免对打野生出点怨气。
这家伙,连个辅助都杀不掉,还一再摇人帮忙,真没用啊。
……
“奈斯,对面打野节奏彻底乱了,小酒做得好!”
“是对面每次都来太慢啦。”
谁让他们对峡谷地图没有她熟呢?
有时候她甚至都没有跑远,就只是在他们视野之外找了个草丛蹲进去,不得不说,看着一群人对她恨得牙痒痒的、却又抓不到她的样子,陈辞酒的满足感真的爆棚!
“下路湛哥还好吗?”
她边问边切了视角,正好看到下路秦湛一个人追着两个人打。
“挺好的。”
每次去游走前,陈辞酒都把下路的视野做得尽善尽美,确保不会有人能下来阴秦湛。没有其他人的干扰,就对面这种水平,一打二,秦湛不仅能稳住抗压,甚至还小小的占了点上风。
陈辞酒专注盯防对面打野,线上野区到处蹭经济,吃百家饭发育,在她经济没落下太多的情况下,扰得对面打野完全没有施展空间。他们家打野fight则专心帮三路发育,抓人毫不手软,控图节奏起飞。
彼竭我盈,双方经济逐渐拉开差距。
更重要的是,KIL赢下上一局积累的士气,在陈辞酒的反复戏耍下,跌落谷底。
而DRG这边是越打越勇、越打越顺。
打破对方信念后,他们毫不费力地从KIL手中拿到了这一分。
至此,DRG得分3…2,小组赛第二轮目前战绩全胜,出线希望仍在。
KIL得分1…4,彻底失去理论晋级可能。
“wine这辅助打的,魔鬼啊魔鬼,太恶心人了。我玩打野的时候要是遇到这种专业搞人心态的‘搞子’,心态肯定炸裂。”
回休息室的路上,他们听到有工作人员在议论上一场陈辞酒的表现。
陈辞酒抿抿唇。
她忽然觉得,自己的行为,是否有些不妥?
她不后悔赢下KIL。
这是比赛。KIL输一场就要死,他们也是啊,对敌人仁慈就是对自己残忍。
KIL最后离场的时候,打野泪洒战场,这一幕的确令人唏嘘。
可如果不这么做,很可能就是角色互换,遗憾离场的就是他们。
谁都不想输,谁都渴望冠军。
她只是觉得,或许,还有其他赢比赛的办法,或许没必要搞人心态的。
虽然并没有规定说,不允许骚扰对方打野,而且选手心态出问题,也没什么人会怪罪造成这种局面的人,大家只会说,这名选手太脆弱,心态不适合打职业。
但还是她还是会有点负疚羞愧,为自己不够光明磊落的举动。
战术上,骚扰是正常的,但若是一开始就以骚扰、搞心态为目的制定战术,通过打烂对方心态,进而取得胜利,那她和之前的996有什么差别?
她在心里默默给自己划下一条警戒线。
她是想赢。
但君子有所为,有所不为。
有些事情,违背良心,还是放弃为好。
……
DRG小组赛的最后一场安排在今天的最后,对阵BAD战队。
劲敌当前,休息室里,众人进行战前准备工作,再三确认BP、战术细节等,就连刚下解说席的blue,都被拉来一起参谋。
而在几场过后,除了KIL被淘汰外,另外三支队伍,BAD以3…1的成绩暂列榜首,GMN和DRG以3…2并列第二。
小组赛只剩两场,GMN对上BAD,和DRG对上BAD。
四种胜负结果中,BAD两战全胜,则另外两支队伍加赛,争夺最后一个名额;BAD胜GMN负DRG或者是负GMN胜DRG,则输给BAD的那支队伍淘汰,另外两支队伍加赛,决定哪支队伍头名出线;BAD两战全负,则另外两支队伍携手出线,并加赛决定谁是小组第一。
谁都没想到,A组的比赛打到现在,这出线形势居然还是不清不楚的。
观众们听解说分析出线形势,胜负关系听得头都大了。
'能不能说人话?直接告诉我们DRG怎么出线就好'
'省流:只要不是GMN赢BAD、而DRG输BAD的情况,就都要通过加赛决定最后结果'
'谢谢你,省流大师'
'TD(退订)'
'省流:一时半会结束不了,大家待会再来看'
很快,GMN和BAD的对局尘埃落定。
GMN赢下BAD,成为第一支确认小组赛出线、跻身八强的队伍。
BAD依旧保留出线可能。只要他们下一局赢下DRG,照样能晋级。
'坏了,刚刚那个省流小助手呢,你别不是乌鸦嘴吧!'
'菩萨保佑、佛祖保佑,诸天神佛速速庇佑DRG顺利出线!'
'你搁这作法呢?'
'讲科学,破迷信,封建思想要不得'
'相信DRG就完了,兄弟们我先去给我家DRG冠军海报上柱香,求列位英灵名宿千万保佑啊'
第111章
场馆外; 天色渐晚。
小组赛从下午持续到晚上,屏幕前的观众换了一波又一波,选手们还在场馆里待命。
“走吧; 到我们了。”
休息室里; 栖迟从外面进来,带来最后一战的消息。
“祝大家武运昌隆,旗开得胜!”
这一战将直接决定他们接下来的命运,是出线,还是淘汰,就看这场比赛的胜负。
但这个时候没人再强调他们只许胜、不许败之类的话; 一路走到这里,他们的每一步都是进步; 每一步都是突破自己; 教练组跟他们说过最多的话是“不留遗憾”。
若是因为自己的原因; 导致队伍遗憾退场,多年后,午夜梦回,他们想起那个当初近在咫尺的奖杯; 绝对会痛苦、会懊悔自己当时为什么没有更努力一点点?
