友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
泡面首富-第527部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
哿恕�
第828章 仙剑的全球首发
“首先我要告诉大家,这是一款没有任何主线任务,甚至是支线任务的游戏!”贾老板说出了一句令在场观众们震惊无比的话出来。
一款游戏里面居然没有主线任务或者支线任务?
这怎么可能?
这还是游戏吗?
“其实我心中一直有一个疑问,那就是一款游戏,难道真的必须要有什么主线任务?什么支线任务?或者说一款游戏,真的应该有任务吗?”
“我曾经仔细的思索过这个问题,在一款游戏之中,任务系统其实是引导玩家们进行游戏,然后体会游戏剧情的系统。”
“对于一款以剧情为主的游戏来说,任务系统当然是必须的,否则玩家将无法体验到游戏最为优质的剧情。但如果是一款以游戏性为主的游戏,那任务系统真的是必须的吗?”
“我们是否能够设计出一款超级开放的游戏出来,这款游戏没有任何任务系统的限制,玩家们可以在这款游戏中做任何自己想做的事情,他们想做的事情,就是全游戏最好的任务。”
“于是怀抱着这样的想法,我们开发出了这款《侠盗车手》的游戏!”贾老板的话,可谓是深深的吸引了在场所有玩家们的耳朵,哪怕是山内溥这样的游戏圈大佬,也听得双目迷离,显然整个人的思绪都被贾老板的话给带走了。
是呀,任务系统真的是游戏必须的系统吗?
是不是真的可以研发出一款自由性无敌的游戏出来,没有任何任务系统的限制,玩家能够在游戏中做任何事情,这会不会才是一款好游戏的真谛呢?
玩家们内心被贾老板的话激动的一阵晃动,然后迫不及待的看着贾老板,只听贾老板缓缓说道“老实说,侠盗车手是一款我也无法看见未来的游戏,这款游戏或许未在未来大火,又或许会死的连名字都没有人记住,但我们最终还是将这款游戏给研发出来了!”
“这款游戏所在的城市名叫罪恶都市,这不是现实中存在的任何一个都市,是一个完全虚拟出来的城市,所以请大家不要将游戏的城市和现实中的任何城市对号入座!”
“罪恶都市顾名思义,是一个充满了罪恶的城市,这个城市里面有20%的人口都是各种黑帮分子,同时因为政府的不作为,甚至是刻意包庇,所以这个城市容纳了全世界60%的毒品交易,这里可以说是全世界的毒品交易中心,是犯罪分子天堂!”
“而我们的主角,是一个罪恶杀手,他的故事,大家可以在游戏中通过很多有趣的细节进行了解和推测,我在这里就不多说了,反正主角非常痛恨罪恶,其痛恨毒品交易,所以如果非说这款游戏有什么任务的话,那就是阻止罪恶都市中各种罪恶的毒品交易,消灭那些满身是血的黑帮分子,将罪恶都市变成一个光明的城市!”
“而你,将没有任何同伴,没有任何的助手,甚至就连金钱也没有,这就是游戏开局时候玩家的状况下。而玩家们需要在城市之中赚钱金钱,然后发展自身,获取武器,最后击杀那些充满罪恶的黑帮分子!”
“当然,发展的方式有很多,你既可以选择按照正常的商业规则来发展自身,也可以选择一些不那么乏味的,尽可能快速的方法!”
“但有一点请记住,在游戏里面你并不是无敌之身,你只有一条性命,一旦你被黑帮分子或者警察击杀,那么你将永久死亡,而一切也将重新开始!”
如你所见,侠盗车手的背景故事又又被魔改了,但这是没有办法的事情,前世侠盗车手第一代发售之后,就因为主角作为黑帮成员,可以毫无限制的乱杀人,没有任何规则的舒服,后期就是一个杀人狂魔的游戏。
于是罕见的引起了全球相关机构的管制,成为了一款在全世界大部分地区无法发行正版,反而是盗版横行的游戏。
所以贾老板干脆改了一下背景故事,让主角成为正义的黑帮毒品杀手,相信风评就会好很多了。
“好了,更多具体内容我就不再描述了,当你购买了这款游戏之后,就会发现这是一款自由度如此之高的游戏,相信我,这是我们竭尽全力营造出来的真实世界!”贾老板的介绍说完了,虽然并没有将整个游戏完整的介绍一遍,但是光是其中阐述出来的部分内容,又让不少玩家跃跃越试,打算第一时间入手这款游戏,体验这个贾老板口中自由度极高的世界。
“而接下来,我将给大家带来一款我们来自于我们华夏传统神话体系之中的游戏,也是一款传统的RPG游戏:仙剑奇侠传!大家请看大屏幕!”
终于到了贾老板最在意的时刻了,也就是向全世界的玩家推广华夏风格的游戏。
作为一位老玩家,贾老板非常清楚的知道,游戏其实是文化入侵最好的手段之一。现在全世界几乎都知道忍者这个来自扶桑的概念,以至于很多好莱坞自己拍摄的电影里面,以及一些日常文化产品里面都会出现忍者。
比如忍者神龟,又比如乐高忍者,还有守望先锋里面的岛田家双子之类的,这些都是扶桑文化入侵的体现。
而华夏却从来没有一个能够像忍者一样根植于全世界文化体系的概念,否则守望先锋也不会将华夏的角色,给设计成一个可笑的好像来自南极的妹子了。
我不是说这位妹子有任何的不好,只是这个妹子身上其实没有任何的华夏元素,你把她换成任何一个国家的人,都毫无问题。
因为华夏的文化,一直被压制在华夏自己的圈子里面。
那么,当年忍者文化究竟是如何入侵全世界的呢?
