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最佳特摄时代-第59部分
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开场的一幕,由孟楠驾驶战机向科特队江川总部汇报自己发现的不明飞行物。
拍这个镜头时,需要用到一个特殊道具。
战机模拟舱!
这是一个外形和科特战机完全一致的长方形盒子,里面装饰着各种科幻味十足的仪表盘。
孟浪穿上科特队服,在剧组工作人员的帮助下,爬进模拟舱。
科特队服由知名服装设计师设计,色彩偏橘红色,内搭白色衬衫,领口套着茶色细纹领带。
坐在模拟舱中,孟浪对着王奎比划一个“OK”的手势。
王奎点点头,拍摄开始!
四个壮汉走了过来,蹲在模拟舱底下,配合王奎的手势,将模拟舱倾斜一定角度。
围观的群演:“那是什么?”
坐在里面的孟浪感受到倾斜角度,做出惊慌失措的表情,打开科特队无线电向总部汇报。
“孟楠呼叫总部!孟楠呼叫总部!”
“总部收到!请讲!”
“我在龙泽湖上空,发现了不明飞行物……”
陶米憋着笑说道:“明白!请继续追踪!”
话音刚落,模拟舱便被壮汉们剧烈摇晃起来。
孟浪扶着方向舵,双眼直视前方,瞳孔收缩:“啊~!”
围观的群演:“撞上了!撞上了!”
“CUT!”
王奎拍着手,面带笑意地说道:“孟总表现不错!”
虽然表情略显用力过度,但这是特摄剧嘛。
况且以孟总的演技,这已经算是超常发挥了,再拍一遍可能更糟。
孟浪爬出模拟舱,来到监视器后反复播放自己刚才那段戏,确定没什么问题后,才让众人移步科特队作战大厅,开始准备第二场戏。
这一幕没他戏份。
演员们纷纷换上科特队服,在作战大厅各司其职。
陶米扮演的富士明子,坐在监控台前准备就绪。
这个镜头算是对之前那场戏的补充,大致是科特队收到孟楠的消息,随后孟楠断开通讯,明子格外担心他的安危,队长命令全员出击!
这场戏拍了三遍!
问题出在陶米身上,死丫头那想笑又不敢笑的表情,浪费了不少时间。
直到孟浪板着脸对她训斥了一番,这才找到感觉过了这个镜头。
接下来轮到百慕拉出场了!
原版的百慕拉形象,由知名美术家及雕刻家成田亨设计,同时初代奥特曼的形象,也出自他手。
这可是经典怪兽形象!
虽然这只怪兽在国内知名度不是很高,但在霓虹绝对是明星怪兽!皮套数量多得吓人!
百慕拉的皮套一共有六个版本!
怪兽形象一共有十种!
都不知道该怎么评价圆谷这种做法了……
这年头做个怪兽也不容易,被凹凸曼各种捶打也就算了,还得当心死后被圆谷掘坟鞭尸。
太狠了!
鹏达做的百慕拉皮套,与初代同款有所差异。
如果非要类比的话,造型有点像嘎次星人通过火花人偶具现实体化的四代百慕拉皮套。
和初代相比,变化还是挺多的。
首先是头顶多了一根又长又尖的“独角”!
其次是皮套颜色呈现出亮黑色,做工更好更符合如今的工艺特征。
眼珠子更大……更亮了!
獠牙更凶狠明显,背部倒刺更加尖锐,腹部的鱼鳞表皮也换成了更皮实耐用的仿生材料。
手就不提了,小爪爪挠不死人。
最大的改变来自于皮套腿部。
原版的百慕拉说实话太粗糙了,可能也跟当时的年代有关,做得不是很好。
上半身勉强还能入眼,下半身那都是啥呀!
