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末日副本须知-第50部分
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“我现在都幻听了,一直感觉脑子里有声音,诱导着我往里走,全身都不受控制一般。”徐星波焦躁的抓抓脑袋,“他们要是出来和我正面对打,打输了我都服气,这特么我都看不见人!”
“三寸之舌是魅惑属性吧!”唐研听出来重点。“说服和魅惑不同,说服是诱骗你短暂的相信,魅惑是迷惑性质,容易让人迷失。”
徐星波急了,“这不是重点啊!”
“你看下橱窗,我给你共享了个道具。”唐研道。
徐星波打开共享橱窗,他放置进去的修复剂已经不见了,多出了一个道具:隔音耳塞。
陶晓宁的积分只剩700了,她一直在输。
对面那两个玩家也愈发得意,“看来幸运之神没有眷顾你嘛!”
“不过也快了,这个对抗游戏既然只用猜丁壳对决,那不决出完全的输赢是不会停止了,你就再坚持7局吧!”
陶晓宁的积分在光荣榜上显示着,下降的情况与剩余积分一览无余,没什么遮掩的意义。
“不过这点也好,至少我们两不会要你的命,你还是有机会翻盘的——你能翻的上来的话!哈哈哈哈——”
那两人你一句我一句的,似乎是笃定了陶晓宁会输。
这愈发肯定了陶晓宁的猜测,于是她第二次叫了战术暂停。
“随便吧!无非是时间的问题,让我的积分在你那儿多待两分钟,让你跟它们道个别也不是不行!”那个短发玩家言语尤其猖狂。
“是你的积分?”陶晓宁不慌不忙,甚至面带笑意的反问。
“再过五分钟,我说了,时间的问题。”对方很是自信。
陶晓宁点点头,“这我知道,反正我必输嘛。我的意思是,是你的积分吗?难道不是你们的积分?你们不是两个人吗?”
“还是说,你们就是一个人?”
短发玩家笑意更浓,不置可否。长发玩家则不言不语,直勾勾地盯着陶晓宁,“何以见得?”
陶晓宁自认为自己算的概率是没有错的。她获胜的规则是同时赢得对方两个人,概率是九分之二,平局是九分之一。对方两个玩家获胜的概率是三分之二。
换言之,陶晓宁不用扣分的概率是三分之一,按最最普通的算法,三局对决中起码有一局她不会扣分。但教数学时老师一定说过,概率是算法,不代表必定。
买瓶饮料中奖率是百分之五十,那你买两瓶一定会中一瓶吗?不会!没准开盖有奖的那些饮料全在另一箱里,而你买的全是谢谢惠顾这批次的,这就无关概率,是运气。
陶晓宁后面几局对决是逢开必输,所以她运气不好吗?也不是。
她特意留意了好几局复盘时的情况,终于发型了不对劲。
如果陶晓宁第一场对决就输了,没有与第二个玩家对战的必要,因此这一类复盘忽略不计,陶晓宁只统计了自己第一场获胜的对决。
1。第一场剪刀对布,第二场石头对布。
2。第一场石头对剪刀,第二场布对剪刀。
3。第一场布对石头,第二场剪刀对石头。
……
所有的对决里,两个玩家出的手势都是一样的。问题是按照规则,第二个玩家根本不知道是陶晓宁出了什么手势,沟通也被取消,她自然也无法知道第一个玩家的手势,那又怎么可能与第一个玩家出同样的?
心灵相通吗?陶晓宁不信!
第57章
其实仔细捋一捋; 就会发现由对方玩家发起的猜丁壳游戏有一点与平常大家在一起玩的不同。
游戏规则是陶晓宁必须同时赢两个人,这一场才算获胜。那么按照平常的习惯,会有两种方式; 一是三个人同时出手,二是陶晓宁分别与这两个人依次进行。
但不论哪一种,陶晓宁每场能选择的手势都有三个; 也就是这个游戏的名字:石头、剪刀、布。
而这场玩家发起的游戏由系统进行布置广场制定规则,在游戏须知里介绍了一大串; 为了防止玩家作弊以及互相沟通,所以采用了电子屏幕选择手势的游戏方式。
这样一来; 每个人可选择的手势都是三个,但于陶晓宁来说; 她一局里有两场对战; 总共才三个手势,那么也就少了一个手势——即第一轮出过的手势不能再被选择。
在与第二个玩家对战的过程中; 陶晓宁只能在剩余的手势里二选一。
而游戏须知也说了; 为了保障公平公正; 第一局对战两个玩家所出的手势不会被公开; 也就是第二个玩家不知道陶晓宁剩余的手势选择。那么在第二个玩家的角度,陶晓宁出这三个手势的概率依然是33。33%,她的胜率也是之前计算的2/9。
可按照进行的这么多局的结果来看; 好像事实并非如此。陶晓宁的胜率变成了0。
陶晓宁仔细分析了一下每一局的过程。
1。第一场剪刀对布; 第二场石头对布。
陶晓宁在第一场出了剪刀,获胜后进入第二场。此时,她能选择的手势只有布和石头。按游戏规则陶晓宁必须赢得第二场才能获胜此局。而对方玩家平局或者赢局; 都可让陶晓宁输掉。
如果她出布; 对方出剪刀和布均可获胜;如果她出石头; 对方出石头和布均可获胜。那么取两个假设手势的共同项,无论陶晓宁出什么,对方玩家只需要出布即可赢得这局对战。而事实也是如此。
2。第一场石头对剪刀,第二场布对剪刀。
第二局中,陶晓宁第一场出了石头获胜,那么剩余的手势只有剪刀和布。
同理,按照之前的推算,如果陶晓宁出剪刀,对方出石头和剪刀均可获胜;如果她出布,对方出布和剪刀均可获胜。取两个假设的共同项,无论陶晓宁出什么,对方出剪刀是必胜的。
5 。 第一场石头对石头,第二场布对剪刀。
这一局稍微特殊点,不过也是同样的推算。陶晓宁在第一场对决中平局了,如果第二场她输了,则此局判输,如果还是平局,此局则为无效局,双方不扣分也不得分。
在第二场对决中,陶晓宁只剩下了布和剪刀两个手势。如果她出布,对方可以出布和剪刀;如果她出剪刀,对方可以出剪刀和石头。取两个假设的获胜共同项,对方出剪刀可保证此局不输。
在第五次对决中,对方两个玩家终于不是一样的手势,但还是获得了胜利——只要她们不扣分就是胜利,平局的情况自然也算。
但以上这些都是陶晓宁的推算,她是站在自己的角度,也就是知道自己还剩下哪两个手势的情况下推算的必胜手势。可是第二个玩家并不知道陶晓宁还剩下哪两个手势,她怎么推算的出来呢?
