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救世主模拟器-第195部分
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由此可见,武器本身的伤害上限越高,通过“狮之冲锋”获得的收益也越大。
还有另一种情况。
武器具有多个伤害骰,单看一个骰子的上限并不高,多个骰子加起来就不一样了。
比如高飞变成大型红龙形态,使用天生武器“龙爪”战斗。
大型红龙的爪子,基础伤害骰是2d6。
如果发动“狮之冲锋”,伤害骰数翻倍,就变成了4d6。
可想而知,拥有复数伤害骰的武器,也可以从“狮之冲锋”当中获得巨大收益。
还是红龙形态,发动“俯冲碾压”的时候,额外增加1个伤害骰,变成3d6。
须知“俯冲”也是一种冲锋,同样可以算入“狮之冲锋”的增益!
“俯冲碾压”叠加“狮之冲锋”,最终的伤害骰就变成了6d6!
沿着这个思路继续探讨,还有没有其他增加武器伤害骰的手段?
当然有!
最常见的手段就是变大!
角色的体型每增大一个级别,武器和天生武器的伤害骰数均+1。
比如高飞在红龙形态下激发“正气如虹”,变成超大体型,天生武器的伤害骰也将同步变成3d6,“俯冲碾压”则是4d6。
这时候再发动“狮之冲锋”,“俯冲”+“狮冲”的伤害骰将暴增至恐怖的8d6!
苏摩的阳炎武僧升到12级,算上“健壮”,HP+10,还获得了1点属性,照旧加在感知上。
新领悟的职业能力有两项。
“金刚魂”,说白了就是法术抗力,对抗魔法和超自然攻击的时候,豁免双骰取优。
“止水心法(高阶)”,免疫“恐惧”、“魅惑”和“胁迫”类效果——基本上,相当于免疫一切负面心灵效果。
第22章:恐怖冲击
伊芙的“大地德鲁伊”升到11级,HP+8。
“伙伴链接”进一步增强,现在伊芙可以和闪现犬穆宁共享“魔力池”。
德鲁伊的招牌能力“野性变身”也开发出新用法,现在伊芙可以变成“超小型”或者“超大型”动植物。
超小型动物,比如老鼠,没啥可说的。
超大型动植物就厉害了!
就陆地动物而言,猛犸象,还有包括三角龙在内的多数恐龙,都属于超大体型。
伊芙变成猛犸形态,天生防御+7,力量32,敏捷10,体质21,还能获得两项种族天赋——“坚忍”和“钢铁意志”。
而当她变成三角龙形态,天生防御增幅达到夸张的11级,力量30,敏捷9,体质25,种族天赋有三项——“健壮”、“坚忍”和“强力冲锋”!
“强力冲锋”就是缩水版的“狮之冲锋”,冲锋过后伤害骰翻倍,但是没有攻击检定优势,命中率是个问题。
在水域环境下,伊芙可以变成超大体型的“虎鲸”或者“巨鳄”。
而在空中作战时,可供选择的超大型飞禽种类就很少了,“风神翼龙”算是一个不错的选择——如果这货也能算“飞禽”的话。
说到超大型超自然植物,最广为人知的非“树人”莫属。
伊芙变成树人形态,天生防御+13,力量29,敏捷8,体质21,还能获得10挥砍的减伤护甲。
此外,树人还拥有“攻城利器(对物体和建筑伤害翻倍)”、“钢铁意志”、“猛力攻击”和“猛力践踏(同时攻击自身周围20尺内所有体型比自己更小的目标)”等强大天赋。
树人唯一的短板,就是“易受火伤”——遭到火系攻击时,伤害翻倍。
总得来说,树人是现阶段综合性能最佳的“野性变身”选项。
最后,11级德鲁伊还能习得一个5环自然神术。
伊芙是“大地德鲁伊”,优先学习的法术当然来自“大地领域”,比如“重力井”。
……
5环“重力井”:射程400尺+40尺等级,半径30尺扩散,持续10分钟等级,范围内生物承受的重力变成4倍,且无法进行豁免。施法者13级时,重力上限增至8倍,15级时变成16倍,17级时变成32倍。
……
“重力井”是一个非常强大的控场法术,体重越大的生物,相对来说骨骼也越脆弱,受超重力的影响也越严重。
把一只蚂蚁丢进“重力井”,问题不大,可要是把一头大象关进去,想站起来都难。
“重力井”还有一种更凶残的用法,就是施加在法术射程内的飞行生物身上,直接将之从空中扯下来,在4倍重力加速度作用下坠落,最终摔得粉身碎骨,死无全尸。
伊芙的自然伙伴穆宁,生命骰升到9HD,熟练修正+1,HP+8。
艾尔和乌什晋升10级熊战士,HP+10,力量属性+1,狂暴后可以变成“棕熊”形态。
从黑熊到棕熊,进化幅度之大,可谓天差地别!
