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我的玩家都是演技派-第76部分
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原本的小县城还能看得清清楚楚; 整个城区跟之前相比都没有任何变化。
但周围的地形; 却变得大相径庭!
整座城已经来到了一座山的山顶,整体而言,山顶地势较为平坦,虽然也有一些起伏,但起伏不大。城区占了山顶大约三分之一的区域,而另外的区域则有一个山坳中的小湖泊、两条流向山脚的小溪以及和大量的荒地。
而整个山顶的形状更接近于一个菱形,东西方是菱形的两个尖角,而菱形的四条边基本上都是坡度超过70度的陡崖,高度甚至达到三四十米,只有西北方向的山坡稍微平缓一些。
在南北两面,陡崖的下方几乎直接与水面相连。
原本的历史切片中并没有大江大河,边缘就是无序的时空乱流,但现在,原本的陆地变成了江河; 将山体与最远处的时空乱流隔离开来。
两条大河分别从南北方向流过,并在西方交汇。
河流的交汇处与西北方唯一的缓坡之间; 是一片宽阔的平原; 也是整个历史切片中保留下来的少数平原地形。
而在东方则是较为复杂的丘陵地形,也有一个小湖和几个山头。
李唯易面色激动地将整个沙盘看了又看,很清楚地知道,这次是赌对了。
这八万多的建设值,花得太值了!
三面环水,居高临下,这个地形绝对是易守难攻,完全有打造成金城汤池的潜质!
虽说整个地形的生成有一定的随机性,但目前的这个状态已经算是相当完美的状态了。
而且,山上水源、耕地、矿产、石材和木材等资源全都有,也是一个十分利好的消息。
虽说玩家们有归序者力量的加持,不需要吃饭喝水,但这些资源跟副业直接相关,既可以更好地建设城池,也可以给玩家们和原住民加各种buff。
而且,这个地形与李唯易记忆中历史上的一座城池的地形十分相似。
临渊城,一座堪称奇迹的城池!
更重要的是,玩家们所拥有的生产力可比历史上的生产力高多了,这座城池完全可以不断扩建,甚至建造起高耸的堡垒,建成从未在历史上出现的奇观!
一座让妖魔仰望之后都会觉得绝望的城池!
李唯易很兴奋; 因为他知道; 接下来的这段时间就是他大展拳脚的时候了!
……
与此同时,也有很多玩家来到城外,查看整个历史切片的变化。
他们的感觉只能用四个字来形容:天翻地覆!
原本平坦的地形变得复杂,原本光秃秃的地表已经长满了树木和杂草,原本在城外的矿洞、砖窑、采石场等区域,也都变了位置。
不过整体而言,这些关键区域的分布还比较科学,大部分资源仍旧在山顶的区域,运送起来不会比以前有明显的困难。
南北环水、两面陡坡,东面是绵延起伏的丘陵、地形复杂,只有西面的坡度相对平缓。
玩家们都感到很新奇,纷纷出城探索,想要尽快地熟悉附近的地形。
而在粗略的探索之后他们发现,南、北这两个陡坡上还有许多天然形成的暗道,在茂盛植被的隐藏下远看很难发现,但只要牢记位置之后,也可以来去自如。
总之这个地方就是四个字:易守难攻!
而且这还是完全没有建城之前的状态。
之前的小县城虽然也有夯土的城墙,但随着地势的抬升,那些城墙顶多只能算是内城,全都在山顶上,其实起不到什么太好的防护作用。
如果能够借着山势,修建多层城墙,用城墙连通起各个区域、构建起一个立体防御阵线……
那防御效果绝对还能再上好几个台阶!
很快,城主府外的广场上,那些负责搞建设的玩家们又聚集起来了。
他们开始讨论具体的城池建设方案。
而大部分人的意见都跟李唯易一致:按照临渊城的建设思路来规划!
当然,肯定也不能全盘照搬照抄,要博采众长,把东西方的关隘、要塞、城堡等优秀设计全都给囊括进来,再结合归序者城塞的实际情况来修建。
很快,众人达成了初步的一致,而后就各自散开,去勘察地形了。
虽说城主府内就有沙盘图,但很多细节还是得实地考察之后才能彻底敲定。
至于其他的玩家们,则是该干嘛干嘛了。
挖矿、搬砖、打贼寇,一切如常。
……
此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞的情况。
城塞中的北辰,实际上是孟原用归序者力量创造出来的一个分身,或者说是幻影,充当重要npc的职能,也可以像原住民的幻影一样,对玩家们提出的问题进行智能解答。
孟原自己当然是不可能跟玩家一对一交流的,那样累死他也忙不过来。
参商则是一边吃个不停,一边有些好奇地说道:“真没想到,这些玩家在城建方面,也这么靠谱。
“我本来还以为,你给了玩家们自由投票、选择方案的权利,他们会选出一些特别恶搞的方案呢。”
孟原微微一笑:“玩家们有时候确实会选择相对恶搞的方案,但那只有在不影响他们切身利益的时候才会发生。
“归序者城塞的建设花的是他们的辛苦钱,而城塞的防御效果直接决定了他们未来抵抗妖魔的效果,绝大多数玩家脑子是清醒的,不会瞎搞。”
之前在征集方案的时候,确实出现了一些比较不靠谱的方案参数。
比如将整个切片的90%全都变成河流或者海面,又比如将整个切片变成一个巨大的深谷、把归序者城塞放在谷底,用索道通往外界。
这些方案,一看就是整活的成分居多,视觉效果可能挺特殊的,但防御效果不会很好。
甚至有些方案恨不得把自己整成瓮中捉鳖的“鳖”。
最终,这些整活的方案得票数都不高。
如果是其他游戏,玩家们可能会选择一些整活的方案,毕竟这些方案不影响他们的切身利益。
但归序者城塞的方案不一样,这个地方越是易守难攻,玩家们守住妖魔的进攻就会越容易,换言之,拿妖魔刷人头、刷功勋换钱也会越方便。
万一选了个垃圾方案,那守城时流的血,就都是建城时脑子里进的水。
更何况一旦城池失守,意味着辛苦夺回的历史切片又再度沦陷的风险。这种损失,是玩家们无法接受的。
所以,玩家们的头脑还是很清醒的,绝大多数玩家还是投票给了专业人士的方案。
第100章 受挫的李鸿运
早上6点。
楚歌准时醒来。
他照例准备下床去洗漱、吃早餐,却发现李鸿运仍在床上躺着,双目无神地刷着手机。
“咦?你怎么了?”
