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联盟之黄金年代-第270部分
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不过,走野区是没问题,但gank机会却也不好找。
主要还是无状态此时用辛德拉压制住了faker的狐狸,faker的血量被无状态打掉了一半,并且兵线也被无状态压过来了。
faker一直在外塔前徘徊,钱坤想要绕后进行gank就很难做到不被faker发现。
第469章。468章 背向Q闪,拿下faker一血(第一更)
“牛头绕后,这是要gank,faker的狐狸吗?”
“应该是的,牛头猫在阴影里面,蓝色方的视野无法发现他,这个卡视野做得非常精妙!”
“牛头动手了!”
“不对,这是失误了,W了一个小兵!”
S3全球总决赛现场有两位男解说,在之前导播将镜头切到中路的时候,他们就已经发现钱坤想要抓中了。
faker个人实力很强,除了反应在英雄操作上面,还体现在被打野gank时的极限反应速度。
也是因此,faker很少会被敌方打野抓到。
不过,钱坤也不是籍籍无名之辈!
在OMG战队战绩突然有所起色之后,很多人又开始注意起OMG战队的变化,最终发现原来是OMG战队阵容发生了变化,钱坤回归OMG战队,亲自操刀打野这个位置,灵药则重返下路打起了辅助。
关注过全明星赛的玩家,都清楚钱坤是全明星级别的打野!
虽然LOL的全明星赛跟NBA的全明星赛目前还无法相提并论,但是在一定程度上,还是有相同之处的。
在老米玩家的印象中,全明星级别的选手超出其他职业选手一个档次。
更别说钱坤还在全明星赛上表现得非常出色,甚至一度带领梦之队取得了比赛的胜利,帮助梦之队取得第一届全明星赛的冠军!
全明星赛冠军打野,虽然不能说明钱坤就是世界第一打野,但钱坤的个人实力还是值得被肯定的。
并且,借助全明星赛的影响力,钱坤的名声也被传播到了海外。
特别是组织全明星赛的就是扎根在米国的拳头公司。
不少米国英雄联盟玩家对gui并不陌生。
作为解说,那更是需要清楚战队的明星选手。
像OMG战队这种,那就更加需要了解。
所以,对钱坤这一把拿出牛头,在场的两位解说也很是期待。
但是,钱坤第一波抓中,就失误了?W了一个小兵!
米国人自诩有幽默感,特别是作为解说,你不会开玩笑逗观众开心那就一定是不合格的。
老米开玩笑的尺度比较大,此时两位解说就当着千百万直播观众对之前这一幕开始加工、调侃。
“来自OMG的归想对SKT的faker图谋不轨,归从faker背后发起攻击,用力一推!”
“天哪,命中了,却了落空了!路人表示很无辜,被牛乳糊了一脸!”
“这个时候,faker倒是表现心里落空,无法满足!于是欲拒还迎,对归暗送秋波!”
“归色眯眯的朝着狐狸的大波走过去,却被faker发起狠劲打了好几个耳光!”
“辛德拉看到自己男人被其他妖艳贱货欺负了,顿时就不乐意了!想要对faker还以颜色,可惜辛德拉技能丢空了!”
两位解说一边开玩笑,一边继续讲解比赛的情况。
在钱坤gank中路W了一个小兵之后,faker立刻反应过来,EQ二连,将牛头魅惑住打了一套。
狐狸这种英雄本身就不怕牛头、赵信这种当面突进的打野,钱坤正是知道这样gank无法成功,这才W一个小兵,借此位移过来。
而无状态看到faker将魅惑用掉,也用出W想要减速faker,等到牛头魅惑结束,配合Q技能晕眩,将faker控住强杀掉。
但是,辛德拉的W没能命中狐狸。
faker的对线细节非常不简单,不但在反打钱坤,还在时刻注意无状态的反应。
faker躲过这发W之后,自然也就安然无恙的先撤退回外塔前。
无状态见faker撤退,也就不准备继续追击。
钱坤则在稍后操作脱离控制的牛头,往无状态身边靠了靠,然后A兵,帮助无状态清线。
无状态虽然不清楚钱坤这是个什么意思,现在似乎没必要推线进塔再对没有魅惑的狐狸进行gank。
狐狸E技能CD虽然长,但等兵线推进塔下,狐狸的魅惑也就差不多该好了!
