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我的玩家都是演技派-第97部分
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整个榜单上玩家的评分,每天都在缓慢地上升!
李鸿运不由得哀叹一声:“太卷了!
“我作为第一个首通这副本的玩家,难道还不能直接获得一个免试录取的名额吗!”
楚歌倒是比较看得开,毕竟他之前已经感受过一次这种压力了:“没事,习惯就好。毕竟终极试炼是100%痛觉,不容有失; 选的是对副本理解最深刻的玩家。
“说实话,我真觉得去不去终极试炼也没那么重要; 毕竟100%痛觉,而且压力很大,还不如等着坐享其成。”
李鸿运翻了个白眼:“那你怎么每次都这么积极!还不是为了出演电影之后的票房分成!”
楚歌正色道:“那怎么可能呢?我单纯就是想扮演归序者,去捍卫我们宝贵的历史而已!至于票房分成什么的,那都是一些身外之物。”
李鸿运懒得理他,下床准备去吃早餐。
《事定犹须待阖棺》这部电影的票房分成还没下来,毕竟一部电影从上映到分成有一个比较漫长的过程。
《暗沙》的新副本开的太快了,基本上是一两周就一个,真要等分成到账,按照正常的电影流程,几个月都算快的。
当然了,不排除《暗沙》的官方这么牛逼、电影分成也光速到账的情况,但再怎么快至少也得两三个月。
虽说到账还早,但通过目前的电影票房表现,却已经可以大致预估出这些玩家们的收入。
到现在为止; 《事定犹须待阖棺》已经上映了一周多,首周票房已经成功破亿。
如果单纯从票房排名上来看,首周破亿倒也算不上什么很亮眼的成绩; 毕竟那些超级爆款电影的首周票房那都是以十亿为单位的,而一些大制作、事先宣传火爆的电影,哪怕质量堪忧、后继乏力,首周也很有可能砍下一两亿的票房。
但要知道,《事定犹须待阖棺》这个电影,跟常规的电影有着很大的差别。
第一,它的票价极其便宜,影院定的都是最低价,线上也只收1块钱。
虽说“薄利多销”确实也算是一种增加收入的策略,但相比于那些电影票卖得很贵的电影,在票房上确实还是有一些劣势的。
第二,它事先并没有经过太多的宣传,能火起来全是靠《暗沙》这款游戏本身的知名度以及观众们的口口相传,所以后劲很足。
第三,它没有成本!
所以,按照之前公告中所写,扣除线下成本之后,所获得的收益会全都回馈给玩家; 那么以净收益是票房的40%来计算; 首周也有近四千万的收益。
只要是参与了“归序者远征”的玩家们就可以分得60%; 也就是说,平均到每个玩家头上都能有大几千、上万块!
这还只是一周的收入。
头部玩家的收入就更可观了。
按照规定,参与终极试炼的玩家分成20%,参与副本攻略并起到明确效果的玩家也分成20%,像楚歌这样两个都参与的能分到5%左右,那就是三百万!
能赚周薪三百万的游戏,可曾见过?
而且大家也不会对这些玩家产生太多的仇视心里,原因很简单,人家是凭真本事的!
电影本身很精彩,收费也很便宜,之所以能挤出这么多钱来回馈给玩家,纯粹是因为官方的大度以及拍摄手法的革新,将电影的制作成本压缩到了一个很低的程度。
玩家们的表现也很优秀,这跟那些德不配位的小鲜肉有着本质上的区别。
总之,这钱挣的踏踏实实,明明白白!
也难怪这次的竞争如此激烈,玩家们都挤破头地想要上榜、参加终极试炼,又是扬名立万又是赚钱,谁能抵抗这种诱惑?
更何况这些头部玩家的收益也不全在游戏中,他们在现实中也开始拥有越来越多的粉丝,如果想的话,一样是可以变现的。
只不过目前的这些头部玩家们都还比较低调,主要精力还都放在攻略副本上。
这个道理,其实有点像是某些电竞类游戏的职业选手。
虽说当红的职业选手也拥有极高的知名度和声望,但一般都还是以打好比赛为主,不会特别着急着把自己的热度变现。因为一旦重心转移,虽然能在短期内获得热度,但在更加激烈的竞争中必然会被其他人给抛下,最终热度也很快流失。
《暗沙》这款游戏也是如此。
正是因为这款游戏的副本出得很快,几乎是不到一个月就更新一个大型的新副本和大量的新内容,而且每次更新都会新开放大量的名额,所以竞争压力也很大,一不小心就有可能被淘汰。
所以,还是得先把主要精力放在通关副本、保持自己在第一梯队,否则很快就会泯然众人了。
连已经打出名堂的玩家们都如此努力,像李鸿运这种还没去过终极试炼的,此时自然更加不敢懈怠。
这三天时间中,他先是把刺客身份的试炼副本进阶难度去打了一下,升级了自己的天赋技能,然后就一直在《封侯非我意》这个副本中刷评分了。
由于很多玩家都是提前去打了试炼副本的进阶难度,所以网上的攻略贴已经不少。
对于李鸿运来说,这也算是某种“错峰出行”了。
这几个身份的试炼副本确实难度都有所提升。
其中,武卒副本和游侠副本提升的主要是敌人的战力,玩家要有更精湛的战斗技巧才能通关;
刺客副本提升的是燕灵帝和群臣的警惕性,玩家的一些细微表情更容易被捕捉到,而且群臣也会自发地保护燕灵帝,让刺杀的难度进一步提升;
文士副本则是提升了三个反派角色的智谋,在玩家反驳的基础上,他们还会进一步扩展、深化自己的那一套歪理,甚至会举出一些历史上的例子来证明自己的观点,而玩家必须对这些内容也进行拆解,才能顺利通关。
对于李鸿运来说,刺客副本的难度提升,他感知不强。
原因很简单,他的通关方式本来就跟其他刺客玩家都完全不同……
虽然燕灵帝和群臣的警惕性提高了,但李鸿运仍旧可以在上殿的第一时间扔出匕首射死燕灵帝,就算一次失手,只要多试几次也总能成功。
李鸿运刚开始还觉得有点不好意思,觉得自己像是卡了某种bug,用官方完全没想到的方式通关了。
但转念一想,那又如何?