楚歌有些纳闷,因为自从李鸿运成功进入《暗沙》这款游戏之后,两个人的生物钟已经调整到完全一致了。
都是早上6点准时醒来,而且神清气爽。
到目前为止,“荡寇前夕”的副本已经开了三天时间; 这三天两个人都是一起起床、一起吃早饭、一起讨论游戏中的内容。
但今天,李鸿运却还在床上躺着,仿佛失去了灵魂。
听到楚歌的问话,他有气无力地说道:“现在获得资格的玩家已经有六千多人了……
“我感觉,我可能寄了。”
楚歌有些诧异:“你今天还没通关文士副本吗?”
李鸿运一脸羞愧,一切尽在不言中。
楚歌差点笑出声,但考虑到好朋友的心情还是强行憋了回去:“没事; 先吃早饭,我帮你好好捋顺一下到底哪里出了问题。”
这次俩人没去食堂; 而是到校外走了走,找了一间包子铺。
楚歌能够理解李鸿运的巨大压力。
这次的内测资格发放不同以往,新发放两万名内测资格,再加上之前没通关试炼被收回资格的人,顶多也就两万三四的样子。
而选拔资格却有十万。
也就是说,这十万人中最先通关的两万多人,才能幸运地获得内测资格,体验《暗沙》的正式内容。
截止到第三天,已经有六千多人获得了资格。
虽然看起来人数不多,但形势已经相当紧迫。
因为后面的通关速度肯定会明显加快!
现在有很多玩家已经努力了三天,在有明确攻略的情况下,他们距离通关可能就只差临门一脚了。
可以预见的是; 今明两天晚上; 会有大批量的玩家通关,之后每天能通关的人数都是指数级增长。
再不上点心; 说不定真通关不了了!
而看李鸿运的状态,显然他距离真正通关还有很遥远的距离,绝非“临门一脚”的状态,否则也不可能如此焦虑。
“所以,这三天时间你都干嘛了?”
楚歌很疑惑。
在他看来,文士试炼也不难啊,尤其是在有标准答案的情况下。
虽说需要演技、需要代入角色,但三天时间,哪怕是一遍一遍地纯试错,应该也足够通关了吧。
李鸿运有些羞愧:“我……我发现自己好像根本没法代入杨彦的角色。
“同样的话从我嘴里说出来,就是感觉那么的没底气,我也不知道为什么……”
很显然他自己也有点想不通,同为历史系的学生,为什么差距这么大?
楚歌自己就能摸索出来的路子,他却抄答案都抄不明白。
只能说,人和人之间确实不能一概而论。
楚歌也觉得有些棘手,这确实是个很难解决的问题。
文士副本的关键就在于玩家与杨彦这个角色的契合度,如果说话始终没底气,那确实很难驳倒那三个老狐狸。
“那……要不你换个别的试炼副本试试?就别死磕文士试炼了。
“沉没成本这种东西,越在意只会丢得越多。
“其他的三个副本; 你体验了没有?”
李鸿运点了点头:“嗯; 体验了。
“刺客试炼中,我也太怂了,上台就抖成一团,燕灵帝很警惕不让我近身;游侠试炼,我太菜了,根本打不过。
“武卒试炼倒是相对好一些,我凭借着射箭和投掷长枪基本上可以过一阶段,二阶段再努力一晚上应该也有希望,但三阶段我就完全没信心了……
“最乐观的情况,通关武卒试炼也得再来两晚上,可到了那时候,黄花菜都凉了……
“早知道我第一天就不该死磕文士试炼,应该考虑一下武卒的!”
李鸿运感觉整个人都不好了。
显然跟楚歌的巨大差距让他有点怀疑人生,毕竟之前玩其他游戏,他都是靠着狗运玩得更好的那个。
楚歌沉默片刻:“先别急,再想想是不是有什么忽略了的点。
“《暗沙》这款游戏的四个试炼副本虽然难度都很高、筛掉了很多玩家,但一般而言只要找对路子,也是能快速通关的。
“等等,你刚才说,武卒试炼有望打过二阶段?
“你能打得过武卒试炼,却打不过游侠试炼?”
李鸿运:“对啊。”
楚歌还是有些费解:“武卒试炼一阶段的战斗难度确实比游侠低,但如果你想通关二阶段,一阶段就得立下足够的战功成为副将。你战斗力又不强,怎么立下战功的?”
李鸿运解释道:“靠射箭啊!
“我拿了弓马娴熟的天赋,第一阶段就只射箭、扔长矛,二阶段也能成为副将。
“都说射箭很难,我也没觉得啊,还挺轻松的。甚至有几次我�
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