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开局一个掌中宇宙-第5部分
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“大家不要乱动,我派飞船外出探索一下。”
八艘战舰从大队中分出驶向四面八方,就在方宁眼皮子底下看到一艘恰好驶向海盗藏身方位,再然后亲眼看到海盗发现了驶来的护卫舰,上百艘战舰从陨石后驶出,一轮激光炮齐射,便是上百道红色激光轨迹在虚空中划过,将周围陨石打得千疮百孔。
但意外的是那艘护卫舰竟然还没当场被打爆,只是护盾被打没,外挂装甲全被打下来,舰体也是受创严重,在舰尾处还冒起火焰。
只来得及向舰队发回遇敌信息,第二波激光炮集火下来,这艘护卫舰直接被打爆,此起彼伏的爆炸在舰身上腾起,战舰失去控制飘浮在虚空中一动不动。
如果在外面,这艘战舰基本上没了,最多事后派打捞船去捞一下残骸,捡一些配件回来。
但在副本中,战舰战损并不是真的没了,等副本结束结算,如果能通过副本,所有战损的船全部恢复完好,如果没有通过副本,也能随机恢复一部分,不至于血本无归。
从这可以看出在群星这个游戏中,哪怕是打副本都不安全。
损失一艘战舰队长并没有在意,迅速命令分出去的另七艘战舰回来,同时在队伍频道中下达一系列的指令,几十艘护卫舰分散成一字排成两排迎向海盗。
双方距离很快接近至三十公里范围内,队长我老婆很正点大声吼道:
“开火!”
顿时一道道粗大的蓝色激光从梭子状舰身喷出,与海盗舰队的红色激光来回交错,危险中透着别样的美丽。
同样是激光炮,最低级的军用激光炮是红色激光,伤害是616,再高一级是蓝色激光,伤害是824同样小口径能量舰炮,队长他们的武器威力高上一级。
除此之外,方宁队友的护卫舰三个通用槽都装备了一个能增加100点能量护盾的小型护盾发生器,总共增加三百点护盾,相比海盗炮艇大半没有装备护盾要强上一截。
同样护卫舰级别,但在质量上差了一截,哪怕海盗数量更多,但实际打起来还是他们这边占据上风。
方宁就在后面划水,时不时的开上一炮蹭点伤害,或者打开作战日志,看着上面双方各自伤害,他们这边整体占据上风。
偶尔一连串的伤害数据中会出现一个提示:
“你正在经历战斗,指挥经验1!”
“你正在经历战斗,指挥经验1!”
。。。。。。。。。。。。。
群星中没有玩家等级这个说法,只有技能等级,按照选择的路线自带一个通用技能,比如方宁这种玩家自带指挥技能,只要在战舰中经历战斗,都会增加经验至提升等级。
这个技能提升没有额外加成,只增加玩家指挥战舰的上限。
玩家初始指挥上限是40海军舰容,指挥等级十级之前每提升一层增加10的海军舰容,方宁现在才三级。
指挥等级十级之前只能指挥护卫舰,十级之后才能指挥驱逐舰,三十级以后才能指挥战列舰,队长麾下有一艘驱逐舰,显然他的指挥等级已经超过了十级。
而海军舰容,是指麾下所有军舰容量,护卫舰占据战舰槽容为1,驱逐舰占据槽容为2,巡洋舰占据槽容为4,战列舰占据槽容为8,也就是说方宁现在70的指挥上限能指挥70艘护卫舰,但如果全是战列舰,只能指挥八艘。
队长的战术很简单,凭借高一等级的武器装备,以及其他技能对舰船的增幅,比如最常见的护卫舰专家技能,能增加一系列护卫舰有关的加成,比如增加额外的舰体耐久,增加护卫舰的飞行速度与攻击速度,或者攻击距离等等。
