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我的玩家都是演技派-第17部分

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    毕竟赵海平通关的全过程,都是楚歌在出谋划策。
    但此时真的看到通关录像,楚歌还是感到很震撼。
    太牛逼了!
    这种操作竟然是普通玩家打出来的?
    就像很多动作类游戏里边看到大佬玩家的速通录像,总会让人震惊,自己跟大佬玩的根本不是同一个游戏。
    这个地方竟然还能这么操作?
    这个很恐怖的敌人在大佬面前竟然毫无还手之力?
    就离谱!
    尤其是越往后,赵海平的操作就越极限,二阶段末尾的时候一个人近身打三四个蛮兵简直就是家常便饭。
    而且这个通关视频里的打斗场面,跟电影还不一样。
    电影里的打斗场面基本上都是两个极端:要么就是很简单、很幼稚,看起来就显得很敷衍;要么就是过于华丽、观赏性太高,以至于显得并不真实。
    而真实的冷兵器战斗介于这两者之间,又完全不同。
    没有太多花哨华丽的动作,也不像游戏一样有任何的平衡性可言,所有士兵都是用最简单、直接的杀人技,或许看起来没什么并不怎么高明,但在真实的战场中,会让人明白生命竟然是如此的脆弱。
    其实很多影视剧中也想把冷兵器的战斗场面做得真实一些,但再怎么考证也很难做到。
    原因很简单,演员根本演不出那种状态!
    这些老兵一个个全都身经百战、看惯了死亡,每一次攻击的动作和神态都有着无数的细节,和平年代的人哪能演得出来?
    也许个别的影帝能无师自通演出来,但构成整个战场的99%都是普通群演,再怎么尝试也根本演不出那种气质,还不如糊弄糊弄把精力放在文戏上,或者全都交给武术指导,设计一套华丽的打斗动作,帅就完事了。
    而《暗沙》的这场游戏录像,却将冷兵器战斗表现得无比真实。
    里面的每个NPC都像是有生命一样,好像他们真的是在生死相搏!
    而在这种状态下,才为所有玩家和观众奉献出这样一场堪称完美的表演!


