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救世主模拟器-第210部分

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    那么当他学习0环戏法时,只需要半周即可完成学业,学习1环魔法,则要3/2周。
    借助这套系统习得的法术,自动记录在用户的“虚拟法术书”当中。
    用户抄录和记忆法术的时候,使用虚拟法术书或者实体法术书都一样。
    两者的区别类似电子书与实体书,前者还能节省纸张与墨水——要知道,抄录魔法使用的墨水可不便宜!
    高飞还从站长女士那里听到一则传闻。
    天宫的科研部门,据说正在研发法术卷轴的电子版,一旦这项技术成熟,传统的读卷轴施法,就会变成用星盘刷卡施法……
    时间已经不早了,高飞打算上床睡觉,顺带体验一下“法术辅助学习系统”。
    刷牙的时候,他忽然灵机一动。
    如果把自己的智力属性调整到最高,不就可以最大限度提升学习效率了吗?
    利用天宫特警的职业能力,他最多把智力属性调到17,修正+3。
    这就是极限了吗?
    当然不是!
    别忘了,他的专属职业“模仿师”,也有一种调整属性的特殊能力。
    天宫特警的“属性重置”,是指原始属性不变,通过增添自由属性来调整。
    模仿师没有什么自由属性,但是借助“属性置换”,可以把属性顺序打乱重排!
    更美妙之处在于,“属性置换”和“属性重置”,两种能力可以叠加生效!
    高飞按捺不住兴奋的情绪,回到床上,先用模仿师的“属性重置”,把自身力量属性和智力属性交换位置。
    现在,他的力量属性变成14,智力属性则变成15。
    接着,高飞把全部3点自由属性都加在智力上,使智力变成18,修正+4!
    没有谁会在睡梦中打架。
    睡觉的时候,力量属性高1点或者低1点,根本无所谓。
    但是多出这1点智力属性,高飞就实现了最高效的辅助学习配置!
    还有一个问题需要注意。
    哪怕已经学会上百个法术,法师每天可以记忆的法术数量也很有限。
    在游戏中,高飞是5级模仿师,而在现实中,模仿师只升到3级,每天只能记忆两个0环戏法,外加一个1环魔法。
    稍加思索,高飞把1环“护盾术”加入到法术学习的序列表,设定为第一优先级。
    按照18点智力来计算,预计花费3/4周才能学会“护盾术”,换算下来就是42小时。
    在这份序列表中,高飞还加入了“法师护甲”、“修复术”和“舞光术”,留待后续学习。
    学会这四个魔法,预计总共需要112小时。按照每天8小时来计算,折合两周的睡眠时间。
    打了个大大的哈欠,高飞惬意的闭上眼睛,进入梦中的课堂。
    ……
    第二天早上。
    高飞睁眼第一件事,就是打开星盘,查看自己在睡梦中的学习进度。
    1环“护盾术”的学习进度:8/42。
    满意的点了点头,高飞起床洗漱。
    早上8点整,高飞来到天宫餐厅。
    江枫、马涛和王大庆,昨天晚上也收到瑶光发出的通知,得知要在高飞的带领下出差大约一个星期,早早的来到餐厅集合。
    马涛第一个看到高飞,连连冲他招手。
    “飞哥,快来坐!大庆哥正在讲关于木兰乡的事情呢!”
    高飞在自助餐台拿了一笼小笼包、一个卤蛋和一杯豆浆,放进托盘,端着早餐过来坐在江枫旁边,问餐桌对面的王大庆:
    “大庆哥,你也知道木兰乡这个地方?”