在进行的这么多场对决中,陶晓宁一直处于输或者平局的状态,即便平局不扣分,她也没赢过一次,没能赚回一百点积分,反倒是扣分扣的不停。
即便陶晓宁获胜的概率只有九分之二,但既然概率它不为零,那么就不可能出现她一直输的情况。输一局输两局是运气不好,或者是取值范围太小。
进行的对决局越多,她能遇上那一场‘九分之二’就越大,可事实是一次赢面都没有。这不禁让陶晓宁又怀疑起这场游戏的猫腻来。
打她们发起这个游戏时就存在陶晓宁心中的疑虑——她们不远百里跟着光荣榜的坐标追上来夺积分的人,真的会把积分的去留交给概率或者运气吗?
显然,现在对战的情况也证明了,这场猜丁壳游戏确实是有猫腻的。
对方能一直保持获胜或者总体平局,也就是积分只进不出,在陶晓宁看来只有一种可能,第二个和她对决的玩家知道她剩余的手势牌面。
可是游戏广场是由系统构建的,不论是隔绝三个人的立台与空气墙,还是屏蔽掉一切与外界联系的道具技能,都是系统操作进行的,不可能出现偏袒包庇的情况。
那第二个玩家到底是怎么知道自己剩余手势的?
与此同时,陶晓宁想到了一件事儿。她们配合的真好呀!两个素不相识的人,能够联合在一起对抗陶晓宁——她们真的不认识吗?
如果陶晓宁没记错的话,她们俩并不是一起过来的。短发女性玩家是从树屋的正前方跟着两个男性玩家一起过来的,那个长发玩家是和唐研一起从侧面过来的:两个人并不是来自同一个方向。
而且,据唐研所说,长发玩家和他同行时说起过,自己是过来撞大运的。那两个人之前也没见过,怎么会配合的如此默契,没有一点儿分歧?难不成她们之前认识?就像是她和徐星波一样呢,受觉醒副本的影响,所以有自带的信任感。
但即便再信任,也不可能心灵相通吧!系统已经屏蔽了所有的沟通方式,她们不可能联系上的。
那么,陶晓宁能想到的就只有一个答案了。排除掉所有的不可能,剩下的那个即便再荒诞,那也只剩它了——她们俩是同一个人。
只有在这种情况下,第二个玩家才会知晓陶晓宁剩余的牌。
因为荒诞,所以陶晓才想试一试。
在战术暂停时,对方玩家发起了视频通话,在她们胜券在握势在必得的得意挑衅下,陶晓宁开始了自己的试探:“我的意思是,是你的积分吗?难道不是你们的积分?你们不是两个人吗?”
“还是说,你们就是一个人?”
一些咬文嚼字抠字眼的小心眼儿罢了。但对方大概是胜利在望,所以有恃无恐,不甚在意的反问陶晓宁何以见得,这也更加肯定了陶晓宁的猜测。她们就是一个人!
这时再想想之前的某些小细节,便也能弄清楚了。
在这些玩家到来之前,卓燕说她发动草木皆兵探测时,一会儿是七个人一会儿是八个人,有一个玩家时有时无,行踪不定。因为是道具探测,草木皆兵只能捕捉信息汇总回传给卓燕,卓燕也看不见,只能挑拣捕捉到重要信息。
当时他们对于第八人到底在不在产生了怀疑,如今想想,也很好解释了——他们之中有人拥有着某个道具/技能,能够分裂出一个新的人,又或者是一个能够以假乱真躲过系统的检测的仿真玩偶。
只有这样,两个玩家才会在系统已经屏蔽掉一切联系时,还能互通信息。
不过看看对方两个玩家的一举一动,一言一行,完完全全就是两个活生生的人,不像是仿真玩偶……如果玩偶够真也说的过去。
“这叫□□。”长发玩家道。
“你猜到了又怎样呢?这就是死也死个明白吗?”短发玩家看着陶晓宁笑的十分自得,“既然系统没有判定,说明我们的身份都是合规的。”
“既然你知道了,那还不如自己主动把积分都交出来,也省得我们在这儿熬时间。如果你主动求饶,或许我们还能念在同胞的份上放过你。”
“同胞?什么同胞?”陶晓宁讶然反问,“同时被迫参与到末日副本里的同胞玩家吗?我们参与副本是被迫,可你们过来挑战可不是被迫,这份同胞情谊我承受不起——如果说女同胞的话……”
“不好意思,我不和人渣做同胞,尤其是男渣!”
【玩家对抗游戏猜丁壳目前战况:对抗玩家陶晓宁积分0点,对抗失败,游戏结束。】
在提示音结束的同时,对面两人都还未从得意的神态中反应过来,“结束了?怎么可能!她明明还有六百多分!”
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