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泡面首富-第756部分
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据说,在此之后,跑跑卡丁车的游戏销量在韩国猛增了300万份,几乎所有韩国玩家都买了一份,由此可见,这个冠军对于韩国玩家们的激励。
如此一来,第1届8个游戏项目的冠军都有了归属,其中华夏人两座,扶桑人两座,米国人两座,德国人一座,韩国人一座,依然是三个国家霸占奖牌榜首位的情况。
不过这并不是最终的结果,因为还有4个新项目,在最后四天开始他们的决赛,其中第一个登场的,就是《反恐精英》。
老实说,《反恐精英》这款游戏能够进入WCG,完全是大千给它开后门了。
《反恐精英》是在97年1月份的时候,在主机和PC双平台发布的射击游戏,玩家将分别扮演反恐部队和恐怖分子两个不同的角色进行着激烈的枪战,这是一款完全以射击和枪战为主的真人对战游戏。
这是一款开拓了全新领域的游戏,因为在反恐精英之前,还没有一款任何能够和反恐精英相提并论的枪战游戏。
可实际上当反恐精英在发布了5个多月的时间以后,销量却依然没有突破20万份这个数字。
就整体市场而言,这个数据没有问题,全世界95%的游戏都不可能突破20万份的销量。
可这是大千游戏,这就很有问题了。
毕竟大千游戏发布的游戏,那最低销量都是50万份起步的,《反恐精英》到现在为止才卖了20万份,绝对是大千游戏销量最差的游戏之一了。
这让不少眼红大千游戏的企业立刻开始了嘲讽,甚至还有人说,大千游戏的下坡路终于要开始了什么的。
而面对这个情况,贾老板自己也有些伤脑筋,要知道前世反恐精英那可是能够和魔兽争霸,星际争霸这样的顶级PC单机游戏相提并论,一度霸占了网吧所有电脑的游戏,这个游戏发售5个月时间,销量怎么可能才这么一丢丢呢?
这让贾老板自己死活也想不明白。
其实这是贾老板自己的失误,因为贾老板前世并不是射击游戏的爱好者,对于《反恐精英》,也就是闻名大于见面,大概知道一些设定,就让下面的企业制作这么一款竞技性十足的游戏出来了。
但贾老板却并不知道,《反恐精英》在最初的时候并不是一款独立的游戏,而仅仅只是一个MOD而已。
就像大名鼎鼎的dota本来是魔兽争霸的一个游戏mod一样,反恐精英最初的时候,也是射击游戏《半条命》的游戏mod。
只不过这个mod后来混的比《半条命》要强多了,以至于后来的玩家几乎所有人都知道反恐精英,却很少有人知道半条命这个反恐精英的妈妈。
《半条命》是一款传统的剧情类射击游戏,玩家需要跟着主线剧情来进行各种各样的战斗,这也是这个时代,所有射击游戏的标准模板。
毕竟在网络不发达的年代,大部分玩家很难和其他玩家进行网络对战。
和NPC打仗,同时探索剧情,才是最快乐的事情。
《半条命》当时在整个射击游戏界非常的出名,拥有的玩家拥趸很多,同时也是射击游戏圈里面第1款支持玩家在网络上面联网对战的游戏。
然后玩家们才在《半条命》里面,渐渐的了解了《反恐精英》这个地图,然后爱上了这个地图,最后几乎一大半《半条命》的玩家,都只玩《反恐精英》这个竞技性十足的地图。
制作组这才发现了《反恐精英》这个宝藏,将它制作成了一款独立游戏。
对了,这个公司就是大名鼎鼎的V社,也是后来收编制作了dota2的公司。
第1220章 反恐精英(加更8/66)
所以一知半解的贾老板,直接把反恐精英给弄了出来,这就好像魔兽争霸还没有出世,但dota却提前一步诞生了。
没有魔兽争霸的人气加持,真的很难说dota还有没有成长起来的机会。
当然了,dota能够成功是因为dota本身的游戏品质和玩法,就算dota没有成功,未来也迟早会有类似玩法的有效成功,只不过不会是dota罢了。
反恐精英面临的就是同样的局面,没有半条命的玩家群体加持。
最重要的是,反恐精英是在1999年发布的,这个时候,世界的网络布局已经相当大了,拥有足够多的网民,能够支撑一款网络对战游戏。
但是在1997年,这个人数是不够的。
综上所述,在两个不利因素的作用下,反恐精英的失败几乎是必然的。
这也从另外一面说明,穿越和先知或许并不是一件好事。
贾老板后来也想明白了这一点,不过反恐精英已经提前发布了,想要再弄一个半条命出来也不现实,贾老板就决定利用WCG来拉《反恐精英》一把,成不成就看天意,大不了等到1999年,大千在投入大量资金宣传《反恐精英2》好了。
事实证明,贾老板的第2个决定是正确的。
虽然《反恐精英》从比赛到选手都显得非常的仓促,虽然参加比赛的8个国家的队伍,几乎都是从《反恐精英》寥寥无几的十多万名玩家里面找出来的新人,然后用最快的速度完成职业选手注册,实力也就那样的选手。
不过《反恐精英》在赛制上,却有一个重大的变革,那就是进一步的强化了国家性质。
虽然所有的选手都有非常明确的国家代表的性质,不过之前的比赛到底都是个人的战斗,而且决赛还有可能会出现内战的情况,所以国家性不算太强。
这就像是奥运会中的绝大部分比赛,个人选手的ID,是要放在国家的名字上面的。
