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次元经纪人-第832部分
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理解的吧?”
“恩……”
可以理解,而且理解得很清楚。
活下去的想法都一样,只是不能够胆怯,不能够在这个时候妥协。
而且他们也希望可以出一份力。
“第一百层的难度肯定很高很高,就算有着『血盟骑士团』的那位希兹克利夫团长和亚丝娜副团长,也有顾武先生和那位桐人剑士,再加上更多更多的高手玩家,也不一定可以通关吧?”
也许……
如此发言的这名玩家拿出了自己的武器。
“也许我们可以成为计划当中最重要的一部分,在紧要关头搞定boss也说不定;而且我们若是不出力的话……我不想这么说,可万一失败了怎么办?那时候作为逃兵的我们可没有任何胜算了啊!毕竟一旦有了那个结果,等于是主攻手们都无法取胜,我们就更别指望了。”
“是啊!是啊!这次挑战必须行动起来!”
“这是最后的选择了……!”
对于他们来说是一次机会,对于所有人来说也是决定性的挑战,也是因为这个理由他们不打算就此放弃。
赌上一切的玩家们,只是为了一次胜利。
“顾武先生又是怎么想的呢?”
“我是怎么想的?”
“是啊,毕竟你必定会成为主攻手吧?7也就是必须到最前线去才行,那可是相当危险的位置啊。”
“没什么特别的想法……”
顾武说完之后,玩家们纷纷露出了吃惊的表情。
“明明可能随时丧命!你不紧张吗?”
“比起去思考‘会不会死掉’,我个人更加喜欢去思考‘该如何活下去’。”
如此说着的顾武露出微笑
“希望你们也一样。”
————
不管是在现实世界还是异世界,‘活下去’永远都不是一件简单的事情。
而在艾恩葛朗特当中,活下去就意味着挑战,意味着必须不断战斗。
“诸位!这是我们最后的战斗了!!!”
出现在众人面前的茅场晶彦没有说任何废话,而是直接进入主题。
“这次战斗会是一次持久战!”
而首要目的是——调查。
boss攻略战是循序渐进的行动,实地调查、情报收集、招数分析、人员安排、阵型配置等等……
站在人群里面的顾武不知道茅场晶彦是如何安排的,只是比起这个,他更加在意茅场晶彦多久会被暴露自己的身份。
原剧情里面击败茅场晶彦一个人就可以通关,可现在的剧情恐怕不会那么简单……
只是按照原剧情来试试也是可以的,反正最后茅场晶彦的身份都会曝光。
“初次的接触需要派出擅长使用盾牌的玩家,目的是诱骗boss出招从而进行分析,其次是敏捷度够高的玩家,可以通过一击脱离的方式来测试目标的反击机制和反击招数,以便于应对突发状况。”
茅场晶彦的指挥没错,可一般boss都拥有‘发怒机制’,或者说是‘半(残)血机制’什么的,行动模式可能发生很大的改变,那时候就是真正考验指挥技术的时候了。
然而到了那时候,茅场晶彦还会站在玩家们这边吗?这是个问题。
“我们初次挑战的目的就只是为了调查,不是为了胜利,因此不要太过浮躁;另外大家一起行动会安全很多,即便是boss也不可能同时破除所有人的防御以造成致命一击,每个人都可以相互弥补缺点,直到任务结束。”
攻略组的成员们连连点头,他们都很信任这个从未败北的团长。
这时候顾武感觉到有人靠近自己,往气息传来的位置看去,是绑着头巾的克莱因。
“早上好啊,顾武小哥。”
“早好。”
“能顺利吗?”
克莱因表现出了明显的担忧。
顾武知道他担忧的其实是针对茅场晶彦的计划。
“没问题的。”
机会是有的。
顾武肯定地回应。
“既然没有异议,那么就让我们出发吧!为了终结这一切!拼上全力!”
玩家们高举武器加以回应,气势高涨,每个人都有了十足的信心。
随后大部队开始移动,期间希兹克利夫不断更换玩家们的位置,并且进行了数次队伍的分类。
不过有些玩家本就是团体行动,所以这些玩家的人数跟阵型都没有变过,希兹克利夫认为他们配合默契,也就没多做干涉。
半途中克莱因开始东张西望。
“不知道桐人和艾基尔去哪里了。”
“肯定在队伍里面吧。”
“真是的……接下来才是重点啊,居然不集合。”
顾武认为这倒是没什么关系,不集合才是最正确的选择。
“克莱因,做好准备吧。”
“也是!”