《暗沙》本来也没有任何教玩家玩游戏的意思,不管是什么副本,只要玩家能用逻辑自洽的方式通关,那么官方就是认可的。
所以李鸿运反而觉得自己这种“远程幸运流刺客”的玩法很有搞头,准备继续钻研一番。
当然,在通关了四个试炼副本的更高难度以后,玩家们也如愿以偿地升级了自己的专属技能。
【武卒身份专属天赋“陷阵之志”:越是处于绝境中,就越能爆发出强大的战斗力。(升级效果:处于陷阵之志状态中时,抗打击能力会有所提升,对疼痛的感知程度进一步下降。)】
【刺客身份专属天赋“匹夫一怒”:经过周密准备、找准合适时机时,可以发出极为致命的一击。在攻击发动期间,你可以忽视一切伤痛与干扰,直至攻击结束。(升级效果:在准备不充分时,也会有较低概率触发匹夫一怒的效果。)】
【文士身份专属天赋“浩然正气”:当你处于问心无愧的状态时,你胸中的浩然正气更容易影响别人,哪怕是一句简单的话语也能给其他人带来强大的增益效果。(升级效果:发动浩然正气效果时更加随心所欲,不必严格拘泥于某种形式。)】
【游侠身份专属天赋“侠不留行”:你的身法灵活,即使在敌人众多的情况下,也更有机会杀入重围,或伺机脱身。(升级效果:在可能陷入重围时,能先一步产生警觉。)】
第128章 找到了《暗沙》的破绽!
这些专属天赋技能的升级,虽说确实有明显的变化,但也确实没到脱胎换骨的地步。
比如刺客技能“匹夫一怒”的效果,原本是只要准备充分就必然发动,现在是准备不充分的情况下也有较小的几率发动。
极端情况下确实也能让刺客爆发出可观的战斗力,但这种偶然性过强的因素,不太好列入作战计划。
但对于李鸿运来说; 这个升级就很有性价比了。
因为他是个欧皇啊!
如果真能把匹夫一怒变成一个常驻技能,那他的战斗力岂不是可以再上好几个台阶?
当然了,就算再怎么欧皇也是有限度的,李鸿运也不可能让一个本身概率极低的技能100%发动,但对他而言,只要在关键时刻发动几次; 那也是血赚了。
在成功升级了自己的天赋技能后,李鸿运也跟其他玩家一样,开始了刷榜。
到目前为止他已经从最初的“丁上”卷到了“乙上”,跨过了排行榜筛选的门槛。
但从上一个副本的情况来看,想要稳进终极试炼,估计得到“甲下”才稳。
所以,还得卷。
打开论坛,已经被各种提升评分的分享贴刷屏了。
“我发现了,新副本跟之前的副本评分机制并不完全相同,比如,林总督的那段文戏在评分中占比似乎很高!所以这段文戏的重点不是如何速通,而是如何扮演!
“与孙芳华、与皇帝还有与徐先生的对话,能否扮演好林襄敏这个角色,都是影响评分的重要因素,所以建议大家还是不要急于走过场,还是要尽可能地演到位!”
“我发现了一个相对能稳过一阶段的办法; 只要站在这个特定的位置掩护好邓将军; 就可以稳定通关了。而且大家也不用担心这样做会降低评分; 实测这一阶段的行为对最终评分的影响微乎其微。”
“王监军这段相对而言用近身肉搏的方式作战,评分会稍微高一些,可能是因为历史上真正的王监军也是这样战斗的。”
“那岂不是说; 文士职业的玩家扮演王监军,然后亲自上阵肉搏,评分会更高?”
“从理论上来说应该是这样的,但是难度未免也太高了,真有文士玩家能在这种战斗强度下成功活到通关吗……”
小到某场战斗的具体走位、打法,大到某个角色扮演的要点、精髓,玩家们的讨论都有涉及。
当然,由于副本本身并没有一个准确而详细的评分标准,所以这些攻略,基本上也都是玩家们一次次通关后、根据自身不同打法结合评分变化情况确定的,不一定完全准确。
但不管怎么说,玩家们还是通过这种办法,在一步步地将排行榜上的积分往前提。
“哎,继续奋斗吧!”
李鸿运又默默地在小本子上记下了几条通关要点,然后在心中重新规划了一下新的通关流程,准备今天晚上继续为了高评分而奋斗。
眼瞅着排行榜截止的日期就快到了,他们这些现在上榜的玩家也丝毫不敢怠慢; 生怕在最后关头被其他玩家给挤下去。
……
与此同时; 国内某一线城市的别墅。
一个穿着正装、商务精英模样的中年人按下了别墅的门铃。
“叮咚!”
按了好几下门铃之后,大门才打开。
只是门开之后,中年人却愣了一下。
因为此时开门的苏成柏,状态着实有些不对劲!
他的双眼有着重重的黑眼圈,精神状态也有些像是惊弓之鸟,头发乱糟糟的,有点像是灾民。
一举一动都显得有些神经质。
苏成�
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