大长腿太出戏了……
这也怪不得圆谷,想想初代拍摄的年代,就能明白为什么皮套会这么粗糙了。
新版的百慕拉,皮套演员是公司之前招募进来的李勇。
他已经熟悉了怪兽皮套的设计,能灵活做出各种动作,包括控制眼皮和进行眼珠运动。
眼珠子可以动!
而且,嘴巴也能动。
这是新版怪兽皮套的一大好处,能极大增强怪兽的鲜活感,不至于像个死物。
好处是怪兽更加鲜活立体,坏处是皮套演员累的够呛。
狭窄的皮套内部,虽然设计了眼珠和嘴巴的活动机关,但想要两者动起来,仍旧是一件困难重重的事情。
第104章 为什么不能起手放大?
“孟总,必须下水吗?”
李勇穿着皮套,站在池边颇为迟疑地问道。
虽然皮套能防水,但在初春时节,水里还是很冷的呀。
“别废话,让你下去就下去。”
“好吧!”
虽然自己不想下水,但孟总的命令终究是盖过了对冷水的恐惧,站在池边的“百慕拉”,噗通一声就跳进水池。
水池仅有半个身子的深度,百慕拉站在水里,还能露出半截皮套。
孟浪站在岸边对他说道:“待会玩具飞机被吊过来,你听到激光的声音就拍拍身子然后蹲进水里!过两三秒再站起来,明白吗?”
“明白!”
李勇听话地举起爪子,模样滑稽。
孟浪摇了摇头,拿起对讲机喊道:“道具特技师呢?又拉屎去了?”
“孟总我在我在!”
“鸿鹄号准备好了吗?”
道具师屁颠屁颠地回答道:“准备好了!孟总您放心,保证没问题!”
出问题就把你做成马桶!
孟浪一边嘀咕,一边发号施令。
科特战机的出场,一般是通过透明丝线拽动,后期配以各种武器光效。
李勇的表现还算不错。
百慕拉躲在水里被孟楠驾驶的科特“潜艇”骚扰,露出头又被天上的鸿鹄号攻击,气得“哇哇”大叫,抓起水中的潜艇往岸边丢去,火焰升腾中,孟楠晕了过去。
随后天上的科特战机也被百慕拉发出射线扫落,在这危急时刻,孟楠从晕厥中醒来,离开潜艇后看着走出龙泽湖正大肆破坏的百慕拉,摸出了棒子!
Biubiu!
奥特曼闪亮登场!
出场的姿势很帅很经典,右手握拳高举上方,左手握拳放在头部附近。
这种姿势后来也被多部奥特作品所引用,成为奥特系列作品中最为经典的出场动作。
当然,七爷不在此列。
毕竟是队形破坏者,人家都高举右手,只有他高举双手……
初代皮套演员为杨军,皮套依旧是经典的红白配色。
只是少了硫酸脸、足尖上翘等特征。
硫酸脸太丑了,虽然被奉为经典,但谁都知道那种话纯属调侃。
真做成硫酸脸,观众不买账呀。
初代的皮套款式极多。
前十集是最经典的A型脸,也就是俗称的硫酸脸。
制作到一半时,圆谷意识到问题所在,又制作了B型脸,随后在拍摄最后几集时,又对B型脸做了修正,最后形成了沿用至今的C型脸。
孟浪直接做了经典的C型皮套,从观看体验上来说,绝对要优于原版。
奥特曼与怪兽相继登场,接下来要做的就是互相扭打。
但负责设计战斗动作的穆杰,却提出了一个问题。
“孟总,既然设定中奥特曼具有超强力的光线技能,为什么一开始不能用呢?”
淦!
这个问题他也想知道答案呀!
不止是穆杰,相信任何看过奥特系列作品的观众,都会产生类似的疑惑。
奥特曼既然有必杀技,为什么要等到红灯亮了才用呢?
关于这点,猜测有许多。
有人说奥特曼通过格斗技来积攒怒气,怒气条满了才能放出大招!
还有人说奥特曼的大招带有“斩杀”效果,敌方血量越低效果越好!