变成棕熊形态的艾尔和乌什,体型增大一个级别,天生防御+5,力量属性+16,敏捷属性+2,体质属性+8。
此外,棕熊自带天赋能力“精通攫抓”——在战斗中如果两次爪机都命中目标,自动展开擒抱。
这一章没有奖励职业。
三项候选奖励专长都还不错,分别是“精通先攻”、“盲感”和“恐怖冲击”。
“精通先攻”的价值主要体现在“战略模式”下,可惜现实中并不存在“战略模式”,高飞首先排除掉这个选项。
“盲感”可以使角色获得60尺“震颤感知”,类似武僧的职业能力“天耳通”。
这个专长的前置条件是“盲斗”,而要习得“盲斗”,还得先掌握“警觉”。
高飞连“警觉”都还没学会,“盲感”这条专长链就暂不考虑了。
江枫已经拿到“警觉”和“盲斗”,满足学习“盲感”的前置条件。
尽管她的武僧已经习得“震颤感知”,还是接受了高飞的建议,选择“盲感”作为本章的奖励专长。
“盲感”这个专长,在现实中的用处甚至比游戏中更大!
举例来说,如果你对拉斯维加斯的某些娱乐设施感兴趣,习得“盲感”这项专长,你就能“看(听)”出盅里的骰子落定时哪面朝上,然后一夜暴富……或者横死街头。
高飞选择的奖励专长是“恐怖冲击”。
……
恐怖冲击(前置条件:精通冲撞):你对体型不超过自身的目标发动近战攻击时,可以追加一次“冲撞”,冲撞得手则将对方击飞10尺×(1+体型差);被击飞的目标如果撞上障碍物,额外受到1d6伤害10尺。
……
“恐怖冲击”,就相当于强化版的“精通冲撞”,不仅可以将敌人击倒,还能撞得腾空飞出去。
击飞的距离,取决于敌我双方的体型差。
那么可想而知,当高飞变成红龙形态,再开启“正气如虹”,就能尝试撞飞所有体型不超过“超大”级别的生物,比如猛犸象。
“恐怖冲击”相比“精通冲撞”还有一个好处,就是攻击命中后额外得到一次冲撞机会,相当于多打一下!
“恐怖冲击”若能得手,至少可以将目标撞飞10尺,跌倒在地。
10尺意味着什么?
高飞很快就联想到,敌我双方相距10尺,刚好满足冲锋的最小距离,下一轮不就可以顺势发动“狮之冲锋”了嘛!
被撞飞的敌人,刚要爬起来就挨上一轮“狮冲”,然后又被撞飞至少10尺。
那么接下来高飞就可以再次“狮冲”,打完一轮就追加“恐怖冲击”,又一次把敌人撞飞……如此连冲带撞,如同一台推土机,不断把敌人往远处推,简直就像踢皮球!
高飞越想越兴奋,就把这套“狮之冲锋”+“恐怖冲击”的战术组合,命名为“连环狮冲”!
