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我的玩家都是演技派-第40部分
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“地狱难度试炼幻境通关后,系统将自动剪辑成片,以电影等形式与大众见面。
“三、开放进阶功能‘归序者远征’。
“优秀玩家顺利完成终极试炼后,该历史切片的壁垒将被打破,其他玩家也可以进入该切片,以联网、团战玩法扫清妖魔,对历史切片进行改造。
“四、内测玩家资格发放。
“本阶段将额外发放一万名内测资格。
“第一批内测资格中,目前尚未能通关任何试炼副本的玩家,将被自动收回内测资格。
“收回的内测资格将与新的内测资格共同发放,抽取规则不变。”
这次的更新公告内容不少,而且干货十足。
赵海平认真地看了两遍,生怕遗漏任何细节。
“所以,新解锁的历史线才是这游戏的正式内容?之前的那四种身份的试炼副本,其实都只是新手教程而已。
“这个终极试炼有点意思,但限制未免太苛刻了,是两万名内测玩家里边,一共才能有1~5人参与,还仅有一次挑战机会?
“而且这副本难度简直堪称恐怖,100%痛觉什么概念?真要被捅一刀的话,除非带了特殊天赋,否则当场就得失去战斗力了吧?
“这是逼着玩家必须无伤?
“更何况,敌人的AI竟然还能再度提升。
“现在普通副本的敌人AI都已经这么夸张了,再提升,不都得成精了?
“而且只有一次机会,也就是说,必须得在普通的试炼副本中反复通关、摸透全部的细节,还得随机应变、妥善处理各种突发情况。
“简直可以说是九死一生。
“不过通关之后的奖励确实也十分丰厚。官方自动出片,直接把整个过程做成电影,这可是在全球玩家面前露脸的大好机会;而且,地狱难度试炼是否通关,直接决定着‘归序者远征’的副本能否开启。
“要是被选去参加地狱难度试炼的玩家失败了,那等于全球所有内测玩家都不能开这个联网玩法了?游戏的一大部分内容直接就不对玩家开放了?
“离谱啊离谱,怎么会有这么离谱的游戏官方!
“但……
“换个角度考虑,这不正是所有硬核玩家的终极梦想吗?”
以往的一些游戏,倒是也有“专家难度”之类的设定,游戏中的角色就只有一条命,死一次这个档就直接废了,之前所有的努力全都付之东流。
这种难度只有对游戏机制了解透彻、对自己最自信的顶尖玩家才敢尝试。
而《暗沙》的这个“终极试炼”,就等于是专家难度了。
这个难度甚至有点接近于历史上的真实难度,除了可以事先进行反复的模拟试炼掌握一部分情报(但地狱难度下可能会有细微变化)、可以通过归序者力量强化自身以外,其他的难度都跟真实的历史完全一致。
而且挑战这个难度,玩家会面临巨大的心理压力。
一方面是知道自己只有一次机会,绝对不能失败,另一方面则是因为,自己的表现将直接决定其他玩家能否体验到游戏中很重要的一部分内容。
这要是失败了,不得被全球玩家喷死?
想想都觉得,太刺激了。
这种压力,甚至比某些大型电竞赛事的全球总决赛还要更高。
但对于真正的硬核玩家而言,这也确实是一个绝佳的舞台。一旦成功,就意味着可以一夜成名,被无数人敬仰膜拜!
当然,现在想那么遥远也没用,因为这个挑战机会也是靠自己争取的。
得在常规的试炼副本中打出最好表现,才有可能被系统选中去参加终极试炼。
这次的内测玩家人数又翻了个倍,增加到了两万人。不论是新玩家还是老玩家,基本上都是游戏高手或者现实中的特殊职业,在疯狂竞争内卷之后,这少数的名额具体会花落谁家,谁都不敢保证。
赵海平只能默默下定决心,肝起来!
先定个小目标,在普通的试炼幻境里打个首通,再争取打个无伤。
这次更新的试炼副本叫做“事定犹须待阖棺”,只能确定它是大盛朝中后期的某个历史切片。而且,多半不是什么大型的历史事件,很可能是小地方的一个小事件。
至于敌人,多半就是这次线下活动打的怪物,东夷贼寇。
除此之外就分析不出别的内容了,只能等今天晚上10点进游戏之后再看。
论坛上,玩家们也都在对《暗沙》的新版本内容疯狂讨论,当然,也有很多人在许愿,希望这次的内测资格能够幸运地落在自己的身上。
错过这次,下次再扩大内测资格不知道是猴年马月去了,能不急吗?
内测资格的稀缺甚至还催生了专门的代打业务。
虽然目前没人知道《暗沙》内测名额的具体筛选规则,但很多人猜测,如果原本有丰富的动作类VR游戏经验很可能会增加被抽中的概率。
《暗沙》是脑电波纹识别的,没法买卖内测资格,但如果找代打把自己游戏账号的动作类VR游戏经历刷高一点,是不是也能增加自己被抽中的概率?
很多人进行了类似的尝试。
只可惜,他们的期待注定会落空。
……
在玩家们对《暗沙》新内容无限期待的同时,各大媒体对《暗沙》所运用的划时代的意识连接技术的报道,也引发了大量的讨论。
之前虽然也有不少玩家对《暗沙》的技术原理进行了猜测,但那毕竟都只是猜测而已。
这家公司身上仍旧有着无数的谜团没有解开。
但这次,国内的几家权威官媒竟然也同时发声,相当高调地报道了《暗沙》的这种划时代的意识连接技术!