但是《反恐精英》就不一样,反恐精英不在是个人的比赛,而是5个人团队进行的比赛,是一个集体的战斗。
所以在贾老板的建议下,《反恐精英》的WCG比赛,就设定为每个国家只能够派出一支代表队来进行参赛,就像世界杯一样,一个国家只能有一个代表队。
在五个人的团队里面,个人选手的名字就显得不那么的醒目了,最新醒目的只有他们头上顶着的自己国家的名字。
这样的话,一个国家所有人的期待,就全都集中在了一个队伍上面,这一个队伍就系住了整个国家的荣辱,在感官上自然就比其他比赛要更加的强烈一些。
所以当《反恐精英》的比赛开始,华夏,扶桑,米国,ST,韩国,嘤国,德国,澳大利亚八个国家的代表队登场,直接就开始了《反恐精英》的八强赛的时候。
所有玩家都被自己的国家代表队疯狂呐喊助威。
不知道是不是有意为之,在经过了抽签之后,华夏的对手居然是扶桑,这个对阵可谓是瞬间引爆全场,所有的华夏和扶桑观众,全都沸腾了起来。
而米国对阵的是韩国,ST对阵的是德国,嘤国对阵的是澳大利亚,其中除了ST对阵德国之外,其余的都是非常有噱头的战斗。
扶桑自古以来就不是什么射击类游戏强悍的国家,而且扶桑的队员,也全部都是临时拼凑起来的,其中有两个队员甚至是报名了就直接入选的成员,因为整个扶桑,总共就十几个人报名参加国家队而已。
相反,华夏的队伍贾老板非常重视,大千游戏非常卖力的找了几个高手过来,结果自然就是把扶桑人揍的嗷嗷叫,直接剃了个光头,三局比赛下来,居然连一个小局的胜利都没有拿到,人头加起来居然不到10个,而华夏已经有了上百个人头了。
最后要不是裁判偷偷的说了句,让队员们给点面子,让扶桑人不要太惨,于是华夏队伍这才象征性的输了一个小局,接下来又是一阵狂虐,虐的扶桑战队的五个人,后来就再也不碰FPS游戏了。
扶桑玩家们自然受到了极大的震撼,然后非常的愤怒,有不少观看了比赛的玩家励志雪耻,然后就开始玩反恐精英,苦练技术,日后复仇什么的,倒是让扶桑的电子竞技氛围又提升了不少。
在华夏人大败扶桑之后,就是韩国队对米国的比赛了。
韩国人本来对反恐精英也没有多大兴趣的,但是让所有人没有想到的是,这支韩国队伍实力却颇为强悍,居然在BO5中和米国对打满了五局,最后还硬生生的淘汰了米国队,挺进四强。
什么,韩国人在世界性大赛中击败了米国人,而且还是凭借枪战这样的战争手段赢得的胜利!!
所有的韩国银民们瞬间高潮了,一时之间,所有原本对反恐精英不感兴趣的韩国人,都开始讨论起了反恐精英的比赛,而这五个仓促组成的队伍,居然一时之间成为了韩国的英雄!
没办法,韩国人民实在是太需要这样能够击败米国人的英雄了,所以虽然这五个人最后被华夏战队打败,但是他们回国之后还是享受了英雄一般的待遇。
韩国人的心态就是这样,他们最奉承的是米国,最依靠的是米国,最害怕的是米国,最痛恨的也依然是米国。
这样的心态其实对于扶桑人来说也是一样的。
或者说,对于全世界被米国安插了各种基地,基本上失去了军队主权的国家,都是同样的心态。
怎么说来着,米国是我爹,但并不妨碍我是个逆子。
另外ST居然战胜了德国,而澳大利亚居然战胜了嘤国。
更加没有想到的是,最后的冠军居然是ST代表队,最后的决战是在ST和华夏两个代表队之间展开的,结果华夏被ST几乎剃了个光头,要不是身为战队队长的ST国王表示要给东道主一点面子,让了一个大局给华夏,不然华夏就要3:0惨败了。
这个结局让贾老板非常的不解,难道ST代表队的成员,也是从全国精挑细选出来的游戏高手?
可就算如此,以ST那一丢丢的人口基数,也不可能击败华夏吧!
后来贾老板在和ST国王吃饭的时候,他才笑着告诉贾老板,其实ST代表队除了他以外,另外4名选手都是他的王宫卫队的成员,是全国最顶尖的神枪手,现实里面的那种。
至于他自己,他也经常去非洲打猎,枪法虽然比不上王宫卫队的成员,但也是神枪手级别的了,毕竟人家可是打了十几万颗子弹喂出来的高手呀!
他们虽然是第一次在电脑里面打枪,和现实中的战争不一样,操作可能比不上那些专业的选手。
但是其中的战斗部署和战斗技巧,却是相通的,这些是职业的电竞选手们无法掌握的。
所以这些现实中的高手只要稍微训练几个星期的时间,就能够一跃成为游戏高手了!
第1221章 王宫卫队打比赛(加更9/66)
不知道怎么的,ST国王和贾老板在酒宴上面的对话,就传到了网络上面,然后就爆火了,原来还有让现实中的特种士兵加入电子竞技里面打比赛的骚操作。
不过因为ST一贯的骚操作,所以倒没有引起太多玩家的反感,虽然有一些玩家向国际电子竞技联合会提出抗议,说让他们参赛不公平。
但是国际电子竞技联合会却表示,ST的所有职业选手都是符合登记流程的,而且国际电子竞技联合会也没有现役军人不能够参加比赛的规定,所以一切都是合乎规则的,不需要质疑!
反而是在事后,随着新闻传播越来越广,这渐渐成为了电子竞技赛事里面的一个经久不衰的传说,而“我对面可能是一整支王宫卫队”,也成为了反恐精英一个著名的游戏梗,传扬开来。
很多玩家在打比赛的时候,或者干脆就在日常竞赛打排位�
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