另外faker还有闪现,越塔强杀并不是什么明智之举。
就是这个时候,牛头二话不说用处Q技能。
清兵意图显露无疑!
“牛头似乎要清兵,帮助辛德拉推线进塔,接下来似乎要对faker进行越塔强杀了!”
但事实真是如此吗?
牛头Q技能有前摇,在牛头Q技能即将击飞附近小兵的时候,牛头突然消失了。
“咦,faker怎么被击飞了?”解说顿时懵逼了。
牛头背对狐狸在补兵放Q,但在Q技能尚未完全释放完毕的时候,却背向闪现到狐狸面前,一举将狐狸击晕。
“快打!”钱坤这波Q闪,不但将在场的解说和观众秀晕了,连faker和无状态都没反应过来。
faker被控,但钱坤接下来的输出只有被动和平A,这一波想要击杀狐狸,必须要依靠无状态辛德拉的输出。
无状态在被钱坤提醒之后,立刻QE二连接上输出,随后再接引燃和平A,火力全开。
接连遭受牛头和辛德拉的控制,faker实力再强,反应再快也是没招,只能被当做沙包一顿乱揍。
最后faker脱离控制的时候,只剩下丝血,而辛德拉的引燃和普攻还在继续,faker也就没有交出闪现逃生的想法,只能放弃治疗交出一血。
“OMG!OMG!OMG!”
OMG战队先行拿下一血,而且还是击杀faker获得的,在场的观众瞬间沸腾。
“这是怎么一回事?闪现为什么可以向后闪?”
“还有牛头是怎么将faker击飞的?”
两位解说各自抛出一个巨大的疑问。
刚才钱坤能够先手控住faker,就是因为这波出其不意的Q闪。
在S3,绝大多数玩家对闪现的理解还是在面朝哪里就是朝哪里闪现。
但事实上,闪现是朝鼠标指针所在的方向闪现的。
另外,牛头Q闪也没有被人开发出来,至少比赛上没人用过。
钱坤这一波Q闪,是第一次在世界赛显露出来。
faker虽然英雄池深不见底,但对牛头这样英雄,了解的也还是不够多。
也是因此,faker猝不及防之下才会中招。
不过,这对OMG战队来说,却是一个非常不错的消息。
拿下了faker的一血,烧烤摊核心中单发育受限,接下来比赛是不是有机会取胜了?
第469章 再次建功,满意答卷(第二更)
“我想,归之前W一个小兵,并不是一个简单的失误,可能是别有深意!”
“我得看法跟你一致,OMG战队来自华夏,而在他们华夏有一句古话,打仗是诡计和狡诈!faker这次明显是被算计了!”