    “我不光知道,还去过呢!”王大庆乐呵呵地说,“我有个战友就是木兰乡当地人,去年冬天的时候,请我去滑雪打猎。”
    “实话实说,那边的雪景很美,猎场也很不错,可惜太萧条了,街头巷尾看不到年轻人,缺乏活力,有时候甚至怀疑自己走在一片荒凉的坟场里……就内种灾变过后的废土世界,你们懂我的意思吧?气氛太压抑,呆了半个月我就受不了,赶紧跑路。”
    寒冷,萧条,衰老,破败,末世废土一般荒凉压抑的气氛……
    高飞听着王大庆对木兰乡的描述,很自然地把上述景象与瑶光透露的信息联系在一起。
    木兰乡处于“魔力富集区”,还有许多古代墓葬群,负能量的浓度尤其高,容易滋生不死生物。
    王大庆说木兰乡就像一个“坟场”,或许就是对上述环境特征的直观感受。
    “大庆哥!木兰乡还能打猎?”江枫关注的重点与高飞完全不同,“用弓箭打猎,还是用猎枪?”
    “都可以。”
    “不是吧?”马涛也忍不住打听,“国内枪支管制那么严格,木兰乡的人,还敢拿枪打猎?”
    “老弟,这你就不懂了,国内也有合法的狩猎执照!这些年植树造林,环境变好了,乡下的年轻人也都往城里跑,只剩下老人和留守儿童,东北的乡村越来越荒废,大片农田、房屋和街道被草木侵占,野生动物也活跃起来,野猪还有熊瞎子经常闯进居民区,祸害牲口甚至咬人,不打能行?!”


第50章:东北往事
    “木兰乡这个地方啊,在历史上就有狩猎的传统。”王大庆喝了一口豆浆,接着说,“木兰乡这个地名,源自满语‘木兰达’,意思就是‘围场’,前清时候专供皇帝和贵族大臣们围起来打猎的场地!”
    “建国以后,木兰乡勘探出特大煤矿,后来又成立了国营矿场,当地人大多在煤矿上班,男的下井挖煤,女的搞后勤,矿上还有自己的幼儿园、小学、中学、医院、供销社,反正该有的都有,衣食住行,婚丧嫁娶,从摇篮到坟墓,都可以在厂里解决。”
    “改开以后,国营煤矿经营不善,资不抵债,折腾来折腾去就倒闭了。”
    “下岗职工没收入,总得想法子活下去,打猎这个本来已经被取缔的传统行当,再度兴盛起来。”
    “还是因为穷的没辙。”
    “木兰乡这个地方,民风尤其……淳朴,容易出事儿。”
    “后来当地警方就严打非法狩猎,别说猎枪,就连土制火药枪、气枪乃至弹弓都被派出所收缴了。”
    “近些年,国内政策有了新变化,‘东北振兴’的口号喊得很响,木兰乡也顺应时势,搞起了特色旅游业,原来的矿山变成滑雪场,原来的林场成了狩猎公园,我该怎么说呢……”王大庆叹了口气,“唉,但愿一切都会好起来吧。”
    似乎唯恐自己的消沉情绪影响队友,王大庆勉强哈哈一笑,换了个更轻松的话题。
    “我在部队里的班长金志坚,老家就在木兰乡。”
    “老金这个人很有志气,高中毕业参军,当了五年兵,后来转业回到故乡,先从派出所辅警干起,三年后通过公务员考试,成为一名正式民警,去年已经被提拔为木兰乡派出所的指导员,享受正科级待遇。”
    王大庆羡慕的咂咂嘴,接着又兴奋起来。
    “昨天站长通知我出差,木兰乡警方负责跟咱们对接的人就是老金,你们说这事儿巧不巧?”
