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网游之亡者征途-第682部分
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,都可通过此光环缓缓恢复。
接下来,舞台交给法兰吉。
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在日本有一个游戏术语,名为“初见杀”,意指“由于难度的突然增强等原因,玩家在初次挑战中被秒杀(即初见被杀)”。初见杀存心让玩家遭遇挫折,几乎避无可避,代表了游戏制作者的恶意。死于初见杀并不可耻,因为大部分玩家也在同样地方吃瘪,反正游戏有存档,多死几次,吸取教训,总有通关的时候。
在《乾坤》,怪物就是初见杀制造机。小到一条还没记录在图鉴里的毒蛇,大到可以毁灭城市的巨龙,玩家在和它们初次打交道的时候总是很容易挂掉,因此必须多加小心,决不能仗着自己可以喝药就无脑莽。大神也是人,是人就会犯错误,也可能被初次遇见的稀奇古怪的敌人给干掉(“末日交锋”就是这样输掉的)。大神只能通过细致观察,辅以长期积累的经验,去判断敌人属性,尽量规避初见杀。正义舞曲就是这么做的,他知道肉眼终究有极限,领域的范围又太小,于是他将安琪儿均匀放置在二十米半径的四周,相当于织就了光元素的蛛网,蛛网上的每一丝振动都会反馈给他。
法兰吉身体一低,再度消失,地面开始剧震。
正义舞曲随手召唤几面绕着自己旋转的【圣光盾】,闭上双眼,精神力的触手连接着每一个安琪儿,而安琪儿则四面环顾、警惕心满满。
【突袭】是一个低级的加速技能,需要爆炸性的肌肉力量,多见于战士或魔兽的技能列表,发动难以被肉眼捕捉,所幸与其他爆发性加速技能一样,是直线轨迹,只要看准技能起手,算好提前量,在一定距离之外还是足以闪开的。【血红突袭】多了个前缀,但性质与【突袭】没有两样。
但【血红突袭??幽灵的舞步】是质的改变,以强大脚力实现在高速突进的过程中多次转向,完全无法预知来袭的方向和时机;【血红突袭??红魔的斩首刀】则在前者的基础上增加了一击必杀能力,把位移技能变成偷袭技能。要命的是,当法兰吉自原地消失的时候,没人知道它采用的是哪一个【血红突袭】。
啪!
五个安琪儿几乎同时碎裂,化烟散去。
仿佛一辆重型卡车忽然出现在面前,法兰吉的阴影覆盖在头顶。
判断失误了!
正义舞曲只来得及把利剑平推,然后盾碎、
剑断,整个人飞起来并后背触地,止不地连续翻滚,断裂的肋骨插入肺部,大脑短暂地一片空白。他迅速爬起,骇然地发现他被击飞三十米以上,这让他想起一个老熟人:断!印象中,只有杀场拳王才有这么蛮不讲理的力量,足可以撞毁城墙!
