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救世主模拟器-第170部分
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高飞会心一笑,发现这种搭配方式很适合cos“小李飞刀”。
接下来是“感知型”,适用于牧师、德鲁伊、游侠和武僧等魔术面具。
牧师+德鲁伊,“神授武器”就选天生武器,配合“野性变身”,能打、能扛又能奶,其实就是一个强化版的德鲁伊。
牧师+游侠,这种搭配的精髓在于“神授武器”和“宿敌”兼容,攻击检定优势,并且伤害算入双倍感知修正!
牧师+武僧,“神授武器”选择徒手或者武僧武器,完美复刻“神拳使”。
德鲁伊+游侠,类似游侠的一个稀有范型“猛兽侠”——以舍弃游侠的施法能力为代价,换来“野性变身”。
德鲁伊+武僧,这种搭配就是传说中的“禽兽和尚”。
武僧的徒手武艺与野兽形态的天生武器兼容,还可以根据环境调整变身形态。
比如高力量的“黑风大王(熊武僧)”,高敏捷的“孙大圣(猴武僧)”,水战变成“鳄鱼武僧”,空战变成“金雕武僧”……
什么叫“七十二变”啊?
战术后仰。
然后是“魅力型”组合,适用于术士、诗人、邪术师和圣武士。
术士+诗人,唱歌加施法,几乎拼凑出一个完整版的诗人。
术士+邪术师,可以强化术士的格斗能力。
还有一种玩法,就是用“邪术师面具”选择“魔宠契约”,再加上术士的魔宠,高飞一个人就能带两只魔宠。
等级低的时候,魔宠很弱,没啥用。
但是随着等级升高,可以获得更强力的魔宠,这个套路就能派上用场了。
术士+圣武士,相比正版圣武士,区别在于把神术替换成奥术,更接近奥法骑士。
诗人+邪术师,会唱歌的邪术师。
诗人+圣武士,会唱歌的圣武士。
邪术师+圣武士,这个组合可就厉害了!
邪术师选择“武器契约”,搭配“至圣斩”,攻击检定优势并且算入魅力修正,伤害也能算入魅力修正,再加上燃烧魔力额外转化出的光耀伤害,堪称现阶段近战最猛的组合!
最后还有一个“智力型”,没啥可说的。
所有基础职业当中只有法师靠智力吃饭,跟谁都不搭,自个儿玩去吧……
除了上述按属性划分的组合类型,高飞还发现了一些更特殊的搭配方式。
比如圣武士+盗贼,乍看起来画风冲突,属性上也不好搭配。
其实只要改变一下思路,让圣武士放弃传统的力量加点,改走敏捷路线,近战长鞭+远程弩弓,就能完美匹配盗贼职业。
这种组合还有一个好处,就是圣武士可以召唤公牛坐骑顶在前面当肉盾,顺带提供夹击。
一鞭子抽过去,同时触发“偷袭”与“至圣斩”,伤害直接拉满!
第96章:武器专攻
诗人+狂战士,文艺青年与蛮子莽夫的组合,秀才遇见兵,画风那是相当的违和,但是架不住实用啊!