虽然报道谈不上很详实,但也算是解决了玩家们的疑惑。
毕竟这很可能涉及到至关重要的商业机密,很多东西不能细讲,也情有可原。
第53章 全新副本开启
赵海平简单看了一下报道中介绍的《暗沙》这款游戏的基本技术原理。
这种技术是国内一家汇聚顶尖科研人才的超级科研工作室数十年心血的成果。
在最初,这家工作室的目标并不是制作游戏,而是想要研究意识连接技术,并尝试通过人类集体潜意识以及DNA中的深层记忆进行溯源,尝试追溯过往的历史记忆以及遗传图谱等深层内容。
总之,是一个凝聚科技、生物、人工智能等尖端技术的超级科研项目。
而科研的最终成果,就是《暗沙》这款游戏。
这款游戏之所以如此真实,是因为它运用了梦境的原理,玩家在体验的时候不仅处于深度睡眠状态,而且还可以达成许多与梦境类似的效果。
例如,在梦境中度过了漫长的时间,现实中却只过了几分钟;在梦境中会自动忽视那些不合理的地方,意识不到自己在做梦;梦境中会受到潜意识的影响,回忆起许多已经遗忘的记忆碎片……
《暗沙》这款游戏正是利用了这些原理,才固定在睡眠时间开放给玩家,并且达到这么完美的拟真效果。
至于《暗沙》这款游戏为何能够展现出如此细节和真实的历史,则是因为它所用到的另一种原理,就是DNA记忆遗传和集体潜意识的溯源。
人类的DNA中具有祖先的记忆,而人类的集体潜意识也是祖先记忆不断沉积之后的结果。就像人们生来恐高、怕黑,就是祖先记忆沉积在潜意识中的一种表现。
而《暗沙》的技术可以用特定的手段将这些记忆重新提取出来,配合梦境的原理,就可以几乎100%完美地复现真实的历史片段,甚至那些尘封已久、无人知道的历史,也能够重见天日!
如此一来,许多其他的疑问也就得到了解答。
比如这游戏为什么这么难,为什么很多设计完全不符合游戏设计的通用规则?为什么限制内测名额而且没有任何收费渠道?
因为这本来也不是一款游戏,制作者创造它的目的是为了科研,是为了攻克DNA记忆和集体潜意识的壁垒,溯源真正的历史。
招募来的玩家严格来说也不算是玩家,而是测试员。
历史线逐渐解锁,也是因为历史溯源越久远难度越高,当然要一步一步来。
至于《暗沙》的研发公司为什么如此神秘,为什么能够在顶尖新闻网站和社交网站上打广告,为什么如此财大气粗……
当然都是因为它本身就是一家举国之力打造的顶尖科研工作室,研发的是决定人类命运的最尖端科技,科研经费都是以亿为单位的,打个广告算什么?
总之,《暗沙》实际上是一个科研项目,并不是一款游戏。
它给玩家们带来的娱乐效果,只是一个很微不足道的方面而已。
抽中了内测资格的玩家们,且玩且珍惜,能玩到这游戏是上辈子修来的福气;没抽中内测资格的玩家们也别抱怨,耐心等着就是了。
因为抱怨也没用,这游戏的开发商是科研工作室,又不是游戏商,人家可没有什么“玩家是上帝”的理念。
报道中隐去了核心原理的详细解释,但一些基础理论还是讲清楚了的。
而且,这些报道虽然没有关于这家顶尖科研工作室的资料和图片,但有许多相关领域的专家学者背书,很多生物科学的顶尖大佬都出面解释了这种技术的原理和可行性。
如此一来,说服力其实也已经足够了。
玩家们纷纷感慨,国内的科研人员牛逼!
果然是科技改变世界,要是放在过去,这种事情连想都不敢想,随着科技的进步竟然真的实现了!
这样一来,误会解除。
虽然还是有人怀疑,觉得官方解释也有些扯淡,但是,也没人能提出更有说服力的解释啊?
总不成是外星人入侵?或者某个至高无上的神明在人间搞的一场游戏?
那岂不是更不可能了吗?
所以,大部分玩家们都很快接受了这种说法,并满心欢喜地期待着新版本的开启。
就像以往的次时代游戏技术更新,也没有几个人会真的去深究它背后的原理,抓紧玩游戏爽起来才是正经事。
……
当天晚上10点。
赵海平迫不及待地再次进入到《暗沙》的游戏世界。
只不过这次归序者空间跟之前相比,发生了一些明显的变化!
归序者空间中的雾气弥漫,紧接着,赵海平的视野中出现了类似于时空乱流一样的特效,仿佛整个归序者空间都置身于历史的长河之中,就像是一艘大船,正在拨开云雾、驶向彼岸。
时空乱流向着视野的前方不断延伸,就像是某种引导,构架起了一道虚空之桥。
而后,赵海平感觉到自己立足的地面正在发出隆隆的震颤,在时空乱流构架的虚空之桥的彼端,一座新的平台缓缓升起,上面还能看到有一个类似于试炼幻境一样流光溢彩的水波状传送门。
当然,相较于原本四种身份的试炼幻境传送门而言,新的传送门更大、更漂亮。
而且,这个巨大的平台相当宽敞、气派,看样子这个试炼副本的传送门应该不是唯一一个传送门,以后还可以继续开启新的试炼。
迈步走过虚空之桥,赵海平觉得自己真的像是穿梭于历史长河、对抗妖魔的归序者了。
来到新的试炼副本前方,视野中流光溢彩,隐约有种感觉似乎比之前的试炼幻境要更加危险。
“看来,新出现的这个平台,就代表着大盛朝后期的历史阶段�
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