第21章 武卒的真意
    再看论坛玩家们的讨论。
    果不其然,这个通关视频一出,整个论坛的风向瞬间扭转!
    之前有很多人都在喷这游戏难度不合理、表面上自由度高实际上自由度很低、没有游戏的乐趣,但视频出来之后,这些人全都闭嘴了!
    之前有很多玩家觉得,这游戏吹了很久的自由度,实际上却不怎么自由。就拿武卒试炼来说,这哪有什么自由度啊?
    玩家就只是一个没什么话语权的小杂兵,顶多是从三个都挺一般的天赋技能里选一个去杀敌,而面对源源不断的北狄蛮兵,玩家再怎么做出选择,最后的结果都差不太多。
    反正都是个死,区别只在于死的方式不同。
    但看到这个视频之后他们才明白,原来这并不是游戏的问题,而是自己的问题!
    这游戏竟然还有这么多隐藏机制!
    尤其是看着这名大佬玩家一步步从普通的小弓兵变成副将,又变成拯救整座城池的关键人物,玩家们全都震惊了,除了喊666之外,已经完全没有任何语言。
    “卧槽,这游戏竟然还能这么玩?”
    “我人晕了,怪不得第二阶段一直过不去呢,原来是因为我第一阶段就没打好基础啊。”
    “大佬真的太猛了!大佬该不会现实中也学过武术吧?”
    “原来二阶段空出来一天的时间是为了说服将军的啊!也就是说,这游戏的自由度确实很高,只要做出跟角色相符的行为,就一切皆有可能?”
    “看来限制玩家的并不是游戏本身,而是我们自己的想象力啊!谁能想到去跟将军提建议真的有用?”
    “简直不像是游戏,就像是真的穿越到那个世界一样!”
    “学废了,今天晚上我就死磕武卒副本!”
    “不知道首通的到底是哪位大佬?何方神圣?大佬能不能出来讲一下心得?”
    之前论坛上哀鸿遍野的气氛一扫而空,玩家们再度对这款游戏燃起了希望之火!
    这游戏难吗?
    难!当然难!
    天赋最顶尖的玩家都得花整整三四天的时间,才能过一个新手试炼的副本。
    但这游戏的自由度高不高?好不好玩?
    如果在这个视频出来之前,很多玩家可能会给出一个否定的答案,但现在,这个答案毫无疑问是无比肯定的!
    或者说,正是因为这游戏的难度如此之高,所以它的机制才这么自由,才这么有乐趣!
    游戏中的每个人都像是由真人扮演的一样,有自己的想法,有些人会怯懦、有些人会退缩,根据不同的情况,每个人都会做出不同的选择。
    这当然会造成游戏的难度大幅提升。
    但也正因为如此,玩家们才能获得如同穿越一般的神奇体验,绞尽脑汁想办法通关之后,才会觉得无比爽快!
    当然了,到目前为止只有赵海平一个人通关,其他玩家都没通关。
    但这些玩家看了赵海平的通关视频,也能感受到通关的快乐。
    就像很多高难度动作类游戏,看大佬无伤boss的录像,菜鸡玩家也能感受到那种爽快感,并且期待着自己经过刻苦努力之后也能做到。
    在千呼万唤之中,赵海平终于出现了。
    他在论坛里发了一个帖子。
    作为动作类游戏的一个骨灰级玩家,他之前本来也一直活跃在论坛中,没少发其他动作类游戏的无伤片段,所以还是有一定知名度的。
    这次发帖,他的名字后面直接就挂上了“《暗沙》大神玩家”的标志,金灿灿的,十分显眼。
    而他帖子的内容,更是被玩家们疯狂转发,瞬间火爆!
    “大家好,我就是刚刚通关武卒试炼的赵海平。
    “心情还是很激动的,因为我知道这次内测的玩家都是真正的精英玩家,每个人都各有所长,所以能够完成这个首通,对我的整个游戏生涯而言,也是非常有意义的一天。
    “废话就不多说了,简单说说我对《暗沙》这款游戏的理解吧。
    “我看到网上很多人抱怨说这款游戏难度太高、没有乐趣,我倒是持不同的看法。
    “我觉得挑战这样的高难度游戏,本身就是一种最大的乐趣!
    “我在这个试炼副本里,三个不同的阶段加起来死了不知道几百次,尤其是第一阶段,基本上都死的麻木了,才打出来一个二阶段的完美副将开局。
    “而且在挑战的过程中,我也从楚歌那里获得了很多的帮助,尝试了很多种可能性。直到确定二三阶段开局受到一阶段影响的时候,我才算是真的走上正轨。
    “我相信,其他的副本应该也有类似的特殊机制,只要找到解法就能看到通关的可能!
    “最后再结合我在武卒副本中的感受,谈一谈我对《暗沙》这款游戏的理解吧。
    “在我通关的最后,通关界面上写着这样一句话:‘相信经过这个简单的试炼之后,你会更加明了武卒这个身份的真意。’
    “武卒这个身份的真意到底是什么?
    “我在挑战的不同阶段,对这个身份的理解也是在不断变化的。
    “最开始的时候,我觉得武卒嘛,就是一个普通的小兵。北狄蛮兵杀过来了,我不做逃兵、尽可能不划水,跟其他士兵一起战斗,实在打不过了就往后缩一缩让兄弟们顶上。
    “后来到了第二阶段,我觉得武卒就只是微不足道的小人物,哪怕再怎么努力,在面对数倍于己的敌人时,也只有奋战到死这一条路可选。
    “但很快我发现,原来这个副本中身份也是可以变化的。我在一阶段的表现越好,二阶段时的地位就会越高。如此一来,我就有了能够影响副本走向的能力。
    “也就是所谓的‘猛士起于行伍’,武卒的身份虽然低微,但在军阵中浴血拼杀、不断成长,也能成为独当一面的猛士!
    “再后来,我向将军建议凿井杀马,三阶段独自一人跑出去寻找援兵,都是以武卒的身份,扭转了整个历史事件的结局。
    “武卒的副本名字,叫做‘一将功成’。
    “原本我以为,这无非就是‘一将功成万骨枯’的意思,算是在强调战争的残酷。
    “游戏中的表现也确实如此,在武卒试炼中,我见过了也经历过了太多的死亡。耿忠将军在历史上留下了名字,但那七十多名白发苍苍的老兵却没有名字流传下来,而更多的坚守城池牺牲的大楚士兵,就更是没有在史书上获得任何的笔墨。
    “耿忠将军的一将功成,背后是无数无名武卒的尸骨!
    “但后来,我觉得这应该不是‘一将功成’这四个字的真意,或者说,不是全部的含义。
    “相比于名留青史的耿忠将军,我其实更敬佩那名副将。
    “这名副将从最底层的无名小卒一步步积累战功,凭借着自己的优异表现被耿忠将军注意到。在平时的作战中,肯定提出过很多类似于凿井杀马的建议。可以说,如果没有这名副将,耿忠将军恐怕也难以完成据守城池数十年的成就!
    “但这名副将却并未在历史上留下名字。
    “而且我们有理由相信,在耿忠将军身边,还有很多人跟这名副将一样,曾经竭尽全力做出自己的贡献。
    “当我亲身扮演这名副将,绞尽脑汁、穷尽一切手段、在无数次的死亡后才达到他当年的高度时,我才真正地感受到这些历史人物的伟大。
    “因为他在只有一条命、没有任何攻略可看的情况下,做到了我连想都不敢想的伟大事迹!
    “所以,‘一将功成’也是在提醒我们,这并不是耿忠将军一个人的功绩,而是有无数拥有‘武卒’身份的人,抛头颅、洒热血,共同拼搏之后的结果!
    “这才是我觉得这款游戏真正的独到之处。它确实很难,至于游戏性和娱乐性方面,因人而异,可能对某些人来说,它确实没什么乐趣。
    “但我认为,《暗沙》这款游戏足够独特,足够发人深省,所有获得了内测资格的玩家们,真的应该好好地体会一下!”


第22章 现实中的特殊玩家
    赵海平的这个帖子一出,回复瞬间就爆了!
    之前很多人看到通关视频,也就只是感觉到大佬的操作很牛逼,毕竟在这游戏里一个人打三四个北狄蛮兵,只要试过的都知道有多难。
    但看完了赵海平的这个帖子,玩家们才意识到原来这游戏并不是只有高难度,也是有内涵的!
    武卒的身份,包括武卒试炼这个“一将功成”的名字,都是有深意的。
    从通关的基本要素来看,想要成为一名合格的武卒,需要很全面的素质。
    不能做一个纯粹的莽夫,恰当的时候要发挥自己的智谋战胜敌人。
    而最重要的是,要始终百折不挠,不论经历过多少挫折、遇到多么困难的情况都不能放弃,因为只有坚持,才能赢得最终的胜利。
    在最后,也许“一将功成”、能够在历史上留下名字的,只有为首的将军。更多的武卒,只是成为淹没在茫茫黄沙中的白骨,无人知晓。
    可正是因为有这些人,才将凶狠的北狄蛮族挡在城外,让中原百姓免受战争之苦。
    这游戏难吗?
    难!
    但相比于真实的历史,已经是很简单的模式了。
    这也让其他原本抱怨这游戏太难的玩家们,重新有了挑战的欲望。
    “原来是这样!看起来这游戏�
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