“狂暴”过后给自己唱一支“激励歌”驱散力竭,这就叫做“人形永动机”。
狂战士+牧师,“神授武器”选择狂战士擅长的武器,提升命中与伤害,还能给自己奶,也是一种刚正朴实的搭配。
牧师+盗贼,“神授武器”选择盗贼擅长的武器,攻击检定优势,“偷袭”更容易命中,伤害还能额外算入感知修正。
牧师+邪术师,“神授武器”与“契约武器”叠加,伤害同时算入感知与魅力修正。
盗贼+术士,这就是在强行cos“诡术师”。
术士随便觉醒一个射线类攻击魔法,比如“火焰箭”,悄咪咪的猫在小树林里,瞄准敌人后背,就可以愉快的发动远程偷袭。
此类面具组合,还有更多值得深入探究的玩法,高飞决定等到闲暇时再琢磨,先把本章的奖励专长拿了。
三个候选奖励专长,分别是“猛力攻击”、“招架”与“武器专攻”。
出于丰富“自由专长”列表着想,高飞首先排除狂战士模组中已经拿到的猛力攻击。
……
招架:当一个敌人试图攻击你时,花费反应动作,使对方本次攻击具有劣势。
武器专攻:在你已经熟练掌握的武器中选择一种类型(挥砍、穿刺、钝击),使该类武器的攻击检定获得优势(双骰取优)。本专长可以重复习得,但是每次都要选择不同的武器类型。
……
“招架”与“武器专攻”,前者降低敌人的命中率,后者提升自身命中率,恰好互补,如果都拿到就完美了,可惜只能二选一。
其实就“模仿师”这个职业而言,并不缺乏获得攻击优势的手段,比如“战士面具”的“战斗风格”,“牧师面具”的“神授武器”,还有“邪术师面具”的“契约武器”,倒是比较缺乏防御手段,似乎应该选择“招架”。
但是,高飞上一章已经拿到“直觉闪避”,被敌人命中的刹那,可以花费反应动作抵消半数伤害。
“直觉闪避”和“招架”都属于防御系专长,而且都需要花费反应动作,这就存在一个争夺资源的问题。
高飞现在还没拿到“战斗反射”,每轮只有一个反应动作,应该用来发动“招架”还是“直觉闪避”?
“直觉闪避”的综合性能比“招架”更优秀,既然有了“直觉闪避”,高飞决定先拿“武器专攻”。
世间绝大多数武器,可以划分为“挥砍”、“穿刺”和“钝击”三大类。
利刃多为“挥砍武器”。
长枪、弓弩和枪械属于“穿刺武器”。
战锤、棍棒和拳脚,属于“钝击武器”。
“武器专攻”对应上述三种武器类型,必须从中选择一种类型,使之获得攻击优势。
从泛用性的角度来讲,首先应该排除掉“钝击”——常用的武器当中,钝器最少,而且也不怎么给力。
“挥砍”和“穿刺”两种武器类型,其实并不存在一条泾渭分明的划分界限。
比如长剑,既可以砍人,也能用来刺人,兼具两种伤害类型。
如果选择“武器专攻(挥砍)”,那么使用长剑突刺的时候,就无法获得攻击优势了。
除了细剑这个“叛徒”,其它刀剑类武器,还有战斧、巨斧和投掷用的飞斧,都属于挥砍武器。
高飞的魔法巨镰“雷王牙”,还有克莱尔大姐赠送的那条驯兽长鞭,也属于挥砍类武器。
总的来说,近战武器偏重挥砍,远程武器则多为穿刺。
相比射击,高飞本人更偏爱近战,所以最终选择的是“武器专攻(挥砍)”。
《决斗代理人》第三章到此结束,高飞退出游戏,时间刚过中午12点。
江枫和马芸组队攻略狂战士模组,也都刚打完第三章,于是三人一起下线,去餐厅吃午饭。
小马同学的瘾头很大,吃过午饭就拉着高飞和江枫继续攻略《绿野仙踪》第三章。
再次进入游戏,三人回到妖精荒野,置身之处是沐浴着午后慵懒阳光的林间营地。
高飞打开团队页面,查看队友的状态。
江枫的“狂战士”已经升到4级,拿全了三个奖励专长,“坚忍”、“猛力攻击”和“生存专家”,肩头扛着从科斯船长那里缴获的精制战斧,穿的是马芸为她打造的精制胸甲。
马芸还是3级“奇械师”,身后跟着两个npc队友,稻草人维塔和铁皮人尼克。
再加上高飞这个4级“模仿师”,冒险团队一行五人离开午休的营地,沿着黄砖铺就的道路继续朝翡翠城所在的方向前进。
走出大约半个钟头,前方密林中突然传来野兽的吼叫。
在前探路的江枫连忙停步,回头示意同伴做好战斗准备。
林间草木摇晃,突然窜出一头金毛雄狮!