靠谱一点的猜测是能量有限,大招使用需要瞅准时机。
公说公有理婆说婆有理,在圆谷给出解释之前,这些猜测听起来都有点道理。
那真相到底是什么呢?
答案很简单!这是奥特定律!
所谓奥特定律,对波(对踢)左必输、开大怪兽必定身、三分钟别当真、起手开大必吃瘪……
从实际角度来说,奥特曼这部剧,精彩的部分在于奥特曼打小怪兽,要是这部分内容缩水太多,除非剧情够精彩,不然很难撑起收视率。
打戏也不能太长,打戏太长会破坏剧情完整度。
结论就是,打戏必须有,太长太短都不合适。
这才是最合理的解释。
当然,圆谷英二和金城哲夫当时的想法到底如何,谁也说不清楚。
可能他们的想法,正如网友们猜测那样也说不定。
这个问题,孟浪也有自己的看法。
“奥特曼的设定是来自光之国奥特警备队的战士!既然是宇宙战士,那他必然懂得一个知己知彼百战百胜的道理。”
他比划道:“遇到一个陌生的对手,在没有绝对的把握一击必杀时,先通过格斗技试探对手,消耗对方能量后再一击必杀!”
奥特曼的胸口灯叫彩色计时器!
既然是计时器,当计时器亮起红灯时,就代表着战斗时间不多了,奥特曼没有时间去试探怪兽。
那这时候,不管有没有把握,都得拿出压箱底的杀手锏试一试。
孟浪的解释偏于设定向,属于那种听起来“不明觉厉”实则全是狗屁的理论。
但穆杰却当真了!
这可是孟总说的,那还有假吗?
穆杰抱着刚听来的理论,开始给杨军和李勇安排动作。
还别说,孟浪瞎扯的“先试探后必杀”理论,被穆杰应用到动作设计中,效果还挺不错!
原版的奥特曼打斗,不管是昭和奥还是平成奥,都是前期用力过度,后期逐渐吃瘪,直到被打得灰头土脸了,才站起来放个大招解决怪兽。
不是说这样不好。
有来有回的打戏才好看,如果奥特曼一出场就碾压怪兽,那就失去原本的味道了。
秒杀王战力无双,基本都没怎么吃过瘪,但小孩不愿意看呀!
吃瘪不可耻!
君不见某无瘪不吃的……咳咳算了不黑他。
穆杰的动作设计,贯彻了孟浪的思路,充分展现出怪兽的凶恶。
变身吃瘪!
科特队帮忙,好起来了!
怪兽放大,灰头土脸。
怒气蓄满,来自M78的正义铁拳伺候!
怪兽挨打嗷嗷直叫唤,斯派修姆光线!
怪兽GG!
流程就这一套,打戏新增了更为凌厉的闪躲反击。
爱的抱抱难以避免。
只不过这次从奥特曼主动索抱,变成了怪兽索抱。
穆杰的解释是:“怪兽想勒死奥特曼!”
有理有据,令人信服!
奥特曼的打戏就这样了,初代而已,没必要弄成雷欧那样。
好东西全给初代用上了,回头还出不出新奥了?
第105章 必不可能亏
第一集 的拍摄,持续了三天。
奥特曼的拍摄计划,孟浪定为单集责任制。指的是拍完一集再拍下一集,中间不会穿插别的戏份。
这种拍摄方式适用于单元剧,符合最初“边拍边放”的工作模式。
对演员来说是一件好事。
如果是连续剧,场景集中化拍摄,可能上一秒需要演出恋爱的甜蜜,下一秒就得演分手的撕心裂肺。
单元剧则不用担心这点。
演员拍得舒服,导演也省心。
拍摄工作稳步推进,初步估算出杀青时间后,孟浪接待了一位客人。
还是老熟人。
陶主任笑着说道:“没想到吧?我调到综合频道来了!”
确实没想到
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