不留遗憾; 竭尽全力; 做好自己。
带着最后的嘱托; 迎着观众的欢呼; 白袍作铠; 呼声为号; DRG五人登上战场!
这次他们是蓝色方。
而在BP阶段; 红色方第一轮禁选最后一个ban位; BAD犹豫良久; 还是交给了猫咪。
“噗。”
“ban得好啊,自废手足。”
见状,DRG几人忍俊不禁。
他们的迷惑策略大获成功!
一方禁用猫咪,一方禁用卢娜,两队再度回到同一起跑线上,比拼战术储备。
BAD先手为AD抢下女枪。
为此,他们先前ban掉秦湛的霞,防止DRG像对付GMN一样,用霞洛组合强开女枪体系。
随后以抢代ban,拿下露露作为辅助,拆掉DRG使用熟练的大核AD+露露下路组。
“ban湛哥的霞,不ban我的洛?那我这把就玩洛吧。”陈辞酒笑着,定下英雄。
“湛哥这把玩什么?”
秦湛沉吟片刻:“给我拿烬吧。”
小米依言帮忙锁下戏命师…烬:“好家伙,奖励自己一把?”
烬这种偏功能性的英雄,他们其实很少见到秦湛拿,多数时候他都玩的后期大核,超前发育,然后兜底队伍。
fight似乎想起什么,笑得不怀好意:“偶尔也换换口味嘛。可别小瞧咱们湛神的烬,堪称狙神,八百里外,一枪爆头,不在话下。”
扑扑语气怀念:“很久没见你用烬了。”
戏命师…烬,一个能和女枪对着发育的下路,线上强势。
搭配一个打线不强的洛,下路一强一弱,单论对线,强度还不错。
烬的优点很明显,他的主要舞台在前期对线和后期团战,手长,消耗控制都是一把好手。
其中,W技能致命华彩禁锢,E技能万众倾倒减速,大招R技能完美谢幕远程架狙,拥有四发子弹,用来限制敌人走位、减速、消耗血量都非常好使。
大招完美谢幕四发子弹,附带斩杀效果,且第四发必定暴击,是收割的一把好手,厉害的烬能做到超远距离击中对手,杀人于百里之外,优雅又冷酷。
但缺点也同样有目共睹。
烬单套连招爆发效果惊人,但缺乏持续输出能力,特别是在中期装备尚未成型、又需要打团时,疲软显著。
还有攻速慢,所谓“抬手花的时间比命还长”,就是形容烬的攻速。
而由于没有位移技能,烬被近身后,生存能力不强,曾有人吐槽烬,十秒团战九秒走位,因此团战中需要特别注意位置。
秦湛号称AD英雄海,不论是打功能AD还是后期大核,他都玩得明白。
那支DRG的夺冠征程中,他曾向世界观众展示过各种AD,那时候的他,五局比赛可以选五个不同的AD出来,根本没有人可以限制住他的英雄选择。
后来大家对他的“大核AD”固有印象,其实是近些年出现的。
并非他本人钟爱后期大核,实在是队伍需要他兜底,一来二去,他能选的AD也就那几个。
而现在,他的改变是因为什么,老观众心知肚明,感慨万分。
'多少年了,我终于又看到湛神拿烬了,老粉泪目啊。现在应该很少有人知道了吧?当年刚出道时,湛□□号是国服最强第一烬,人见人怕的神枪手'
'总觉得今年世界赛ZN变了好多啊,打法放松不少,没有以前那种血C、一个人扛着队伍前进的感觉了,说明队友更值得托付了吧'
'同感,wine没来之前,我也不信只换一个辅助,就能让队伍有这么大改变,现在的DRG给我感觉像铁板一块,倒是真有点冠军相了'
'加油DRG,再冲一次吧,希望今年的你们,真的是最正确的那五个人'
新观众倒是头一次见秦湛拿烬。
路人局里,这英雄最受老年AD青睐,因为不需要手速,也不需要走位。
放在别的队伍,这一手烬拿的都算合理,可,这是主打下路的DRG啊!
打上中野,他们能玩明白吗?
不管场下观众心中有多少疑虑,场上选手的决定并不会随他们的意志改变。
很快,比赛开始,画面转到峡谷,选手就位。
对线期,秦湛现身说法,让观众见识了一番,什么叫真正的线霸。
烬的QWE三个技能都可以用来清线,仅凭秦湛一人,恐怖压迫感笼罩下,对面的女枪露露根本不敢吃线。
以往的秦湛在下路的压制已经足够让所有下路玩家心生畏惧了,今天拿到真正线权英雄、打线机器的秦湛告诉他们:你们从前见到的不过是不完全体罢了,真正放飞自我、专注打线的顶级AD,应该这样操作!
对面女枪都要哭了。
和DRG的下路对线是什么绝世糟糕体验啊,她摸一下兵线都会被打,哪有这样的!
她也不是没试过奋起反抗,推翻秦湛统治,可往往还没动手,就被陈辞酒打乱节奏,无情镇压。
而喊队友来帮忙,队友能帮一次两次,可每一波兵线都被压,总不能打野就住在下路、不干别的事了吧?
BAD的打野几次gank均无功而返。
别的尚且不论,陈辞酒的嗅觉,绝对是目前世界赛所有队伍里数一数二的。
打野还没动手,她布下的眼已经侦测到打野动向,想出其不意偷袭,这点绕视野的小伎俩,在玩偷袭的祖宗面前,还是不够看的。
秦湛在对线上过于争气,这大大解放了陈辞酒。
她只用做视野、打打
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