我老婆很正点明显有学习这一门技能,在掌中宇宙赋予的上帝视角下,方宁发现他麾下战舰炮火格外的猛烈,舰船也更坚挺,像之前被打爆的那艘护卫舰,正常情况上百红激光集火早爆掉了,结果硬是挨到第二轮才爆。
不过这与方宁没太大关系,他只是来划水的。
队伍频道中,队长一点也没有大战的紧张,还有空哈哈大笑道:
“不是我吹,哪怕敌人再来一倍我也不怕。”
还特的对方宁吹嘘道:
“今天也是带新人,如果换一个水平差不多的队友,我肯定要选择困难难度。”
方宁适合恭维道:
“队长真的厉害。”
“那当然,我好歹在这个副本历届通关队伍中排名过一万名以内,如果再来个强力队友,哪怕极难难度我都敢试。”
说到这里,方宁敏锐的发觉其他光幕中队伍其他人不动声色的转过头,特别是那个叫糖糖的小姐姐撇了撇嘴毫不客气的拆穿:
“别吹牛了,上次你挑战极难难度,两艘驱逐舰都爆了一艘,护卫舰损失三分之一。”
我老婆很正点立马尴尬了,不过他脸皮厚挥了挥手道:
“那是我操作失误贪心了,不然肯定能过关。等我再赚钱将舰队凑齐,我准备再挑战一次,一定要通过极难难度。”
这次他的队友没有说啥,显然觉得队长这次没有吹牛,的确有可能。
接下来的战斗如队长所吹嘘那样,舰队没用任何战术,就是凭借绝对的实力正面击溃海盗,共击毁超过四十艘海盗炮艇,击伤大半,剩下的全部溃逃。
这又是群星中的特色,当战损过大,敌人会审时度势选择是否撤退,而不是像其他游戏中一样硬是战至一兵一卒也不跑。
击溃敌人,队长在频道中兴奋的喊道:
“兄弟们快收拾战场自检舰船,一个小时后出发去下一个战场。”
又向方宁说道:
“你可以去打捞看看,看能不能捞到什么好东西。”
这个打捞,就是相当于其他游戏中的爆装备,在群星中战舰不可能像其他游戏一样爆出什么东西,而是需要玩家开船至战场废墟中打捞,打捞出什么都是战利品,一般只能打捞出敌人战舰上有的东西,没有的东西绝不可能打捞到。
第八章 稀有品质的指挥官
方宁开着自己这艘新出炉的护卫舰进入废墟,到处都是飘浮着的破碎战舰,有的上面还冒着火焰还没熄灭。
飞船在废墟中来回穿梭,方宁依靠掌中宇宙的超强探测能力清楚的将战场上下左右里面都扫了一遍,锁定了几个能打捞的目标,用机械臂将其一一打捞上来。
其实里面可供打捞的还有更多,总共有十几个,只是这战利品又不是只有他一个人在打捞,其他几位同伴也派飞船在打捞,总不能一口气全捞了。
总共四堆战利品,收入船舱内查看,分别是十六单位的合金,三块能量块,以及两套小型红激光炮与一套小型磁轨炮。
综合起来可以用三个字来形容不值钱。
合金是所有战舰通用金属材料,一单位十星元,能量块不用说,一百星元一块,激光炮与磁轨炮都是最基础武器,一套价格就两百星元,综合起来总价值1060星元。
聊胜于无吧,主要是这伙强盗的首领没有留下,不然收获肯定要大很多。
群星与传统游戏不同,副本中的BOSS也会见势不妙跑路,要是实力不够强,不一定杀得了。
其他几个队友陆续将战利品打捞上来,收获大同小异差不多,没有谁格外的好,队里唯一的小姐姐糖糖对他说道:
“副本中战利品就这样,除非你能杀了BOSS,否则主要收获还是看最终副本结算。”
方宁乖巧的点头:
“嗯,我知道了。”
一个小时后,队伍飞船自检完毕,该修的修好,队长一声令下继续出发。
