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联盟之黄金年代-第66部分
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第三是OMG战队每名队友,包括钱坤在内的高丽服账号,都是KeSPA提供的,账号上很干净,并没有打过匹配和排位,甚至连人机都没有……
因此,就算想在高丽服训练,也不得不先从打定位赛开始。
而定位赛、低端局,对职业选手来说,只是用来练英雄和调节心情的。
想要获得训练效果,就不得不返回国服,玩自己高分段的账号,跟高手进行切磋。
前面几天,钱坤已经跟Gogoing和良小伞双排过了,今天原本就说好要跟无状态双排。
毕竟,无状态在队内担任上单位置,跟钱坤的打野风格很契合。
即使过几天队内战术调整,人员位置交换,钱坤跟无状态多双排一下,增加默契度,这样是一个不错的选择。
另外,无状态是目前战队内,除了良小伞之外的,单凭个人实力在S2冲上过国服第一的强大存在。
如今钱坤遭遇瓶颈,自然也需要抱一下大腿,借此完成突破。
不过,如此一来,或许会被人喷靠抱大腿上位,但成为国服第一之后,无论是名气还是利益,都会比之前有所增加,得到的总归要比失去的多。
另外,作为一名社会人,丢点面子又有什么关系。
原本钱坤选择成为OMG战队的一员,就想要了即使常年看守饮水机,也要占一个替补的位置。
如今打野位置暂时坐实了,还不如趁此机会多捞一些有用的东西。
再者说,凭实力抱大腿,怎么能说自己没资格当国服第一呢!
钱坤对无状态发起邀请,无状态也欣然接受。
比赛很快开始,钱坤由于分最高,排在一楼。
“无状态,你这把玩什么?”钱坤先跟无状态沟通。
如果有必要的话,可以帮助无状态抢英雄,此时的钱坤已经摆好了抱大腿的姿势。
“我这把玩剑姬。”无状态没有开麦说话,却在公屏上打字。
钱坤心里了然,给自己选了一个努努。
努努虽然是草食性,但gank能力却也不弱,除了没有位移,基本上用这个英雄来打野,没有缺点。
剑姬伤害高,赖线能力强,却缺少控制技能。
钱坤选个努努来配合剑姬,可以帮助剑姬减速对手,并且增加剑姬的攻击速度和移动速度。
如此一来,不但增强了剑姬的留人能力,还帮助剑姬在前期没有多少装备的时候,就可以做到一秒五刀。
游戏很快开始,前面比较无聊,都是相互试探,并没有爆发多大的激战。
钱坤也趁此机会给自己出了个贤者之石,慢慢涨工资。
除此之外,则是在中路和上路帮忙查视野控线,并且寻找对方打野的踪迹。
通过对方打野在河道露头的时间,计算对方野怪大致的刷新情况。
以此准备下一波野怪刷新的时候,趁机偷野。
此时上路出现了点状况,对方上单是诺手,并且玩家自身的实力不俗,对无状态的剑姬制造了很大的压力。
无状态此时三级,想要补一个炮兵,而诺手已经四级,想要趁势打一波。
最终,无状态没有击杀炮兵,却被诺手先一步钩中。
诺手趁此机会,先平A了一下剑姬,转而又要使出W,灌注更多伤害。
无状态见状不慌不忙,顺势平A打出,又开启了W。
只见一道白光闪烁,剑姬身上没掉多少血,诺手身上却掉了将近五分之一。
转眼之间,无状态操作剑姬利用E刷新普攻,再次打出一发平A,并且贴身走到诺手侧身靠后的地方,再次准备再次平A。
此时诺手的血量虽然相对低了一些,但也不甘示弱。
因为诺手有被动在手,基础生命值和护甲又比剑姬要高,等级又超出剑姬一级,没理由会输。
如今剑姬的底牌也就点燃闪现和两个Q,诺手也有点燃闪现还有Q,要计算伤害,即使诺手的Q只命中内圈,总归还是诺手更多一些。
诺手稍稍往塔的方向移动了一点,在平A结束之后立刻接上Q。
此时诺手的身上突然冒出一些火焰,这明显就是无状态的剑姬先手交出了引燃。
诺手的Q已经生效,剑姬却一个Q追击到诺手面前。
贴脸Q,诺手只命中内半圈,剑姬还剩下半血。
剑姬Q后落地,接上一发平A之后,诺手却只剩三分之一,也就是说大概还有200多点血。
此时引燃才烧了一秒,至少还能造成近百点伤害,再算上剑姬第二段Q和再一次普攻的伤害,诺手的血量就差不多耗尽了。
这种时候,即使诺手反打平A交上点燃,无疑还是会比剑姬先走一步。
不过,伤害计算就在微妙之中,失之毫厘却会谬以千里!