“连环狮冲”还有没有进一步强化的可能?
当然有!
高飞马上就想到红龙形态的“俯冲碾压”也属于一种冲锋动作,不仅可以配合“狮之冲锋”提升命中和伤害,还可以加入“恐怖冲击”,碾压目标过后顺势撞飞。
第23章:龙之冲击
类似“连环狮冲”,“俯冲碾压”+“狮之冲锋”+“恐怖冲击”这套战术组合,也可以无限循环,高飞将之命名为“龙之冲击”!
平复了一下激动的心情,高飞回头查看战利品。
龙族的年龄层越老,其血肉筋骨的价值也越高。
老白龙奥古斯特的尸体好比一座宝藏,龙皮、龙血、龙筋、龙骨都是好东西,可以作为炼金和附魔素材。
龙尸解剖出来的素材,高飞可以留着自己用,或者卖给系统商店,一具完整的老年白龙尸体,收购价高达20000金币!
两万金币,可就是两万块软妹币啊!
高飞和江枫两个小财迷,合计了一下,最后决定卖掉老白龙的尸体,一人分得一万块钱!
国庆节去荥州度假的路费,还有探望江枫父母的开销,这不就赚到手了?
其实在这场战役中,高飞和江枫宰杀的白龙远不止奥古斯特一头。
可惜其他白龙死亡后就会自动消失,并没有留下尸体供他们贩卖。
唉!天宫游戏设计部不仗义啊,断了玩家一条生财之道!
高飞还从老白龙的尸体上搜出一条附魔腰带,鉴定过后大为惊喜。
……
·次级华丽腰带(蓝色,非凡)
概述:这条镶嵌宝石的皮革腰带,可以提升佩戴者的所有属性。
同调需求:职业等级
初始性能:全属性+1
1阶同调:5级,全属性+2
……
高飞当前的等级,早就超出“次级华丽腰带”的同调需求,围在自己腰间,全属性直接+2,突出一个简单粗暴爽!
在这场战役中,高飞和江枫都斩杀了不少邪恶生物,其中也包括寒系亚种的霜巨人和白龙。
战斗结束后,江枫的“抗寒戒指”完成3阶同调,彻底免疫寒冷伤害。
高飞的“破晓牛角盔”完成2阶同调,新增一项属性“识破隐形”,往后就不用怕敌人加持“隐形术”搞暗杀了。
更重要的是,奥拉夫圣斧也完成了2阶同调,属性变更如下:
·附魔等级+8,力量+8;
·减伤护甲15精金;
·对邪恶生物攻击检定优势,额外+4d6光耀伤害;对巨人类生物,伤害自动极效;
·免疫寒冷。
……
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圣斧升级过后,最后一项特性“免疫寒冷”,完美弥补了高飞在红龙形态下畏惧寒冷的弱点,往后就不用再顾忌格尔密尔的寒系魔法了!
装备上“次级华丽腰带”和完成2阶同调的神器巨斧,高飞当前的主要数据如下:
生命:187
防御:27(+3龙皮甲+12,敏捷+3,婚戒+2)
属性(腰带+2):力量33(圣斧+8),敏捷17,体质20,智力10,感知16,魅力18
当他变成红龙形态,开启“正气如虹”,主要数据变成:
生命:261
防御:4048(暴走)
属性(狂暴腰带+2):力量52(圣斧正气+12),敏捷17,体质32(正气+2),智力10,感知16,魅力18
属性(暴走腰带+2):力量37(圣斧正气+12),敏捷32,体质32(正气+2),智力10,感知16,魅力18
……
看着状态面板,高飞觉得,凭自己现在的实力,已经有资格正面挑战“冰塔术士”格尔密尔这个最终boss了!
……
这一章从早上一直打到下午,高飞和江枫下线的时候已经快到3点钟了。
两人都饿得前胸贴后背,眼珠子冒绿光,相互
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