答案很简单,就是通过游戏。
扶桑游戏流行全世界之后,那么很多扶桑文化中的东西,就会自然而然的随着游戏传播到全世界。
这也没有什么扶桑人特意为之,相信扶桑人那个时候也不懂什么叫做文化入侵,忍者之所以能够入侵全球文化,也只是因为忍者作为扶桑文化之中的战斗角色,是最容易进入游戏里面的,自然也就是最容易入侵全球的文化了。
所以贾老板也打算怎么干,于是贾老板就打算向全世界推出《仙剑奇侠传》这款游戏,不过贾老板的计划似乎不怎么成功,因为在贾老板介绍《仙剑奇侠传》的时候,台下的观众们明显进入了有些无聊的状态,他们对《仙剑奇侠传》没有太大的兴趣。
不过对此贾老板也不以为意,因为《仙剑奇侠传》是一款角色扮演类游戏,是以剧情为主的游戏,在玩家们亲身玩到这款游戏,体验到里面的剧情之前,你是不可能指望玩家们对这样一款游戏有多少热情的。
不过单纯的凭借《仙剑奇侠传》的游戏剧情,想要达成贾老板文化入侵的目的,似乎也有些难道,于是乎,一个全新的计划,已经在贾老板的酝酿之中了。
第829章 大千跑跑卡丁车
“以上,就是我们大千游戏在PC端发布的4款单机游戏了!接下来就是大千在主机,也就是任天堂的SFC主机上面开发的游戏”贾老板说完,众人才惊讶的发现,大千游戏,这个一个大家在传统意义上都认为是主机游戏的厂商,居然在PC端发布了4款单机游戏。
其中除了口袋妖怪红宝石·绿宝石算是炒冷饭,有忽悠消费者的嫌疑之外,其余的三款游戏,可全部都是货真价实的原创单机游戏,而且游戏的类型全都不同。
其中红色警戒是即时战略类游戏,侠盗车手是开放世界类游戏,而仙剑奇侠传这是角色扮演游戏,大千这是打算全面进军PC单机游戏吗?
“这个小混蛋,他居然将这么多的精力和资源全部投入到PC端之中,那他在主机上还能有什么好东西出来!”山内溥很是愤怒的在心中说道,他本来指望着大钱能够多推出几款优秀的主机游戏出来,以弥补《口袋妖怪2》迟迟无法推出的人气流失。
但万万没想到,大千居然推出了三款PC游戏,而且这三款游戏看上去都不是垃圾作品,而是投入了大量心血的作品。
其中红色警戒的真人演出剧情,还有各种尽可能真实的武器建模,以及地图方面的制作和游戏杰出的打击感和轰炸感,都注定了这是一款要大火的游戏。
而侠盗车手就厉害了,这款游戏中居然提出了开放世界和无任务这两个重要的游戏观念,这两个都是前所未有的,之前游戏之中从来没有出现过的关系,一股脑的就出现在了这款侠盗车手里面。
就算这款侠盗车手未来无法取得销量上的成绩,但光是在游戏理念上的突破,都注定能够获得高分评价了,未来还会青史留名了。
最后那款仙剑奇侠传,山内溥虽然看不出什么东西来,不过作为被最后推出的压轴单机游戏,想来也不会差到哪里去。
虽然大千发布的三款PC游戏,不会和任天堂形成竞争,山内溥本来应该不介意这样的事情,但那这样的话,大千还能有多少精力投入到主机游戏之中呢?
山内溥刚刚在心中骂了一句,然后忽然听到耳边有人嘀咕道“这个混蛋,居然开发这么多PC游戏,这是想要抢我的饭吃饭,这个小混蛋!!”
这个声音听上去有些耳熟呀!
山内溥转过头去,就发现说话的是一个脸上带着外星人面具,然后同样带着一个棒球帽的家伙。
再看看之前那个带着索尼子面具,以及同样棒球帽的家伙,山内溥心中忽然一虚,然后就感觉自己的腰不传来了一阵酸楚。
坏了,不知不觉之间,自己居然已经站立了一个多小时的时间了,原本只打算看个几分钟就回去的山内溥,居然被大千的发布会,吸引到了一个小时都没有动弹的地步。
“不行,我得坐一会!”山内溥在经过了一番内心纠结之后,只能红着脸找到了大厅的工作人员,听着大千logo的塑料袋,然后离开了那两个戴着面具的变态,找了一个空旷一些的位置坐了下来,继续看着大千的发布会,他倒想要看看,大千接下来能发布出什么主题游戏出来。
“首先第一款,这是我个人非常喜欢的游戏,我称呼它为《动物森林委员会》!”贾老板话音落下,然后就是老规矩,播放游戏的宣传片了。
“和之前的侠盗车手一样,动物森林委员会,一样是一款开放世界观念和无任务观念的游戏!”贾老板的这句话听的山内溥脸上顿时舒服了不少,原来贾老板的开放世界和无任务观念,并没有全都砸在PC游戏上面,也兼顾了自己的主机游戏呀!
紧接着,通过贾老板的介绍,山内溥脸上的表情越来越灿烂了。
根据贾老板的介绍,《动物森林委员会》是一款和传统的游戏截然不同,不宣传和推广任何暴力,推广的是自由自在的在森林里面居住,和动物们交朋友,通过钓鱼,挖沙,伐木,采集等等手段来换取金钱,购买家具和植物的种子,以及森林中的领地,最后打造属于自己的森林家居,和无数动物们做朋友的游戏。
而通过贾老板的介绍,山内溥本能的感觉到这款游戏能活。
毕竟这款游戏太不一样了,丝毫不依靠暴力的战斗取胜,而是依靠建设和收集取胜,看上去似乎并不符合游戏玩家们的爱好,但其实山内溥非常清楚,现在的玩家们有很多已经厌倦了战斗了,他们其实对这样的休闲游戏非常的有兴趣。
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!