这些伤害加在一起,诺手未必会死。
此外,诺手瞬间闪现进塔,还有机会逃生。
因为在高端局,更多玩家会注重小细节,保持谨慎心态,通常不会选择做太冒险的事情。
片刻之间,诺手果断交出闪现,进入了防御塔攻击的范围内。
与此同时,另一道黄光却也闪起,不偏不倚就在诺手身边,紧接着又是一发Q打在诺手脸上,落地之后继续平A。
闪现无法重置普攻,但剑姬的Q却可以取消普攻的后摇,再加上E赠加攻速效果,更可以让剑姬的前摇变得更为短暂。
等剑姬A完之后,诺手仅剩下一丝血量。
此时防御塔才正式朝着剑姬所在的方向发出了一次攻击。
而无状态的剑姬却从容转身离开,随后又被命中一发子弹,却也还剩近百点生命值。
此时诺手反身追击,给剑姬挂上引燃,随后在塔下等死,看一血出在谁身上。
第119章 躺赢上分
First Blood!
上路骤然爆发一血,让众人都有些始料不及,只有上路的两位当事人和钱坤注意到了刚才的情况。
说时迟那时快,当时的情形真是惊险万分,令人毛骨悚然。
不过,结果却令人心旷神怡,不自觉的抬起双手,双击666。
此时钱坤直播间的屏幕上就有大量观众如此操作。
若不是钱坤嗅觉灵敏,否则也无法捕捉到这一幕。
话说刚才,画面真是精彩!
好巧不巧,在剑姬释放的引燃的最后一秒,诺手刚好轰然倒地。
不过,按诺手引燃的杀伤力,这也只是一个人头互换的局面。
但是,剑姬在吃下了击杀诺手的经验后,正好升到4级,增加了部分生命值,堪堪没有被诺手的引燃烧死。
无状态的这波华丽操作,虽然没有当年西门吹牛中四级剑姬秒杀毛泽宇春的卡萨丁那么爆炸,但观赏性也是极强的。
这波操作行云流水,如羚羊挂角一般,毫无痕迹。
特别是两人的同步闪现,基本上秀得诺手掉了一地鸡毛,只剩下全身的鸡皮疙瘩。
若不是亲眼所见,基本上没人会相信,三级剑姬能在不到两秒的时间内,强杀四级近乎满血的诺手。
特别是这一波大战,还是诺手优势先手开打的。
其实这波诺手刚好被秒,也是输在心急上。
诺手钩动剑姬的同时,也吸引了小兵的仇恨!