《乾坤》里两种怪物,一种是人形怪物,多为NPC,他们虽灵巧,但力量不足,攻击往往可以格挡(block)下来,在此基础上,经验老道者还可以使用格挡反击(parry,在中国被称为“弹反”,日本叫“返技”、“当身”),把敌人攻击给卸力,顺势让敌人失去平衡、露出破绽;另一种则是非人形怪物,他们的力量往往远超玩家,格挡反击就用不上了。法兰吉就属于后者。动能等于质量乘以速度,法兰吉自重超过十吨,速度更有【血红突袭】背书,短时间内超音速不在话下,光是他移动时的风压就足够把人吹飞。
作为黄昏帝国的头号BOSS,受到万众瞩目的法兰吉自然被玩家研究过。法兰吉最初为幽灵猎犬,然后晋阶为红魔猎犬,最后则是噩梦猎犬,这条进化链从头到尾都很明确,就是不断强化肉体,提升力量与敏捷(死灵帝国里犬类魔兽的进阶道路一般都是这样,狐狸卡卡这种反过来强化智力的实属异类)。他并没有炫目华丽的魔法,攻击手段单一无比,从头到尾只懂得最简单的一招撕咬,顶多就是加上【血红突袭】等位移技能快速接近敌人,其实很容易被摸清套路。但是,简单也意味着纯粹,能抵达极致,法兰吉的脚力与咬合力造就了无与伦比的杀伤力,再加上为他量身打造的法则“分离”,他的嘴巴已然成为世间最凶险的武器之一。
天平托盘上的安琪儿把小手贴在大神左肋,嘴里念念有词,以【治愈术】把断了的肋骨恢复如初。正义舞曲痛得眉毛直抽搐。一般来说牧师的治疗魔法不仅无痛,甚至还使人舒适,这是因为魔法结构里包含了阻断痛觉的符文;正义舞曲以超魔技巧把【治愈术】改头换面,去掉一切累赘符文,追求最快的治愈速度和最少的光元素消耗,所以肋骨痛得仿佛被再打断一次。
他捂嘴,咳出斑驳的金色血液,把右手染得煞是好看。他忽然感觉身体两侧多了些什么白森森的东西,很快便意识到那是巨兽上下颚排布的利齿,进而意识到自己离死亡一步之遥。安琪儿看着他身后,小脸煞白,就算以【天使私语】辅助吟唱,也来不及唱完任何一个魔法。若有若无的寒气从身后吹来,激得他寒毛直竖。他感觉时间定格了,如果真的定格该有多好?
【血红突袭??红魔的斩首刀】。
法兰吉歪着脑袋,合拢大嘴,口中传出让人腿软的铡刀交错声,按理说就是原木也给锯成三截了。下一个瞬间,金光大涨,从内到外把法兰吉的头骨照了个通透,随后光源从利齿间隙艰难地挤了出来,却是被光芒包裹的、“无敌”状态的正义舞曲。相对的,他胸前的红宝石十字架变得黯淡,满布裂纹。
羔羊的象征:此项链受到教皇的祝福,仅赐予做出杰出贡献的教内人士。项链类装备,物理防御5——5,魔法防御50——50,【圣盾术】+1,自带【羔羊之歌】。当使用者遭遇一击必杀(致死)攻击时,自主发动【羔羊之歌】,冷却七天。负重4,耐久度80%。要求装备者为牧师或圣骑士。不可掉落,不可交易。
【羔羊之歌】在神的眼中,世人皆是羔羊。使用者进入“无敌”状态,持续1秒。
参与战争的这么多天来,正义舞曲还是第一次被迫用“羔羊的象征”保命。上一次是在白骨海洋、被冥界的小王子以短剑刺入体内。
脱身之余,正义舞曲还不忘把沾满“神圣之血”的手拍在法兰吉嘴上。大神的误判导致超阶魔兽成功使出杀招,但超阶魔兽也没料到大神拥有难得一见的保命道具,结果就是两者的距离拉近,近到超阶魔兽躲不开大神的反击。
神恩祭司动用了整整一级的经验,在天位榜的排名又掉下几位。这种量级的“神圣之血”,足够秒杀死灵王者了。
海量的乳白光辉自掌心生成。
法兰吉条件反射地往后跳,随后被光柱淹没身体。被光柱波及到的死灵生物呼地起火消散,最靠前的部队减员一成,吓得指挥官们疯狂驱赶士兵。
光中忽然冒出一张大嘴,却是法兰吉被烧灼得只剩下骨骼的头颅——它逆着光前进,咬噬正义舞曲的手臂,把神圣之血全部纳入口中,牺牲自己,保全后方,简直是疯子!这回总没有【羔羊之歌】保护,所以正义舞曲右臂齐根而断!而同时湮灭之光在脆弱的口腔内炸开,法兰吉孔窍都飙出浓烟和肉片!这伤势太重,就连法兰吉也停顿两秒,看上去就像被炸懵了。