    “的确很巧,有熟人好办事。”马涛笑着说。
    高飞把最后一个小笼包塞进嘴里,用豆浆送下肚,看了下时间,对江枫、马涛和王大庆说:“现在是八点三十五分,十点整之前我们要集体传送到木兰乡,趁现在还有时间,大家回去准备一下,把属性、专长和副职业都调整好,九点五十分准时在广场上集合。”
    “飞哥,咱们这次去东北执勤,打击的目标主要是不死生物?”马涛问。
    高飞点了下头,表情分外严肃。
    “涛哥,我建议你继续主攻牧师,大庆哥主攻圣武士,小江同学主攻阳炎武僧,这三个职业都很适合对付不死生物。”
    三人一齐点头,各自传送回宿舍做准备。
    相比自己的三个队友,高飞主攻的副职业“龙战士”,对抗不死生物没什么优势,所以他也需要花些心思,重新规划副职业。
    高飞的主职业“天宫特警”是7级,第一副职业“龙战士”4级,接下来就是第二副职业“模仿师”,已经升到3级。
    算上之前缉捕“催眠师”冯小军获得的经验值,高飞目前还储备了11000点经验值。
    这点儿存货远远不够提升特警等级,给副职业升上一两级倒是绰绰有余。
    “龙战士”有4级就够用了,先放在一边。
    高飞花费6200点经验值,把“模仿师”从3级直接提升到5级,跃升为第一副职业。
    5级“模仿师”习得“熟练置换”,短休期间即可更改属性配置。
    高飞现在正好有一个多小时的准备时间,就联合运用“天宫特警”和“模仿师”的洗点技能,把属性重新调配了一下
    先把昨晚对调的“智力”和“力量”复位,反正白天也没空学习魔法,临睡前再堆高智力属性也来得及。
    第1点自由属性加在力量上,其余两点加在魅力上。
    经过调整的属性如下:
    力量16/+1,敏捷14,体质14,智力14,感知14,魅力17/+2
    高飞之所以把魅力属性堆高,是为施法做准备。
    奇数属性通常比较亏,但是也有例外,比如将之设置为施法属性,可以拿到更多的魔力值。
    (魔力值=施法等级×施法属性)
    模仿师的十二张魔术面具,其中有两张特别适合对付不死生物。
    “牧师面具”提供的“引导能量”,分为“正能量”和“负能量”两类截然相反的属性。
    “引导正能量”可以治疗活物,同时杀伤不死生物,“引导负能量”则相反。
    具体选择正能量还是负能量,取决于牧师信奉的神祇是善是恶。
    高飞当初为了拿“神授武器(枪械)”,为牧师面具选择的神祇是“因果女王”蒂茉丝。
    这位执掌命运的女神,属于“守序中立”阵营,蒂茉丝牧师可以任选引导正能量或者负能量。
    既然要对付不死生物,高飞当然选择引导正能量——选定过后,就不能再更改了!
    高飞还有一张“圣武士面具”,招牌武技“至圣斩”更是对付亡灵的大杀器!
    除了极少数特例,不死生物都属于邪恶阵营,“至圣斩”可以对其造成巨大伤害!
    “牧师面具”和“圣武士面具”都自带魔力池,魔力值分别是70点和85点。
    但是,这两张面具都不支持施法,没有神术的牧师和圣武士,魔力值还能有啥用?
    当然有用!
    “牧师面具”的“自发医疗”,每花费1点魔力,可以为高飞自身或者队友提供1d6的治疗效果。
    如果他愿意,也可以把“自发医疗”拍在不死生物身上,造成与治疗同等强度的杀伤效果。


第51章:锐化印记飞弹
    圣武士的“至圣斩”,同样需要花费魔力值提升杀伤力,每花费1点魔力,额外+1d6光耀伤害。
    众所周知,很多不死生物具有“畏光”的弱点,最典型的就是“”吸血鬼”,光耀攻击能够对其造成双倍杀伤!
    高飞的“术士面具”,完美继承了在游戏中模仿来的法术,包括0环“闪光术”和“荆棘之鞭”,1环“纠缠术”和“七彩喷射”,再加上模仿师自带的“易容术”,都可以直接在现实中施展。
    比如“纠缠术”+“荆棘之鞭”这套简单高效的控场combo,有85点魔力值足够了。
    相比之下,“法师面具”就麻烦得多,唯一的“护盾术”还在学习中,但凡有一丁点儿卵用……也不至于一丁点儿卵用也没
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