这家伙长得威风凛凛,神态却慌里慌张,一登场就抱头哀嚎。
“噢!太可怕了!伊瓦诺拉,卡利达斯,求求你们不要伤害我!神啊,快来救救我!”
“如果我的耳朵没有生锈……”铁皮人尼克紧握战斧,面甲背后透出惊奇的目光,“对面那头狮子似乎在说人话。”
“是的,我的朋友,那的确是一头会说话的狮子。”稻草人维塔好奇的走向雄狮,上下打量这头惊慌失措的猛兽:“我敢打赌,这是一头罕见的启蒙狮子!”
尼克面无表情的接过话茬:“就像‘启蒙稻草人’和‘启蒙铁皮人’那么罕见。”
高飞看了尼克一眼,没想到这个冷冰冰的铁皮人还挺会讲冷笑话!
当然,也有可能尼克只是在陈述事实。
“《绿野仙踪》原著里就有这么一头会说话的狮子!”马芸激动的眼睛放光,“好极了,我们又有新队友啦!”
“先别高兴的太早,我记得这家伙是个胆小鬼来着。”
江枫扛着战斧走向启蒙雄狮,大声吆喝:
“喂!会说话的狮子,你叫什么名字?”
第97章:会说话的狮子
对面那头雄狮,与其威武的形象相反,实则胆小如鼠。
看到满脸络腮胡的壮汉,扛着雪亮的斧头走过来,吓得嗷的一声怪叫,活像炸了毛的猫,扭头就跑。
稻草人维塔就站在雄狮身后,冷不防被他撞了个满怀。
可怜的稻草人,体重还不到十公斤,被强壮的雄狮狠狠撞了一下,惊呼着飞起来,在空中徒劳的挥舞手臂,翻滚着飘出老远,以倒栽葱的姿势摔进灌木丛。
铁皮人目光转冷,快步上前拦住雄狮,一开口就是满满的骑士老爷范儿。
“站住!无礼之徒,你撞飞了我的朋友!在你向维塔道歉之前,休想离开这里!”
“哇啊!铁皮人会说话!太哈人了!太哈人了!”
狮子又一次被吓得炸了毛,慌不择路的向前冲。
或许是因为机械关节被晨露打湿,有点儿生锈,铁皮人的反应慢了半拍,刚把斧头举起,雄狮已经冲到近前,一个猛扑将他撞翻在地,哐当哐当的滚进灌木丛,卡在树根之间,一时无法站起身来。
这时马芸收到系统发布的任务提示,要求她联合剩下的队友,教训一下这头鲁莽的野兽。
“飞哥!枫姐!开怪了哦!”
“OK!给这家伙一点儿颜色瞧瞧!”
江枫开启“狂暴”,力量飙升。
紧接着丢出一个“嘲讽”,把雄狮拉过来,扛着战斧就冲了上去。
高飞戴上“术士面具”,起手就是一发“纠缠术”,在雄狮置身之处创造出无数活化蔓藤,稳稳控场。
接着便打开星盘,查看这头狮子的图鉴。
……
·迪米特里(启蒙雄狮)
绝对中立,大型魔法兽(启蒙亚种)
生命:57(5d10+20,+10健壮)
速度:步行50尺
防御:15(…1体型,+3敏捷,+3天生)
近战:2次爪抓+8(1d6+8猛力),啮咬+8(2d6+8猛力,+攫抓DC18)
属性:力量22,敏捷16,体质18,智力10,感知13,魅力18
豁免:强韧+6
技能:隐匿+5,察觉+3,威吓+6
感官:黑暗视觉,被动察觉13
特殊能力:灵敏嗅觉,健壮,警觉,灵巧动作,诅咒·胆怯(对抗恐惧的意志豁免具有劣势)
特殊攻击:猛力攻击,多重攻击(两次爪抓,或者1次爪抓+1次啃咬),攫抓(啮咬过后顺势展开擒抱,+两次爪抓),猛扑(沿直线助跑至少10尺过后,本轮攻击检定获得优势,并且伤害骰翻倍)
……
从数据上来看,这头名叫迪米特里的启蒙雄
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