“主说,这是我的身体,为你们舍的。你们应当如此行,为的是纪念我。”天平托盘上的安琪儿唱道,发动【圣餐】。
【圣餐】圣子以血肉为圣餐,此为神的恩典,理应崇敬。牺牲肢体,扣除相应体力值,可选择:1、对范围内每个敌方目标造成扣除体力值*等级的真实伤害(忽视目标防御);2、对范围内每个友方目标恢复扣除体力值*等级的体力值。不能牺牲要害或者全身。
此时正义舞曲献上的正是还留在法兰吉嘴里的断臂,相当于四分之一体力值。
法兰吉拥有技能【感知危险】,敏锐地察觉到嘴巴里的东西威胁度飙升,吐出来已是不及,干脆也发动技能,利齿挫动,抢先把断臂切碎。
【魔王的咀嚼】法兰吉将敌人的尸体和灵魂都啖食干净,以此恢复自己的灵魂力量。按照目标的总体力值的50%恢复灵魂值,持续时间为目标等级*1秒。目标仅限生灵生物或死灵生物。
【圣餐】起效,轰隆一声,法兰吉的头像摔在地上的西瓜,烂了,巨大身体侧卧在地,黑血自头颅中流出,顺着山坡流淌,蜿蜒如溪。
………………………………
第一百三十六章 喋血拷问室
“等待之城”,世界树上。
正和另外两位高人谈天说地的尸王将臣忽然皱眉,起身,来到树枝末端,眺望西方。他举起右手颠了颠袖子,掐算一阵,道:“劫数果然到了。小子,用了无事牌还可活,否则……哈,看你造化了。”
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法兰吉侧卧在地,没了声息。
和嘉尔姆搏斗的玩家们见了这一幕,纷纷激昂地吹口哨、高呼万岁。果然只有大神才可以击败超阶魔兽!大神永不让人失望!虽然怪物容易对玩家造成初见杀,但玩家也往往藏有杀手锏,可以瞬间逆转胜负!如果知道正义舞曲的技能树里包含了【圣餐】,法兰吉肯定不会咬断其手臂,但说什么都太晚了,事实既成,是正义舞曲赢了!
而作为当事人的正义舞曲却没有这么乐观。
玩家容易被初见杀,是因为玩家本身模板就很脆弱,体力值短,但是魔兽的体力值往往在玩家的三到五倍以上,BOSS甚或可以达到同等级玩家的十倍以上,要不然为什么需要玩家组团去围殴BOSS呢?法兰吉和一般的BOSS不同,头颅不是要害,它厚实的肌肉很好保护了灵魂之火,灵魂值还剩下70%。超阶魔兽的身体巨大不是没有理由的,那象征着它们生命力的旺盛,换做红魔猎犬时期的法兰吉,早被【圣餐】炸死了。
正义舞曲往后退,这非常罕见,毕竟在大众眼中他从不退却。魔兽的身体素质远超人类,因此人类更倚仗武器和技巧,去和魔兽周旋。正义舞曲深知这一点,所以他没有采用最拿手的战技“针锋”,因为那只会让他死得很快。和随时发狂、遵从本能的法兰吉截然相反,正义舞曲必须保持极度的理性与克制,因为一旦他犯了微小的错误,恐怕没有再来一次的机会,不仅他会死,他要守护的人们都将无法存活。
法兰吉抖动一下,垂着脑袋支起身体。它的头部像一朵花儿,此时“花瓣”努力收拢,肌肉筋络重新长出,固定骨骼;折断的牙根被从牙床挤出,新牙萌发,就是长得有点歪七扭八。两团蓝火从空洞洞的眼窝里冒出,剧烈摆动,昭示了它此时此刻的情绪。
生灵玩家的欢呼戛然而止。
系统提示:噩梦猎犬、法兰吉进入“疯狂”状态。
很多游戏里BOSS会随着残余血量的多寡而进入不同阶段,各阶段的攻击模式可能截然不同,让玩家难以应对!把法兰吉的血量打到70%,它就会进入第二阶段,开启【喋血拷问室】!
【喋血拷问室】糅合了法兰吉的灵魂波长与身上诅咒所形成的恐怖空间,让敌人与自己一起承受痛苦。灵魂力场,在该力场内,当法兰吉灵魂值出现下降时,灵魂力场内所有单位的生命值则同步下降该数值的50%。此伤害视作诅咒�
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