“我们要结束这一切。”
在抵达第一百层的红玉宫的同时,顾武已然做好了偷袭希兹克利夫的准备……
第三百六十四章 迎接终末的人们!(下)
艾恩葛朗特第一百层的红玉宫有三个boss。
他们分别是希兹克利夫(heathcliff)、斯托蕾雅(ストレア/strea)、雷迪厄斯的化身(an carnation ofthe radi)。
其中希兹克利夫是既定存在的boss,而第二个斯托蕾雅则是处于一个不确定的状态,因为这个boss本身属于sao同人游戏的世界,最后便是在剧场版当中登场过的大型多人副本boss·雷迪厄斯的化身。
要问为何顾武会考虑这么多,其实原因就是‘这个世界由系统们创造出来’,既然是它们的世界,把游戏的boss、原作的boss、其他故事的boss拉进来也不奇怪。
不仅如此,假设剧情会改变,系统甚至可能魔改boss来给顾武造成更多的压力。
回想一下这么久一来的经历就知道了,系统所追求的永远都是戏剧性的展开,为此存在着更改世界线、扭曲剧情的可能性。
这是最后的任务,系统断然不会让顾武通过一些小手段来轻松结束最高难度的副本,因而大概率会做出阻挠的行动。
不得不说这样的思考方式已经成了惯例,毕竟顾武总是喜欢把事情往糟糕的方面去思考,如此一来也可以做好各种准备,不会因为突然的改变而自乱阵脚。
乐天派固然不错,那样的生活也会开心很多,只不过对于顾武而言,他的开心要在此次拼命之后。
要明白这可不是一场普通的战争,计谋对敌人是没用的,毕竟紧要关头靠的还是自身的力量。
想到这里的顾武往前看去,带领队伍前进的人还是希兹克利夫,他正在左右观察,沿着大理石铺设而成的巨大斜坡前进。
因为希兹克利夫是这个世界的g,所以顾武猜想他会不会最近修改了红玉宫的设定。
比如说在最高层的红玉宫追加强烈的怪物,精英小boss和一些致命陷阱。
如果是直接挑战boss的话,未免也太过直接了。
说起来茅场晶彦也是个想要‘戏剧性’剧情的家伙,毕竟他一直以来扮演‘希兹克利夫’、创建『血盟骑士团』、带领玩家们攻略楼层,为的就是在最后以boss的身份与他们见面,来一个惊天大逆转。
上述的行为不就是‘戏剧性’的典范吗?
这般思考的顾武在此刻拔出自己的昼夜之剑,装备好了自己的盾牌,因为他看到前方就是巨大斜坡的尽头,然后……高塔一般耸立的房顶也逐渐出现在视野当中。
剧情会改变吗?计划会顺利吗?任务能完成吗?
脑子里面被这些问题萦绕着,顾武感受到压力的同时,也在调节自己的心态。
此时的顾武的四周,全都是一群拥有觉悟的战士,他们也和顾武一样,都期望完成自己的目的,从这个世界脱离出去。
虽说目的上差不多,但顾武是一个人。
只是在变成一个人之前,他还是要借助一下桐人他们的力量。
这时候大部队开始变化,前端的人群慢慢消失,那是因为有一部分踏入了斜坡尽头位置的平台,因此速度加快了不少。
等到顾武也走到那里的时候,他发现不是平台,而是一个广场。
这个广场平坦而又宽阔,脚下的地面材质和斜坡的大理石不同,是翠绿色夹杂着许些淡红色,看起来像是被火焰灼烧过的绿宝石一般,在金色阳光的照射下熠熠生辉。
于广场上站定的玩家们进行着最后的调整,因而可以听到钢铁盔甲的碰撞声和利刃出鞘的声音。
打扮不同的冒险者们也没有忘记和同伴进行交流,有的神色严峻,有的表情轻松,但有一点大家都一样,那便是——十分认真。
擦拭的锃亮的盔甲反射着阳光,链甲摩擦着内衬衣物,繁杂的脚步声不绝于耳,被这份吵闹淹没的顾武看到了一只手伸向自己。
克莱因一把抓住顾武,把他拉到了队伍的左侧,在这里聚集着几名像是刺客的玩家。
这些玩家大多负责打异常伤害,他们通过在武器上附着某些毒素来攻击boss,一旦达到累计值,便会给boss上一层debuff。
负面状态偶尔比起给自己附加正常buff更加强大,只不过克莱因的目的可不是介绍他们。
从这些刺客玩家的侧面经过,被他们看了几眼的克莱因停下来的时候指着前方。
“看那个!刚刚在人群里面看不到吧!真是……超华丽的!!”
正如克莱因所说,由于顾武前方大多是一些持盾的坦克类玩家,虽说这个游戏世界是由数值决定而非体型决定,但‘肉盾玩家’里面不乏身材高大的人,所以顾武没有第一时间看到最前方的风景。
听到克莱因的描述,顾武这才望向了前方。
视野的尽头,挡住顾武视线的是艾恩葛朗特的最高处·红玉宫的本体。
那是犹如被螺旋缠绕的高塔一般的建筑物,它的两侧也有着往外延伸的扭曲墙壁,这些墙壁像极了包裹着红玉宫的风之漩涡,不过它们是实体存在的东西。
而在靠近队伍这边,中央是通向入口大门的直通道路,左右两边是如同棋盘一样分布的长方形草地,里侧也有着一层接一层的花纹。
整片带有绿茵的广场各处都存在着向上射去的光芒,当然在红玉宫的各个螺旋阶层也有同样的金色耀光。
这是有着神圣气息的场所,十分符合‘终焉’的战场这个设定。
那么在那个建筑物里面,就是真正的最终boss雷迪厄斯的化身(an carnation ofthe radi)。
在此之前,茅场晶彦又会做些什么呢?
没有其他的怪物要攻略了吗?没有棘手的敌人要击败了吗?
茅场晶彦的原计划也许就是配合‘雷迪厄斯的化身(an carnation ofthe radi)’来迎战玩家们,对此顾武正在思考相关的计划。
当然顾武也记得原计划,那就是调查结束后趁着空隙时间攻击茅场晶彦,只是……
茅场晶彦不知道这次的计划么?
问题很多,都在困扰着顾武。
不过在麻烦出现之前,按照原定的计划去做准没错,同时顾武也有自己的备用计划。
虽说总是用‘计划’来称呼,可实际上更多的是‘随机应�
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