作为这次主演faker的狐狸被拿下一血这场好戏的钱坤,此时正在被现场解说不断吹捧和分析。
不过,解说们分析的虽然精彩,但比赛画面却更为精彩。
faker手下的狐狸复活之后,老老实实上线,但因为原本面对无状态的辛德拉就有点被压,现在又被gank了一波,这就更加无法在无状态的辛德拉面前抬起头了。
为此,纵使强如faker,也不得不在塔下猥琐发育。
OMG战队中路暂时拥有了一些优势,钱坤也就不再多管,而是去下路帮忙守塔。
EZ和琴女的阵容消耗能力太强,虽然慎有W护盾,已经Q技能之后普攻命中单位能回血,但还是被压在塔下瑟瑟发抖,身上的补给品也很快被消磨殆尽。
此时钱坤不去下路的话,恐怕OMG战队的下塔会先于SKT T1战队的上塔倒塌掉。
钱坤本想从线上绕后到EZ和琴女背后,如果有机会的话,还能将琴女顶入塔内,然后配合Gogoing慎的E技能嘲讽,成功利用防御塔的伤害将琴女秒杀。
但剧本设定的不错,事实情况却不会这般发展。
钱坤刚走到小龙附近,EZ和琴女就有所察觉,立刻往墙壁靠了靠。
这样一来,钱坤再去线上也无济于事了。
牛头想要将人撞入塔里,那就必须让目标单位在牛头和防御塔之间。
如果SKT T1战队下路没有防备,钱坤可以抵达到线上,然后从琴女背后发起袭击。
但EZ和琴女贴墙了,那么钱坤也要贴墙走才行。
此时明显EZ和琴女已经看到钱坤,那么钱坤再去下路,就会被这两个远程平白无故打一套。
一套爆发下来,没有防御装的牛头差不多就残了。
这个时候,牛头WQ二连强打,最多搞一个琴女,EZ有E可以位移躲掉,到时候还是可以对牛头进行追击。
同样的,就算牛头二连后慎过来嘲讽跟控,最多控个琴女。
在输出不够的情况下,很有可能出现牛头来下路送死,琴女残血逃生的事情。
所以,钱坤还是老老实实来到下路外塔,帮助Gogoing守了一波塔。
原本,钱坤还想试试塔下WQ二连击飞琴女。
但福满多操作还是比较细腻的,看到牛头有靠近的趋势,就立刻后撤拉开W的距离。
了解各个英雄的技能范围可以说是职业选手的一项基础技能。
但很多情况下,绝大多数职业选手都无法保证自己能卡所以英雄技能的释放范围。
不过,高丽电竞的训练强度大,训练科目也更加丰富,对这些要求也抓的比较紧,再加上福满多是辅助,也更加了解牛头,所以能够做到这一步,也不足为奇。
钱坤原本已经熄了想法,但此时Gogoing却自行找到机会,二话没说就上去开干了。
说时迟那时快,此时琴女被牛头威胁退缩回去,EZ却仗着有E和闪,继续上前耗塔血量。
慎先前一步然后开E朝着EZ嘲讽过去,EZ果断一个E技能逃开,让慎嘲讽落空。
就在这个时候,慎突然消失,原地留下一道金光。
原来,Gogoing这波是醉翁之意不在酒,明着是冲着EZ去的,暗地里却早已瞄准了琴女。
慎E闪到琴女面前,将琴女一把嘲讽住。
随后慎又开启W,抵挡了EZ一阵伤害,与此同时,QA打出,再加引燃,将琴女打掉三分之一的血量。
钱坤见此,也不磨磨蹭蹭,立刻开起十一路,跑上前去。
由于是嘲讽,Gogoing走砍还是将琴女往塔内带的。
并且嘲讽持续1。5秒,钱坤没必要直接WQ二连杀到琴女面前。
钱坤此时的操作是先靠近琴女,然后放Q晕住,继续控制琴女,并且用肉身拦在慎和EZ中间,帮忙承受伤害。
此时慎的血量也就一两百,被EZQA到,Gogoing这波E闪操作再亮也是难逃一死。
Gogoing见此也是心领神会,心安理得的躲在牛头身后对琴女进行输出。
可是,两个没有输出装的坦克英雄,光靠普攻的输出,肯定没什么卵用。
还好钱坤手里还捏着一个W,钱坤没有将琴女顶入塔内,因为此时防御塔还在攻击小兵。
钱坤的选择是将琴女顶到墙壁上!
牛头的W在命中目标之后有一个短暂的晕眩,而在落地之后晕眩结束。
因此晕眩时间就是被命中单位移动距离所占据的时间。
如果被牛头击飞的目标被墙壁所阻挡无法继续进行位移,那么就强制在原地持续完晕眩时间。
牛头W
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