虽然诺手在之前已经解决掉了近战兵,但远程兵却依然健在。
无状态的剑姬趁此机会,将诺手拖住,利用远程兵对诺手进行了两轮攻击。
这样一来,诺手就差不多白白遭受了近百点的伤害。
与此同时,无状态操作剑姬将自身全部伤害打出,让诺手完全来不及反应,最终只能闪现撤退。
无状态猜到了对方的想法,也就提早一步闪现,这也就恰好出现了同步闪现的精彩情况。
闪现后情况紧急万分,无状态利用Q技能的特性取消普攻后摇,再利用E技能持续时间没有结束,再次打出一发普攻。
计算完血量确认能够击杀诺手之后,又利用E技能攻击人之后,移动速度加快的效果,趁机溜走。
完全不给诺手追上来平A他自己的机会。
最终诺手只能交个引燃出来互换人头,却不想剑姬刚好能升到4级,通过升级回血保下一名。
此时钱坤正朝着上路在赶,看到剑姬安然无恙,也就准备抽身返回。
却不想一只阿木木突然在上路露出了它那可爱的小光头。
阿木木用Q拉到一个远程兵,迅速贴近了剑姬的距离,随后闪现接上一个普攻,红BUFF黏上,继续一个E,将剑姬打成残血。
“我来来,你再拖一下时间。”钱坤开口说道,鼓励无状态不要丧失希望。
之前无状态跟诺手对拼,本身就磕了血药。而在刚才A兵的时候,又触发了被动进行回血。
如今无状态身上还有100多点生命值,因此,也就需要阿木木再平A两下,才能将他杀死。
此时剑姬被红BUFF黏住,而钱坤的位置还在大龙坑附近,正常情况下逃跑,肯定是拖延不了时间的。
为此,无状态很机智的往上路草丛里躲。
借着阿木木没有视野,在阿木木进草的一瞬间又走了出来。
阿木木反应不够迅速,没能在那一瞬间平A出来,只能继续出草再追。
红BUFF虽然减速三秒,但1…6级的效果才8%,而S2的版本都习惯性草鞋出门,彼此的差距其实并不大。
剑姬先行一步,阿木木的攻击距离又短,因此只能尾随剑姬身后,而无法进行攻击。
不过阿木木的E技能CD短,受到攻击又能减CD,此时远程兵在不断攻击阿木木,阿木木的E技能眼见着很快就能刷新。
也就是说,即使这样拖着,阿木木也可以利用E技能将剑姬追杀至死。
此外,阿木木还开起了W,虽然1级的W没多少伤害,但也足够让磕了红药的剑姬的血线持续轻微的下降。
就当阿木木刷新了E技能的时候,上路河道里闪出一道黄光,一道肥硕毛茸茸的身影,一下子就出现在了众人面前。
钱坤先给阿木木丢出一个E技能,随后又放了一个W挂在剑姬身上。
一减一增之下,阿木木刚刚放出的E技能恰巧没有攻击到剑姬。
此时阿木木知道自己的处境有些麻烦了,既然追不到剑姬,那就明智的选择逃跑吧!
“在没有6级之前,努努除了E技能,就没有其他伤害了。”阿木木内心如是想到。
但是,钱坤却用实际行动告诉阿木木,温柔的小拳拳砸在胸口上,也能将人砸到吐血的。
普攻加上红BUFF的灼烧,再配合远程兵的攻击,让阿木木的血量直线下降。
此时原本准备回城的剑姬,也抽身追来。
由于有努努W的加速效果,很快就追了上来。
QWAEAQ,剑姬一套打在阿木木脸上。
阿木木以为能够反杀残血的剑姬,却被无状态秀了一脸的智商。
平A剑姬之后,非但没有对剑姬造成伤害,分而自身生命值掉了一小截,再算上接下来的伤害,阿木木瞬间倒地身亡。
“卧槽,这人头你都强,太丧心病狂了吧!”钱坤被无状态抢人头的举动震惊到,于是立刻开口指责。
无状态却闷不吭声,惜字如金,连在游戏屏幕里打字敷衍钱坤的意思都没有。
最后,钱坤也只能认栽。
抱着肥得流油的剑姬的大腿,协助剑姬不断的二打三,二打四,甚至是二打五。
Double kill!
Triple kill!
Quatary kill!
Penta kill!
Ace!
一个发育起来装备领先的剑姬全然不怕一打五,但却担�
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