按照论坛上攻略所讲,下一个目标是位于星系内部,星系引力井范围最边缘的一处破碎的行星废墟之中,他们还要调头回去。
那是一颗未知原因破裂的行星,整颗星球被一股强大的外力击碎,方宁第一时间想到的是恐怖的歼星炮,但在论坛上玩家查探过,这星球不是被歼星炮击碎,而是被。。。。。一个比星球还要大的巨兽给咬碎,也就是大名鼎鼎的利维坦。
这种太空巨兽体型比星球还要庞大,拥有极其恐怖的实力,每次出现便是相当于移动的天灾,显然很久以前有一只利维坦经过波江星系,可能是牙齿痒不小心咬碎了一颗星球。
在副本之外的主物质宇宙波江星系中同样有这颗破碎星球,帝国科学院还在那里建立了一个科研站,常年有一队科学家在那研究未知太空巨兽留下的痕迹。
副本中的遗迹只是复刻现实波江星系,即没研究院,那痕迹也不可能研究出什么。
按照攻略,这一波海盗在他们击败柯伊伯带的海盗后才跳跃过来,所以按照时间先后他们得先干掉外行星带的星盗,再调转回来干掉这一波。
第二波星盗数量与第一波相差不大,难度并没有显著提升,我老婆很正点带着他们用与刚才同样的方式一路横推,看似轻松将其击溃,并一路追杀,直到对方紧急超空间跳跃逃离才罢手。
按照攻略,第二波星盗虽然实力没有加强,但更难缠,击溃后还会回来,所以要一路追杀下去,直到对方紧急超空间跳跃离开才能停下。
所谓紧急超空间跳跃,就是在没有前置充能准备的情况下强行超空间跳跃至随机目标地点,一般是自己基地,但有时会随机跳到不知道哪里,最重要的是,因为没有前置充能与校对坐标强行跳跃,有很大可能飞船会迷失在超空间中永远无法回归物质宇宙界面。
说的简单点,一百艘战舰紧急超空间跳跃,到达对岸后大约会有十至三十艘的战舰会永久消失,所以一般除非必要,都不会用这一招。
但有时候面对全军覆没的危机,就顾不得那么多了,损失一些总比全军覆没要好。
第二波打扫战场,战利品比上一波要多一点,超过了一千五百星元。
接下来第三波战场,位于恒星系另一边一颗类似于木星的大型气态行星旁,有三股小型太空海盗势力汇聚,加起来比之前两个都要强大。
看起来很难,实际上对不熟悉的玩家来说的确很难,但对经常刷这个副本的老玩家来说这一关比之前两关更简单,因为这一关有漏洞可以利用。
也不算漏洞,算是技巧吧,三股小型海盗中有一支藏在气态行星滚滚云层之下,本意是想趁玩家与另两支交战时从后面偷袭,但有聪明的玩家巧妙的利用地形,将气态行星周围星环中的几颗陨石推离轨道坠入气态行星之中,搅动狂暴的气态将藏在里面的海盗舰队直接给陨灭。
再然后,剩下的两支小型海盗综合实力与之前两关相差不大,自然轻易通过。
队长我老婆很正点在频道中跳着不知道什么舞狂吹道:
“前面三关完全没难度,根本无法发挥出我的指挥能力,下一关有点难度,到时候你们看看我的技术。”
方宁适时露出一脸敬佩让队长感觉很有面子,就是他的队友貌似喜欢拆队长的台,很少说话的野猪佩奇说道:
“别听他瞎说,他只是有一个极其稀有品质的指挥官英雄而已。”
“哇哦!”
方宁颇为惊讶,这一次是真的惊讶。
稀有品质的舰队指挥官英雄本来就少见,还是极其稀有品质就更是少见,难怪他这么信心十足。
在群星中,不论是舰长,指挥官,陆军将领,科学家,还是行政领袖,只要是可招募的,都统称为英雄。
英雄品质共分三个大阶,普通,稀有,史诗。
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